27.【運営からの挑戦状】其の参「スキル受けとアスラ連携」

ikura_mirror_s 今回は運営からの挑戦状で使える
有用なユニットと、敵のスキルの話を
説明するでー!

前回までの話
25.【運営からの挑戦状】其の壱「出現ユニット」
26.【運営からの挑戦状】其の弐「アスラ魔鏡」

sabu_s私に出来る事があれば
良いのですが…

ikura_mirror_s あるある、いっぱいある!

まず、このダンジョンは
やんちゃな運営が用意した
むちゃくちゃなスキルの量で

うちらが場に出したユニットが
ことごとく瞬殺されるんや (>_<)

それに対抗する役目が君らにある!

tarao_s スキル激しいよねw
覚醒スキルも多くて、見慣れない画面効果だし…
何されてるか、よく分からないけど全滅するw

序盤に出したユニとか
ステルスや反射があっても、お構いなしにやられるもんな><
数は減るけど、終盤までずっとスキル使ってくるし…

フハハハハ 運営K
貴様ラヲ 屠ル スキル
見セテ クレヨウ!

tarao_s 攻略記事に絡んできたww
出番がないから親切だなww

無慈悲ナ 鉄槌ヲ 運営K
喰ラワセテ ヤルワ!

際限ノ無イ 報復打撃ヲ デバッガーI
オ見舞イ シテヤル!

貴様ラ ハ ゲームマスターH
本当ノ戦争ヲ 味ワウウゥゥ

事ニナナナルゥ

休戦協定ハ 白紙トスル 運営Y
貴様ラニハ 容赦ノナイ 処罰ガ
待ッテイルダロウ

tarao_s なんか、しゃべり方に
デジャヴを感じるwww

friends_s 無慈悲な感じですねー
なぜだかチャーハン食いたくなってきたなぁ

(参考)
無慈悲シリーズ

sabu_sあらゆるスキルが★6以上なんですね
これでは私たちが出すユニットは
ひとたまりもありませんね…

ikura_mirror_s そ、こ、で!
君らの出番なんや!
無慈悲なスキルを受け止める為の
こういうユニットを先に出して欲しいんや!
ランクは★5じゃなくてもいいからなー

tarao_s 沸き立つ血、霊体、執念か
俗にいうスキル受けユニットだね ^^
ボススキルを受け止めてくれて
かつ、死ににくいから
通常ダンジョンやバベルでも役に立つよね
※魔法ダメージを0にする[幻体]を持つユニットもありますが、初心者に入手しにくい為、省いています

沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
執念 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。

ikura_mirror_s うん
こいつらは待機値が低いから
先んじて場に出せるからいいんよね
アスラ魔鏡をやる人のデッキは
余計なカードを入れたくないから
サポートメンバーのユニが
スキルを受けてくれると、むちゃ助かるんや

tarao_s ターンが進むと、スキルに加えて
恐ろしい攻撃力の敵ユニットも出てくる
そういう時も、スキル受けユニットを重要なユニの前に
率先して置いて欲しいよね
あ、もちろんアスラの猫人のスパイが出てくる場所を
埋めないように注意しながらね

friends_s わかったっす!
受けは俺に任せて欲しいっす!!
全部 受けるっすよ!

ikura_mirror_s ‥‥‥‥
(こいつ、総受けか……)

tarao_s なに黙ってんだよww

ikura_mirror_s ああ (;^ω^)
後、こういうユニを出して欲しい時がある!

守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
騎士道精神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。

sabu_s 守護神の能力…ですか?
アスラや獣人を守るという事でしょうか?
不死のクリスは、バベルの塔で入手しました

ikura_mirror_s そやな、こいつらは
アスラや ねこちゃんを守るほかに
このユニットのダメージを肩代わりするっちゅう
大事な仕事があるんや!

氷柱花ルシフェリア.png

sabu_sすごい能力ですね…
このユニットの氷結8のダメージを肩代わりして
延命させるという事ですね

氷結8 毎ターン、氷結ダメージ8。

ikura_mirror_s うん
この娘は全敵ユニと英雄に
氷結 ”ダメージを与える!
即ち、アスラの「氷結増大」の恩恵をうけるんや!
さらに、敵ユニットは「敵前逃亡」状態になるから
場におってダメージ食らった敵は
次のターンに攻撃できんし、後ろに下がっていく!

氷魔・吹雪 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。1ターン持続。

tarao_s ルシフェリア★5は
守護神とかで肩代わりがなければ

通常、2ターンしか活躍できないんだよね
しかも、このダンジョンの激しさでは
1ターンしか持たない事が多い (;´・ω・)
延命させられると助かるねー

sabu_s 3体のアスラと一緒に出れば
ルシフェリアの氷結ダメージは
3 × 2 × 2 × 2 = 24
これだけあれば、殆どの敵ユニットは倒せそうですね
英雄へのダメージも、アスラの獣人の怒りの
合計ダメージ 48 と合わせて 72ダメージ!
英雄のHPは、残り 8 !
瀕死の状態、もしくは死んでますね …
これがアスラ魔鏡か…

ikura_mirror_s 氷結ダメージユニットは
他にも、こんなのがおる

friends_s 可愛い…
しかし、俺のデッキにはいないorz

ikura_mirror_s (;^ω^)
ドリフターレビンはルシフェリアに匹敵する
全敵ユニ+全敵英雄ダメージやな
敵のダメージ軽減を無視して
ダメージ対象を後退させるおまけつきや!

tarao_s 後退した敵ユニットの所為で
運営側の次のユニットを出す場所が減るのが良いよね
ネイ、フリルの能力も、敵が進みづらくなるのが良い

sabu_s英雄へのダメージについては
ルシフェリアほどは出せないようですね…

ikura_mirror_s そうでもないでーw
サポートメンバーのこんなスキルで攻撃力を
底上げしたったらええんや!

sabu_s あ、闘志高揚も激励も持ってます!

tarao_s 化身持ってる人は限られるだろうなぁ…
ドリフターレビンとか、攻撃力が上がれば
かなりいい仕事するだろうね
ルシフェリアの★5は、アスラと同じ[虚無障壁]だから
こういうのとか反射とかつけられないもんなw

ikura_mirror_s たしかに、この★5スキルは入手しづらいな (;^ω^)

でも、こいつらの攻撃力を少し上げてあげるだけで
そのターンで勝てる確率も上がるから
自分は 初心者やからと、控えめにならずに
うまいこと、みんなと連携とって貢献していくとええでー

ikura_mirror_s 次回は厄介な敵ユニットの処理についてや!
運営からの挑戦状、最後の攻略記事になるからな

トウトウ 完結カ!運営K
無慈悲ナ 電撃作戦ヲ
トクト 味ワウガ 良イ!!

つづく

28.【運営からの挑戦状】其の四「厄介な敵ユニットの処理」


wakame.png 画像は全て以下に帰属します。

©Vector Inc. All Rights Reserved. ©Shenzhen Fire Element Network Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Proudly powered by WordPress | テーマ: Baskerville 2 by Anders Noren

ページ先頭へ ↑

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。