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検索結果総数:2191
建御雷神【ヘクサウォーズ】 電光石火パック
建御雷神
5
★5
2
10
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷神信仰 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。魔法ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
雷神撃1 毎ターン、ランダムに敵ユニットか英雄に1、2、3の雷ダメージを与える。ダメージ対象ユニットは25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
★5 建御雷神 (5/2/10)
建御雷神
5
★6
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷神信仰 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。魔法ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
雷神撃2 毎ターン、ランダムに敵ユニットか英雄に2、3、4の雷ダメージを与える。ダメージ対象ユニットは25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の盾3 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを3与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
★6 建御雷神 (5/3/12)
石田三成【ヘクサウォーズ】 仁愛の徳パック
石田三成
4
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
冥助3 召喚時、自身に冥助の効果を付与:フィールドにいる時、召喚者の被ダメージを0に軽減。3ターン持続。
主君のために3 毎ターン、召喚者のダメージを3治療。
★5 石田三成 (4/3/12)
石田三成
4
★6
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
双刀千刃 攻撃時、一度に4回攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
冥助5 召喚時、自身に冥助の効果を付与:フィールドにいる時、召喚者の被ダメージを0に軽減。5ターン持続。
主君のために5 毎ターン、召喚者のダメージを5治療。
★6 石田三成 (4/3/14)
レヴィアタン【ヘクサウォーズ】 海の脅威パック
レヴィアタン
5
★5
5
10
精霊ユニット/精鋭
能力
氷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
ドラゴンスケイル 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 レヴィアタン (5/5/10)
レヴィアタン
5
★6
8
13
精霊ユニット/精鋭
能力
氷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
ドラゴンスケイル 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
威圧 敵英雄が場に召喚したユニットを行動不能にする。1ターン持続。
★6 レヴィアタン (5/8/13)
織田信長【ヘクサウォーズ】 魔族の宴パック
織田信長
3
★5
4
7
悪魔ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
戻れ 初回行動時、全味方ユニットに後退を付与:射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。自身より先に行動を終えているユニットは4ターン持続。自身以降に行動するユニットは3ターン持続。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 織田信長 (3/4/7)
織田信長
3
★6
6
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
戻れ 初回行動時、全味方ユニットに後退を付与:射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。自身より先に行動を終えているユニットは4ターン持続。自身以降に行動するユニットは3ターン持続。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
諜報2 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを2枚引く。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 織田信長 (3/6/10)
上杉謙信【ヘクサウォーズ】 捨て身の猛者パック
上杉謙信
4
★5
6
16
竜族ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
喪心5 ユニット撃破時、HP-5。
補天5 死亡時、召喚者の墓地にあるカード5枚をデッキへ戻す。
★5 上杉謙信 (4/6/16)
上杉謙信
4
★6
9
21
竜族ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
喪心5 ユニット撃破時、HP-5。
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
補天6 死亡時、召喚者の墓地にあるカード6枚をデッキへ戻す。
輪廻 死亡時、75%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★6 上杉謙信 (4/9/21)
チャリオットEX 獅子奮迅パック
チャリオットEX
1
★5
3
38
魔獣ユニット/精鋭
能力
鈍重警戒 移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
炎上8 毎ターン、火炎ダメージ8。
支援 召喚者または味方英雄のHPが半分以下の時、自陣に向かって移動する。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★5 チャリオットEX (1/3/38)
チャリオットEX
1
★6
5
42
魔獣ユニット/精鋭
能力
鈍重警戒 移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
炎上8 毎ターン、火炎ダメージ8。
支援 召喚者または味方英雄のHPが半分以下の時、自陣に向かって移動する。
憤怒3 ダメージを受けた時、攻撃力+3。
★6 チャリオットEX (1/5/42)
英雄殺ジューバ 野獣の進軍パック
英雄殺ジューバ
4
★5
1
1
獣人ユニット/精鋭
能力
獣撃 連続して2回攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
逆転 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+10、HP+10。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 英雄殺ジューバ (4/1/1)
英雄殺ジューバ
4
★6
1
1
獣人ユニット/精鋭
能力
獣撃 連続して2回攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
大逆転 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+15、HP+15。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★6 英雄殺ジューバ (4/1/1)
シェイクスピア【ヘクサウォーズ】 勇敢なる表現者パック
シェイクスピア
4
★5
1
8
精霊ユニット/精鋭
能力
光速 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いスキルカードの待機値を0に軽減。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
予言1 初回行動時、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。
魔力湧動1 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 シェイクスピア (4/1/8)
シェイクスピア
4
★6
5
11
精霊ユニット/精鋭
能力
光速 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いスキルカードの待機値を0に軽減。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
恋する女 毎ターン、周囲1マスにロミオ(4/1/6/恋する男/破甲/猛毒撃1)を1体召喚。最大1体。
予言2 初回行動時、召喚者のデッキからスキルカードを2枚引く。
魔力湧動2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 シェイクスピア (4/5/11)
アポピス【ヘクサウォーズ】 魔術使いパック
アポピス
4
★5
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
意地5 状態効果の影響を無効化。毎ターン、全味方ユニットに一矢5を付与:ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。行動終了時に死亡。自身より先に行動を終えているユニットは2ターン持続。自身以降に行動するユニットは1ターン持続。
接合1 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1。味方ユニット死亡時、自身のHP+1。
★5 アポピス (4/1/7)
アポピス
4
★6
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
意地6 状態効果の影響を無効化。毎ターン、全味方ユニットに一矢6を付与:移動力無限。ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。行動終了時に死亡。自身より先に行動を終えているユニットは2ターン持続。自身以降に行動するユニットは1ターン持続。
接合2 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+2。味方ユニット死亡時、自身のHP+2。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 アポピス (4/3/11)
メジェド【ヘクサウォーズ】 不屈の兵団パック
メジェド
3
★5
2
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
加速の舞1 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに加速1を付与。5ターン持続。
★5 メジェド (3/2/10)
メジェド
3
★6
4
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
加速の舞2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに加速2を付与。5ターン持続。
痛烈なる光 初回行動時、全敵ユニットに盲目を付与:攻撃不能。1ターン持続。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
★6 メジェド (3/4/13)
ウリエル【ヘクサウォーズ】 亡国の名将パック
ウリエル
6
★5
4
12
天使ユニット/精鋭
能力
火柱1 ターゲット及びその上下1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
陣形5 初回行動時、周囲1マスに力天使(1/2/9/天使/長槍/自己犠牲)を最大4体召喚。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
炭化8 初回行動時、全ユニットに火炎ダメージ8。
★5 ウリエル (6/4/12)
ウリエル
6
★6
6
14
天使ユニット/精鋭
能力
火柱2 ターゲット及びその上下1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ2。
陣形6 初回行動時、周囲1マスに力天使(1/2/12/天使/長槍/自己犠牲)を最大4体召喚。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
炭化10 初回行動時、全ユニットに火炎ダメージ10。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 ウリエル (6/6/14)
八岐大蛇【ヘクサウォーズ】 竜族の娘パック+α
八岐大蛇
6
★5
1
10
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇腹剣 攻撃時、一度に10回攻撃する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
竜信仰 味方の全竜族ユニットに竜の魂を付与:攻撃力+2、HP+6。
バラード 全味方ユニットにずっと一緒を付与:死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
闇の幼竜召喚1 初回行動時、周囲1マスに闇の幼竜(1/1/3/暗黒の竜翼)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★5 八岐大蛇 (6/1/10)
八岐大蛇
6
★6
1
15
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇腹剣絶 攻撃時、一度に20回攻撃する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
竜信仰 味方の全竜族ユニットに竜の魂を付与:攻撃力+2、HP+6。
バラード 全味方ユニットにずっと一緒を付与:死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
闇の幼竜召喚2 初回行動時、周囲1マスに闇の幼竜(1/1/6/暗黒の竜翼)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★6 八岐大蛇 (6/1/15)
顔良【ヘクサウォーズ】 バトルユニットパック
顔良
5
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
堕天の大剣 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
目力 召喚時、全敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。2ターン持続。
疾駆 移動力+3。
肥料5 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のリンゴの木(5/0/20/壁/自己犠牲/ステルス/成長1)を召喚。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
★5 顔良 (5/4/12)
顔良
5
★6
7
15
異界ユニット/精鋭
能力
堕天の大剣 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
目力 召喚時、全敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。2ターン持続。
飛翔 移動力無限。
肥料6 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のリンゴの木(5/0/40/壁/自己犠牲/ステルス/成長2)を召喚。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
★6 顔良 (5/7/15)
サスカッチ【ヘクサウォーズ】 勇敢なる女神パック
サスカッチ
3
★5
1
10
獣人ユニット/精鋭
能力
日輪1 行動時、自身の攻撃力+1、HP+1。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
减速の舞1 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに減速1を付与。5ターン持続。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★5 サスカッチ (3/1/10)
サスカッチ
3
★6
4
12
獣人ユニット/精鋭
能力
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
减速の舞2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに減速2を付与。5ターン持続。
加速3 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
★6 サスカッチ (3/4/12)
ガウェイン【ヘクサウォーズ】 ホワイトデーパック2020
ガウェイン
5
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
片手一刀平突き ターゲット及びその背後3×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに全深手2を付与、2ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
龍脈2 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。魔法ダメージを受けるとHP+2。
恐れるな11 全味方ユニットに勇気11を付与:相手のダメージ軽減を無視。HP+11。
★5 ガウェイン (5/3/12)
ガウェイン
5
★6
7
17
人間ユニット/精鋭
能力
片手一刀平突き ターゲット及びその背後3×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに全深手2を付与、2ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
龍脈3 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。魔法ダメージを受けるとHP+3。
恐れるな21 全味方ユニットに勇気21を付与:相手のダメージ軽減を無視。HP+21。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 ガウェイン (5/7/17)
アメミット【ヘクサウォーズ】 バレンタインパック2020
アメミット
3
★5
4
11
精霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
貪れ5 毎ターン、周囲1マスにアメミットの影(5/3/10/ナイルの怒り/喰らえ5/暗器1/諜報1/小粋1)を1体召喚。最大1体。
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
★5 アメミット (3/4/11)
アメミット
3
★6
6
13
精霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
貪れ6 毎ターン、周囲1マスにアメミットの影(5/5/12/ナイルの怒り/喰らえ6/暗器2/諜報2/小粋2)を1体召喚。最大1体。
暗器2 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ2。
死の囁き3 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで3枚墓地に送る。
レクイエム 敵ユニットの墓地カードを「場、待機枠、デッキ」に戻す能力を無効化。
★6 アメミット (3/6/13)
アメミットの影【ヘクサウォーズ】 バレンタインパック2020
アメミットの影
5
★5
3
10
精霊ユニット/精鋭
能力
ナイルの怒り 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
喰らえ5 毎ターン、周囲1マスにアメミット(3/4/11/ドレイン/貪れ5/暗器1/死の囁き2)を1体召喚。最大1体。
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
小粋1 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+1、HP+1。
★5 アメミットの影 (5/3/10)
<★5 アメミット より召喚される>
アメミットの影
5
★6
5
12
精霊ユニット/精鋭
能力
ナイルの怒り 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
喰らえ6 毎ターン、周囲1マスにアメミット(3/6/13/ドレイン/貪れ6/暗器2/死の囁き3/レクイエム)を1体召喚。最大1体。
暗器2 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ2。
諜報2 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを2枚引く。
小粋2 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+2、HP+2。
★6 アメミットの影 (5/5/12)
<★6 アメミット より召喚される>
チェルシーEX【季節】 バレンタインパック2020
チェルシーEX
3
★5
1
7
獣人ユニット/精鋭
能力
襲撃10 英雄に対してダメージを与えると、追加で10点の近接ダメージを与える。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
飛翔 移動力無限。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 チェルシーEX (3/1/7)
チェルシーEX
3
★6
1
12
獣人ユニット/精鋭
能力
襲撃20 英雄に対してダメージを与えると、追加で20点の近接ダメージを与える。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 チェルシーEX (3/1/12)
サマエル【ヘクサウォーズ】 悪魔と天使パック
サマエル
5
★5
1
13
天使ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
アポカリプス 全敵ユニットにペインを付与:毎ターン、暗黒ダメージ3。
死食2 ユニット死亡時、HP+2。
疲弊6 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ6を与える。
★5 サマエル (5/1/13)
サマエル
5
★6
1
17
天使ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
アポカリプス 全敵ユニットにペインを付与:毎ターン、暗黒ダメージ3。
死食3 ユニット死亡時、HP+3。
疲弊10 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ10を与える。
★6 サマエル (5/1/17)
役小角【ヘクサウォーズ】 ボスパックVI
役小角
4
★5
0
12
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
沸血巨人召喚 毎ターン、周囲1マス内に沸血のオーガ(3/1/6/沸き立つ血/底力)を召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
召喚者防衛 全味方ユニットに身辺警護を付与:フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
命3:全 味方の全ユニットのHP+3。
★5 役小角 (4/0/12)
役小角
4
★6
0
16
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
沸血巨人召喚 毎ターン、周囲1マス内に沸血のオーガ(3/1/6/沸き立つ血/底力)を召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
召喚者防衛 全味方ユニットに身辺警護を付与:フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
命5:全 味方の全ユニットのHP+5。
★6 役小角 (4/0/16)
渾沌【ヘクサウォーズ】 神代パックVI
渾沌
4
★5
4
14
異界ユニット/精鋭
能力
沌誕5 全味方ユニットに混沌の芽5を付与:死亡時、1度だけ混沌(8/9/12/破甲/虚無障壁/炎上5/使役の代償5)に変わる。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
節度1 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
★5 渾沌 (4/4/14)
渾沌
4
★6
8
19
異界ユニット/精鋭
能力
沌誕6 全味方ユニットに混沌の芽6を付与:死亡時、1度だけ混沌(8/18/14/破甲/虚無障壁/炎上5/使役の代償3/全反射)に変わる。
穢れ4 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
穢れ4 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
穢れ4 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
節度2 死亡時、ランダムの敵ユニットを2体倒す。
★6 渾沌 (4/8/19)
ケルス改 悪魔パックV
ケルス改
4
★5
4
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
魍魎 全味方ユニットに吸血状態を付与:攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
怪物化1 死亡時、ケルス(悪魔形態)(8/1/15/暗黒弾/ステルス/落日の時1/減速1)に変わる。
★5 ケルス改 (4/4/12)
ケルス改
4
★6
6
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
魍魎 全味方ユニットに吸血状態を付与:攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
怪物化2 死亡時、ケルス(悪魔形態)(8/1/20/暗黒爆破/ステルス/死食1/落日の時2/減速2)に変わる。
召炎 毎ターン、周囲1マス内に地獄の炎(2/6/9/炎上3/自爆1)を1体召喚。
★6 ケルス改 (4/6/14)
雪女【ヘクサウォーズ】 キャスタリア美女パック
雪女
4
★5
2
16
精霊ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
聖療の風 全味方ユニットに聖療状態を付与:ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
★5 雪女 (4/2/16)
雪女
4
★6
4
21
精霊ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
聖療の風 全味方ユニットに聖療状態を付与:ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
輪廻 死亡時、75%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★6 雪女 (4/4/21)
フルフル【ヘクサウォーズ】 新年パック2020
フルフル
5
★5
11
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
直撃3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。
火呪3 初回行動時、全敵ユニットに使役の代償3を付与:毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。3ターン持続。
託宣1 毎ターン、召喚者の待機枠内全スキルカードの待機値-1。
★5 フルフル (5/11/11)
フルフル
5
★6
15
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
直撃4 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ4。
火呪5 初回行動時、全敵ユニットに使役の代償5を付与:毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。3ターン持続。
託宣2 毎ターン、召喚者の待機枠内全スキルカードの待機値-2。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 フルフル (5/15/15)
サンタブラッドリー【ランブルバースト】 2019キャスタリアパック
サンタブラッドリー
4
★5
0
13
竜族ユニット/精鋭
能力
ショータイム 毎ターン、周囲1マス内にマジカルエッグ(1/0/1/壁/不思議な卵)を1体召喚。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
魔力湧動3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
敵討5 死亡時、黄金竜(8/10/25/ホーリーランス/献身/ドラゴンスケイル/成長1)に変わる。
★5 サンタブラッドリー (4/0/13)
サンタブラッドリー
4
★6
0
19
竜族ユニット/精鋭
能力
ショータイム 毎ターン、周囲1マス内にマジカルエッグ(1/0/1/壁/不思議な卵)を1体召喚。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
魔力湧動4 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-4。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
敵討6 死亡時、黄金竜(8/20/50/ホーリーランス/献身/無欠の盾/完全防御/成長2)に変わる。
★6 サンタブラッドリー (4/0/19)
サンタポセイドン【ランブルバースト】 クリスマスパック2019
サンタポセイドン
4
★5
5
10
異界ユニット/精鋭
能力
氷波 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
邪念の光3 味方の全ユニットに邪念3を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ3。
騎士召喚5 毎ターン、周囲1マス内に最後の騎士(5/3/8/貫通/使役の代償5/沸き立つ血/疾駆/重甲4)を1体召喚。最大3体。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 サンタポセイドン (4/5/10)
サンタポセイドン
4
★6
7
12
異界ユニット/精鋭
能力
氷波 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
邪念の光3 味方の全ユニットに邪念3を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ3。
騎士召喚6 毎ターン、周囲1マス内に最後の騎士(5/4/10/貫通/使役の代償3/沸き立つ血/ロキの靴/重甲6)を1体召喚。最大3体。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
道標 全味方ユニットの移動力+1、全味方ユニットは移動時に敵をすり抜ける。
★6 サンタポセイドン (4/7/12)
チョコスナックさん【のすたるじっくガールズ】 天使パックVI
チョコスナックさん
5
★5
0
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
天使強化10 味方の全天使ユニットの攻撃力+10。味方の全天使ユニットのHP+10。
★5 チョコスナックさん (5/0/14)
チョコスナックさん
5
★6
0
17
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/4/2/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
天使強化10 味方の全天使ユニットの攻撃力+10。味方の全天使ユニットのHP+10。
天界10 天使以外の全敵ユニットの最大HP-10。
★6 チョコスナックさん (5/0/17)
けん玉ちゃん【のすたるじっくガールズ】 脳筋ユニットパック
けん玉ちゃん
6
★5
20
15
竜族ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ガード崩し ダメージ対象ユニットにボディががら空きを付与:被物理ダメージ×2。2ターン持続。
重甲8 被物理ダメージを8軽減。重甲系。
★5 けん玉ちゃん (6/20/15)
けん玉ちゃん
6
★6
30
22
竜族ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ガード崩し ダメージ対象ユニットにボディががら空きを付与:被物理ダメージ×2。2ターン持続。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 けん玉ちゃん (6/30/22)
クレヨンちゃん【のすたるじっくガールズ】 獣人娘パックIII
クレヨンちゃん
4
★5
0
11
獣人ユニット/精鋭
能力
私の描く最強5 初回行動時、周囲1マスにゼクエ(悪魔形態)(★5)、プリンス・ジョー(★5)、捕食者アルテナ(★5)、人工南瓜(★5)のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
補天7 死亡時、召喚者の墓地にあるカード7枚をデッキへ戻す。
★5 クレヨンちゃん (4/0/11)
クレヨンちゃん
4
★6
0
14
獣人ユニット/精鋭
能力
私の描く最強6 初回行動時、周囲1マスにゼクエ(悪魔形態)(★6)、プリンス・ジョー(★6)、捕食者アルテナ(★6)、人工南瓜(★6)のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
補天8 死亡時、召喚者の墓地にあるカード8枚をデッキへ戻す。
闘志1:全 全味方ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 クレヨンちゃん (4/0/14)
プリンス・ジョー【ダンジョン専用】 獣人娘パックIII
プリンス・ジョー
5
★5
5
13
地鬼ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
恋人 ダメージ対象を魅了し、恋人を付与。1ターン持続。
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 プリンス・ジョー (5/5/13)
<★5 クレヨンちゃん の能力により出現>
プリンス・ジョー
5
★6
8
18
地鬼ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
恋人 ダメージ対象を魅了し、恋人を付与。1ターン持続。
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★6 プリンス・ジョー (5/8/18)
<キャスタリア四天王 プリンス・ジョー、★6 クレヨンちゃん の能力により出現>
スピーカーちゃん【のすたるじっくガールズ】 孤高の芸術家パック
スピーカーちゃん
3
★5
0
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
英雄の躯1 毎ターン、周囲1マスにドクロ隊長(3/3/4/骸骨/邪念3)を2体召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
交響曲 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、鈍足2を付与:移動力-2。2ターン持続。
闘志1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 スピーカーちゃん (3/0/7)
スピーカーちゃん
3
★6
0
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
英雄の躯2 毎ターン、周囲1マスにドクロ隊長(3/4/5/骸骨/邪念3)を2体召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
闘志2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
叙事詩 召喚者が場に召喚したユニットにメディテーションを付与。:毎ターン、自分のダメージを99治療。5ターン持続。
★6 スピーカーちゃん (3/0/11)
イーナ改
2
★4
1
9
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
物理バリア3 初回行動時、自身と全味方ユニットに物理壁を付与:被物理ダメージを0に軽減。自身より先に行動を終えているユニットは3ターン持続。自身以降に行動するユニットは2ターン持続。
精神支配1 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★4 イーナ改 (2/1/9)
イーナ改
2
★5
1
11
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
物理バリア3 初回行動時、自身と全味方ユニットに物理壁を付与:被物理ダメージを0に軽減。自身より先に行動を終えているユニットは3ターン持続。自身以降に行動するユニットは2ターン持続。
精神支配1 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
★5 イーナ改 (2/1/11)
イーナ改
2
★6
1
13
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
物理バリア5 初回行動時、自身と全味方ユニットに物理壁を付与:被物理ダメージを0に軽減。自身より先に行動を終えているユニットは5ターン持続。自身以降に行動するユニットは4ターン持続。
精神支配2 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。2ターン持続。
震撃 ダメージ対象は7マス後退。
魔甲7 被魔法ダメージを7軽減。
★6 イーナ改 (2/1/13)
砂場ちゃん【のすたるじっくガールズ】 竜族パックIII
砂場ちゃん
3
★5
0
6
竜族ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
砂嵐 初回行動時、敵英雄1人の待機枠内にある全てのカードの待機値+99。
減速回避 フィールドにいる時、味方英雄の待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★5 砂場ちゃん (3/0/6)
砂場ちゃん
3
★6
0
12
竜族ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
砂嵐 初回行動時、敵英雄1人の待機枠内にある全てのカードの待機値+99。
減速回避 フィールドにいる時、味方英雄の待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
加速3 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
★6 砂場ちゃん (3/0/12)
はさみちゃん【のすたるじっくガールズ】 冥霊族パックIII
はさみちゃん
4
★5
4
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
転進 攻撃後、後方に移動する。
斬捨て2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに最強を付与:ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。2ターン持続。
ロキの靴 移動力+4。
★5 はさみちゃん (4/4/12)
はさみちゃん
4
★6
8
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
転進 攻撃後、後方に移動する。
水晶爪 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、重傷を付与:全ての被ダメージ×2。5ターン持続。
斬捨て3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに最強を付与:ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。3ターン持続。
飛翔 移動力無限。
★6 はさみちゃん (4/8/16)
三角フラスコさん【のすたるじっくガールズ】 続ハロウィンパック2019
三角フラスコさん
8
★5
5
16
精霊ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
緊急治療 味方英雄のHPが半分以下の時、聖療撃を獲得:物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療。
ウイルス5 初回行動時、敵英雄1名のデッキに機械塔(2/0/2/硬度10の壁/再編成/代償召喚)を5枚付与する。
節制2 毎ターン近接ダメージ2。ダメージを受けた時、攻撃力+2。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★5 三角フラスコさん (8/5/16)
三角フラスコさん
8
★6
8
20
精霊ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
緊急治療 味方英雄のHPが半分以下の時、聖療撃を獲得:物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療。
ウイルス7 初回行動時、敵英雄1名のデッキに機械塔(2/0/2/硬度10の壁/再編成/代償召喚)を7枚付与する。
節制3 毎ターン近接ダメージ3。ダメージを受けた時、攻撃力+3。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 三角フラスコさん (8/8/20)
機械塔
2
★5
0
2
異界ユニット/精鋭
能力
硬度10の壁 移動不能、攻撃不能。壁系。キラースパイダーの非対象。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★5 機械塔 (2/0/2)
<★5 三角フラスコさん より敵英雄のデッキに付与される>
機械塔
2
★6
0
2
異界ユニット/精鋭
能力
硬度10の壁 移動不能、攻撃不能。壁系。キラースパイダーの非対象。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★6 機械塔 (2/0/2)
<★6 三角フラスコさん より敵英雄のデッキに付与される>
ポークビーンズさん【のすたるじっくガールズ】 ハロウィンパック2019
ポークビーンズさん
4
★5
0
15
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
滋養強壮 毎ターン、全味方ユニットの弱体状態を解除。
主君のために8 毎ターン、召喚者のダメージを8治療。
滋養2 治療を行うとHP+2。
★5 ポークビーンズさん (4/0/15)
ポークビーンズさん
4
★6
0
22
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
滋養強壮 毎ターン、全味方ユニットの弱体状態を解除。
主君のために10 毎ターン、召喚者のダメージを10治療。
滋養3 治療を行うとHP+3。
★6 ポークビーンズさん (4/0/22)
邪教徒シン
5
★4
4
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
説得 ダメージ対象ユニットに生贄の祭祀を付与:毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与。3ターン持続。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
降り注ぐ光3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを3与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 邪教徒シン (5/4/12)
邪教徒シン
5
★5
5
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
説得 ダメージ対象ユニットに生贄の祭祀を付与:毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与。3ターン持続。
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
降り注ぐ光3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを3与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 邪教徒シン (5/5/14)
邪教徒シン
5
★6
6
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
説得 ダメージ対象ユニットに生贄の祭祀を付与:毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与。3ターン持続。
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
降り注ぐ光4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを4与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 邪教徒シン (5/6/16)
ゴム飛びちゃん【のすたるじっくガールズ】 遠距離属性ユニットパック
ゴム飛びちゃん
4
★5
3
9
人間ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
降霊 初回行動時、周囲1マスに被験体九号(4/2/1/死霊の體/再生)を召喚。
自暴自棄 全敵ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
死霊操術15 「死霊の體」の能力を持つユニットのHP+15。
★5 ゴム飛びちゃん (4/3/9)
ゴム飛びちゃん
4
★6
5
11
人間ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
降霊 初回行動時、周囲1マスに被験体九号(4/2/1/死霊の體/再生)を召喚。
自暴自棄 全敵ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃。
猛撃 初回攻撃時の攻撃力×3。
死霊操術22 「死霊の體」の能力を持つユニットのHP+22。
★6 ゴム飛びちゃん (4/5/11)
黒板消しちゃん【のすたるじっくガールズ】 ボスパックV
黒板消しちゃん
5
★5
1
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
盲目撃 ダメージ対象は攻撃不能。1ターン持続。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
プラス効果破壊 毎ターン、100%の確率でランダムに敵1体の補助効果を一つ打ち消す。
緊張3 初回行動時、全敵ユニットを石化。石化ユニットは全基本能力を失うが、HP+14。壁属性を付与:移動及び攻撃不能。3ターン持続。
★5 黒板消しちゃん (5/1/17)
黒板消しちゃん
5
★6
2
22
冥霊ユニット/精鋭
能力
盲目撃 ダメージ対象は攻撃不能。1ターン持続。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
プラス効果破壊 毎ターン、100%の確率でランダムに敵1体の補助効果を一つ打ち消す。
緊張5 初回行動時、全敵ユニットを石化。石化ユニットは全基本能力を失うが、HP+14。壁属性を付与:移動及び攻撃不能。5ターン持続。
完全防御 被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減する。
★6 黒板消しちゃん (5/2/22)
マイコ改 ボスパックV
マイコ改
4
★5
3
7
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
下僕召喚5 毎ターン、周囲1マスに狂気の騎士コスタ(1/12/5/疾駆/喪心5)を1体召喚。最大1体。捕食の非対象。
生き血2 ユニット死亡時、攻撃力+2。
竜変化1改 死亡時、マイコ改(竜形態)(13/4/17/火竜召喚/ボス:竜族/落雷の光5/闘志1:竜族)に変わる。
★5 マイコ改 (4/3/7)
マイコ改
4
★6
5
10
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
下僕召喚6 毎ターン、周囲1マスに狂気の騎士コスタ(1/14/5/疾駆/喪心5)を1体召喚。最大1体。捕食の非対象。
生き血3 ユニット死亡時、攻撃力+3。
竜変化2改 死亡時、マイコ改(竜形態)(13/6/21/火竜召喚/ボス:竜族/落雷の光10/闘志2:竜族)に変わる。
竜族の怒り 同列内の全敵ユニットに忘却を付与:全ての基本能力を失う。
★6 マイコ改 (4/5/10)
マイコ改(竜形態) ボスパックV
マイコ改(竜形態)
13
★5
4
17
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜召喚 毎ターン、周囲1マスに★1炎の幼竜、★2炎の竜人、★3火炎の翼竜、★4炎の側近カンヘルのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
ボス:竜族 フィールド内に味方の竜族ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
落雷の光5 味方の全ユニットに落雷5を付与:毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ5。
闘志1:竜族 味方の全竜族ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 マイコ改(竜形態) (13/4/17)
<★5 マイコ改 死亡時に変身>
マイコ改(竜形態)
13
★6
6
21
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜召喚 毎ターン、周囲1マスに★2炎の幼竜、★3炎の竜人、★4火炎の翼竜、★5炎の側近カンヘルのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
ボス:竜族 フィールド内に味方の竜族ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
落雷の光10 味方の全ユニットに落雷10を付与:毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ10。
闘志2:竜族 味方の全竜族ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 マイコ改(竜形態) (13/6/21)
<★6 マイコ改 死亡時に変身>
算数セットちゃん【のすたるじっくガールズ】 火炎属性ユニットパック
算数セットちゃん
3
★5
3
6
天使ユニット/精鋭
能力
ブラスター 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は治療を受けられない。10ターン持続。
落日の時1 4ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
呆然 敵英雄が場に召喚したユニットは全所持能力を失う。1ターン持続。
★5 算数セットちゃん (3/3/6)
算数セットちゃん
3
★6
5
8
天使ユニット/精鋭
能力
ブラスター 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は治療を受けられない。10ターン持続。
落日の時2 2ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
黄金の夜明け ユニットにダメージを与えた時、召喚者のデッキからユニットカードを1枚引く。英雄にダメージを与えた時、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。
呆然 敵英雄が場に召喚したユニットは全所持能力を失う。1ターン持続。
★6 算数セットちゃん (3/5/8)
鉛筆HBちゃん【のすたるじっくガールズ】 7thアニバパック
鉛筆HBちゃん
3
★5
0
6
精霊ユニット/精鋭
能力
魔法バリア2 初回行動時、自身と全味方ユニットに魔法壁を付与:被魔法ダメージを0に軽減。自身より先に行動を終えているユニットは3ターン持続。自身以降に行動するユニットは2ターン持続。
立ってなさい1 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の真空の壁(7/0/28/壁/飛行妨害)を召喚。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★5 鉛筆HBちゃん (3/0/6)
鉛筆HBちゃん
3
★6
0
9
精霊ユニット/精鋭
能力
魔法バリア4 初回行動時、自身と全味方ユニットに魔法壁を付与:被魔法ダメージを0に軽減。自身より先に行動を終えているユニットは5ターン持続。自身以降に行動するユニットは4ターン持続。
立ってなさい1 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の真空の壁(7/0/28/壁/飛行妨害)を召喚。
吸魂3 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+3、HP+3。
太陽 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
★6 鉛筆HBちゃん (3/0/9)
消しゴムちゃん【のすたるじっくガールズ】 神代パックα
消しゴムちゃん
3
★5
0
15
異界ユニット/精鋭
能力
封殺剣・蒼 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに忘却を付与:全能力を失う。1ターン持続。
消去 敵英雄が場に召喚したユニットに戦闘放棄を付与:全所持能力を失う。壁属性が付与され移動及び攻撃不能。自身の行動開始時に召喚者の待機枠に戻る。2ターン持続。
優勢 フィールド内の味方ユニットの数が敵ユニットの数以上の時、攻撃力+3
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
★5 消しゴムちゃん (3/0/15)
消しゴムちゃん
3
★6
0
18
異界ユニット/精鋭
能力
封殺剣・蒼 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに忘却を付与:全能力を失う。1ターン持続。
消去 敵英雄が場に召喚したユニットに戦闘放棄を付与:全所持能力を失う。壁属性が付与され移動及び攻撃不能。自身の行動開始時に召喚者の待機枠に戻る。2ターン持続。
優勢 フィールド内の味方ユニットの数が敵ユニットの数以上の時、攻撃力+3
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
鼓舞の聖唱2 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-2。
★6 消しゴムちゃん (3/0/18)
プロフィール帳さん【のすたるじっくガールズ】 小悪魔系ユニットパック
プロフィール帳さん
5
★5
2
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
弱み2 初回行動時、全敵ユニットを魅了。2ターン持続。
ハードキャンディー ダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者を魅了する。2ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
かんぺき 被ダメージを全て3以下に軽減する。
★5 プロフィール帳さん (5/2/13)
プロフィール帳さん
5
★6
4
17
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
弱み3 初回行動時、全敵ユニットを魅了。3ターン持続。
ハードキャンディー ダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者を魅了する。2ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
闇虚 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
成長1 行動時、HP+1。
★6 プロフィール帳さん (5/4/17)
グルナラEX
5
★4
1
7
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
毎ターン、周囲1マスに★3小悪魔、★3リリム、★3邪眼魔、★3山羊頭の魔兵のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
魔界10 悪魔以外の全敵ユニットの最大HP-10。
闘志1:悪魔 味方の全悪魔ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 グルナラEX (5/1/7)
グルナラEX
5
★5
2
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢2 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ2。5ターン持続。弓矢系。
毎ターン、周囲1マスに★3小悪魔、★3リリム、★3邪眼魔、★3山羊頭の魔兵のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
魔界10 悪魔以外の全敵ユニットの最大HP-10。
闘志1:悪魔 味方の全悪魔ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 グルナラEX (5/2/10)
グルナラEX
5
★6
3
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢3 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ3。5ターン持続。弓矢系。
毎ターン、周囲1マスに★3小悪魔、★3リリム、★3邪眼魔、★3山羊頭の魔兵のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
魔界20 悪魔以外の全敵ユニットの最大HP-20。
闘志2:悪魔 味方の全悪魔ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
ボス:悪魔 フィールド内に味方の悪魔ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★6 グルナラEX (5/3/13)
サインペンちゃん【のすたるじっくガールズ】 スクール系ユニットパック
サインペンちゃん
5
★5
1
14
天使ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
使役3 初回行動時、全敵ユニットに使役の代償3を付与:毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。5ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 サインペンちゃん (5/1/14)
サインペンちゃん
5
★6
1
18
天使ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
使役5 初回行動時、全敵ユニットに使役の代償5を付与:毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。5ターン持続。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
静寂 全敵ユニットに静寂を付与:プラス効果の影響を無効化する。
★6 サインペンちゃん (5/1/18)
黒板ちゃん【のすたるじっくガールズ】 スクール系ユニットパック
黒板ちゃん
4
★5
2
4
冥霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
指名 ダメージ対象ユニットに致命の一撃を付与:次の行動終了時に死亡。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 黒板ちゃん (4/2/4)
黒板ちゃん
4
★6
4
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
指名 ダメージ対象ユニットに致命の一撃を付与:次の行動終了時に死亡。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
立ってなさい1 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の真空の壁(7/0/28/壁/飛行妨害)を召喚。
★6 黒板ちゃん (4/4/8)
コンパスちゃん【のすたるじっくガールズ】 一撃必殺パック
コンパスちゃん
5
★5
4
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
死の神 周囲1マス内に停止した敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。
疾駆 移動力+3。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★5 コンパスちゃん (5/4/11)
コンパスちゃん
5
★6
7
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
死の神 周囲1マス内に停止した敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。
ロキの靴 移動力+4。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★6 コンパスちゃん (5/7/14)
不死身のジェラルド タフネスユニットパック
不死身のジェラルド
5
★5
3
18
人間ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
闘気1 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の物理ダメージを代わりに受ける。物理ダメージを受けると、HP+1。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
輪廻 死亡時、75%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★5 不死身のジェラルド (5/3/18)
不死身のジェラルド
5
★6
8
28
人間ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
闘気2 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の物理ダメージを代わりに受ける。物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+2。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
悪夢 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
★6 不死身のジェラルド (5/8/28)
ラブレターちゃん【のすたるじっくガールズ】 魅惑の狙撃手パック
ラブレターちゃん
6
★5
4
8
天使ユニット/精鋭
能力
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
光の翼 移動力+2。敵ユニットの通過を妨害する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
短弓 射程+2。弓矢系。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 ラブレターちゃん (6/4/8)
ラブレターちゃん
6
★6
8
13
天使ユニット/精鋭
能力
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
光の翼 移動力+2。敵ユニットの通過を妨害する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
弓矢 射程+3。弓矢系。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 ラブレターちゃん (6/8/13)
血まみれシャリー 地獄の二丁拳銃パック
血まみれシャリー
6
★5
3
9
竜族ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
秘策2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに秘術を付与:毎ターン、召喚者のデッキからカードを1枚引く。2ターン持続。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★5 血まみれシャリー (6/3/9)
血まみれシャリー
6
★6
4
13
竜族ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
秘策3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに秘術を付与:毎ターン、召喚者のデッキからカードを1枚引く。3ターン持続。
死の囁き3 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで3枚墓地に送る。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 血まみれシャリー (6/4/13)
ダース改
2
★4
0
7
悪魔ユニット/精鋭
能力
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
加速妨害 フィールドにいる時、敵英雄の待機枠のカードに対する加速効果を無効化する。
成長1 行動時、HP+1。
死食1 ユニット死亡時、HP+1。
★4 ダース改 (2/0/7)
ダース改
2
★5
2
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
加速妨害 フィールドにいる時、敵英雄の待機枠のカードに対する加速効果を無効化する。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
成長1 行動時、HP+1。
死食2 ユニット死亡時、HP+2。
★5 ダース改 (2/2/10)
ダース改
2
★6
3
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
加速妨害 フィールドにいる時、敵英雄の待機枠のカードに対する加速効果を無効化する。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
成長2 行動時、HP+2。
死食3 ユニット死亡時、HP+3。
★6 ダース改 (2/3/13)
ラジカセちゃん【のすたるじっくガールズ】 ラプソディパック
ラジカセちゃん
5
★5
10
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
智計 ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
日輪1 行動時、自身の攻撃力+1、HP+1。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 ラジカセちゃん (5/10/7)
ラジカセちゃん
5
★6
16
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
智計 ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 ラジカセちゃん (5/16/10)
小さな魔法使いアリー【ランブルバースト】 ブルヒータパック
小さな魔法使いアリー
2
★5
0
7
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
おかわりあるよ5 毎ターン、自身と全味方ユニットのダメージを5治療。
信仰2 治療を行うと自身のHP+2、攻撃力+2。
★5 小さな魔法使いアリー (2/0/7)
小さな魔法使いアリー
2
★6
0
11
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/4/2/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
信仰3 治療を行うと自身のHP+3、攻撃力+3。
全体治療10 毎ターン、自身と全味方ユニットのダメージを10治療。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
★6 小さな魔法使いアリー (2/0/11)
イブラ改
3
★4
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
獄炎 全味方ユニットに直撃2を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ2。
魔力変換1 敵英雄がスキルを使用すると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★4 イブラ改 (3/2/11)
イブラ改
3
★5
4
13
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
落雷の光1 味方の全ユニットに落雷1を付与:毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ1。
獄炎 全味方ユニットに直撃2を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ2。
魔力変換1 敵英雄がスキルを使用すると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 イブラ改 (3/4/13)
イブラ改
3
★6
6
15
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
水晶爪 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、重傷を付与:全ての被ダメージ×2。5ターン持続。
落雷の光1 味方の全ユニットに落雷1を付与:毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ1。
魔力変換2 敵英雄がスキルを使用すると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
獄炎 全味方ユニットに直撃2を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ2。
★6 イブラ改 (3/6/15)
体育館靴ちゃん【のすたるじっくガールズ】 復活のNパック
体育館靴ちゃん
3
★5
3
12
獣人ユニット/精鋭
能力
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
無双モード5 召喚時、自身に攻撃5を付与:攻撃力+5。3ターン持続。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
追い風2 全味方ユニットに「射程+2」を付与。全敵ユニット「射程-2」を付与。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
★5 体育館靴ちゃん (3/3/12)
体育館靴ちゃん
3
★6
3
15
獣人ユニット/精鋭
能力
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
無双モード8 召喚時、自身に攻撃8を付与:攻撃力+8。3ターン持続。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
追い風3 全味方ユニットに「射程+3」を付与。全敵ユニット「射程-3」を付与。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
★6 体育館靴ちゃん (3/3/15)
精霊族の恋人ゲオルゲ【ランブルバースト】 ピクシーパック
精霊族の恋人ゲオルゲ
4
★5
2
13
精霊ユニット/精鋭
能力
三連斬 攻撃時、一度に3回攻撃する。
深淵の大刃 初回行動時、ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
闘志1:精霊 味方の全精霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
精霊突撃5 毎ターン、周囲1マスに天馬の突撃兵(2/3/8/天馬/魔甲3)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
★5 精霊族の恋人ゲオルゲ (4/2/13)
精霊族の恋人ゲオルゲ
4
★6
2
16
精霊ユニット/精鋭
能力
四連斬 攻撃時、一度に4回攻撃する。
深淵の大刃 初回行動時、ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
闘志2:精霊 味方の全精霊ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
精霊突撃6 毎ターン、周囲1マスに天馬の突撃兵(2/4/9/天馬/魔甲3)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
★6 精霊族の恋人ゲオルゲ (4/2/16)
地鬼姫リスベット【ランブルバースト】 強い女性パック
地鬼姫リスベット
3
★5
0
6
地鬼ユニット/精鋭
能力
宝剣 召喚時、自身に反射聖印を付与:被ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。3ターン持続。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
落雷5 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを5与える。
落雷5 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを5与える。
落雷5 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを5与える。
★5 地鬼姫リスベット (3/0/6)
地鬼姫リスベット
3
★6
0
12
地鬼ユニット/精鋭
能力
宝剣 召喚時、自身に反射聖印を付与:被ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。3ターン持続。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
落雷11 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを11与える。
落雷11 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを11与える。
落雷11 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを11与える。
★6 地鬼姫リスベット (3/0/12)
学院特待生サラ【ランブルバースト】 強い女性パック
学院特待生サラ
4
★5
2
14
精霊ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷神の門 フィールドにいる時、召喚者の被物理ダメージを0に軽減する。
転進 攻撃後、後方に移動する。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★5 学院特待生サラ (4/2/14)
学院特待生サラ
4
★6
4
22
精霊ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷神の門 フィールドにいる時、召喚者の被物理ダメージを0に軽減する。
転進 攻撃後、後方に移動する。
魔甲6 被魔法ダメージを6軽減。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
★6 学院特待生サラ (4/4/22)
竜使いブラッドリー【ランブルバースト】 ベイビーパック
竜使いブラッドリー
5
★5
4
13
竜族ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
蒼穹の矢2 初回行動時、待機値が4以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
黄金竜召喚5 4ターンに1回、周囲1マス内に黄金竜(8/10/25/ホーリーランス/献身/ドラゴンスケイル/成長1)を1体召喚。最大1体。
生き血2 ユニット死亡時、攻撃力+2。
★5 竜使いブラッドリー (5/4/13)
竜使いブラッドリー
5
★6
8
17
竜族ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
蒼穹の矢2 初回行動時、待機値が4以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
黄金竜召喚6 4ターンに1回、周囲1マス内に黄金竜(8/20/50/ホーリーランス/献身/無欠の盾/完全防御/成長2)を1体召喚。最大1体。
生き血3 ユニット死亡時、攻撃力+3。
★6 竜使いブラッドリー (5/8/17)
黄金竜
8
★5
10
25
竜族ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
ドラゴンスケイル 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
成長1 行動時、HP+1。
★5 黄金竜 (8/10/25)
<★5 竜使いブラッドリー により召喚、★5 サンタブラッドリー 死亡時に変身>
黄金竜
8
★6
20
50
竜族ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
完全防御 被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減する。
成長2 行動時、HP+2。
★6 黄金竜 (8/20/50)
<★6 竜使いブラッドリー により召喚、★6 サンタブラッドリー 死亡時に変身>
魔術学院教師メル【ランブルバースト】 ベイビーパック
魔術学院教師メル
5
★5
1
12
人間ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
始末魔法 待機値が4以下のユニットに対するダメージ×10。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★5 魔術学院教師メル (5/1/12)
魔術学院教師メル
5
★6
1
16
人間ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
始末魔法·改 待機値が4以下のユニットに対するダメージ×20。
斥術 全味方ユニットの移動力+1、全敵ユニットの移動力-1。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 魔術学院教師メル (5/1/16)
獣人姫ローサ【ランブルバースト】 ボスパックⅣ
獣人姫ローサ
5
★5
4
12
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
戦闘拒否 全敵ユニットに盲目を付与:攻撃不能。
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
用心棒召喚1 毎ターン、周囲1マス内にラビ剣豪(5/2/12/三連斬/健脚/地潜り)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
★5 獣人姫ローサ (5/4/12)
獣人姫ローサ
5
★6
8
18
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
戦闘拒否 全敵ユニットに盲目を付与:攻撃不能。
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
用心棒召喚2 毎ターン、周囲1マス内にラビ剣豪(5/2/17/三連斬/健脚/地潜り)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
★6 獣人姫ローサ (5/8/18)
薄幸の術師ブリー【ランブルバースト】 ボスパックⅣ
薄幸の術師ブリー
4
★5
2
12
天使ユニット/精鋭
能力
甦生 毎ターン、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚復活させる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 薄幸の術師ブリー (4/2/12)
薄幸の術師ブリー
4
★6
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
甦生 毎ターン、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚復活させる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
滋養強壮 毎ターン、全味方ユニットの弱体状態を解除。
★6 薄幸の術師ブリー (4/4/14)
ナオミ(着物姿)【ランブルバースト】 WABISABIパック二章
ナオミ(着物姿)
3
★5
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
不滅3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに回帰の魂を付与。3ターン持続。
鼓舞の祈り1 初回行動時、召喚者の待機枠にある全カードの待機値-1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 ナオミ(着物姿) (3/2/8)
ナオミ(着物姿)
3
★6
2
13
人間ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
不滅5 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに回帰の魂を付与。5ターン持続。
鼓舞の祈り2 初回行動時、召喚者の待機枠にある全カードの待機値-2。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 ナオミ(着物姿) (3/2/13)
菓子職人アリソン【ランブルバースト】 WABISABIパック二章
菓子職人アリソン
4
★4
0
10
精霊ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★4 菓子職人アリソン (4/0/10)
菓子職人アリソン
4
★5
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
必殺剣召喚1 毎ターン、周囲1マス内に必殺剣(1/3/1/飛翔/破甲/貫通/剣の呪い4/無欠の盾) を1体召喚。最大4体。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★5 菓子職人アリソン (4/0/12)
菓子職人アリソン
4
★6
0
14
精霊ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
治療の祈り99 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
必殺剣召喚2 毎ターン、周囲1マス内に必殺剣(1/5/1/飛翔/破甲/貫通/剣の呪い2/無欠の盾) を1体召喚。最大4体。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★6 菓子職人アリソン (4/0/14)
ドルーガ改 プリンセスパック
ドルーガ改
5
★5
2
32
人間ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
★5 ドルーガ改 (5/2/32)
ドルーガ改
5
★6
2
44
人間ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
抑制2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+2。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 ドルーガ改 (5/2/44)
獣人姫ブリアン プリンセスパック
獣人姫ブリアン
4
★5
2
12
獣人ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
獣の目 待機値が4以下のユニットにダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
潜入1 ダメージを与えた時、周囲1マス内に猫人のスパイ(2/3/7/減速1)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
★5 獣人姫ブリアン (4/2/12)
獣人姫ブリアン
4
★6
2
14
獣人ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
獣の目 待機値が4以下のユニットにダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
潜入2 ダメージを与えた時、周囲1マス内に猫人のスパイ(2/4/9/減速1)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
ボス:獣人 フィールド内に味方の獣人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★6 獣人姫ブリアン (4/2/14)
ラシル改 WABISABIパック
ラシル改
2
★4
0
4
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
樹の雫3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。3ターン持続。
★4 ラシル改 (2/0/4)
ラシル改
2
★5
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
樹の雫3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。3ターン持続。
不動 その場にただじっと留まる。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 ラシル改 (2/0/8)
ラシル改
2
★6
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
樹の雫5 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。5ターン持続。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
不動 その場にただじっと留まる。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 ラシル改 (2/0/12)
ロレン(着物姿)【ランブルバースト】 WABISABIパック
ロレン(着物姿)
3
★5
0
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
根性3 初回行動時、全味方ユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。3ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 ロレン(着物姿) (3/0/11)
ロレン(着物姿)
3
★6
0
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
根性5 初回行動時、全味方ユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。5ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
鼓舞の聖唱2 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-2。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 ロレン(着物姿) (3/0/15)
どりす
3
★5
0
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 どりす (3/0/8)
どりす
3
★6
0
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
回復4 毎ターン、自分のダメージを4治療。
★6 どりす (3/0/10)
セイレーン改 剣術使いパック
セイレーン改
1
★4
0
4
獣人ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
憑依2 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。2ターン持続。
★4 セイレーン改 (1/0/4)
セイレーン改
1
★5
0
4
獣人ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
輪廻 死亡時、75%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
憑依2 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。2ターン持続。
★5 セイレーン改 (1/0/4)
セイレーン改
1
★6
0
4
獣人ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
聖鐘 待機時の能力。待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
回帰の魂 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
憑依3 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。3ターン持続。
★6 セイレーン改 (1/0/4)
酔剣伝承者ムサシ【ランブルバースト】 剣術使いパック
酔剣伝承者ムサシ
8
★5
5
22
竜族ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★5 酔剣伝承者ムサシ (8/5/22)
酔剣伝承者ムサシ
8
★6
7
28
竜族ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
拳風 射程+3
遅刻 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが1体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-4される。
★6 酔剣伝承者ムサシ (8/7/28)
ヒミコ【ランブルバースト】 異界族スペシャルパック
ヒミコ
5
★5
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
女王の呪い 近接ダメージを受けた時、攻撃者(ユニット)に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡、1ターン持続。
生贄の末路1 毎ターン、周囲1マスに生贄の骨(1/0/4/壁/減速1/憎悪2/返撃:毒2)を1体召喚。最大4体。
★5 ヒミコ (5/1/12)
ヒミコ
5
★6
1
16
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
女王の呪い 近接ダメージを受けた時、攻撃者(ユニット)に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡、1ターン持続。
生贄の末路2 毎ターン、周囲1マスに生贄の骨(1/0/4/壁/減速2/炎獄/憎悪3/返撃:毒3)を2体召喚。最大4体。
吸成 攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。ダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★6 ヒミコ (5/1/16)
メタトロンEX 韋駄天パック
メタトロンEX
5
★4
2
12
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
回復4 毎ターン、自分のダメージを4治療。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
★4 メタトロンEX (5/2/12)
メタトロンEX
5
★5
2
17
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
回復6 毎ターン、自分のダメージを6治療。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
★5 メタトロンEX (5/2/17)
メタトロンEX
5
★6
2
22
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
火舞3 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ3。
火舞3 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ3。
火舞3 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ3。
★6 メタトロンEX (5/2/22)
配達人ダニエラ 韋駄天パック
配達人ダニエラ
2
★5
1
12
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
転進 攻撃後、後方に移動する。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
お届け物3 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに使役の代償3を付与:毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。5ターン持続。英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
ロキの靴 移動力+4。
★5 配達人ダニエラ (2/1/12)
配達人ダニエラ
2
★6
1
15
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
転進 攻撃後、後方に移動する。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
お届け物5 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに使役の代償5を付与:毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。5ターン持続。英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
飛翔 移動力無限。
★6 配達人ダニエラ (2/1/15)
精霊の踊り子ハル【ランブルバースト】 ホワイトデーパック2019
精霊の踊り子ハル
3
★5
1
6
精霊ユニット/精鋭
能力
投げキス 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
強化の舞2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに生命10、闘志1を付与。10ターン持続。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 精霊の踊り子ハル (3/1/6)
精霊の踊り子ハル
3
★6
2
8
精霊ユニット/精鋭
能力
投げキス 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
強化の舞3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに生命20、闘志2を付与。10ターン持続。
太陽 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★6 精霊の踊り子ハル (3/2/8)
祈祷師ナオミ【ランブルバースト】 ホワイトデーパック2019
祈祷師ナオミ
4
★5
0
11
人間ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
地鬼裂破5 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の亡者(5/1/3/有象無象5/虚無障壁/破甲/邪念2)を召喚。
回復4 毎ターン、自分のダメージを4治療。
反乱の扇動3 初回行動時、敵英雄1名のデッキにゴブヤンキー(1/1/6)を3枚付与する。
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 祈祷師ナオミ (4/0/11)
祈祷師ナオミ
4
★6
0
14
人間ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
地鬼裂破6 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の亡者(5/1/3/有象無象6/虚無障壁/破甲/邪念3/重力フィールド)を召喚。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
反乱の扇動5 初回行動時、敵英雄1名のデッキにゴブヤンキー(1/1/6)を5枚付与する。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 祈祷師ナオミ (4/0/14)
チョコイルザ【ランブルバースト】 バレンタインパック2019
チョコイルザ
5
★5
1
11
精霊ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
憑依3 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。3ターン持続。
夜伽3 毎ターン、周囲1マスにリリム(4/1/8/誘惑の口づけ/疲弊1)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
★5 チョコイルザ (5/1/11)
チョコイルザ
5
★6
1
13
精霊ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
背信 初回行動時、全敵ユニットに魅了を付与。1ターン持続。
憑依10 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。10ターン持続。
夜伽4 毎ターン、周囲1マスにリリム(4/1/8/誘惑の口づけ/疲弊2)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
★6 チョコイルザ (5/1/13)
チョコリヒャルダ【ランブルバースト】 バレンタインパック2019
チョコリヒャルダ
3
★5
1
12
獣人ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
★5 チョコリヒャルダ (3/1/12)
チョコリヒャルダ
3
★6
1
22
獣人ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
★6 チョコリヒャルダ (3/1/22)
チョコロビン【ランブルバースト】 バレンタインパック2019
チョコロビン
4
★5
1
5
精霊ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
絶対美人 召喚時、全敵ユニットに魅了を付与。3ターン持続。敵英雄が場に召喚したユニットに魅了を付与。3ターン持続。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
★5 チョコロビン (4/1/5)
チョコロビン
4
★6
1
9
精霊ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
絶対美人 召喚時、全敵ユニットに魅了を付与。3ターン持続。敵英雄が場に召喚したユニットに魅了を付与。3ターン持続。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
抑制2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+2。
★6 チョコロビン (4/1/9)
捕食者アルテナ【ランブルバースト】 闘将パック
捕食者アルテナ
4
★5
0
18
冥霊ユニット/精鋭
能力
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
補足 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。自身が敵ユニットを1体倒す毎に自身のHP+10。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
★5 捕食者アルテナ (4/0/18)
捕食者アルテナ
4
★6
0
24
冥霊ユニット/精鋭
能力
もっと来いッ 召喚時、自身に「どんな技も受ける」を付与:フィールドにいる時、味方ユニットと味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
補足 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。自身が敵ユニットを1体倒す毎に自身のHP+10。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
★6 捕食者アルテナ (4/0/24)
斧使いアビゲイル【ランブルバースト】 闘将パック
斧使いアビゲイル
5
★5
6
18
竜族ユニット/精鋭
能力
戦斧 連続して2回攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
重鎚 移動したターン中は攻撃できない。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 斧使いアビゲイル (5/6/18)
斧使いアビゲイル
5
★6
6
22
竜族ユニット/精鋭
能力
戦斧 連続して2回攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
深淵の大刃 初回行動時、ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 斧使いアビゲイル (5/6/22)
獣使いダーリーン【ランブルバースト】 軍師パック
獣使いダーリーン
6
★5
5
12
獣人ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
血税2 全味方ユニットに血税2を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ2、召喚者のダメージを2治療する。
猛獣3 毎ターン、周囲1マスに鋭牙の狂虎(4/4/6/速歩/流血攻撃/破甲)を4体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
★5 獣使いダーリーン (6/5/12)
獣使いダーリーン
6
★6
5
16
獣人ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
血税3 全味方ユニットに血税3を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ3、召喚者のダメージを3治療する。
物深手2 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+2。5ターン持続。
猛獣4 毎ターン、周囲1マスに鋭牙の狂虎(4/5/8/速歩/流血攻撃/破甲)を4体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
眷属盟約 味方ユニット死亡時、HP+1、攻撃力+1。
★6 獣使いダーリーン (6/5/16)
精霊軍師カナリア【ランブルバースト】 軍師パック
精霊軍師カナリア
3
★4
0
4
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
采配 味方の全精霊ユニットに「射程+2」と「反撃」を付与。
★4 精霊軍師カナリア (3/0/4)
精霊軍師カナリア
3
★5
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
足封じ 全敵ユニットに足がらみを付与:移動力-1。
采配 味方の全精霊ユニットに「射程+2」と「反撃」を付与。
★5 精霊軍師カナリア (3/0/8)
精霊軍師カナリア
3
★6
0
14
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
足封じ 全敵ユニットに足がらみを付与:移動力-1。
妖精魂の芽 全味方ユニットに妖精化を付与:死亡時、妖精魂(1/2/1/虚無障壁/貴様も連れて行く/減速1/使役の代償5)に変わる。
名采配 味方の全精霊ユニットに「射程+2」と「先制」を付与。
★6 精霊軍師カナリア (3/0/14)
二槍使いルカ【ランブルバースト】 新年パック2019
二槍使いルカ
5
★5
4
11
天使ユニット/精鋭
能力
二槍流 射程+1。攻撃時、一度に2回攻撃。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。
清き光 全味方ユニットに無欠を付与:マイナス効果の影響を受けない。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
闇虚 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
★5 二槍使いルカ (5/4/11)
二槍使いルカ
5
★6
6
13
天使ユニット/精鋭
能力
二槍流 射程+1。攻撃時、一度に2回攻撃。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。
清き光 全味方ユニットに無欠を付与:マイナス効果の影響を受けない。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
完全防御 被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 二槍使いルカ (5/6/13)
神殺しキリアン【ランブルバースト】 新年パック2019
神殺しキリアン
6
★5
5
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒剣 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 神殺しキリアン (6/5/12)
神殺しキリアン
6
★6
8
17
悪魔ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
暗黒剣 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
死の囁き3 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで3枚墓地に送る。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
★6 神殺しキリアン (6/8/17)
学院劣等生イルザ【ランブルバースト】 年忘れパック
学院劣等生イルザ
8
★5
0
28
精霊ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
大器晩成 召喚者のHPが半分以下の時、自身の攻撃力+30。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
日輪1 行動時、自身の攻撃力+1、HP+1。
起死回生1 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★5 学院劣等生イルザ (8/0/28)
学院劣等生イルザ
8
★6
0
36
精霊ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
大器晩成 召喚者のHPが半分以下の時、自身の攻撃力+30。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
起死回生2 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2、HP+3。
★6 学院劣等生イルザ (8/0/36)
学院首席サンドラ【ランブルバースト】 年忘れパック
学院首席サンドラ
4
★5
1
12
精霊ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
変化魔法1 全味方ユニットに剣化1を付与:死亡時、飛刀(1/2/1/疾走/消滅/無欠の盾)に変わる。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
飛剣の舞1 毎ターン、周囲1マスに飛剣(1/2/1/疾走/消滅)を1体召還する。(場に味方の飛剣が2体以下の時に召喚)
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 学院首席サンドラ (4/1/12)
学院首席サンドラ
4
★6
4
15
精霊ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
変化魔法2 全味方ユニットに剣化2を付与:死亡時、飛刀(1/3/1/疾走/消滅/無欠の盾)に変わる
眷属盟約 味方ユニット死亡時、HP+1、攻撃力+1。
飛剣の舞2 毎ターン、周囲1マスに飛剣(1/3/1/疾走/消滅)を2体召還する。(場に味方の飛剣が2体以下の時に召喚)
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 学院首席サンドラ (4/4/15)
おーがたんEX
3
★5
2
14
巨人ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
主君のために3 毎ターン、召喚者のダメージを3治療。
★5 おーがたんEX (3/2/14)
おーがたんEX
3
★6
4
18
巨人ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
主君のために5 毎ターン、召喚者のダメージを5治療。
剛烈 フィールド中心より敵軍側にいる時、被ダメージ反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 おーがたんEX (3/4/18)
ゼクエ改 罪な宝袋
ゼクエ改
2
★6
3
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
連撃の覇爪 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。 連続して2回攻撃する。英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
疾走 初回行動時の移動力+5。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
先陣 初回行動時、召喚者の待機枠内の全カードの待機値-5。
本性暴露 死亡時、ゼクエ改(悪魔形態)(5/1/13/白銀の嵐/一撃必殺/幻か3/加速2/使役の代償3)に変わる。
★6 ゼクエ改 (2/3/14)
ミストEX
3
★4
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
神の盾 フィールドにいる時、召喚者の魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★4 ミストEX (3/1/7)
ミストEX
3
★5
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
神の盾 フィールドにいる時、召喚者の魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★5 ミストEX (3/2/13)
ミストEX
3
★6
4
19
異界ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
神の盾 フィールドにいる時、召喚者の魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
憤怒3 ダメージを受けた時、攻撃力+3。
★6 ミストEX (3/4/19)
隻眼のウィルマ【ランブルバースト】 怒りの昇り竜パック
隻眼のウィルマ
5
★5
4
16
竜族ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
同列内の全敵ユニットにマヒを付与:行動不能。
鈍足 移動力-1。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 隻眼のウィルマ (5/4/16)
隻眼のウィルマ
5
★6
5
19
竜族ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
同列内の全敵ユニットにマヒを付与:行動不能。
鈍足 移動力-1。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
威圧 敵英雄が場に召喚したユニットを行動不能にする。1ターン持続。
★6 隻眼のウィルマ (5/5/19)
双刀使いドミニカ【ランブルバースト】 バトルソルジャーパック
双刀使いドミニカ
5
★5
2
17
人間ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
無双モード5 召喚時、自身に攻撃5を付与:攻撃力+5。3ターン持続。
ヒットアンドアウェイ ユニットにダメージを与えると、後方に移動する。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
ロキの靴 移動力+4。
★5 双刀使いドミニカ (5/2/17)
双刀使いドミニカ
5
★6
3
20
人間ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
無双モード8 召喚時、自身に攻撃8を付与:攻撃力+8。3ターン持続。
ヒットアンドアウェイ ユニットにダメージを与えると、後方に移動する。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
飛翔 移動力無限。
★6 双刀使いドミニカ (5/3/20)
死体製造機ロレン【ランブルバースト】 バトルソルジャーパック
死体製造機ロレン
4
★5
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
シリアル 周囲1マス内に停止した全ユニットに残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。
生き血2 ユニット死亡時、攻撃力+2。
★5 死体製造機ロレン (4/3/13)
死体製造機ロレン
4
★6
4
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
シリアル 周囲1マス内に停止した全ユニットに残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。
生き血3 ユニット死亡時、攻撃力+3。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
★6 死体製造機ロレン (4/4/16)
タマモEX
3
★4
2
7
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
魔力の壷1 行動開始時、召喚者の墓地からスキルカードを1枚待機枠に戻す。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★4 タマモEX (3/2/7)
タマモEX
3
★5
2
11
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
魔力の壷2 行動開始時、召喚者の墓地からスキルカードを2枚待機枠に戻す。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
吸精2 敵ユニット死亡時、HP+2。
★5 タマモEX (3/2/11)
タマモEX
3
★6
3
14
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
魔力の壷3 行動開始時、召喚者の墓地からスキルカードを3枚待機枠に戻す。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
吸精3 敵ユニット死亡時、HP+3。
★6 タマモEX (3/3/14)
ポセイドン【ランブルバースト】 魔法使いパック
ポセイドン
7
★5
0
21
異界ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
騎士団召喚1 初回行動時、周囲1マスに最後の騎士(5/3/8/貫通/使役の代償5/疾駆/重甲4/沸き立つ血)を最大4体召喚。
青い雷3 毎ターン、フィールド内の味方異界ユニット1体につき3ポイントの氷結ダメージを全敵英雄に与える。
信仰2 治療を行うと自身のHP+2、攻撃力+2。
★5 ポセイドン (7/0/21)
ポセイドン
7
★6
0
29
異界ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
騎士団召喚2 初回行動時、周囲1マスに最後の騎士(5/4/10/貫通/使役の代償3/ロキの靴/重甲6/沸き立つ血)を最大4体召喚。
青い雷4 毎ターン、フィールド内の味方異界ユニット1体につき4ポイントの氷結ダメージを全敵英雄に与える。
信仰3 治療を行うと自身のHP+3、攻撃力+3。
★6 ポセイドン (7/0/29)
スルト【ランブルバースト】 ハロウィンパック2018
スルト
5
★5
5
10
異界ユニット/精鋭
能力
火竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
自爆3 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ10。
炎の剣10 毎ターン、敵味方両方の全ユニットに火炎ダメージ10
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 スルト (5/5/10)
スルト
5
★6
6
12
異界ユニット/精鋭
能力
火竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
日輪3 行動時、自身の攻撃力+3、HP+3。
自爆4 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ12。
炎の剣20 毎ターン、敵味方両方の全ユニットに火炎ダメージ20。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 スルト (5/6/12)
ヘラの影【ランブルバースト】 ハロウィンパック2018
ヘラの影
5
★5
0
13
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
穢れ4 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
節度1 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
落日の時1 4ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
★5 ヘラの影 (5/0/13)
ヘラの影
5
★6
0
19
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
穢れ5 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ5。
節度2 死亡時、ランダムの敵ユニットを2体倒す。
落日の時2 2ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
★6 ヘラの影 (5/0/19)
地獄の女王ヘラ【ランブルバースト】 ハロウィンパック2018
地獄の女王ヘラ
5
★5
0
13
異界ユニット/精鋭
能力
玉砕 全味方ユニットに執念を付与:射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動時、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
必殺剣召喚1 毎ターン、周囲1マス内に必殺剣(1/3/1/飛翔/破甲/貫通/剣の呪い4/無欠の盾) を1体召喚。最大4体。
終末1 初回行動時、敵英雄1名のデッキにヘラの影(5/0/13/暗影波/虚無障壁/節度1/落日の時1/穢れ4)を1枚付与。
★5 地獄の女王ヘラ (5/0/13)
地獄の女王ヘラ
5
★6
0
19
異界ユニット/精鋭
能力
玉砕 全味方ユニットに執念を付与:射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動時、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
必殺剣召喚2 毎ターン、周囲1マス内に必殺剣(1/5/1/飛翔/破甲/貫通/剣の呪い2/無欠の盾) を1体召喚。最大4体。
終末2 初回行動時、敵英雄1名のデッキにヘラの影(5/0/19/暗影波/虚無障壁/節度2/落日の時2/穢れ5)を1枚付与。
★6 地獄の女王ヘラ (5/0/19)
弓の達人ロビン【ランブルバースト】 ヒーローパック
弓の達人ロビン
5
★5
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
名人芸 射程+4、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。ダメージ対象ユニットに毒4と炎上4を付与、2ターン持続。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ボス:精霊 フィールド内に味方の精霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
森の番人5 毎ターン、周囲1マスにエルフの狩人(3/6/3/弓矢)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
★5 弓の達人ロビン (5/3/12)
弓の達人ロビン
5
★6
3
15
精霊ユニット/精鋭
能力
名人芸 射程+4、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。ダメージ対象ユニットに毒4と炎上4を付与、2ターン持続。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ボス:精霊 フィールド内に味方の精霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
森の番人6 毎ターン、周囲1マスにエルフの狩人(3/7/4/弓矢)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
★6 弓の達人ロビン (5/3/15)
獅子王リヒャルダ【ランブルバースト】 ヒーローパック
獅子王リヒャルダ
6
★5
1
19
獣人ユニット/精鋭
能力
蛇腹剣 攻撃時、一度に10回攻撃する。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
かんぺき 被ダメージを全て3以下に軽減する。
獅子身中の虫 召喚時、召喚者に物理ダメージ10。
★5 獅子王リヒャルダ (6/1/19)
獅子王リヒャルダ
6
★6
1
24
獣人ユニット/精鋭
能力
蛇腹剣絶 攻撃時、一度に20回攻撃する。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
闇虚 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
凶暴5 召喚時、召喚者に物理ダメージ5。
★6 獅子王リヒャルダ (6/1/24)
鉄棒さん【のすたるじっくガールズ】 鉄の女パック
鉄棒さん
5
★5
3
12
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
戦車 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2。
飼い犬4 毎ターン、周囲1マスに狂乱ハウンド(3/2/7/速歩/反撃/憤怒1)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★5 鉄棒さん (5/3/12)
鉄棒さん
5
★6
5
20
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
戦車 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2。
飼い犬5 毎ターン、周囲1マスに狂乱ハウンド(3/2/10/速歩/反撃/憤怒1)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
★6 鉄棒さん (5/5/20)
鉄棒しゃん【のすたるじっくガールズ】 鉄の女パック
鉄棒しゃん
2
★4
0
4
獣人ユニット/精鋭
能力
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
太鼓名人4 毎ターン、周囲1マスにヘビ皮の太鼓(3/0/12/壁/加速1)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
★4 鉄棒しゃん (2/0/4)
鉄棒しゃん
2
★5
0
8
獣人ユニット/精鋭
能力
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
太鼓名人4 毎ターン、周囲1マスにヘビ皮の太鼓(3/0/12/壁/加速1)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 鉄棒しゃん (2/0/8)
鉄棒しゃん
2
★6
0
12
獣人ユニット/精鋭
能力
癒しの顔 周囲1マス内に停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
太鼓名人5 毎ターン、周囲1マスにヘビ皮の太鼓(3/0/15/壁/加速1)を2体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 鉄棒しゃん (2/0/12)
カセットテープさん【のすたるじっくガールズ】 ファストブレイクパック
カセットテープさん
3
★4
0
6
冥霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
絡まり 初回行動時、ランダムの味方ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。2ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 カセットテープさん (3/0/6)
カセットテープさん
3
★5
0
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
絡まり 初回行動時、ランダムの味方ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。2ターン持続。
エンペラー 状態効果の影響を無効化する。味方ユニット死亡時、自身の攻撃力+5。
今日の研究成果 ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。
★5 カセットテープさん (3/0/12)
カセットテープさん
3
★6
0
18
冥霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
絡まり 初回行動時、ランダムの味方ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡。2ターン持続。
活性2 ダメージを与えるたびにHP+2。
エンペラー 状態効果の影響を無効化する。味方ユニット死亡時、自身の攻撃力+5。
今日の研究成果 ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。
★6 カセットテープさん (3/0/18)
体操服ちゃん【のすたるじっくガールズ】 ファストブレイクパック
体操服ちゃん
3
★5
1
8
天使ユニット/精鋭
能力
バトン渡すと見せて 攻撃力10倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
迅雷 移動力+2。
聖療の遺言5 死亡時、召喚者のダメージを5治療。
★5 体操服ちゃん (3/1/8)
体操服ちゃん
3
★6
2
12
天使ユニット/精鋭
能力
バトン渡すと見せて 攻撃力10倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
疾駆 移動力+3。
聖療の遺言7 死亡時、召喚者のダメージを7治療。
★6 体操服ちゃん (3/2/12)
豚貯金箱ちゃん【のすたるじっくガールズ】 ボーダーパック
豚貯金箱ちゃん
5
★5
0
6
獣人ユニット/精鋭
能力
反間 射程+2。弓矢系。ダメージ対象ユニットに買収を付与:敵にコントロールされる、攻撃力+2。1ターン持続。
不老長寿 状態効果の影響を無効化する。死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。回帰不可の効果を受けない。
粉飾決算3 召喚時、全敵ユニットにストップ安を付与:[自身の攻撃力]が0になる。3ターン持続。
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 豚貯金箱ちゃん (5/0/6)
豚貯金箱ちゃん
5
★6
0
8
獣人ユニット/精鋭
能力
反間 射程+2。弓矢系。ダメージ対象ユニットに買収を付与:敵にコントロールされる、攻撃力+2。1ターン持続。
不老長寿 状態効果の影響を無効化する。死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。回帰不可の効果を受けない。
粉飾決算4 召喚時、全敵ユニットにストップ安を付与:[自身の攻撃力]が0になる。4ターン持続。
日輪3 行動時、自身の攻撃力+3、HP+3。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 豚貯金箱ちゃん (5/0/8)
通学鞄ちゃん【のすたるじっくガールズ】 ボーダーパック
通学鞄ちゃん
3
★5
0
7
人間ユニット/精鋭
能力
重甲4 被物理ダメージを4軽減。重甲系。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
青春2 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に絶対防御を付与:被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減。2ターン持続。
★5 通学鞄ちゃん (3/0/7)
通学鞄ちゃん
3
★6
0
13
人間ユニット/精鋭
能力
重甲5 被物理ダメージを5軽減。重甲系。
魔甲5 被魔法ダメージを5軽減。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/4/2/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
青春3 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に絶対防御を付与:被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減。3ターン持続。
鼓舞の詩 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 通学鞄ちゃん (3/0/13)
復讐のポティ【季節】 6thアニバパック
復讐のポティ
5
★5
0
14
獣人ユニット/精鋭
能力
貫通式連続魔法 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
ギフト4 初回行動時、敵英雄1名のデッキに人工南瓜(8/0/4/壁/獅子身中の虫/加速1/大崩落6)を4枚付与する。
小粋1 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+1、HP+1。
★5 復讐のポティ (5/0/14)
復讐のポティ
5
★6
0
16
獣人ユニット/精鋭
能力
貫通式連続魔法 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
鼓舞の聖唱2 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-2。
ギフト6 初回行動時、敵英雄1名のデッキに人工南瓜(8/0/8/壁/獅子身中の虫/加速2/大崩落8)を6枚付与する。
小粋2 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+2、HP+2。
★6 復讐のポティ (5/0/16)
ラダマンティス 罪な宝箱
ラダマンティス
6
★5
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
魔剣インフェルノ ターゲット及びその背後4×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
全盛期3 召喚時、自身に最強を付与:ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。3ターン持続。
恐怖統治 味方ユニット死亡時、攻撃力+10。
★5 ラダマンティス (6/1/12)
ラダマンティス
6
★6
6
16
異界ユニット/精鋭
能力
魔剣インフェルノ ターゲット及びその背後4×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
全盛期4 召喚時、自身に最強を付与:ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。4ターン持続。
恐怖統治 味方ユニット死亡時、攻撃力+10。
★6 ラダマンティス (6/6/16)
ランドグリーズⅡ 神代パックV
ランドグリーズⅡ
5
★5
5
12
異界ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
重甲必殺 重甲系のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
弓矢必殺 弓矢系のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
疾駆 移動力+3。
★5 ランドグリーズⅡ (5/5/12)
ランドグリーズⅡ
5
★6
7
15
異界ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
重甲必殺 重甲系のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
弓矢必殺 弓矢系のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
ロキの靴 移動力+4。
★6 ランドグリーズⅡ (5/7/15)
ルシフェルEX 神代パックV
ルシフェルEX
6
★5
0
7
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
降り注ぐ光10 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージ10与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
小粋1 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+1、HP+1。
★5 ルシフェルEX (6/0/7)
ルシフェルEX
6
★6
0
11
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
降り注ぐ光20 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージ20与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
小粋2 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+2、HP+2。
★6 ルシフェルEX (6/0/11)
Pナイフちゃん【のすたるじっくガールズ】 ボスパックIII
Pナイフちゃん
4
★5
4
6
悪魔ユニット/精鋭
能力
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 Pナイフちゃん (4/4/6)
Pナイフちゃん
4
★6
5
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 Pナイフちゃん (4/5/10)
注射器ペンちゃん【のすたるじっくガールズ】 ボスパックIII
注射器ペンちゃん
3
★4
1
8
竜族ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
滋養強壮 毎ターン、全味方ユニットの弱体状態を解除。
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★4 注射器ペンちゃん (3/1/8)
注射器ペンちゃん
3
★5
2
12
竜族ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
滋養強壮 毎ターン、全味方ユニットの弱体状態を解除。
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
化学薬品3 ダメージ対象ユニットは毎ターン火炎ダメージ3。
★5 注射器ペンちゃん (3/2/12)
注射器ペンちゃん
3
★6
4
16
竜族ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
滋養強壮 毎ターン、全味方ユニットの弱体状態を解除。
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
化学薬品4 ダメージ対象ユニットは毎ターン火炎ダメージ4。
★6 注射器ペンちゃん (3/4/16)
ミルクチョコちゃん【のすたるじっくガールズ】 サマスペパック2018決定版
ミルクチョコちゃん
4
★5
0
14
獣人ユニット/精鋭
能力
伊達女 敵の全獣人ユニットに盲目を付与:攻撃不能。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
粋1 毎ターン、周囲1マス内に白黒バファロー(5/1/5/癒しの顔/ 迅雷/重甲3/聖療の遺言3/命3:隣接)を2体召喚。最大4体。
★5 ミルクチョコちゃん (4/0/14)
ミルクチョコちゃん
4
★6
0
18
獣人ユニット/精鋭
能力
伊達女 敵の全獣人ユニットに盲目を付与:攻撃不能。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
粋2 毎ターン、周囲1マス内に白黒バファロー(5/2/8/癒しの顔/疾駆/重甲4/聖療の遺言4/命6:隣接)を2体召喚。最大4体。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
★6 ミルクチョコちゃん (4/0/18)
しかけ絵本ちゃん【のすたるじっくガールズ】 サマスペパック2018決定版
しかけ絵本ちゃん
3
★5
0
21
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
魔法防御の結界 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 しかけ絵本ちゃん (3/0/21)
しかけ絵本ちゃん
3
★6
0
42
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
魔法防御の結界 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 しかけ絵本ちゃん (3/0/42)
クリーナーちゃん【のすたるじっくガールズ】 真夏のデストロイパック
クリーナーちゃん
1
★4
1
2
天使ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 クリーナーちゃん (1/1/2)
クリーナーちゃん
1
★5
1
2
天使ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 クリーナーちゃん (1/1/2)
クリーナーちゃん
1
★6
1
4
天使ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
太陽 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 クリーナーちゃん (1/1/4)
交換日記ちゃん【のすたるじっくガールズ】 真夏のデストロイパック
交換日記ちゃん
5
★5
6
16
獣人ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
還れ 味方の全獣人と魔獣ユニットに野生を付与:移動力+2。2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
告白5 毎ターン、周囲1マスに猫剣兵(2/4/7/不意打ち)1体召喚。最大4体。捕食非対象。
★5 交換日記ちゃん (5/6/16)
交換日記ちゃん
5
★6
6
19
獣人ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
還れ 味方の全獣人と魔獣ユニットに野生を付与:移動力+2。2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
告白6 毎ターン、周囲1マスに猫剣兵(2/5/8/不意打ち)1体召喚。最大4体。捕食非対象。
★6 交換日記ちゃん (5/6/19)
あぶらねんどちゃん【のすたるじっくガールズ】 アーリーパック
あぶらねんどちゃん
3
★5
0
4
獣人ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔力湧動1 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
家族3 初回行動時、周囲1マスに金のカーバンクル(3/2/7/ポイっと/魔力湧動1)最大4体召喚。捕食非対象。
★5 あぶらねんどちゃん (3/0/4)
あぶらねんどちゃん
3
★6
0
6
獣人ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
魔力湧動2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
家族4 初回行動時、周囲1マスに金のカーバンクル(3/2/7/ポイっと/魔力湧動2)最大4体召喚。捕食非対象。
★6 あぶらねんどちゃん (3/0/6)
ゲーム電卓ちゃん【のすたるじっくガールズ】 アーリーパック
ゲーム電卓ちゃん
3
★4
1
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
スパーク 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は攻撃不能。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
薄魂5 毎ターン、神聖ダメージ5。
★4 ゲーム電卓ちゃん (3/1/9)
ゲーム電卓ちゃん
3
★5
2
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
スパーク 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は攻撃不能。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
薄魂4 毎ターン、神聖ダメージ4。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★5 ゲーム電卓ちゃん (3/2/10)
ゲーム電卓ちゃん
3
★6
4
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
スパーク 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は攻撃不能。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
薄魂3 毎ターン、神聖ダメージ3。
雷の盾3 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを3与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
憤怒3 ダメージを受けた時、攻撃力+3。
★6 ゲーム電卓ちゃん (3/4/11)
ちりとりちゃん【のすたるじっくガールズ】 挨拶代わりの一撃パック
ちりとりちゃん
5
★4
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
主の仇3 召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+3。
★4 ちりとりちゃん (5/0/7)
ちりとりちゃん
5
★5
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
主の仇3 召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+3。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
★5 ちりとりちゃん (5/0/12)
ちりとりちゃん
5
★6
0
17
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
抑制2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+2。
主の仇5 召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+5。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
★6 ちりとりちゃん (5/0/17)
はたきちゃん【のすたるじっくガールズ】 挨拶代わりの一撃パック
はたきちゃん
2
★5
2
3
天使ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
転進 攻撃後、後方に移動する。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
死の囁き6 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで6枚墓地に送る。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 はたきちゃん (2/2/3)
はたきちゃん
2
★6
8
9
天使ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
転進 攻撃後、後方に移動する。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
死の囁き7 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで7枚墓地に送る。
不老長寿 状態効果の影響を無効化する。死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。回帰不可の効果を受けない。
★6 はたきちゃん (2/8/9)
鉄棒ちゃん【のすたるじっくガールズ】 フィジカルパック
鉄棒ちゃん
3
★4
0
5
獣人ユニット/精鋭
能力
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
遊具設置1 毎ターン、周囲1マス内に大型遊具(5/0/10/壁/通せん坊/ポイズン3)を2体召喚。最大2体。
★4 鉄棒ちゃん (3/0/5)
鉄棒ちゃん
3
★5
0
10
獣人ユニット/精鋭
能力
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
遊具設置1 毎ターン、周囲1マス内に大型遊具(5/0/10/壁/通せん坊/ポイズン3)を2体召喚。最大2体。
吟誦1 周囲1マスの全味方ユニットの攻撃力+1。周囲1マスの全敵ユニットの攻撃力-1。
★5 鉄棒ちゃん (3/0/10)
鉄棒ちゃん
3
★6
0
15
獣人ユニット/精鋭
能力
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
幻か3 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを3軽減。
遊具設置2 毎ターン、周囲1マス内に大型遊具(5/0/20/壁/通せん坊/ポイズン3/焦眉)を2体召喚。最大2体。
吟誦2 周囲1マスの全味方ユニットの攻撃力+2。周囲1マスの全敵ユニットの攻撃力-2。
★6 鉄棒ちゃん (3/0/15)
レコードちゃん【のすたるじっくガールズ】 フィジカルパック
レコードちゃん
4
★5
0
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
バラード 全味方ユニットにずっと一緒を付与:死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
死亡 敵ユニット死亡時、攻撃力+2。
★5 レコードちゃん (4/0/13)
レコードちゃん
4
★6
0
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
バラード 全味方ユニットにずっと一緒を付与:死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
死亡 敵ユニット死亡時、攻撃力+2。
落日の時1 4ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
★6 レコードちゃん (4/0/16)
ナディEX
5
★5
0
14
精霊ユニット/精鋭
能力
超能力2 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ2。
超能力2 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ2。
超能力2 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ2。
超能力2 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ2。
魔力湧動1 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 ナディEX (5/0/14)
ナディEX
5
★6
0
18
精霊ユニット/精鋭
能力
超能力3 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ3。
超能力3 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ3。
超能力3 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ3。
超能力3 召喚者がスキルを使用すると、敵英雄1人に火炎ダメージ3。
魔力湧動2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 ナディEX (5/0/18)
モニカEX
5
★5
0
28
人間ユニット/精鋭
能力
戦意3 自身が敵ユニットを1体倒す毎に自身の攻撃力+3。
暴虐3 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+3。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★5 モニカEX (5/0/28)
モニカEX
5
★6
0
35
人間ユニット/精鋭
能力
戦意4 自身が敵ユニットを1体倒す毎に自身の攻撃力+4。
暴虐5 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
闘志3 ダメージを与えるたびに攻撃力+3。
憤怒3 ダメージを受けた時、攻撃力+3。
★6 モニカEX (5/0/35)
ほうきちゃん【のすたるじっくガールズ】 ブレイクパック
ほうきちゃん
4
★4
1
7
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
迅雷 移動力+2。
一打逆転8 味方英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+8。
★4 ほうきちゃん (4/1/7)
ほうきちゃん
4
★5
2
11
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
疾駆 移動力+3。
一打逆転8 味方英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+8。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
★5 ほうきちゃん (4/2/11)
ほうきちゃん
4
★6
3
15
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ロキの靴 移動力+4。
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
一打逆転10 味方英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+10。
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
★6 ほうきちゃん (4/3/15)
カレーライスちゃん【のすたるじっくガールズ】 ブレイクパック
カレーライスちゃん
4
★4
0
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
おかわりあるよ5 毎ターン、自身と全味方ユニットのダメージを5治療。
★4 カレーライスちゃん (4/0/8)
カレーライスちゃん
4
★5
0
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
おかわりあるよ5 毎ターン、自身と全味方ユニットのダメージを5治療。
信念1 治療を行うと攻撃力+1。
★5 カレーライスちゃん (4/0/10)
カレーライスちゃん
4
★6
0
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
おかわりあるよ8 毎ターン、自身と全味方ユニットのダメージを8治療。
信念2 治療を行うと攻撃力+2。
★6 カレーライスちゃん (4/0/12)
ラインカーちゃん【のすたるじっくガールズ】 ピンポイントパック
ラインカーちゃん
4
★4
1
8
精霊ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
友達召喚4 毎ターン、周囲1マス内に妖精球(4/5/5/友達/反撃/プッシュ3/目まい/使役の代償5)を1体召喚。最大1体。
★4 ラインカーちゃん (4/1/8)
ラインカーちゃん
4
★5
1
12
精霊ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
迅雷 移動力+2。
友達召喚4 毎ターン、周囲1マス内に妖精球(4/5/5/友達/反撃/プッシュ3/目まい/使役の代償5)を1体召喚。最大1体。
聖鐘 待機時の能力。待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
★5 ラインカーちゃん (4/1/12)
ラインカーちゃん
4
★6
1
16
精霊ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
疾駆 移動力+3。
友達召喚5 毎ターン、周囲1マス内に妖精球(4/8/8/友達/反撃/プッシュ4/雷閃/使役の代償3)を1体召喚。最大1体。
聖鐘 待機時の能力。待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
★6 ラインカーちゃん (4/1/16)
ヨーヨーちゃん【のすたるじっくガールズ】 ピンポイントパック
ヨーヨーちゃん
4
★4
1
6
天使ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ジャイロ3 毎ターン、敵の英雄1人に遠距離ダメージ3。
ジャイロ3 毎ターン、敵の英雄1人に遠距離ダメージ3。
★4 ヨーヨーちゃん (4/1/6)
ヨーヨーちゃん
4
★5
2
10
天使ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
ジャイロ3 毎ターン、敵の英雄1人に遠距離ダメージ3。
ジャイロ3 毎ターン、敵の英雄1人に遠距離ダメージ3。
★5 ヨーヨーちゃん (4/2/10)
ヨーヨーちゃん
4
★6
3
14
天使ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
ジャイロ4 毎ターン、敵の英雄1人に遠距離ダメージ4。
ジャイロ4 毎ターン、敵の英雄1人に遠距離ダメージ4。
★6 ヨーヨーちゃん (4/3/14)
金色折り紙ちゃん【のすたるじっくガールズ】 カウンターパック
金色折り紙ちゃん
4
★4
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
★4 金色折り紙ちゃん (4/0/8)
金色折り紙ちゃん
4
★5
0
11
精霊ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
金の盾 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に物理反射を付与。2ターン持続。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
喰魔1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★5 金色折り紙ちゃん (4/0/11)
金色折り紙ちゃん
4
★6
0
13
精霊ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
金の盾 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に物理反射を付与。2ターン持続。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
喰魔2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+2。
★6 金色折り紙ちゃん (4/0/13)
銀色折り紙ちゃん【のすたるじっくガールズ】 カウンターパック
銀色折り紙ちゃん
3
★4
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★4 銀色折り紙ちゃん (3/0/8)
銀色折り紙ちゃん
3
★5
0
11
精霊ユニット/精鋭
能力
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
銀の盾 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に魔法反射を付与。2ターン持続。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
激昂1 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★5 銀色折り紙ちゃん (3/0/11)
銀色折り紙ちゃん
3
★6
0
13
精霊ユニット/精鋭
能力
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
銀の盾 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に魔法反射を付与。2ターン持続。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
激昂2 物理ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+2。
★6 銀色折り紙ちゃん (3/0/13)
ジャンヌEX ディレイパック
ジャンヌEX
5
★5
5
11
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
ボス:異界 フィールド内に味方の異界ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
Sin10 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ10。
騎士団召喚1 初回行動時、周囲1マスに最後の騎士(5/3/8/貫通/使役の代償5/疾駆/重甲4/沸き立つ血)を最大4体召喚。
★5 ジャンヌEX (5/5/11)
ジャンヌEX
5
★6
6
13
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
ボス:異界 フィールド内に味方の異界ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
Sin5 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ5。
騎士団召喚2 初回行動時、周囲1マスに最後の騎士(5/4/10/貫通/使役の代償3/ロキの靴/重甲6/沸き立つ血)を最大4体召喚。
打撃増大 味方ユニットが敵に与える近接ダメージ×2。
★6 ジャンヌEX (5/6/13)
ヒュプノス ディレイパック
ヒュプノス
3
★4
0
8
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
冬眠 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、凍結を付与:移動不能。3ターン持続。
★4 ヒュプノス (3/0/8)
ヒュプノス
3
★5
0
10
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
冬眠 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、凍結を付与:移動不能。3ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
パワーウォール2 フィールドにいる時、召喚者の被物理ダメージを2に軽減する。
★5 ヒュプノス (3/0/10)
ヒュプノス
3
★6
0
14
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
冬眠 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、凍結を付与:移動不能。3ターン持続。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
パワーウォール1 フィールドにいる時、召喚者の被物理ダメージを1に軽減する。
★6 ヒュプノス (3/0/14)
ふでばこちゃん【のすたるじっくガールズ】 パワープレイパック
ふでばこちゃん
4
★4
0
7
悪魔ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
鋭爪1 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、全深手1を付与:全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
高機能筆箱4 同列内の全敵ユニットに衰弱4を付与:HP-4。同列内の全味方ユニットに生命4を付与:HP+4。
晶化皮膚3 物理ダメージを受けた時、自身に重甲3を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲3を付与。1ターン持続。
★4 ふでばこちゃん (4/0/7)
ふでばこちゃん
4
★5
0
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
鋭爪2 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、全深手2を付与:全ての被ダメージ+2。5ターン持続。
高機能筆箱4 同列内の全敵ユニットに衰弱4を付与:HP-4。同列内の全味方ユニットに生命4を付与:HP+4。
晶化皮膚4 物理ダメージを受けた時、自身に重甲4を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲4を付与。1ターン持続。
攻1:全 味方の全ユニットの攻撃力+1。
★5 ふでばこちゃん (4/0/12)
ふでばこちゃん
4
★6
0
17
悪魔ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
鋭爪3 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、全深手3を付与:全ての被ダメージ+3。5ターン持続。
高機能筆箱6 同列内の全敵ユニットに衰弱6を付与:HP-6。同列内の全味方ユニットに生命6を付与:HP+6。
晶化皮膚5 物理ダメージを受けた時、自身に重甲5を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲5を付与。1ターン持続。
攻2:全 味方の全ユニットの攻撃力+2。
★6 ふでばこちゃん (4/0/17)
独楽ちゃん【のすたるじっくガールズ】 パワープレイパック
独楽ちゃん
3
★4
0
9
竜族ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
回転率UP6 初回行動時、全味方ユニットに回復6を付与:毎ターン、自分のダメージを6治療。3ターン持続。
★4 独楽ちゃん (3/0/9)
独楽ちゃん
3
★5
0
12
竜族ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
霊奏 毎ターン、ランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
回転率UP6 初回行動時、全味方ユニットに回復6を付与:毎ターン、自分のダメージを6治療。3ターン持続。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★5 独楽ちゃん (3/0/12)
独楽ちゃん
3
★6
0
15
竜族ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
霊奏 毎ターン、ランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
回転率UP8 初回行動時、全味方ユニットに回復8を付与:毎ターン、自分のダメージを8治療。3ターン持続。
連続治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニット2体を3治療。
★6 独楽ちゃん (3/0/15)
ものさしちゃん【のすたるじっくガールズ】 ポゼッションパック
ものさしちゃん
3
★4
0
5
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
処刑 待機値が2以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★4 ものさしちゃん (3/0/5)
ものさしちゃん
3
★5
0
9
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
★5 ものさしちゃん (3/0/9)
ものさしちゃん
3
★6
0
13
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 ものさしちゃん (3/0/13)
顕微鏡ちゃん【のすたるじっくガールズ】 ポゼッションパック
顕微鏡ちゃん
4
★4
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
リーダーの資質1 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 顕微鏡ちゃん (4/0/7)
顕微鏡ちゃん
4
★5
0
9
精霊ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
リーダーの資質2 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2、HP+3。
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 顕微鏡ちゃん (4/0/9)
顕微鏡ちゃん
4
★6
0
11
精霊ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
リーダーの資質3 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+3、HP+3。
祝福の剣 待機値が3以下のユニットに対するダメージ×3。
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 顕微鏡ちゃん (4/0/11)
サリア改
5
★4
1
8
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
精神支配1 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
★4 サリア改 (5/1/8)
サリア改
5
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
精神支配1 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 サリア改 (5/3/12)
サリア改
5
★6
5
16
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
精神支配2 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。2ターン持続。
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 サリア改 (5/5/16)
サリア改
5
★7
7
20
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
精神支配3 100%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。3ターン持続。
降り注ぐ光1 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを1与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★7 サリア改 (5/7/20)
ルシファーEX
3
★4
0
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
絶望しろ2 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
邪眼1 毎ターン50%の確率で射程内の敵ユニット1体を行動不能にする。1ターン持続。
★4 ルシファーEX (3/0/8)
ルシファーEX
3
★5
1
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
絶望しろ2 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
邪眼2 毎ターン75%の確率で射程内の敵ユニット1体を行動不能にする。1ターン持続。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
★5 ルシファーEX (3/1/10)
ルシファーEX
3
★6
2
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
絶望しろ3 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。3ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
邪眼3 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を行動不能にする。1ターン持続。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
★6 ルシファーEX (3/2/12)
ルシファーEX
3
★7
3
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
絶望しろ4 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。4ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
邪眼3 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を行動不能にする。1ターン持続。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
★7 ルシファーEX (3/3/14)
Cテープちゃん【のすたるじっくガールズ】 ロングレンジパック
Cテープちゃん
3
★4
1
7
竜族ユニット/精鋭
能力
秘技テープ縛り 射程+7。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、100%の確率で攻撃不能にする。2ターン持続。弓矢系。
不動 その場にただじっと留まる。
全深手1 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
★4 Cテープちゃん (3/1/7)
Cテープちゃん
3
★5
3
11
竜族ユニット/精鋭
能力
秘技テープ縛り 射程+7。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、100%の確率で攻撃不能にする。2ターン持続。弓矢系。
不動 その場にただじっと留まる。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
全深手2 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+2。5ターン持続。
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
★5 Cテープちゃん (3/3/11)
Cテープちゃん
3
★6
4
15
竜族ユニット/精鋭
能力
秘技テープ縛り 射程+7。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、100%の確率で攻撃不能にする。2ターン持続。弓矢系。
不動 その場にただじっと留まる。
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
全深手3 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+3。5ターン持続。
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
★6 Cテープちゃん (3/4/15)
鉛筆Bちゃん【のすたるじっくガールズ】 ロングレンジパック
鉛筆Bちゃん
4
★4
0
5
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
ユニットバニッシュ 毎ターン、敵英雄1人の待機枠内にある全てのユニットカードの待機値+99。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 鉛筆Bちゃん (4/0/5)
鉛筆Bちゃん
4
★5
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
ユニットバニッシュ 毎ターン、敵英雄1人の待機枠内にある全てのユニットカードの待機値+99。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
補天4 死亡時、召喚者の墓地にあるカード4枚をデッキへ戻す。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 鉛筆Bちゃん (4/0/8)
鉛筆Bちゃん
4
★6
0
11
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
ユニットバニッシュ 毎ターン、敵英雄1人の待機枠内にある全てのユニットカードの待機値+99。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
補天5 死亡時、召喚者の墓地にあるカード5枚をデッキへ戻す。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 鉛筆Bちゃん (4/0/11)
チョークちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅥ
チョークちゃん
4
★4
3
8
竜族ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★4 チョークちゃん (4/3/8)
チョークちゃん
4
★5
3
11
竜族ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 チョークちゃん (4/3/11)
チョークちゃん
4
★6
4
14
竜族ユニット/精鋭
能力
スナイパー 射程+9。弓矢系。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 チョークちゃん (4/4/14)
銀玉鉄砲ちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅥ
銀玉鉄砲ちゃん
4
★4
1
8
人間ユニット/精鋭
能力
拳銃 射程+2。弓矢系。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
速歩 移動力+1。
★4 銀玉鉄砲ちゃん (4/1/8)
銀玉鉄砲ちゃん
4
★5
3
13
人間ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
疾駆 移動力+3。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★5 銀玉鉄砲ちゃん (4/3/13)
銀玉鉄砲ちゃん
4
★6
6
18
人間ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
飛翔 移動力無限。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★6 銀玉鉄砲ちゃん (4/6/18)
ウェンディ改
4
★4
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
疾駆 移動力+3。
★4 ウェンディ改 (4/2/8)
ウェンディ改
4
★5
4
13
人間ユニット/精鋭
能力
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
疾駆 移動力+3。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 ウェンディ改 (4/4/13)
ウェンディ改
4
★6
6
18
人間ユニット/精鋭
能力
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
ロキの靴 移動力+4。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 ウェンディ改 (4/6/18)
ウェンディ改
4
★7
8
23
人間ユニット/精鋭
能力
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
飛翔 移動力無限。
闘志3 ダメージを与えるたびに攻撃力+3。
★7 ウェンディ改 (4/8/23)
トト
2
★4
0
6
獣人ユニット/精鋭
能力
総攻撃3 初回行動時、自身と全味方ユニットに攻撃3を付与:攻撃力+3、3ターン持続。
Sin10 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ10。
★4 トト (2/0/6)
トト
2
★5
0
8
獣人ユニット/精鋭
能力
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
総攻撃3 初回行動時、自身と全味方ユニットに攻撃3を付与:攻撃力+3、3ターン持続。
Sin10 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ10。
★5 トト (2/0/8)
トト
2
★6
0
10
獣人ユニット/精鋭
能力
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
総攻撃5 初回行動時、自身と全味方ユニットに攻撃5を付与:攻撃力+5、3ターン持続。
Sin5 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ5。
★6 トト (2/0/10)
トト
2
★7
0
15
獣人ユニット/精鋭
能力
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
執念 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
闘志3 ダメージを与えるたびに攻撃力+3。
総攻撃5 初回行動時、自身と全味方ユニットに攻撃5を付与:攻撃力+5、3ターン持続。
Sin5 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ5。
★7 トト (2/0/15)
フェニックス
4
★4
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
鳳凰4 初回行動時、全敵ユニットに火炎ダメージ4。
★4 フェニックス (4/1/9)
フェニックス
4
★5
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
鳳凰4 初回行動時、全敵ユニットに火炎ダメージ4。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★5 フェニックス (4/1/9)
フェニックス
4
★6
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
鳳凰5 初回行動時、全敵ユニットに火炎ダメージ5。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 フェニックス (4/2/10)
二段式ふでばこちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅤ
二段式ふでばこちゃん
4
★4
1
12
精霊ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
破山槍 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
総大将を狙え 自身と味方英雄が場に召喚したユニットに強襲を付与:ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。2ターン持続。
★4 二段式ふでばこちゃん (4/1/12)
二段式ふでばこちゃん
4
★5
1
15
精霊ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
破山槍 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
総大将を狙え 自身と味方英雄が場に召喚したユニットに強襲を付与:ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。2ターン持続。
★5 二段式ふでばこちゃん (4/1/15)
二段式ふでばこちゃん
4
★6
1
18
精霊ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
破山槍 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
総大将を倒せ 自身と味方英雄が場に召喚したユニットに強襲を付与:ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。4ターン持続。
★6 二段式ふでばこちゃん (4/1/18)
机ちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅤ
机ちゃん
3
★4
1
11
獣人ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
重甲4 被物理ダメージを4軽減。重甲系。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
★4 机ちゃん (3/1/11)
机ちゃん
3
★5
2
13
獣人ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
重甲5 被物理ダメージを5軽減。重甲系。
魔甲5 被魔法ダメージを5軽減。
★5 机ちゃん (3/2/13)
机ちゃん
3
★6
3
16
獣人ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
一時撤退 英雄に対してダメージを与えると、100%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
重甲7 被物理ダメージを7軽減。重甲系。
魔甲7 被魔法ダメージを7軽減。
★6 机ちゃん (3/3/16)
俊猿ターラカ のすがるパックⅤ
俊猿ターラカ
3
★4
2
12
獣人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★4 俊猿ターラカ (3/2/12)
俊猿ターラカ
3
★5
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★5 俊猿ターラカ (3/3/13)
俊猿ターラカ
3
★6
3
16
獣人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★6 俊猿ターラカ (3/3/16)
タナトス 神代パックⅣ
タナトス
5
★4
1
10
異界ユニット/精鋭
能力
死の神 周囲1マス内に停止した敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。
★4 タナトス (5/1/10)
タナトス
5
★5
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
死の神 周囲1マス内に停止した敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★5 タナトス (5/1/13)
タナトス
5
★6
1
18
異界ユニット/精鋭
能力
死の神 周囲1マス内に停止した敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★6 タナトス (5/1/18)
タナトス
5
★7
1
25
異界ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
死の神 周囲1マス内に停止した敵ユニットに死相を付与:[自身のHP]が1になる。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★7 タナトス (5/1/25)
フレイヤ【北欧神話】 神代パックⅣ
フレイヤ
5
★4
2
8
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
闘志1:全 全味方ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 フレイヤ (5/2/8)
フレイヤ
5
★5
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
闘志1:全 全味方ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 フレイヤ (5/3/11)
フレイヤ
5
★6
4
16
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
闘志1:全 全味方ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 フレイヤ (5/4/16)
定規ちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅣ
定規ちゃん
3
★4
1
6
天使ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
その丈校則違反です 全敵ユニットの射程-2。
★4 定規ちゃん (3/1/6)
定規ちゃん
3
★5
1
10
天使ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
その丈校則違反です 全敵ユニットの射程-2。
立ってなさい1 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の真空の壁(7/0/28/壁/飛行妨害)を召喚。
★5 定規ちゃん (3/1/10)
定規ちゃん
3
★6
2
14
天使ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
その丈校則違反です 全敵ユニットの射程-2。
立ってなさい2 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す(捕食)。敵ユニット死亡時、同じ場所に味方の真空の壁(7/0/34/壁/飛行妨害)を召喚。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★6 定規ちゃん (3/2/14)
鉛筆削りちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅣ
鉛筆削りちゃん
4
★4
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
起死回生1 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★4 鉛筆削りちゃん (4/0/8)
鉛筆削りちゃん
4
★5
0
10
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
起死回生1 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★5 鉛筆削りちゃん (4/0/10)
鉛筆削りちゃん
4
★6
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
鬼斬 攻撃時、一度に3回攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
起死回生2 フィールド内に敵ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2、HP+3。
優勢 フィールド内の味方ユニットの数が敵ユニットの数以上の時、攻撃力+3
★6 鉛筆削りちゃん (4/0/12)
SPC自転車ちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅢ
SPC自転車ちゃん
3
★4
1
8
竜族ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
滋養1 治療を行うとHP+1。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
加熱1 英雄に対してダメージを与えると、HP+1。
★4 SPC自転車ちゃん (3/1/8)
SPC自転車ちゃん
3
★5
3
10
竜族ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
滋養2 治療を行うとHP+2。
回復6 毎ターン、自分のダメージを6治療。
加熱2 英雄に対してダメージを与えると、HP+2。
★5 SPC自転車ちゃん (3/3/10)
SPC自転車ちゃん
3
★6
5
12
竜族ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
憤怒3 ダメージを受けた時、攻撃力+3。
滋養3 治療を行うとHP+3。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
加熱3 英雄に対してダメージを与えると、HP+3。
★6 SPC自転車ちゃん (3/5/12)
うわばきちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅢ
うわばきちゃん
4
★4
0
5
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
イビルバインド1 敵英雄がデッキからカードを引く時、40%の確率で失敗する。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
★4 うわばきちゃん (4/0/5)
うわばきちゃん
4
★5
0
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
しつこい汚れ 敵英雄がデッキからカードを引く時、100%の確率で失敗する。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
★5 うわばきちゃん (4/0/8)
うわばきちゃん
4
★6
0
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
しつこい汚れ 敵英雄がデッキからカードを引く時、100%の確率で失敗する。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
抑制2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+2。
★6 うわばきちゃん (4/0/13)
女帝蜘蛛タラン のすがるパックⅢ
女帝蜘蛛タラン
4
★4
1
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
吐糸 射程+2。ダメージ対象ユニットに33%の確率で蜘蛛の粘巣を付与:移動不能。5ターン持続。
キラースパイダー 行動時、敵味方全ての「移動不能」のユニットを倒す。
★4 女帝蜘蛛タラン (4/1/7)
女帝蜘蛛タラン
4
★5
1
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
吐糸 射程+2。ダメージ対象ユニットに33%の確率で蜘蛛の粘巣を付与:移動不能。5ターン持続。
キラースパイダー 行動時、敵味方全ての「移動不能」のユニットを倒す。
★5 女帝蜘蛛タラン (4/1/10)
女帝蜘蛛タラン
4
★6
1
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
吐糸 射程+2。ダメージ対象ユニットに33%の確率で蜘蛛の粘巣を付与:移動不能。5ターン持続。
キラースパイダー 行動時、敵味方全ての「移動不能」のユニットを倒す。
★6 女帝蜘蛛タラン (4/1/14)
ハンカチちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅡ
ハンカチちゃん
4
★4
0
8
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
清潔に 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。2ターン持続。
治療の祈り3 場に出した時、全味方ユニットのダメージを3治療。
★4 ハンカチちゃん (4/0/8)
ハンカチちゃん
4
★5
0
13
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ハンカチ姫 周囲1マスの全味方ユニットに清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。
清潔に 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。2ターン持続。
治療の祈り4 場に出した時、全味方ユニットのダメージを4治療。
★5 ハンカチちゃん (4/0/13)
ハンカチちゃん
4
★6
0
18
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ハンカチ姫 周囲1マスの全味方ユニットに清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。
もっと清潔に 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に清潔感を付与:マイナス効果の影響を受けない。3ターン持続。
治療の祈り99 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
★6 ハンカチちゃん (4/0/18)
赤青えんぴつちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパックⅡ
赤青えんぴつちゃん
4
★4
3
9
獣人ユニット/精鋭
能力
三節棍 射程+1
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
★4 赤青えんぴつちゃん (4/3/9)
赤青えんぴつちゃん
4
★5
4
15
獣人ユニット/精鋭
能力
三節棍 射程+1
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 赤青えんぴつちゃん (4/4/15)
赤青えんぴつちゃん
4
★6
6
18
獣人ユニット/精鋭
能力
三節棍 射程+1
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
恐れおののけ ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。2ターン持続。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
★6 赤青えんぴつちゃん (4/6/18)
豊穣神デメテル のすがるパックⅡ
豊穣神デメテル
5
★4
1
6
異界ユニット/精鋭
能力
繁茂1 毎ターン、召喚者の待機枠内で最も待機値が高いユニットカードの待機値を-1する。
祝福:HP2 自身と召喚者が場に召喚したユニットのHP+2。10ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★4 豊穣神デメテル (5/1/6)
豊穣神デメテル
5
★5
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
繁茂1 毎ターン、召喚者の待機枠内で最も待機値が高いユニットカードの待機値を-1する。
祝福:HP2 自身と召喚者が場に召喚したユニットのHP+2。10ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★5 豊穣神デメテル (5/2/10)
豊穣神デメテル
5
★6
2
16
異界ユニット/精鋭
能力
繁茂1 毎ターン、召喚者の待機枠内で最も待機値が高いユニットカードの待機値を-1する。
祝福:HP2 自身と召喚者が場に召喚したユニットのHP+2。10ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★6 豊穣神デメテル (5/2/16)
ランドセルちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパック
ランドセルちゃん
3
★4
0
9
精霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
パニッシュメント 行動開始時100%の確率で射程内にいる敵ユニットを最大1体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 ランドセルちゃん (3/0/9)
ランドセルちゃん
3
★5
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
パニッシュメント 行動開始時100%の確率で射程内にいる敵ユニットを最大1体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 ランドセルちゃん (3/0/12)
ランドセルちゃん
3
★6
0
15
精霊ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
パニッシュメント 行動開始時100%の確率で射程内にいる敵ユニットを最大1体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
勤勉 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いユニットカードの待機値を0に軽減する。
★6 ランドセルちゃん (3/0/15)
ノートちゃん【のすたるじっくガールズ】 のすがるパック
ノートちゃん
4
★4
0
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
重い愛2 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、忘却を付与:全所持能力を失う。2ターン持続。
★4 ノートちゃん (4/0/9)
ノートちゃん
4
★5
0
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
重い愛2 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、忘却を付与:全所持能力を失う。2ターン持続。
★5 ノートちゃん (4/0/12)
ノートちゃん
4
★6
0
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
重い愛3 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、忘却を付与:全所持能力を失う。3ターン持続。
★6 ノートちゃん (4/0/15)
禁足魔イネス【のすたるじっくガールズ】 のすがるパック
禁足魔イネス
5
★4
4
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
束縛の光 全敵ユニットに束縛を付与:移動不能。
★4 禁足魔イネス (5/4/13)
禁足魔イネス
5
★5
5
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
束縛の光 全敵ユニットに束縛を付与:移動不能。
★5 禁足魔イネス (5/5/17)
禁足魔イネス
5
★6
5
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
束縛の光 全敵ユニットに束縛を付与:移動不能。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 禁足魔イネス (5/5/17)
禁足魔イネス
5
★7
5
21
冥霊ユニット/精鋭
能力
束縛の光 全敵ユニットに束縛を付与:移動不能。
ラッシュ2 初回攻撃時の攻撃力×2。フィールド中心より敵軍側にいる時、攻撃力+2。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
アポカリプス 全敵ユニットにペインを付与:毎ターン、暗黒ダメージ3。
★7 禁足魔イネス (5/5/21)
竜神イブラ 龍虎パック
竜神イブラ
5
★4
3
12
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇霊 射程+2。ダメージ対象ユニットに虚弱1を付与:攻撃力-1。5ターン持続。
竜隠れ 周囲1マスの全味方ユニットにステルスを付与:単体目標スキルのターゲットにならない。
残火6 死亡時、このユニットを倒したユニットに火炎ダメージ6。
★4 竜神イブラ (5/3/12)
竜神イブラ
5
★5
5
15
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇霊 射程+2。ダメージ対象ユニットに虚弱1を付与:攻撃力-1。5ターン持続。
竜隠れ 周囲1マスの全味方ユニットにステルスを付与:単体目標スキルのターゲットにならない。
残火7 死亡時、このユニットを倒したユニットに火炎ダメージ7。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 竜神イブラ (5/5/15)
竜神イブラ
5
★6
8
18
竜族ユニット/精鋭
能力
蛇霊 射程+2。ダメージ対象ユニットに虚弱1を付与:攻撃力-1。5ターン持続。
竜隠れ 周囲1マスの全味方ユニットにステルスを付与:単体目標スキルのターゲットにならない。
火炎増大 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ×2。
残火8 死亡時、このユニットを倒したユニットに火炎ダメージ8。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 竜神イブラ (5/8/18)
百虎トワイ 龍虎パック
百虎トワイ
4
★4
1
14
獣人ユニット/精鋭
能力
もっと来いッ 召喚時、自身に「どんな技も受ける」を付与:フィールドにいる時、味方ユニットと味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★4 百虎トワイ (4/1/14)
百虎トワイ
4
★5
3
16
獣人ユニット/精鋭
能力
もっと来いッ 召喚時、自身に「どんな技も受ける」を付与:フィールドにいる時、味方ユニットと味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
獣化1 死亡時、トワイ(獣化)(8/1/18/連撃/ボス:獣人/三連星1/孤高の刃5/使役の代償5)に変わる。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
★5 百虎トワイ (4/3/16)
百虎トワイ
4
★6
5
18
獣人ユニット/精鋭
能力
もっと来いッ 召喚時、自身に「どんな技も受ける」を付与:フィールドにいる時、味方ユニットと味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
獣化2 死亡時、トワイ(獣化)(8/4/24/獣撃/ボス:獣人/三連星2/孤高の刃7/使役の代償3)に変わる。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
★6 百虎トワイ (4/5/18)
トワイ(獣化) 龍虎パック
トワイ(獣化)
8
★5
1
18
獣人ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
ボス:獣人 フィールド内に味方の獣人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
三連星1 毎ターン、周囲1マスに狼闘士(3/2/10/速歩/破甲/物深手2)を2体召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
孤高の刃5 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+5。
★5 トワイ(獣化) (8/1/18)
<★5 百虎トワイ 死亡時に変身>
トワイ(獣化)
8
★6
4
24
獣人ユニット/精鋭
能力
獣撃 連続して2回攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
ボス:獣人 フィールド内に味方の獣人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
三連星2 毎ターン、周囲1マスに狼闘士(3/2/16/速歩/破甲/物深手2)を2体召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
孤高の刃7 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+7。
★6 トワイ(獣化) (8/4/24)
<★6 百虎トワイ 死亡時に変身>
熾炎の子ミンミ 龍虎パック
熾炎の子ミンミ
3
★4
1
4
獣人ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 熾炎の子ミンミ (3/1/4)
熾炎の子ミンミ
3
★5
2
7
獣人ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 熾炎の子ミンミ (3/2/7)
熾炎の子ミンミ
3
★6
2
13
獣人ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★6 熾炎の子ミンミ (3/2/13)
首なし海賊クラウス ゾンビパック
首なし海賊クラウス
6
★5
4
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
燃える頭蓋 射程+2。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
遺産 被遠距離ダメージ半減。死亡時、墓地にあるユニットカード1枚をデッキへ戻す。死亡時、骨の山になる。
ボス:冥霊 フィールド内に味方の冥霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
使役の代償5 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ5。
死霊の行進 2ターンに1回、周囲1マスにドクロ剣士(1/1/1/骸骨)を1体召喚。最大11体。捕食の対象にならない。
★5 首なし海賊クラウス (6/4/15)
首なし海賊クラウス
6
★6
6
18
冥霊ユニット/精鋭
能力
燃える頭蓋 射程+2。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
遺産 被遠距離ダメージ半減。死亡時、墓地にあるユニットカード1枚をデッキへ戻す。死亡時、骨の山になる。
ボス:冥霊 フィールド内に味方の冥霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
死霊の大行進 毎ターン、周囲1マスにドクロ剣士(1/1/1/骸骨)を1体召喚。最大11体。捕食の対象にならない。
★6 首なし海賊クラウス (6/6/18)
ナイフ使いボニー ゾンビパック
ナイフ使いボニー
1
★5
4
3
異界ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
演技派 フィールド中心より自軍側にいる時、攻撃不能。
活性1 ダメージを与えるたびにHP+1。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 ナイフ使いボニー (1/4/3)
ナイフ使いボニー
1
★6
5
5
異界ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
演技派 フィールド中心より自軍側にいる時、攻撃不能。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
吸成 攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。ダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 ナイフ使いボニー (1/5/5)
鋼鉄ローラン ゾンビパック
鋼鉄ローラン
3
★4
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
鈍重警戒 移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
受け流し 被物理ダメージ半減。
抗魔の盾 被魔法ダメージ半減。
★4 鋼鉄ローラン (3/3/11)
鋼鉄ローラン
3
★5
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
鈍重警戒 移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
受け流し 被物理ダメージ半減。
抗魔の盾 被魔法ダメージ半減。
★5 鋼鉄ローラン (3/4/13)
鋼鉄ローラン
3
★6
5
16
異界ユニット/精鋭
能力
鈍重警戒 移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
受け流し 被物理ダメージ半減。
抗魔の盾 被魔法ダメージ半減。
★6 鋼鉄ローラン (3/5/16)
呪われた宝箱 ゾンビパック
呪われた宝箱
3
★4
1
11
異界ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★4 呪われた宝箱 (3/1/11)
呪われた宝箱
3
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★5 呪われた宝箱 (3/2/11)
呪われた宝箱
3
★6
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
邪気 射程+9、0%~200%のランダムダメージを与える。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★6 呪われた宝箱 (3/3/12)
魔女っ獣ポティ【季節】 オーランタンパック
魔女っ獣ポティ
3
★5
0
12
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
主君のために3 毎ターン、召喚者のダメージを3治療。
小悪魔 初回行動時、敵英雄1名のデッキにカボチャ爆弾(4/0/3/壁/代償召喚/共に逝こう/使役の代償3)を2枚付与する。
滋養1 治療を行うとHP+1。
★5 魔女っ獣ポティ (3/0/12)
魔女っ獣ポティ
3
★6
0
14
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
主君のために5 毎ターン、召喚者のダメージを5治療。
悪女 初回行動時、敵英雄1名のデッキにカボチャ爆弾(4/0/1/壁/代償召喚/共に逝こう/使役の代償5/奇跡の生還)を4枚付与する。
滋養2 治療を行うとHP+2。
★6 魔女っ獣ポティ (3/0/14)
暗黒公爵カース オーランタンパック
暗黒公爵カース
5
★4
2
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒剣 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
Sin10 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ10。
★4 暗黒公爵カース (5/2/12)
暗黒公爵カース
5
★5
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒剣 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
Sin10 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ10。
因果応報 ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 暗黒公爵カース (5/4/15)
霜の使い
1
★5
1
9
竜族ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
迅速 初回行動時、召喚者の待機枠で待機値が最も高いスキルカード1枚の待機値を0に軽減する。
★5 霜の使い (1/1/9)
霜の使い
1
★6
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
迅速 初回行動時、召喚者の待機枠で待機値が最も高いスキルカード1枚の待機値を0に軽減する。
★6 霜の使い (1/2/11)
銀竜姫アンジェ ハロウィンパック2017
銀竜姫アンジェ
4
★5
7
4
竜族ユニット/精鋭
能力
打撃増大 味方ユニットが敵に与える近接ダメージ×2。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
剣鬼召喚1 初回行動時、周囲1マスに冥帝レオンハルト(★5)、剣聖ティアEX(★5)、神竜ゼノビア(★5)、ゴブヤンキー(★1)のうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
大人になる1 死亡時、アンジェ(大人)(8/1/8/烈風/破甲/生かして返さん/貴様も連れて行く)に変わる。
★5 銀竜姫アンジェ (4/7/4)
銀竜姫アンジェ
4
★6
15
7
竜族ユニット/精鋭
能力
打撃増大 味方ユニットが敵に与える近接ダメージ×2。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
剣鬼召喚2 初回行動時、周囲1マスに冥帝レオンハルト(★6)、剣聖ティアEX(★6)、神竜ゼノビア(★6)、ゴブヤンキー(★1)のうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
大人になる2 死亡時、アンジェ(大人)(8/1/11/烈風/破甲/生かして返さん/生かして返さん/貴様も連れて行く)に変わる。
★6 銀竜姫アンジェ (4/15/7)
アンジェ(大人) ハロウィンパック2017
アンジェ(大人)
8
★5
1
8
竜族ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
生かして返さん 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に物理ダメージを15与える。
貴様も連れて行く 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
★5 アンジェ(大人) (8/1/8)
<★5 銀竜姫アンジェ 死亡時に変身>
アンジェ(大人)
8
★6
1
11
竜族ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
生かして返さん 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に物理ダメージを15与える。
生かして返さん 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に物理ダメージを15与える。
貴様も連れて行く 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
★6 アンジェ(大人) (8/1/11)
<★6 銀竜姫アンジェ 死亡時に変身>
精霊剣客ウォール ハロウィンパック2017
精霊剣客ウォール
3
★4
2
6
精霊ユニット/精鋭
能力
霧隠れ 毎ターン全ユニットに盲目を付与:攻撃不能。1ターン持続。
毒5 毎ターン、暗黒ダメージ5。
★4 精霊剣客ウォール (3/2/6)
精霊剣客ウォール
3
★5
6
9
精霊ユニット/精鋭
能力
霧隠れ 毎ターン全ユニットに盲目を付与:攻撃不能。1ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
毒4 毎ターン、暗黒ダメージ4。
★5 精霊剣客ウォール (3/6/9)
精霊剣客ウォール
3
★6
10
10
精霊ユニット/精鋭
能力
霧隠れ 毎ターン全ユニットに盲目を付与:攻撃不能。1ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
毒3 毎ターン、暗黒ダメージ3。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★6 精霊剣客ウォール (3/10/10)
反乱扇動者スケル ハロウィンパック2017
反乱扇動者スケル
1
★5
2
15
竜族ユニット/精鋭
能力
騎竜 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
反乱の扇動3 初回行動時、敵英雄1名のデッキにゴブヤンキー(1/1/6)を3枚付与する。
★5 反乱扇動者スケル (1/2/15)
反乱扇動者スケル
1
★6
2
19
竜族ユニット/精鋭
能力
騎竜 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
反乱の扇動5 初回行動時、敵英雄1名のデッキにゴブヤンキー(1/1/6)を5枚付与する。
★6 反乱扇動者スケル (1/2/19)
幽霊船長デストロ キャスタリア海戦パック
幽霊船長デストロ
4
★4
2
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
大砲撃 射程+3。攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★4 幽霊船長デストロ (4/2/10)
幽霊船長デストロ
4
★5
4
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
大砲撃 射程+3。攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
引火するぞ!4 ダメージ対象ユニットに爆発四散4を付与:死亡時、周囲1マスの全ユニットと英雄に火炎ダメージ4。5ターン持続。
★5 幽霊船長デストロ (4/4/13)
幽霊船長デストロ
4
★6
6
18
冥霊ユニット/精鋭
能力
大砲撃 射程+3。攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
引火するぞ!8 ダメージ対象ユニットに爆発四散8を付与:死亡時、周囲1マスの全ユニットと英雄に火炎ダメージ8。5ターン持続。
★6 幽霊船長デストロ (4/6/18)
黒髭海賊ティーチ キャスタリア海戦パック
黒髭海賊ティーチ
4
★4
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
激昂1 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★4 黒髭海賊ティーチ (4/1/12)
黒髭海賊ティーチ
4
★5
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
激昂2 物理ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+2。
戦いに勝つということ1 死亡時、敵英雄1人に火炎ダメージ10。
★5 黒髭海賊ティーチ (4/2/15)
黒髭海賊ティーチ
4
★6
3
20
異界ユニット/精鋭
能力
二丁拳銃 射程+2。攻撃時、一度に2回攻撃する。弓矢系。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
激昂3 物理ダメージを受けると、攻撃力+3、HP+3。
戦いに勝つということ2 死亡時、敵英雄1人に火炎ダメージ20。
★6 黒髭海賊ティーチ (4/3/20)
惑わす者バルローン キャスタリア海戦パック
惑わす者バルローン
6
★5
4
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
煙幕弾 初回行動時、全敵ユニットに盲目を付与:攻撃不能。1ターン持続。
★5 惑わす者バルローン (6/4/16)
惑わす者バルローン
6
★6
5
20
悪魔ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
煙幕弾 初回行動時、全敵ユニットに盲目を付与:攻撃不能。1ターン持続。
★6 惑わす者バルローン (6/5/20)
破戒剣ダース
4
★5
5
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
骸骨化1 死亡時、骨状態(4/0/1/骨状態1/呪毒6)になる。
減速回避 フィールドにいる時、味方英雄の待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
呪毒6 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ6。
活性1 ダメージを与えるたびにHP+1。
★5 破戒剣ダース (4/5/10)
破戒剣ダース
4
★6
5
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
骸骨化2 死亡時、骨状態(4/0/1/骨状態2/呪毒9)になる。
減速回避 フィールドにいる時、味方英雄の待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
呪毒9 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ9。
活性2 ダメージを与えるたびにHP+2。
★6 破戒剣ダース (4/5/16)
破戒剣ダース(骨状態) バトル・ロイヤルパック
破戒剣ダース(骨状態)
4
★5
0
1
悪魔ユニット/精鋭
能力
骨状態1 移動不能、攻撃不能。行動時、破戒剣ダース(4/5/10/ドレイン/骸骨化1/減速回避/呪毒6/活性1)として復活する。
呪毒6 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ6。
★5 破戒剣ダース(骨状態) (4/0/1)
<★5 破戒剣ダース 死亡時に変身>
破戒剣ダース(骨状態)
4
★6
0
1
悪魔ユニット/精鋭
能力
骨状態2 移動不能、攻撃不能。行動時、破戒剣ダース(4/5/16/ドレイン/骸骨化2/減速回避/呪毒9/活性2)として復活する。
呪毒9 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ9。
★6 破戒剣ダース(骨状態) (4/0/1)
<★6 破戒剣ダース 死亡時に変身>
誉のミルシュ
2
★4
0
6
人間ユニット/精鋭
能力
封殺剣・紫 2ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に忘却を付与:全ての基本能力を失う。2ターン持続。
★4 誉のミルシュ (2/0/6)
誉のミルシュ
2
★5
0
9
人間ユニット/精鋭
能力
封殺剣・紫 2ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に忘却を付与:全ての基本能力を失う。2ターン持続。
幻魔剣弐 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。英雄に対してダメージを与えると、デッキのスキルカードをランダムで2枚墓地に送る。
受け流し 被物理ダメージ半減。
★5 誉のミルシュ (2/0/9)
誉のミルシュ
2
★6
0
12
人間ユニット/精鋭
能力
封殺剣・紫 2ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に忘却を付与:全ての基本能力を失う。2ターン持続。
幻魔剣参 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。英雄に対してダメージを与えると、デッキのスキルカードをランダムで3枚墓地に送る。
受け流し 被物理ダメージ半減。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★6 誉のミルシュ (2/0/12)
人食い巨人ロッド バトル・ロイヤルパック
人食い巨人ロッド
6
★5
5
21
巨人ユニット/精鋭
能力
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★5 人食い巨人ロッド (6/5/21)
人食い巨人ロッド
6
★6
7
28
巨人ユニット/精鋭
能力
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★6 人食い巨人ロッド (6/7/28)
永遠の生命イズン 神代パックⅢ
永遠の生命イズン
3
★5
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
神聖増大 味方ユニットが敵に与える神聖ダメージ×2。(カルマを除く)
生命の誕生1 毎ターン、周囲1マス内にリンゴの木(5/0/20/壁/自己犠牲/ステルス/成長1)を1体召喚。最大1体。
★5 永遠の生命イズン (3/1/12)
永遠の生命イズン
3
★6
1
16
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
神聖増大 味方ユニットが敵に与える神聖ダメージ×2。(カルマを除く)
生命の誕生2 毎ターン、周囲1マス内にリンゴの木(5/0/40/壁/自己犠牲/ステルス/成長2)を1体召喚。最大1体。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 永遠の生命イズン (3/1/16)
リンゴの木 神代パックⅢ
リンゴの木
5
★5
0
20
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
成長1 行動時、HP+1。
★5 リンゴの木 (5/0/20)
<★5 永遠の生命イズン より召喚される>
リンゴの木
5
★6
0
40
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
成長2 行動時、HP+2。
★6 リンゴの木 (5/0/40)
<★6 永遠の生命イズン より召喚される>
愛の女神フリッグ 神代パックⅢ
愛の女神フリッグ
3
★5
0
13
異界ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
豊穣 周囲1マスの全味方ユニットにメディテーションを付与:毎ターン、自分のダメージを99治療。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
黄金の愛4 フィールド中心より自軍側にいる時、全味方ユニットに魔甲4、重甲4を付与。
★5 愛の女神フリッグ (3/0/13)
愛の女神フリッグ
3
★6
0
17
異界ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
豊穣 周囲1マスの全味方ユニットにメディテーションを付与:毎ターン、自分のダメージを99治療。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
黄金の愛8 フィールド中心より自軍側にいる時、全味方ユニットに魔甲8、重甲8を付与。
不動 その場にただじっと留まる。
★6 愛の女神フリッグ (3/0/17)
追放者ウェイン 神代パックⅢ
追放者ウェイン
2
★5
2
11
精霊ユニット/精鋭
能力
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★5 追放者ウェイン (2/2/11)
追放者ウェイン
2
★6
3
13
精霊ユニット/精鋭
能力
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 追放者ウェイン (2/3/13)
煌めきのイーナ 愛に満ちたパック
煌めきのイーナ
3
★5
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
不動 その場にただじっと留まる。
煌めきの光 被魔法ダメージを0に軽減する。被物理ダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
★5 煌めきのイーナ (3/0/12)
煌めきのイーナ
3
★6
0
22
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
不動 その場にただじっと留まる。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
★6 煌めきのイーナ (3/0/22)
無償の愛を持つ者 愛に満ちたパック
無償の愛を持つ者
2
★5
1
12
天使ユニット/精鋭
能力
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
聖なる加護3 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを3軽減する。
★5 無償の愛を持つ者 (2/1/12)
無償の愛を持つ者
2
★6
1
15
天使ユニット/精鋭
能力
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
聖なる加護4 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを4軽減する。
★6 無償の愛を持つ者 (2/1/15)
貴公子フェレス 愛に満ちたパック
貴公子フェレス
3
★4
1
6
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
射撃増大 味方ユニットが敵に与える遠距離ダメージ×2。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★4 貴公子フェレス (3/1/6)
貴公子フェレス
3
★5
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
射撃増大 味方ユニットが敵に与える遠距離ダメージ×2。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
封殺術1 召喚時、全敵ユニットに忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★5 貴公子フェレス (3/2/10)
貴公子フェレス
3
★6
2
14
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
射撃増大 味方ユニットが敵に与える遠距離ダメージ×2。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
封殺術2 召喚時、全敵ユニットに忘却を付与:全ての基本能力を失う。5ターン持続。
★6 貴公子フェレス (3/2/14)
貴公子フェレス
3
★7
4
18
異界ユニット/精鋭
能力
反間 射程+2。弓矢系。ダメージ対象ユニットに買収を付与:敵にコントロールされる、攻撃力+2。1ターン持続。
射撃増大 味方ユニットが敵に与える遠距離ダメージ×2。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
封殺術3 召喚時、全敵ユニットに忘却を付与:全ての基本能力を失う。7ターン持続。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★7 貴公子フェレス (3/4/18)
悪魔使いケルス 羅刹の晩餐パック登場
悪魔使いケルス
5
★5
2
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢3 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ3。5ターン持続。弓矢系。
ボス:悪魔 フィールド内に味方の悪魔ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
悪魔巨人召喚1 初回行動時、周囲1マスに鋼鉄の巨人(3/3/8/石刺3/魔甲3)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
怪物化1 死亡時、ケルス(悪魔形態)(8/1/15/暗黒弾/ステルス/落日の時1/減速1)に変わる。
★5 悪魔使いケルス (5/2/11)
悪魔使いケルス
5
★6
4
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢3 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ3。5ターン持続。弓矢系。
ボス:悪魔 フィールド内に味方の悪魔ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
猛撃 初回攻撃時の攻撃力×3。
悪魔巨人召喚2 初回行動時、周囲1マスに鋼鉄の巨人(3/3/14/石刺3/魔甲4)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
怪物化2 死亡時、ケルス(悪魔形態)(8/1/20/暗黒爆破/ステルス/死食1/落日の時2/減速2)に変わる。
★6 悪魔使いケルス (5/4/13)
ケルス(悪魔形態) 羅刹の晩餐パック登場
ケルス(悪魔形態)
8
★5
1
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
落日の時1 4ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 ケルス(悪魔形態) (8/1/15)
<★5 悪魔使いケルス、★5 ケルス改 死亡時に変身>
ケルス(悪魔形態)
8
★6
1
20
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
死食1 ユニット死亡時、HP+1。
落日の時2 2ターンに1回、ランダムの敵ユニット1体に残酷な運命を付与:行動終了時に死亡する。2ターン持続。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★6 ケルス(悪魔形態) (8/1/20)
<★6 悪魔使いケルス、★5 ケルス改 死亡時に変身>
花鳥モネア
3
★4
0
4
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
穢れ1 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ1。
疲弊3 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ3を与える。
★4 花鳥モネア (3/0/4)
花鳥モネア
3
★5
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
英雄の躯1 毎ターン、周囲1マスにドクロ隊長(3/3/4/骸骨/邪念3)を2体召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
穢れ2 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ2。
疲弊4 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ4を与える。
★5 花鳥モネア (3/0/8)
花鳥モネア
3
★6
0
12
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
暗黒増大 味方ユニットが敵に与える暗黒ダメージ×2。(邪念・呪毒・疲弊を除く)
英雄の躯2 毎ターン、周囲1マスにドクロ隊長(3/4/5/骸骨/邪念3)を2体召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
疲弊5 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ5を与える。
★6 花鳥モネア (3/0/12)
花鳥モネア
3
★7
0
16
精霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
英雄の躯3 毎ターン、周囲1マスにドクロ隊長(3/4/6/骸骨/穢れ2/邪念3)を2体召喚。最大2体。捕食の非対象。
暗黒増大 味方ユニットが敵に与える暗黒ダメージ×2。(邪念・呪毒・疲弊を除く)
穢れ4 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
疲弊6 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ6を与える。
★7 花鳥モネア (3/0/16)
狂気の騎士コスタ 羅刹の晩餐パック登場
狂気の騎士コスタ
1
★4
10
5
竜族ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
喪心5 ユニット撃破時、HP-5。
★4 狂気の騎士コスタ (1/10/5)
狂気の騎士コスタ
1
★5
12
5
竜族ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
喪心5 ユニット撃破時、HP-5。
★5 狂気の騎士コスタ (1/12/5)
狂気の騎士コスタ
1
★6
14
5
竜族ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
喪心5 ユニット撃破時、HP-5。
★6 狂気の騎士コスタ (1/14/5)
謙遜【罪と徳】 罪と徳パックⅦ
謙遜
7
★5
1
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
謙遜 全敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 謙遜 (7/1/14)
謙遜
7
★6
2
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
謙遜 全敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 謙遜 (7/2/14)
嫉妬【罪と徳】 罪と徳パックⅦ
嫉妬
4
★5
1
16
精霊ユニット/精鋭
能力
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
暗闇の祭4 ユニット撃破時、撃破ユニットの召喚者に暗黒ダメージ4。
★5 嫉妬 (4/1/16)
嫉妬
4
★6
1
21
精霊ユニット/精鋭
能力
嫉妬 毎ターン、ランダムに射程内の敵ユニット1体に嫉妬心を付与:[自身のHP]が1になる。5ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
暗闇の祭6 ユニット撃破時、撃破ユニットの召喚者に暗黒ダメージ6。
★6 嫉妬 (4/1/21)
水獣アスラ 修羅の業パック
水獣アスラ
4
★4
1
6
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
獣人の怒り 毎ターン、フィールド内に存在する味方の獣人ユニット1体につき1ポイントの氷結ダメージを全敵英雄に与える。
★4 水獣アスラ (4/1/6)
水獣アスラ
4
★5
2
10
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
獣人の怒り 毎ターン、フィールド内に存在する味方の獣人ユニット1体につき1ポイントの氷結ダメージを全敵英雄に与える。
氷結増大 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ×2。
潜入1 ダメージを与えた時、周囲1マス内に猫人のスパイ(2/3/7/減速1)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 水獣アスラ (4/2/10)
水獣アスラ
4
★6
3
14
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
獣人の怒り 毎ターン、フィールド内に存在する味方の獣人ユニット1体につき1ポイントの氷結ダメージを全敵英雄に与える。
氷結増大 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ×2。
潜入2 ダメージを与えた時、周囲1マス内に猫人のスパイ(2/4/9/減速1)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 水獣アスラ (4/3/14)
水獣アスラ
4
★7
4
18
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
獣人の怒り2 毎ターン、フィールド内に存在する味方の獣人ユニット1体につき2ポイントの氷結ダメージを全敵英雄に与える。
氷結増大 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ×2。
潜入3 ダメージを与えた時、周囲1マス内に猫人のスパイ(2/4/9/減速2)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★7 水獣アスラ (4/4/18)
世界樹ラシル 修羅の業パック
世界樹ラシル
3
★4
0
6
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
プラス効果破壊 毎ターン、100%の確率でランダムに敵1体の補助効果を一つ打ち消す。
★4 世界樹ラシル (3/0/6)
世界樹ラシル
3
★5
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
プラス効果破壊 毎ターン、100%の確率でランダムに敵1体の補助効果を一つ打ち消す。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★5 世界樹ラシル (3/0/8)
世界樹ラシル
3
★6
1
12
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
プラス効果破壊 毎ターン、100%の確率でランダムに敵1体の補助効果を一つ打ち消す。
転進 攻撃後、後方に移動する。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
誘惑の夢 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★6 世界樹ラシル (3/1/12)
十字砲火の王 修羅の業パック
十字砲火の王
4
★4
3
14
竜族ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
精神的抑圧2 召喚者がスキルを使用すると、全敵ユニットに火炎ダメージ2。
★4 十字砲火の王 (4/3/14)
十字砲火の王
4
★5
4
18
竜族ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
精神的抑圧2 召喚者がスキルを使用すると、全敵ユニットに火炎ダメージ2。
★5 十字砲火の王 (4/4/18)
十字砲火の王
4
★6
4
20
竜族ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
精神的抑圧3 召喚者がスキルを使用すると、全敵ユニットに火炎ダメージ3。
★6 十字砲火の王 (4/4/20)
竜戦姫マイコ ボスパックⅡ
竜戦姫マイコ
5
★5
3
8
竜族ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被雷ダメージ半減。
雷の盾1 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを1与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
闘志1:竜族 味方の全竜族ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
竜変化1 死亡時、マイコ(竜形態)(8/2/11/電光一瞬/ステルス/落雷の光1/落雷3)に変わる。
★5 竜戦姫マイコ (5/3/8)
竜戦姫マイコ
5
★6
3
12
竜族ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被雷ダメージ半減。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
闘志2:竜族 味方の全竜族ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
竜変化2 死亡時、マイコ(竜形態)(8/2/14/電光一瞬/ステルス/落雷の光1/落雷4/電撃増大)に変わる。
★6 竜戦姫マイコ (5/3/12)
マイコ(竜形態) ボスパックⅡ
マイコ(竜形態)
8
★5
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
電光一瞬 射程+2。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
落雷の光1 味方の全ユニットに落雷1を付与:毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ1。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★5 マイコ(竜形態) (8/2/11)
マイコ(竜形態)
8
★6
2
14
竜族ユニット/精鋭
能力
電光一瞬 射程+2。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
落雷の光1 味方の全ユニットに落雷1を付与:毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージ1。
落雷4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを4与える。
電撃増大 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ×2。
★6 マイコ(竜形態) (8/2/14)
親衛隊長ドルーガ ボスパックⅡ
親衛隊長ドルーガ
4
★4
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
防御壁展開1 周囲1マスの全味方ユニットに物理壁を付与。
★4 親衛隊長ドルーガ (4/2/8)
親衛隊長ドルーガ
4
★5
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
防御壁展開1 周囲1マスの全味方ユニットに物理壁を付与。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 親衛隊長ドルーガ (4/2/12)
親衛隊長ドルーガ
4
★6
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
防御壁展開2 周囲1マスの全味方ユニットに物理反射を付与。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 親衛隊長ドルーガ (4/3/14)
占い師イズミル ボスパックⅡ
占い師イズミル
2
★4
1
6
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
憑依3 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。3ターン持続。
★4 占い師イズミル (2/1/6)
占い師イズミル
2
★5
2
6
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
憑依3 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。3ターン持続。
★5 占い師イズミル (2/2/6)
占い師イズミル
2
★6
2
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
憑依10 死亡時、このユニットを倒したユニットに魅了を付与。10ターン持続。
★6 占い師イズミル (2/2/12)
慈愛【罪と徳】 罪と徳パックⅥ
慈愛
4
★5
2
13
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
慈愛 全敵ユニットに慈悲の心を付与:[自身の攻撃力]が1になる。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★5 慈愛 (4/2/13)
慈愛
4
★6
3
15
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
慈愛 全敵ユニットに慈悲の心を付与:[自身の攻撃力]が1になる。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★6 慈愛 (4/3/15)
慈愛
4
★7
4
18
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
慈愛 全敵ユニットに慈悲の心を付与:[自身の攻撃力]が1になる。
加速5 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-5。
連続治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニット2体を3治療。
暗黒盾 単体スキルの対象に指定されない。状態効果の影響を無効化する。
★7 慈愛 (4/4/18)
貞潔【罪と徳】 罪と徳パックⅥ
貞潔
2
★5
0
9
人間ユニット/精鋭
能力
貞潔 全敵ユニットに自制心を付与:攻撃力が2以下のユニットに対してダメージを与えることができない。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 貞潔 (2/0/9)
貞潔
2
★6
0
12
人間ユニット/精鋭
能力
貞潔 全敵ユニットに自制心を付与:攻撃力が2以下のユニットに対してダメージを与えることができない。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 貞潔 (2/0/12)
双刀千刃ハスハラム【コラボ】 英雄クロニクルパックⅡ
双刀千刃ハスハラム
4
★4
1
12
人間ユニット/精鋭
能力
双刀千刃 攻撃時、一度に4回攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★4 双刀千刃ハスハラム (4/1/12)
双刀千刃ハスハラム
4
★5
1
15
人間ユニット/精鋭
能力
双刀千刃 攻撃時、一度に4回攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 双刀千刃ハスハラム (4/1/15)
双刀千刃ハスハラム
4
★6
2
18
人間ユニット/精鋭
能力
双刀千刃 攻撃時、一度に4回攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
★6 双刀千刃ハスハラム (4/2/18)
氷柱花ルシフェリア【コラボ】 英雄クロニクルパックⅡ
氷柱花ルシフェリア
3
★4
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
氷魔・吹雪 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
氷結8 毎ターン、氷結ダメージ8。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 氷柱花ルシフェリア (3/1/12)
氷柱花ルシフェリア
3
★5
3
18
異界ユニット/精鋭
能力
氷魔・吹雪 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
氷結8 毎ターン、氷結ダメージ8。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 氷柱花ルシフェリア (3/3/18)
氷柱花ルシフェリア
3
★6
4
26
異界ユニット/精鋭
能力
氷魔・吹雪 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
氷結8 毎ターン、氷結ダメージ8。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 氷柱花ルシフェリア (3/4/26)
狐巫女レナ【コラボ】 英雄クロニクルパックⅡ
狐巫女レナ
3
★4
0
6
獣人ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
霊奏 毎ターン、ランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★4 狐巫女レナ (3/0/6)
狐巫女レナ
3
★5
0
8
獣人ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
霊奏 毎ターン、ランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
狐巫女の霊力 周囲1マスの全味方ユニットに魔法壁を付与。
★5 狐巫女レナ (3/0/8)
狐巫女レナ
3
★6
0
10
獣人ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
霊奏 毎ターン、ランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
白狐の霊威 周囲1マスの全味方ユニットに魔法反射を付与。
★6 狐巫女レナ (3/0/10)
名門騎士アルセナ【コラボ】 英雄クロニクルパック
名門騎士アルセナ
3
★4
2
6
人間ユニット/精鋭
能力
祝福の光1 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+2を付与。10ターン持続。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★4 名門騎士アルセナ (3/2/6)
名門騎士アルセナ
3
★5
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
祝福の光2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+2、闘志1を付与。10ターン持続。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★5 名門騎士アルセナ (3/2/8)
名門騎士アルセナ
3
★6
3
10
人間ユニット/精鋭
能力
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
祝福の光3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+3、闘志1を付与。10ターン持続。
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
★6 名門騎士アルセナ (3/3/10)
天使伯ヴァルト【コラボ】 英雄クロニクルパック
天使伯ヴァルト
5
★4
3
18
天使ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
光の翼 移動力+2。敵ユニットの通過を妨害する。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★4 天使伯ヴァルト (5/3/18)
天使伯ヴァルト
5
★5
4
18
天使ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
光の翼 移動力+2。敵ユニットの通過を妨害する。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
闘志1:天使 味方の全天使ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 天使伯ヴァルト (5/4/18)
天使伯ヴァルト
5
★6
5
21
天使ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
光の翼 移動力+2。敵ユニットの通過を妨害する。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
闘志2:天使 味方の全天使ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 天使伯ヴァルト (5/5/21)
銃火姫アーマダ【コラボ】 英雄クロニクルパック
銃火姫アーマダ
4
★4
2
10
人間ユニット/精鋭
能力
黄金の撃鉄 射程+5。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。弓矢系。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★4 銃火姫アーマダ (4/2/10)
銃火姫アーマダ
4
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
黄金の撃鉄 射程+5。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。弓矢系。
射撃強化1 味方ユニットが敵に与える遠距離ダメージ+1。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★5 銃火姫アーマダ (4/3/12)
銃火姫アーマダ
4
★6
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
黄金の撃鉄 射程+5。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。弓矢系。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
射撃強化2 味方ユニットが敵に与える遠距離ダメージ+2。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★6 銃火姫アーマダ (4/4/15)
執行者ゼクエ
5
★5
4
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
飛翔 移動力無限。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
正体暴露1 死亡時、ゼクエ(悪魔形態)(8/6/13/魔剣インフェルノ/剛力無双/ステルス/死食1)に変わる。
★5 執行者ゼクエ (5/4/12)
執行者ゼクエ
5
★6
4
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
飛翔 移動力無限。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
正体暴露2 死亡時、ゼクエ(悪魔形態)(8/6/18/魔剣インフェルノ/剛力無双/ステルス/死食2/物理反射)に変わる。
★6 執行者ゼクエ (5/4/16)
ゼクエ(悪魔形態) 地獄からの御使いパック
ゼクエ(悪魔形態)
8
★5
6
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔剣インフェルノ ターゲット及びその背後4×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
死食1 ユニット死亡時、HP+1。
★5 ゼクエ(悪魔形態) (8/6/13)
<★5 執行者ゼクエ 死亡時に変身、★5 クレヨンちゃん より召喚される>
ゼクエ(悪魔形態)
8
★6
6
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔剣インフェルノ ターゲット及びその背後4×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
死食2 ユニット死亡時、HP+2。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 ゼクエ(悪魔形態) (8/6/18)
<★6 執行者ゼクエ 死亡時に変身、★6 クレヨンちゃん より召喚される>
ドリフターレビン 地獄からの御使いパック
ドリフターレビン
4
★5
1
6
竜族ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
魔昌竜の鱗 毎ターン、自分のダメージを2治療。被魔法ダメージ半減。
★5 ドリフターレビン (4/1/6)
ドリフターレビン
4
★6
1
15
竜族ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
魔昌竜の鱗 毎ターン、自分のダメージを2治療。被魔法ダメージ半減。
★6 ドリフターレビン (4/1/15)
傭士マーヤ
3
★4
1
9
人間ユニット/精鋭
能力
鎖鎌 射程+6。ダメージ対象ユニットを引き寄せる。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★4 傭士マーヤ (3/1/9)
傭士マーヤ
3
★5
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
鎖鎌 射程+6。ダメージ対象ユニットを引き寄せる。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★5 傭士マーヤ (3/1/11)
傭士マーヤ
3
★6
1
15
人間ユニット/精鋭
能力
鎖鎌 射程+6。ダメージ対象ユニットを引き寄せる。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 傭士マーヤ (3/1/15)
傭士マーヤ
3
★7
3
20
人間ユニット/精鋭
能力
鎖鎌 射程+6。ダメージ対象ユニットを引き寄せる。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★7 傭士マーヤ (3/3/20)
聖慈プリルー 天雲の剣客パック
聖慈プリルー
2
★5
0
5
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
生命の息吹2 行動時、全味方ユニットのHP+2。
サザンクロス1 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを10治療。
★5 聖慈プリルー (2/0/5)
聖慈プリルー
2
★6
0
11
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
生命の息吹3 行動時、全味方ユニットのHP+3。
サザンクロス2 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを20治療。
★6 聖慈プリルー (2/0/11)
聖慈プリルー
2
★7
0
17
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
生命の息吹3 行動時、全味方ユニットのHP+3。
サザンクロス4 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを40治療。
★7 聖慈プリルー (2/0/17)
天妃マリエッタ 天雲の剣客パック
天妃マリエッタ
3
★4
1
10
天使ユニット/精鋭
能力
片手一刀平突き ターゲット及びその背後3×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに全深手2を付与、2ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 天妃マリエッタ (3/1/10)
天妃マリエッタ
3
★5
1
12
天使ユニット/精鋭
能力
片手一刀平突き ターゲット及びその背後3×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに全深手2を付与、2ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
隠し剣 ダメージ対象ユニットに剣閃3を付与:毎ターン近接ダメージ3。1ターン持続。
★5 天妃マリエッタ (3/1/12)
天妃マリエッタ
3
★6
2
16
天使ユニット/精鋭
能力
片手一刀平突き ターゲット及びその背後3×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに全深手2を付与、2ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
隠し剣 ダメージ対象ユニットに剣閃3を付与:毎ターン近接ダメージ3。1ターン持続。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 天妃マリエッタ (3/2/16)
天妃マリエッタ
3
★7
3
20
天使ユニット/精鋭
能力
片手一刀零式 ターゲット及びその背後3×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに全深手5を付与、2ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
隠し剣改 ダメージ対象ユニットに剣閃5を付与、1ターン持続。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★7 天妃マリエッタ (3/3/20)
不滅のナターシャ 天雲の剣客パック
不滅のナターシャ
4
★4
3
10
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
保護4 待機値が4以上のユニットから受けたダメージを0に軽減する。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
★4 不滅のナターシャ (4/3/10)
不滅のナターシャ
4
★5
4
12
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
保護4 待機値が4以上のユニットから受けたダメージを0に軽減する。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
★5 不滅のナターシャ (4/4/12)
不滅のナターシャ
4
★6
4
16
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
保護4 待機値が4以上のユニットから受けたダメージを0に軽減する。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
★6 不滅のナターシャ (4/4/16)
暴食【罪と徳】 罪と徳パックⅤ
暴食
3
★5
0
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
暴食 全敵ユニットに飢餓状態を付与:被ダメージ×2。移動力-1。
摂食 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+2。
★5 暴食 (3/0/13)
暴食
3
★6
0
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暴食 全敵ユニットに飢餓状態を付与:被ダメージ×2。移動力-1。
摂食 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 暴食 (3/0/15)
節度【罪と徳】 罪と徳パックⅤ
節度
4
★5
5
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
震撃 ダメージ対象は7マス後退。
節度1 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
★5 節度 (4/5/13)
節度
4
★6
5
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
震撃 ダメージ対象は7マス後退。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
節度2 死亡時、ランダムの敵ユニットを2体倒す。
★6 節度 (4/5/16)
水巫エレミー
2
★5
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
水かけ:魅了 射程+1。25%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
魔法強化1 味方ユニットが敵に与える魔法ダメージ+1。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
死してなお 1 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。2ターン持続。
★5 水巫エレミー (2/0/7)
水巫エレミー
2
★6
0
11
精霊ユニット/精鋭
能力
水かけ:魅了 射程+1。25%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
魔法強化1 味方ユニットが敵に与える魔法ダメージ+1。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
死してなお 2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。4ターン持続。
聖療の遺言5 死亡時、召喚者のダメージを5治療。
★6 水巫エレミー (2/0/11)
水巫エレミー
2
★7
0
15
精霊ユニット/精鋭
能力
水かけ:魅了 射程+1。25%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
魔法強化2 味方ユニットが敵に与える魔法ダメージ+2。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
死してなお 3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。6ターン持続。
聖療の遺言7 死亡時、召喚者のダメージを7治療。
★7 水巫エレミー (2/0/15)
狂乱の貴婦人ベル イビルデーモンパック
狂乱の貴婦人ベル
3
★4
2
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★4 狂乱の貴婦人ベル (3/2/8)
狂乱の貴婦人ベル
3
★5
3
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
転進 攻撃後、後方に移動する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 狂乱の貴婦人ベル (3/3/11)
狂乱の貴婦人ベル
3
★6
5
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
転進 攻撃後、後方に移動する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 狂乱の貴婦人ベル (3/5/15)
地獄の使者ソロ イビルデーモンパック
地獄の使者ソロ
4
★5
1
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
幻体 移動時に敵をすり抜ける。被魔法ダメージを0に軽減する。被物理ダメージ×2。
暗影の霧 味方の全ユニットにまやかしを付与:被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★5 地獄の使者ソロ (4/1/8)
地獄の使者ソロ
4
★6
1
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
幻体 移動時に敵をすり抜ける。被魔法ダメージを0に軽減する。被物理ダメージ×2。
暗影の霧 味方の全ユニットにまやかしを付与:被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★6 地獄の使者ソロ (4/1/16)
龍使ロレッタ
5
★5
2
8
竜族ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
下僕召喚1 ダメージを与えた時、周囲1マス内に光の竜人(5/5/14/神聖攻撃/魔甲1/重甲3)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
本気出す1 死亡時、ロレッタ(竜形態)(8/3/11/ステルス/ドラゴンスケイル/神聖攻撃/憤怒1)に変わる。
★5 龍使ロレッタ (5/2/8)
龍使ロレッタ
5
★6
2
12
竜族ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
下僕召喚2 ダメージを与えた時、周囲1マス内に光の竜人(5/6/18/神聖攻撃/魔甲1/重甲3)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
本気出す2 死亡時、ロレッタ(竜形態)(8/5/15/ステルス/ドラゴンスケイル/神聖攻撃/憤怒2/回復1)に変わる。
★6 龍使ロレッタ (5/2/12)
龍使ロレッタ
5
★7
3
16
竜族ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
下僕召喚3 ダメージを与えた時、周囲1マス内に光の竜人(5/7/21/魔甲3/神聖攻撃/重甲4)を1体召喚。最大4体。捕食の対象にならない。
本気出す3 死亡時、ロレッタ(竜形態)(8/7/19/ステルス/ドラゴンスケイル/神聖攻撃/憤怒3/回復2)に変わる。
★7 龍使ロレッタ (5/3/16)
ロレッタ(竜形態) バトルドラゴンパック
ロレッタ(竜形態)
8
★5
3
11
竜族ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ドラゴンスケイル 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 ロレッタ(竜形態) (8/3/11)
ロレッタ(竜形態)
8
★6
5
15
竜族ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ドラゴンスケイル 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
★6 ロレッタ(竜形態) (8/5/15)
ロレッタ(竜形態)
8
★7
7
19
竜族ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ドラゴンスケイル 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
憤怒3 ダメージを受けた時、攻撃力+3。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★7 ロレッタ(竜形態) (8/7/19)
闇医師ジャクリン バトルドラゴンパック
闇医師ジャクリン
3
★4
1
6
冥霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
改造手術1 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+1を付与。10ターン持続。
★4 闇医師ジャクリン (3/1/6)
闇医師ジャクリン
3
★5
1
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
改造手術2 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+1、射程+1を付与。10ターン持続。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 闇医師ジャクリン (3/1/10)
闇医師ジャクリン
3
★6
2
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
改造手術3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+2、射程+1を付与。10ターン持続。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
★6 闇医師ジャクリン (3/2/12)
闇医師ジャクリン
3
★7
2
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
改造手術4 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+3、射程+2を付与。10ターン持続。
回復4 毎ターン、自分のダメージを4治療。
★7 闇医師ジャクリン (3/2/15)
ブラッドドラゴン バトルドラゴンパック
ブラッドドラゴン
5
★5
2
9
竜族ユニット/精鋭
能力
怒る ダメージを受ける、または敵ユニットを1体倒す毎に攻撃力+3。
エアウォール 被遠距離ダメージを0に軽減する。
★5 ブラッドドラゴン (5/2/9)
ブラッドドラゴン
5
★6
2
19
竜族ユニット/精鋭
能力
怒る ダメージを受ける、または敵ユニットを1体倒す毎に攻撃力+3。
エアウォール 被遠距離ダメージを0に軽減する。
★6 ブラッドドラゴン (5/2/19)
強欲【罪と徳】 罪と徳パックⅣ
強欲
3
★5
1
8
竜族ユニット/精鋭
能力
強欲 全敵ユニットに道連れ5を付与:死亡時、自身を召喚した英雄に暗黒ダメージ5。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
★5 強欲 (3/1/8)
強欲
3
★6
1
12
竜族ユニット/精鋭
能力
強欲 全敵ユニットに道連れ5を付与:死亡時、自身を召喚した英雄に暗黒ダメージ5。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 強欲 (3/1/12)
色欲【罪と徳】 罪と徳パックⅣ
色欲
1
★5
1
6
人間ユニット/精鋭
能力
色欲 召喚者のHPが半分より高い時、魅了状態となる。召喚者のHPが半分以下の時、能力「縮地」を獲得。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 色欲 (1/1/6)
色欲
1
★6
1
6
人間ユニット/精鋭
能力
色欲 召喚者のHPが半分より高い時、魅了状態となる。召喚者のHPが半分以下の時、能力「縮地」を獲得。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
搾取 英雄に対してダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 色欲 (1/1/6)
色欲
1
★7
1
9
人間ユニット/精鋭
能力
色欲 召喚者のHPが半分より高い時、魅了状態となる。召喚者のHPが半分以下の時、能力「縮地」を獲得。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
搾取3 英雄に対してダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを3枚引く。英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
★7 色欲 (1/1/9)
セイレーン キングパック
セイレーン
4
★4
3
8
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
交響曲 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、鈍足2を付与:移動力-2。2ターン持続。
★4 セイレーン (4/3/8)
セイレーン
4
★5
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
交響曲 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、鈍足2を付与:移動力-2。2ターン持続。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
闘志1:獣人 味方の全獣人ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 セイレーン (4/3/13)
セイレーン
4
★6
4
15
獣人ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
交響曲 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、鈍足2を付与:移動力-2。2ターン持続。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
闘志2:獣人 味方の全獣人ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 セイレーン (4/4/15)
王の中の王モゼス キングパック
王の中の王モゼス
6
★4
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
完全防御 被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減する。
鈍足 移動力-1。
★4 王の中の王モゼス (6/4/12)
王の中の王モゼス
6
★5
4
18
異界ユニット/精鋭
能力
完全防御 被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減する。
鈍足 移動力-1。
重力フィールド 周囲1マス内に停止した敵ユニットにマヒを付与:行動不能。
打撃強化1 味方ユニットが敵に与える近接ダメージ+1。
★5 王の中の王モゼス (6/4/18)
王の中の王モゼス
6
★6
6
23
異界ユニット/精鋭
能力
完全防御 被物理ダメージと被魔法ダメージを0に軽減する。
鈍足 移動力-1。
重力フィールド 周囲1マス内に停止した敵ユニットにマヒを付与:行動不能。
打撃強化2 味方ユニットが敵に与える近接ダメージ+2。
★6 王の中の王モゼス (6/6/23)
武装戦闘集団の長 キングパック
武装戦闘集団の長
4
★5
2
4
悪魔ユニット/精鋭
能力
スレッジハンマー ダメージ対象ユニットに50%の確率で目まいを付与:行動不能。1ターン持続。ダメージ対象ユニットに流血を付与:治療を受けられない。5ターン持続。
荒くれ者どもの宴 フィールド内に味方の巨人、悪魔、冥霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
★5 武装戦闘集団の長 (4/2/4)
武装戦闘集団の長
4
★6
2
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
スレッジハンマー ダメージ対象ユニットに50%の確率で目まいを付与:行動不能。1ターン持続。ダメージ対象ユニットに流血を付与:治療を受けられない。5ターン持続。
荒くれ者どもの宴 フィールド内に味方の巨人、悪魔、冥霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
爆走 初回行動時の攻撃力+3、移動力+1。
★6 武装戦闘集団の長 (4/2/13)
ミス・ミュラー 二世パック
ミス・ミュラー
3
★4
0
6
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
二翼 味方英雄のHPが半分以下の時、デッキからカードを1枚引く。
★4 ミス・ミュラー (3/0/6)
ミス・ミュラー
3
★5
0
6
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
二翼 味方英雄のHPが半分以下の時、デッキからカードを1枚引く。
生還1 毎ターン、召喚者の墓地から1枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
治療の祈り3 場に出した時、全味方ユニットのダメージを3治療。
★5 ミス・ミュラー (3/0/6)
ミス・ミュラー
3
★6
1
10
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
二翼 味方英雄のHPが半分以下の時、デッキからカードを1枚引く。
生還2 毎ターン、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
治療の祈り4 場に出した時、全味方ユニットのダメージを4治療。
★6 ミス・ミュラー (3/1/10)
アルフレドJr. 二世パック
アルフレドJr.
4
★4
3
9
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
★4 アルフレドJr. (4/3/9)
アルフレドJr.
4
★5
3
13
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
眷属盟約 味方ユニット死亡時、HP+1、攻撃力+1。
★5 アルフレドJr. (4/3/13)
アルフレドJr.
4
★6
3
15
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
眷属盟約 味方ユニット死亡時、HP+1、攻撃力+1。
防衛命令 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。 敵ユニットと英雄にダメージを与えた時、周囲1マスに従卒(1/1/4/警戒)を召喚。捕食の対象にならない。
★6 アルフレドJr. (4/3/15)
全知全能のニリス 二世パック
全知全能のニリス
4
★5
2
14
天使ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
ガード崩し ダメージ対象ユニットにボディががら空きを付与:被物理ダメージ×2。2ターン持続。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 全知全能のニリス (4/2/14)
全知全能のニリス
4
★6
2
17
天使ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
ガード崩し ダメージ対象ユニットにボディががら空きを付与:被物理ダメージ×2。2ターン持続。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 全知全能のニリス (4/2/17)
エイダ・アイリーン 英国学園パック
エイダ・アイリーン
3
★4
1
8
人間ユニット/精鋭
能力
封殺剣・蒼 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに忘却を付与:全能力を失う。1ターン持続。
★4 エイダ・アイリーン (3/1/8)
エイダ・アイリーン
3
★5
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
封殺剣・蒼 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに忘却を付与:全能力を失う。1ターン持続。
闘気1 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の物理ダメージを代わりに受ける。物理ダメージを受けると、HP+1。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 エイダ・アイリーン (3/2/11)
エイダ・アイリーン
3
★6
3
16
人間ユニット/精鋭
能力
封殺剣・蒼 相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットに忘却を付与:全能力を失う。1ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
闘気2 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の物理ダメージを代わりに受ける。物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+2。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 エイダ・アイリーン (3/3/16)
アリソン・クレア 英国学園パック
アリソン・クレア
4
★4
2
5
人間ユニット/精鋭
能力
お静かに 召喚時、自身を除く全ユニットにマヒを付与:行動不能。3ターン持続。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
★4 アリソン・クレア (4/2/5)
アリソン・クレア
4
★5
2
5
人間ユニット/精鋭
能力
お静かに 召喚時、自身を除く全ユニットにマヒを付与:行動不能。3ターン持続。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
精神破壊 毎ターン、敵英雄1人の待機枠にある全カードの待機値+1。
★5 アリソン・クレア (4/2/5)
アリソン・クレア
4
★6
3
8
人間ユニット/精鋭
能力
お静かに 召喚時、自身を除く全ユニットにマヒを付与:行動不能。3ターン持続。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
精神破壊 毎ターン、敵英雄1人の待機枠にある全カードの待機値+1。
★6 アリソン・クレア (4/3/8)
司教エイミー 英国学園パック
司教エイミー
2
★4
0
7
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
不動 その場にただじっと留まる。
闘志1:人間 味方の全人間ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 司教エイミー (2/0/7)
司教エイミー
2
★5
0
11
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
不動 その場にただじっと留まる。
さらけ出しなさい 毎ターン、ランダムの敵ユニット1体に弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。3ターン持続。
闘志1:人間 味方の全人間ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 司教エイミー (2/0/11)
司教エイミー
2
★6
0
18
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
不動 その場にただじっと留まる。
さらけ出しなさい 毎ターン、ランダムの敵ユニット1体に弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。3ターン持続。
闘志2:人間 味方の全人間ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 司教エイミー (2/0/18)
戦団長デレク 英国学園パック
戦団長デレク
5
★5
2
9
天使ユニット/精鋭
能力
神の鎧4 被物理ダメージと被魔法ダメージを4軽減。重甲系。
ガーディアン フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
報復の導き4 召喚者のHPが半分以下の時、攻撃力+4。
★5 戦団長デレク (5/2/9)
戦団長デレク
5
★6
2
12
天使ユニット/精鋭
能力
神の鎧4 被物理ダメージと被魔法ダメージを4軽減。重甲系。
ガーディアン フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
報復の導き6 召喚者のHPが半分以下の時、攻撃力+6。
★6 戦団長デレク (5/2/12)
寛大【罪と徳】 罪と徳パックⅢ
寛大
4
★5
1
15
竜族ユニット/精鋭
能力
寛大 全敵ユニットに敵に塩を送るを付与:場から離れる時、敵英雄1人のダメージを5治療。
★5 寛大 (4/1/15)
寛大
4
★6
1
15
竜族ユニット/精鋭
能力
寛大 全敵ユニットに敵に塩を送るを付与:場から離れる時、敵英雄1人のダメージを5治療。
神竜の守護 被物理ダメージを3軽減。被魔法ダメージを3軽減。
★6 寛大 (4/1/15)
耐心【罪と徳】 罪と徳パックⅢ
耐心
2
★5
0
9
天使ユニット/精鋭
能力
集まれー1 毎ターン、召喚者のデッキからユニットカードを1枚引く。
耐心1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるユニットカードの中からランダムで待機値+1。
★5 耐心 (2/0/9)
耐心
2
★6
0
12
天使ユニット/精鋭
能力
集まれー1 毎ターン、召喚者のデッキからユニットカードを1枚引く。
耐心2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるユニットカードの中からランダムで待機値+2。
★6 耐心 (2/0/12)
耐心
2
★7
3
16
天使ユニット/精鋭
能力
集まれー1 毎ターン、召喚者のデッキからユニットカードを1枚引く。
祝福の光3 自身と召喚者または味方英雄が場に召喚したユニットに攻撃力+3、闘志1を付与。10ターン持続。
耐心99 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるユニットカードの中からランダムで待機値+99。
★7 耐心 (2/3/16)
従者ユリアーナ ゴスロリパック
従者ユリアーナ
5
★5
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
お片付け 3ターンに1回、全敵ユニットに戦闘放棄を付与:全所持能力を失う。壁属性が付与され移動及び攻撃不能となる。自身の行動開始時に召喚者の待機枠に戻る。
転進 攻撃後、後方に移動する。
光体1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+3。
★5 従者ユリアーナ (5/3/14)
従者ユリアーナ
5
★6
3
20
人間ユニット/精鋭
能力
お片付け 3ターンに1回、全敵ユニットに戦闘放棄を付与:全所持能力を失う。壁属性が付与され移動及び攻撃不能となる。自身の行動開始時に召喚者の待機枠に戻る。
転進 攻撃後、後方に移動する。
光体2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+6。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 従者ユリアーナ (5/3/20)
異界チャーリー ゴスロリパック
異界チャーリー
3
★4
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
メンタルM 射程+2、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1、HP+1。
★4 異界チャーリー (3/3/9)
異界チャーリー
3
★5
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
メンタルM 射程+2、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1、HP+1。
影分身1 毎ターン、周囲1マス内にチャーリーの影(1/2/9/暗影波/マリーシア1)を1体召喚。最大1体。
トリックスター1 死亡時、もう一人のチャーリー(1/2/9/メンタルM/カウンタードロー)に変わる。
★5 異界チャーリー (3/3/9)
異界チャーリー
3
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
メンタルM 射程+2、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1、HP+1。
影分身2 毎ターン、周囲1マス内にチャーリーの影(1/3/13/暗影波/マリーシア2)を1体召喚。最大1体。
トリックスター2 死亡時、もう一人のチャーリー(1/2/13/メンタルM/カウンタードロー)に変わる。
★6 異界チャーリー (3/4/13)
チャーリーの影 ゴスロリパック
チャーリーの影
1
★4
2
5
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
★4 チャーリーの影 (1/2/5)
チャーリーの影
1
★5
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
マリーシア1 召喚者がダメージを受けると、自身に減速1を付与:毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。1ターン持続。
★5 チャーリーの影 (1/2/9)
チャーリーの影
1
★6
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
マリーシア2 召喚者がダメージを受けると、自身に減速2を付与:毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。1ターン持続。
★6 チャーリーの影 (1/3/13)
もう一人のチャーリー ゴスロリパック
もう一人のチャーリー
1
★4
2
5
異界ユニット/精鋭
能力
メンタルM 射程+2、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1、HP+1。
★4 もう一人のチャーリー (1/2/5)
もう一人のチャーリー
1
★5
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
メンタルM 射程+2、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1、HP+1。
カウンタードロー 召喚者がダメージを受けると、自身に予兆1を付与:毎ターン、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。1ターン持続。
★5 もう一人のチャーリー (1/2/9)
もう一人のチャーリー
1
★6
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
メンタルM 射程+2、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1、HP+1。
カウンタードロー 召喚者がダメージを受けると、自身に予兆1を付与:毎ターン、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 もう一人のチャーリー (1/2/13)
魔の女アメリア ゴスロリパック
魔の女アメリア
4
★4
0
4
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
サバト1 初回行動時、周囲1マスにダークリッチ(4/2/9/暗黒弾/霊体/穢れ2)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★4 魔の女アメリア (4/0/4)
魔の女アメリア
4
★5
0
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
抑制2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+2。
サバト2 初回行動時、周囲1マスにダークリッチ(4/2/9/暗黒弾/霊体/穢れ3)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
闘志1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 魔の女アメリア (4/0/8)
魔の女アメリア
4
★6
0
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
サバト3 初回行動時、周囲1マスにダークリッチ(4/2/14/暗黒弾/霊体/穢れ3)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
闘志2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 魔の女アメリア (4/0/12)
機知王ギズボーン ゴスロリパック
機知王ギズボーン
2
★4
1
4
竜族ユニット/精鋭
能力
反間 射程+2。弓矢系。ダメージ対象ユニットに買収を付与:敵にコントロールされる、攻撃力+2。1ターン持続。
小胆 攻撃力が5以上のユニットに対してダメージを与えることができない。
魔昌竜の鱗 毎ターン、自分のダメージを2治療。被魔法ダメージ半減。
★4 機知王ギズボーン (2/1/4)
機知王ギズボーン
2
★5
1
10
竜族ユニット/精鋭
能力
反間 射程+2。弓矢系。ダメージ対象ユニットに買収を付与:敵にコントロールされる、攻撃力+2。1ターン持続。
小胆 攻撃力が5以上のユニットに対してダメージを与えることができない。
魔昌竜の鱗 毎ターン、自分のダメージを2治療。被魔法ダメージ半減。
★5 機知王ギズボーン (2/1/10)
機知王ギズボーン
2
★6
1
16
竜族ユニット/精鋭
能力
反間 射程+2。弓矢系。ダメージ対象ユニットに買収を付与:敵にコントロールされる、攻撃力+2。1ターン持続。
小胆 攻撃力が5以上のユニットに対してダメージを与えることができない。
魔昌竜の鱗 毎ターン、自分のダメージを2治療。被魔法ダメージ半減。
★6 機知王ギズボーン (2/1/16)
猛怒竜アジュダハ ゴスロリパック
猛怒竜アジュダハ
5
★5
1
17
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
吸成 攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。ダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 猛怒竜アジュダハ (5/1/17)
猛怒竜アジュダハ
5
★6
2
17
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
吸成 攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。ダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 猛怒竜アジュダハ (5/2/17)
漆黒のヘルミザリ プレミアム融合パックⅡ
漆黒のヘルミザリ
2
★5
1
3
悪魔ユニット/精鋭
能力
命3:全 味方の全ユニットのHP+3。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
落雷10 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを10与える。
闘志1:悪魔 味方の全悪魔ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 漆黒のヘルミザリ (2/1/3)
漆黒のヘルミザリ
2
★6
2
5
悪魔ユニット/精鋭
能力
命3:全 味方の全ユニットのHP+3。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
落雷10 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを10与える。
闘志1:悪魔 味方の全悪魔ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
吸精2 敵ユニット死亡時、HP+2。
★6 漆黒のヘルミザリ (2/2/5)
剣獄のガディア プレミアム融合パックⅡ
剣獄のガディア
3
★4
2
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
疾駆 移動力+3。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★4 剣獄のガディア (3/2/8)
剣獄のガディア
3
★5
4
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
ロキの靴 移動力+4。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★5 剣獄のガディア (3/4/11)
剣獄のガディア
3
★6
5
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
飛翔 移動力無限。
突撃2 2マス移動ごとに攻撃力+2。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★6 剣獄のガディア (3/5/13)
堕剣ヘルリエン プレミアム融合パックⅡ
堕剣ヘルリエン
4
★4
2
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔棘剣 射程+2。優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。ダメージ対象は行動不能。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
いばら化 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のいばら(2/0/5/減速1)を召喚。
★4 堕剣ヘルリエン (4/2/10)
堕剣ヘルリエン
4
★5
3
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔棘剣 射程+2。優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。ダメージ対象は行動不能。
返撃:毒2 近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン暗黒ダメージ2を与える。5ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
いばら化 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のいばら(2/0/5/減速1)を召喚。
★5 堕剣ヘルリエン (4/3/12)
堕剣ヘルリエン
4
★6
4
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔棘剣 射程+2。優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。ダメージ対象は行動不能。
返撃:毒3 近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン暗黒ダメージ3を与える。5ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
いばら化 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のいばら(2/0/8/減速2)を召喚。
★6 堕剣ヘルリエン (4/4/14)
深淵の悪鬼レーグ プレミアム融合パックⅡ
深淵の悪鬼レーグ
4
★4
2
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔法返撃 魔法ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値の軽減不可ダメージを与える。
スキルバニッシュ 毎ターン、敵英雄1人の待機枠内にある全てのスキルカードの待機値+99。
★4 深淵の悪鬼レーグ (4/2/8)
深淵の悪鬼レーグ
4
★5
2
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔法返撃 魔法ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値の軽減不可ダメージを与える。
スキルバニッシュ 毎ターン、敵英雄1人の待機枠内にある全てのスキルカードの待機値+99。
★5 深淵の悪鬼レーグ (4/2/15)
深淵の悪鬼レーグ
4
★6
4
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔法返撃 魔法ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値の軽減不可ダメージを与える。
スキルバニッシュ 毎ターン、敵英雄1人の待機枠内にある全てのスキルカードの待機値+99。
★6 深淵の悪鬼レーグ (4/4/18)
徴魂司アルタリ プレミアム融合パックⅡ
徴魂司アルタリ
4
★4
4
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
霊体化 移動時に敵をすり抜ける。被物理ダメージを0に軽減する。被魔法ダメージ×2。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★4 徴魂司アルタリ (4/4/8)
徴魂司アルタリ
4
★5
5
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
霊体化 移動時に敵をすり抜ける。被物理ダメージを0に軽減する。被魔法ダメージ×2。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★5 徴魂司アルタリ (4/5/12)
徴魂司アルタリ
4
★6
6
17
悪魔ユニット/精鋭
能力
霊体化 移動時に敵をすり抜ける。被物理ダメージを0に軽減する。被魔法ダメージ×2。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★6 徴魂司アルタリ (4/6/17)
秩序メイ・リン プレミアム融合パック
秩序メイ・リン
2
★5
1
12
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
加速妨害 フィールドにいる時、敵英雄の待機枠のカードに対する加速効果を無効化する。
必殺剣召喚1 毎ターン、周囲1マス内に必殺剣(1/3/1/飛翔/破甲/貫通/剣の呪い4/無欠の盾) を1体召喚。最大4体。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 秩序メイ・リン (2/1/12)
秩序メイ・リン
2
★6
1
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
加速妨害 フィールドにいる時、敵英雄の待機枠のカードに対する加速効果を無効化する。
必殺剣召喚2 毎ターン、周囲1マス内に必殺剣(1/5/1/飛翔/破甲/貫通/剣の呪い2/無欠の盾) を1体召喚。最大4体。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 秩序メイ・リン (2/1/14)
連突ダ・シンバ プレミアム融合パック
連突ダ・シンバ
2
★4
2
10
天使ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★4 連突ダ・シンバ (2/2/10)
連突ダ・シンバ
2
★5
2
10
天使ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 連突ダ・シンバ (2/2/10)
連突ダ・シンバ
2
★6
3
12
天使ユニット/精鋭
能力
三連斬 攻撃時、一度に3回攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 連突ダ・シンバ (2/3/12)
業炎ラ・ミア
5
★4
2
14
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
魔力変換1 敵英雄がスキルを使用すると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★4 業炎ラ・ミア (5/2/14)
業炎ラ・ミア
5
★5
2
14
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
喰魔1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
魔力変換1 敵英雄がスキルを使用すると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 業炎ラ・ミア (5/2/14)
業炎ラ・ミア
5
★6
2
17
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
喰魔1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
魔力変換2 敵英雄がスキルを使用すると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 業炎ラ・ミア (5/2/17)
玲蝶女王ナリッサ プレミアム融合パック
玲蝶女王ナリッサ
2
★4
1
2
天使ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
小粋1 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+1、HP+1。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 玲蝶女王ナリッサ (2/1/2)
玲蝶女王ナリッサ
2
★5
1
8
天使ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
小粋1 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+1、HP+1。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 玲蝶女王ナリッサ (2/1/8)
玲蝶女王ナリッサ
2
★6
1
14
天使ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
小粋1 召喚者がデッキからカードを一枚引くごとに攻撃力+1、HP+1。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 玲蝶女王ナリッサ (2/1/14)
神鋒アイギス
4
★4
3
12
天使ユニット/精鋭
能力
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
固守1 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。フィールド中心より自軍側にいる時、攻撃力+1。
★4 神鋒アイギス (4/3/12)
神鋒アイギス
4
★5
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
固守1 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。フィールド中心より自軍側にいる時、攻撃力+1。
★5 神鋒アイギス (4/4/14)
神鋒アイギス
4
★6
4
20
天使ユニット/精鋭
能力
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
固守2 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。フィールド中心より自軍側にいる時、攻撃力+2。
★6 神鋒アイギス (4/4/20)
裁く者マアト【エジプト神話】 ミステリーパック
裁く者マアト
5
★5
0
15
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
審判の羽根1 10×1内の全ユニットに軽減不可、[対象の攻撃力]の神聖ダメージ。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。治療を行うと自身のHP+2。
★5 裁く者マアト (5/0/15)
裁く者マアト
5
★6
0
18
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
審判の羽根2 10×1内の全ユニットに軽減不可、[対象の攻撃力]の神聖ダメージ。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。治療を行うと自身のHP+3。
治癒の祈り 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
★6 裁く者マアト (5/0/18)
護る者ワジェト【エジプト神話】 ミステリーパック
護る者ワジェト
3
★4
2
8
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★4 護る者ワジェト (3/2/8)
護る者ワジェト
3
★5
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
闘志1:異界 味方の全異界ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 護る者ワジェト (3/3/11)
護る者ワジェト
3
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
闘志1:異界 味方の全異界ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 護る者ワジェト (3/4/13)
恨む者セクメト【エジプト神話】 ミステリーパック
恨む者セクメト
4
★4
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
疫病の風2 全敵ユニットに毒2を付与:毎ターン、暗黒ダメージ2。
★4 恨む者セクメト (4/2/10)
恨む者セクメト
4
★5
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
疫病の風3 全敵ユニットに毒3を付与:毎ターン、暗黒ダメージ3。
虚弱の光3 全敵ユニットの攻撃力-3。
★5 恨む者セクメト (4/2/13)
恨む者セクメト
4
★6
3
16
異界ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
疫病の風5 全敵ユニットに毒5を付与:毎ターン、暗黒ダメージ5。
虚弱の光5 全敵ユニットの攻撃力-5。
★6 恨む者セクメト (4/3/16)
怠情【罪と徳】 罪と徳パックⅡ
怠情
1
★5
3
9
獣人ユニット/精鋭
能力
起床 移動不能、攻撃不能。ダメージを受けた時、自身に忘却を付与:全ての基本能力を失う。10ターン持続。
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
★5 怠情 (1/3/9)
怠情
1
★6
3
10
獣人ユニット/精鋭
能力
起床 移動不能、攻撃不能。ダメージを受けた時、自身に忘却を付与:全ての基本能力を失う。10ターン持続。
日輪3 行動時、自身の攻撃力+3、HP+3。
★6 怠情 (1/3/10)
暴怒【罪と徳】 罪と徳パックⅡ
暴怒
6
★5
1
20
天使ユニット/精鋭
能力
暴怒 行動時、全ユニットに火炎ダメージ1。
憤怒の光1 味方の全ユニットに憤怒1を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 暴怒 (6/1/20)
暴怒
6
★6
1
20
天使ユニット/精鋭
能力
暴怒 行動時、全ユニットに火炎ダメージ1。
憤怒の光2 味方の全ユニットに憤怒2を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 暴怒 (6/1/20)
魅惑のエミリア【コラボ】 異界の鎮魂パック
魅惑のエミリア
4
★5
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
レクイエム 敵ユニットの墓地カードを「場、待機枠、デッキ」に戻す能力を無効化。
不動 その場にただじっと留まる。
召集1:隠者 召喚者がユニットを1体召喚する毎に、50%の確率でデッキからカードを1枚引く。
★5 魅惑のエミリア (4/2/15)
魅惑のエミリア
4
★6
2
18
異界ユニット/精鋭
能力
レクイエム 敵ユニットの墓地カードを「場、待機枠、デッキ」に戻す能力を無効化。
不動 その場にただじっと留まる。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
召集2:隠者 召喚者がユニットを1体召喚する毎に、75%の確率でデッキからカードを1枚引く。
★6 魅惑のエミリア (4/2/18)
死神デューク【コラボ】 異界の鎮魂パック
死神デューク
5
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ロキの靴 移動力+4。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★4 死神デューク (5/3/10)
死神デューク
5
★5
5
12
異界ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ロキの靴 移動力+4。
転進 攻撃後、後方に移動する。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
★5 死神デューク (5/5/12)
死神デューク
5
★6
10
15
異界ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ロキの靴 移動力+4。
転進 攻撃後、後方に移動する。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
★6 死神デューク (5/10/15)
痛恨のルシエル【コラボ】 異界の鎮魂パック
痛恨のルシエル
4
★4
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
★4 痛恨のルシエル (4/1/7)
痛恨のルシエル
4
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
激昂1 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★5 痛恨のルシエル (4/2/11)
痛恨のルシエル
4
★6
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
激昂1 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 痛恨のルシエル (4/2/13)
疾駆の勇士ルフラン 天真爛漫パック
疾駆の勇士ルフラン
4
★5
5
12
精霊ユニット/精鋭
能力
アローレイン 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
駆け足用意! 周囲1マスの全味方ユニットに駆け足を付与:移動力+2。
★5 疾駆の勇士ルフラン (4/5/12)
疾駆の勇士ルフラン
4
★6
8
14
精霊ユニット/精鋭
能力
アローレイン 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
超駆け足用意! 周囲1マスの全味方ユニットに超駆け足を付与:移動力+3。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★6 疾駆の勇士ルフラン (4/8/14)
羽衣天女レイア 天真爛漫パック
羽衣天女レイア
3
★4
2
8
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
精霊の怒り 毎ターン、フィールド内の味方精霊ユニット1体につき1ポイントの火炎ダメージを全敵英雄に与える。
★4 羽衣天女レイア (3/2/8)
羽衣天女レイア
3
★5
3
10
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
精霊の怒り 毎ターン、フィールド内の味方精霊ユニット1体につき1ポイントの火炎ダメージを全敵英雄に与える。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 羽衣天女レイア (3/3/10)
羽衣天女レイア
3
★6
4
12
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
精霊の怒り 毎ターン、フィールド内の味方精霊ユニット1体につき1ポイントの火炎ダメージを全敵英雄に与える。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★6 羽衣天女レイア (3/4/12)
神聖学者マリーン 天真爛漫パック
神聖学者マリーン
3
★4
2
7
精霊ユニット/精鋭
能力
貫通式連続魔法 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★4 神聖学者マリーン (3/2/7)
神聖学者マリーン
3
★5
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
貫通式連続魔法 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
ボス:精霊 フィールド内に味方の精霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★5 神聖学者マリーン (3/2/9)
神聖学者マリーン
3
★6
4
11
精霊ユニット/精鋭
能力
貫通式連続魔法 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
ボス:精霊 フィールド内に味方の精霊ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 神聖学者マリーン (3/4/11)
贖罪のアレグレン バレンタインパック2017
贖罪のアレグレン
4
★4
2
8
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の守護 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを反射する。反射ダメージは軽減不可。
★4 贖罪のアレグレン (4/2/8)
贖罪のアレグレン
4
★5
3
11
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の守護 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを反射する。反射ダメージは軽減不可。
★5 贖罪のアレグレン (4/3/11)
贖罪のアレグレン
4
★6
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の守護 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを反射する。反射ダメージは軽減不可。
★6 贖罪のアレグレン (4/4/14)
贖罪のアレグレン
4
★7
4
17
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の守護 味方英雄のHPが半分以下の時、召喚者のダメージを反射する。反射ダメージは軽減不可。
かんぺき 被ダメージを全て3以下に軽減する。
★7 贖罪のアレグレン (4/4/17)
猛犬ケリー
2
★5
1
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
速歩 移動力+1。
優勢 フィールド内の味方ユニットの数が敵ユニットの数以上の時、攻撃力+3
★5 猛犬ケリー (2/1/12)
猛犬ケリー
2
★6
2
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
速歩 移動力+1。
優勢 フィールド内の味方ユニットの数が敵ユニットの数以上の時、攻撃力+3
★6 猛犬ケリー (2/2/12)
猛犬ケリー
2
★7
4
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
速歩 移動力+1。
優勢 フィールド内の味方ユニットの数が敵ユニットの数以上の時、攻撃力+3
★7 猛犬ケリー (2/4/12)
傲慢【罪と徳】 罪と徳パック
傲慢
5
★5
3
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
傲慢 攻撃時に自分自身にも攻撃する。被ダメージを0に軽減する。
邪悪な光1 全敵ユニットに邪悪な心1を付与:攻撃時に50%確率で自分自身にも攻撃する。
★5 傲慢 (5/3/14)
傲慢
5
★6
3
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
傲慢 攻撃時に自分自身にも攻撃する。被ダメージを0に軽減する。
邪悪な光2 全敵ユニットに邪悪な心2を付与:攻撃時に自分自身にも攻撃する。
★6 傲慢 (5/3/14)
勤勉【罪と徳】 罪と徳パック
勤勉
3
★5
1
8
獣人ユニット/精鋭
能力
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
勤勉 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いユニットカードの待機値を0に軽減する。
★5 勤勉 (3/1/8)
勤勉
3
★6
2
10
獣人ユニット/精鋭
能力
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
勤勉 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いユニットカードの待機値を0に軽減する。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★6 勤勉 (3/2/10)
ふぇりす メイドパック
ふぇりす
5
★5
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
傀儡の術 初回行動時、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを最大2枚召喚する。捕食の対象にならない。
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★5 ふぇりす (5/4/15)
ふぇりす
5
★6
6
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
傀儡の術 初回行動時、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを最大2枚召喚する。捕食の対象にならない。
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
回帰の魂 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
★6 ふぇりす (5/6/15)
かえで
3
★4
3
8
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
★4 かえで (3/3/8)
かえで
3
★5
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
自己暗示1 召喚時、自身に攻撃3を付与:攻撃力+3。3ターン持続。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
★5 かえで (3/3/11)
かえで
3
★6
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
自己暗示2 召喚時、自身に攻撃4を付与:攻撃力+4。3ターン持続。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
★6 かえで (3/4/15)
ほたる
4
★4
3
8
異界ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★4 ほたる (4/3/8)
ほたる
4
★5
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
光体1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+3。
★5 ほたる (4/3/11)
ほたる
4
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
光体2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+6。
★6 ほたる (4/4/13)
セリナ
4
★5
3
14
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
闘志1:精霊 味方の全精霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 セリナ (4/3/14)
セリナ
4
★6
5
16
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
闘志2:精霊 味方の全精霊ユニットに闘志2を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
治癒の祈り 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
★6 セリナ (4/5/16)
ルウカ
4
★4
4
10
竜族ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闇の幼竜召喚1 初回行動時、周囲1マスに闇の幼竜(1/1/3/暗黒の竜翼)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★4 ルウカ (4/4/10)
ルウカ
4
★5
5
11
竜族ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闇の幼竜召喚1 初回行動時、周囲1マスに闇の幼竜(1/1/3/暗黒の竜翼)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★5 ルウカ (4/5/11)
ルウカ
4
★6
5
12
竜族ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
疾走 初回行動時の移動力+5。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闇の幼竜召喚2 初回行動時、周囲1マスに闇の幼竜(1/1/6/暗黒の竜翼)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★6 ルウカ (4/5/12)
ラミア
5
★4
1
7
天使ユニット/精鋭
能力
びりびりはぁと ダメージを受けた時、33%の確率で攻撃者を魅了する。1ターン持続。
用心棒召喚1 毎ターン、周囲1マス内にラビ剣豪(5/2/12/三連斬/健脚/地潜り)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
★4 ラミア (5/1/7)
ラミア
5
★5
2
10
天使ユニット/精鋭
能力
びりびりはぁと ダメージを受けた時、33%の確率で攻撃者を魅了する。1ターン持続。
用心棒召喚1 毎ターン、周囲1マス内にラビ剣豪(5/2/12/三連斬/健脚/地潜り)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
誘惑の夢 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★5 ラミア (5/2/10)
ラミア
5
★6
3
15
天使ユニット/精鋭
能力
びりびりはぁと ダメージを受けた時、33%の確率で攻撃者を魅了する。1ターン持続。
用心棒召喚2 毎ターン、周囲1マス内にラビ剣豪(5/2/17/三連斬/健脚/地潜り)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
誘惑の夢 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★6 ラミア (5/3/15)
ククリヒメEX【季節】 2017お年玉パック
ククリヒメEX
8
★5
0
18
異界ユニット/精鋭
能力
和平 召喚時、自身を除く全ユニットに戦闘放棄を付与:全所持能力を失う。壁属性が付与され移動及び攻撃不能となる。自身の行動開始時に召喚者の待機枠に戻る。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 ククリヒメEX (8/0/18)
ククリヒメEX
8
★6
0
22
異界ユニット/精鋭
能力
和平 召喚時、自身を除く全ユニットに戦闘放棄を付与:全所持能力を失う。壁属性が付与され移動及び攻撃不能となる。自身の行動開始時に召喚者の待機枠に戻る。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 ククリヒメEX (8/0/22)
振り袖のサキEX【季節】 2017お年玉パック
振り袖のサキEX
4
★4
2
9
人間ユニット/精鋭
能力
新春召喚 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
★4 振り袖のサキEX (4/2/9)
振り袖のサキEX
4
★5
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
新春召喚 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
新春パワー 行動時、HP+1。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
★5 振り袖のサキEX (4/2/11)
振り袖のサキEX
4
★6
3
15
人間ユニット/精鋭
能力
新春召喚 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
新春パワー 行動時、HP+1。
鼓舞の聖唱2 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-2。
★6 振り袖のサキEX (4/3/15)
ハデス【ギリシャ神話】 冥界の首領パック
ハデス
2
★5
0
12
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
抑制3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+3。
開放1 死亡時、ハデスの真の姿(15/10/18/縮地/ステルス/ヒットアンドアウェイ)に変わる。
★5 ハデス (2/0/12)
ハデス
2
★6
0
6
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
抑制2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値+2。
開放2 死亡時、ハデスの真の姿(15/14/26/縮地/ステルス/ヒットアンドアウェイ/奇跡の生還)に変わる。
★6 ハデス (2/0/6)
ハデスの真の姿【ギリシャ神話】 冥界の首領パック
ハデスの真の姿
15
★5
10
18
異界ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ヒットアンドアウェイ ユニットにダメージを与えると、後方に移動する。
★5 ハデスの真の姿 (15/10/18)
<★5 ハデス 死亡時に変身>
ハデスの真の姿
15
★6
14
26
異界ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
ヒットアンドアウェイ ユニットにダメージを与えると、後方に移動する。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★6 ハデスの真の姿 (15/14/26)
<★6 ハデス 死亡時に変身>
魔術学院長シガン 冥界の首領パック
魔術学院長シガン
5
★4
1
8
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
弟子よ出合え! 初回行動時、周囲1マスに火の精霊術師(2/1/1/火炎弾/直撃1)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★4 魔術学院長シガン (5/1/8)
魔術学院長シガン
5
★5
1
12
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
弟子よ出合え! 初回行動時、周囲1マスに火の精霊術師(2/1/1/火炎弾/直撃1)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
重甲1:精霊 味方の全精霊ユニットに重甲1を付与:被物理ダメージを1軽減。重甲系。
★5 魔術学院長シガン (5/1/12)
魔術学院長シガン
5
★6
2
14
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
弟子よ出合え! 初回行動時、周囲1マスに火の精霊術師(2/1/1/火炎弾/直撃1)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
重甲1:精霊 味方の全精霊ユニットに重甲1を付与:被物理ダメージを1軽減。重甲系。
★6 魔術学院長シガン (5/2/14)
軽業師ペネロペ 冥界の首領パック
軽業師ペネロペ
3
★4
1
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔導グラブ 射程+2。ランダムで火炎、氷結、雷のダメージのどれか一つで攻撃する。火炎ダメージ対象ユニットに燃焼2を付与。氷結ダメージ対象ユニットは移動力半減。雷ダメージ対象ユニットは行動不能。それぞれ1ターン持続。
精神攻撃1 初回行動時、全敵ユニットに恐怖状態を付与:毎ターン25%の確率で召喚者の待機枠に戻る。3ターン持続。
★4 軽業師ペネロペ (3/1/8)
軽業師ペネロペ
3
★5
2
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔導グラブ 射程+2。ランダムで火炎、氷結、雷のダメージのどれか一つで攻撃する。火炎ダメージ対象ユニットに燃焼2を付与。氷結ダメージ対象ユニットは移動力半減。雷ダメージ対象ユニットは行動不能。それぞれ1ターン持続。
精神攻撃1 初回行動時、全敵ユニットに恐怖状態を付与:毎ターン25%の確率で召喚者の待機枠に戻る。3ターン持続。
攻1:悪魔 味方の全悪魔ユニットの攻撃力+1。
★5 軽業師ペネロペ (3/2/10)
軽業師ペネロペ
3
★6
3
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔導グラブ 射程+2。ランダムで火炎、氷結、雷のダメージのどれか一つで攻撃する。火炎ダメージ対象ユニットに燃焼2を付与。氷結ダメージ対象ユニットは移動力半減。雷ダメージ対象ユニットは行動不能。それぞれ1ターン持続。
精神攻撃2 初回行動時、全敵ユニットに恐怖状態2を付与:毎ターン50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。3ターン持続。
攻1:悪魔 味方の全悪魔ユニットの攻撃力+1。
★6 軽業師ペネロペ (3/3/14)
竜騎士グリューネ ドラグーンパック
竜騎士グリューネ
5
★5
4
16
人間ユニット/精鋭
能力
竜騎槍 ターゲット及びその背後2×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
疾駆 移動力+3。
★5 竜騎士グリューネ (5/4/16)
竜騎士グリューネ
5
★6
5
20
人間ユニット/精鋭
能力
竜騎槍 ターゲット及びその背後2×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
疾駆 移動力+3。
★6 竜騎士グリューネ (5/5/20)
蒼天の翼ユール ドラグーンパック
蒼天の翼ユール
6
★4
5
11
人間ユニット/精鋭
能力
天駆 移動力+4。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
★4 蒼天の翼ユール (6/5/11)
蒼天の翼ユール
6
★5
5
14
人間ユニット/精鋭
能力
天駆 移動力+4。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
制圧2 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで2枚を待機値+1。
★5 蒼天の翼ユール (6/5/14)
蒼天の翼ユール
6
★6
6
17
人間ユニット/精鋭
能力
天駆 移動力+4。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
制圧3 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで3枚を待機値+1。
★6 蒼天の翼ユール (6/6/17)
竜使いラキ ドラグーンパック
竜使いラキ
3
★4
2
12
竜族ユニット/精鋭
能力
暴竜ニルダ 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は3マス後退。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
★4 竜使いラキ (3/2/12)
竜使いラキ
3
★5
3
14
竜族ユニット/精鋭
能力
暴竜ニルダ 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は3マス後退。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 竜使いラキ (3/3/14)
竜使いラキ
3
★6
4
17
竜族ユニット/精鋭
能力
暴竜ニルダ 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は3マス後退。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 竜使いラキ (3/4/17)
堕天使ルシファー 悪の権化パック
堕天使ルシファー
8
★5
2
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
アポカリプス 全敵ユニットにペインを付与:毎ターン、暗黒ダメージ3。
疲弊3 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ3を与える。
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
★5 堕天使ルシファー (8/2/10)
堕天使ルシファー
8
★6
2
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
アポカリプス 全敵ユニットにペインを付与:毎ターン、暗黒ダメージ3。
疲弊3 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ3を与える。
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
★6 堕天使ルシファー (8/2/15)
誘惑のメフィスト 悪の権化パック
誘惑のメフィスト
4
★4
3
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
すり抜け 移動時に敵をすり抜ける。
迅雷 移動力+2。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 誘惑のメフィスト (4/3/12)
誘惑のメフィスト
4
★5
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
すり抜け 移動時に敵をすり抜ける。
迅雷 移動力+2。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 誘惑のメフィスト (4/4/15)
誘惑のメフィスト
4
★6
4
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
すり抜け 移動時に敵をすり抜ける。
迅雷 移動力+2。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★6 誘惑のメフィスト (4/4/18)
サンダルフォン 天使パックⅤ
サンダルフォン
2
★4
0
11
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★4 サンダルフォン (2/0/11)
サンダルフォン
2
★5
0
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
讃美歌 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に加速1を付与:毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。5ターン持続。
★5 サンダルフォン (2/0/14)
サンダルフォン
2
★6
0
16
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
讃美歌 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に加速1を付与:毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。5ターン持続。
★6 サンダルフォン (2/0/16)
天の柱メタトロン 天使パックⅤ
天の柱メタトロン
5
★4
3
11
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
炎上1 毎ターン、火炎ダメージ1。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
★4 天の柱メタトロン (5/3/11)
天の柱メタトロン
5
★5
4
13
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
炎上1 毎ターン、火炎ダメージ1。
火舞2 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ2。
★5 天の柱メタトロン (5/4/13)
天の柱メタトロン
5
★6
4
16
天使ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
炎上1 毎ターン、火炎ダメージ1。
火舞3 毎ターン、敵英雄1人とランダムに敵英雄1人または敵ユニット1体に火炎ダメージ3。
★6 天の柱メタトロン (5/4/16)
ミスト
6
★5
4
14
異界ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
英雄の盾1 25%の確率で召喚者のダメージを反射する。反射ダメージは軽減不可。
★5 ミスト (6/4/14)
ミスト
6
★6
4
19
異界ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
英雄の盾2 50%の確率で召喚者のダメージを反射する。反射ダメージは軽減不可。
★6 ミスト (6/4/19)
ランドグリーズ ヴァルハラパック
ランドグリーズ
4
★4
4
11
異界ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 ランドグリーズ (4/4/11)
ランドグリーズ
4
★5
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
重甲必殺 重甲系のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 ランドグリーズ (4/4/13)
ランドグリーズ
4
★6
5
16
異界ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
重甲必殺 重甲系のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★6 ランドグリーズ (4/5/16)
ヘルヴォル ヴァルハラパック
ヘルヴォル
3
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
自爆の印4 ダメージ対象ユニットは死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に暗黒ダメージ4。5ターン持続。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 ヘルヴォル (3/3/10)
ヘルヴォル
3
★5
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
自爆の印4 ダメージ対象ユニットは死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に暗黒ダメージ4。5ターン持続。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★5 ヘルヴォル (3/3/13)
ヘルヴォル
3
★6
4
16
異界ユニット/精鋭
能力
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
自爆の印4 ダメージ対象ユニットは死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に暗黒ダメージ4。5ターン持続。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★6 ヘルヴォル (3/4/16)
不浄なるグルナラ 悪魔パックⅣ
不浄なるグルナラ
6
★5
2
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
毎ターン、周囲1マスに★3小悪魔、★3リリム、★3邪眼魔、★3山羊頭の魔兵のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
速歩:悪魔 味方の全悪魔ユニットに速歩を付与:移動力+1。
★5 不浄なるグルナラ (6/2/18)
不浄なるグルナラ
6
★6
2
21
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
毎ターン、周囲1マスに★3小悪魔、★3リリム、★3邪眼魔、★3山羊頭の魔兵のうちランダムで1体を召喚。捕食の非対象。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
速歩:悪魔 味方の全悪魔ユニットに速歩を付与:移動力+1。
★6 不浄なるグルナラ (6/2/21)
欺くものベリアル 悪魔パックⅣ
欺くものベリアル
3
★4
3
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★4 欺くものベリアル (3/3/10)
欺くものベリアル
3
★5
4
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★5 欺くものベリアル (3/4/12)
欺くものベリアル
3
★6
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
猛撃 初回攻撃時の攻撃力×3。
★6 欺くものベリアル (3/4/15)
竜巫ラティラ 竜姫パックⅤ
竜巫ラティラ
5
★4
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
竜信仰 味方の全竜族ユニットに竜の魂を付与:攻撃力+2、HP+6。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★4 竜巫ラティラ (5/2/11)
竜巫ラティラ
5
★5
2
15
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
竜信仰 味方の全竜族ユニットに竜の魂を付与:攻撃力+2、HP+6。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 竜巫ラティラ (5/2/15)
竜巫ラティラ
5
★6
3
19
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
竜信仰 味方の全竜族ユニットに竜の魂を付与:攻撃力+2、HP+6。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★6 竜巫ラティラ (5/3/19)
武竜スレイEX 竜姫パックⅤ
武竜スレイEX
6
★5
6
20
竜族ユニット/精鋭
能力
竜鱗 被物理ダメージを全て3以下に軽減する。
竜闘技 射程-1。移動力+1。待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 武竜スレイEX (6/6/20)
武竜スレイEX
6
★6
7
22
竜族ユニット/精鋭
能力
竜鱗 被物理ダメージを全て3以下に軽減する。
竜闘技 射程-1。移動力+1。待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 武竜スレイEX (6/7/22)
竜眼イーブマールEX 竜姫パックⅤ
竜眼イーブマールEX
5
★4
3
11
竜族ユニット/精鋭
能力
竜眼 射程+1。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
竜誕 全味方ユニットに闇竜の芽を付与:死亡時、100%の確率で1度だけ★3闇の幼竜(1/1/3/暗黒の竜翼/虚無障壁)に変わる。
★4 竜眼イーブマールEX (5/3/11)
竜眼イーブマールEX
5
★5
4
14
竜族ユニット/精鋭
能力
竜眼 射程+1。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
竜誕 全味方ユニットに闇竜の芽を付与:死亡時、100%の確率で1度だけ★3闇の幼竜(1/1/3/暗黒の竜翼/虚無障壁)に変わる。
★5 竜眼イーブマールEX (5/4/14)
竜眼イーブマールEX
5
★6
4
18
竜族ユニット/精鋭
能力
竜眼 射程+1。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
竜誕 全味方ユニットに闇竜の芽を付与:死亡時、100%の確率で1度だけ★3闇の幼竜(1/1/3/暗黒の竜翼/虚無障壁)に変わる。
★6 竜眼イーブマールEX (5/4/18)
チャリオット【アルカナ】 アルカナパック
チャリオット
4
★5
2
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
戦車 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 チャリオット (4/2/14)
チャリオット
4
★6
2
22
魔獣ユニット/精鋭
能力
戦車 フィールド内に味方ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+2。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 チャリオット (4/2/22)
ブランク【アルカナ】 アルカナパック
ブランク
3
★5
0
35
異界ユニット/精鋭
能力
空白 行動時、同品質のアルカナユニットに変わる。
★5 ブランク (3/0/35)
ブランク
3
★6
0
42
異界ユニット/精鋭
能力
空白 行動時、同品質のアルカナユニットに変わる。
★6 ブランク (3/0/42)
大天使ルシフェル 天使パックⅣ
大天使ルシフェル
6
★5
4
18
天使ユニット/精鋭
能力
パニッシュメント 行動開始時100%の確率で射程内にいる敵ユニットを最大1体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★5 大天使ルシフェル (6/4/18)
大天使ルシフェル
6
★6
5
23
天使ユニット/精鋭
能力
パニッシュメント 行動開始時100%の確率で射程内にいる敵ユニットを最大1体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★6 大天使ルシフェル (6/5/23)
遮るものイヴ 天使パックⅣ
遮るものイヴ
4
★4
2
10
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
恩寵1 味方の全天使ユニットにエンゲージ1を付与:フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減して代わりに受ける。
★4 遮るものイヴ (4/2/10)
遮るものイヴ
4
★5
2
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
恩寵1 味方の全天使ユニットにエンゲージ1を付与:フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減して代わりに受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 遮るものイヴ (4/2/14)
遮るものイヴ
4
★6
3
19
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
恩寵1 味方の全天使ユニットにエンゲージ1を付与:フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減して代わりに受ける。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 遮るものイヴ (4/3/19)
フレイ
6
★5
5
13
異界ユニット/精鋭
能力
宝剣 召喚時、自身に反射聖印を付与:被ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。3ターン持続。
速歩 移動力+1。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★5 フレイ (6/5/13)
フレイ
6
★6
6
16
異界ユニット/精鋭
能力
宝剣 召喚時、自身に反射聖印を付与:被ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。3ターン持続。
速歩 移動力+1。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★6 フレイ (6/6/16)
ウル
5
★4
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
神弓イチイララ 射程無限。相手のダメージ軽減を無視。英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。弓矢系。
全深手1 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★4 ウル (5/4/12)
ウル
5
★5
5
14
異界ユニット/精鋭
能力
神弓イチイララ 射程無限。相手のダメージ軽減を無視。英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。弓矢系。
全深手1 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★5 ウル (5/5/14)
ウル
5
★6
6
16
異界ユニット/精鋭
能力
神弓イチイララ 射程無限。相手のダメージ軽減を無視。英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。弓矢系。
全深手1 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
★6 ウル (5/6/16)
シギュン 神代パックⅡ
シギュン
5
★4
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 シギュン (5/2/13)
シギュン
5
★5
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
三連斬 攻撃時、一度に3回攻撃する。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 シギュン (5/2/15)
シギュン
5
★6
3
17
異界ユニット/精鋭
能力
四連斬 攻撃時、一度に4回攻撃する。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 シギュン (5/3/17)
将軍ニーナ ボスパック
将軍ニーナ
6
★5
1
15
人間ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
獄炎 全味方ユニットに直撃2を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ2。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★5 将軍ニーナ (6/1/15)
将軍ニーナ
6
★6
1
17
人間ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
獄炎 全味方ユニットに直撃2を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ2。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★6 将軍ニーナ (6/1/17)
将軍ニーナ
6
★7
1
24
人間ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
獄炎改 全味方ユニットに直撃3を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ3。
直撃3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。
★7 将軍ニーナ (6/1/24)
ガホン ボスパック
ガホン
6
★4
5
13
巨人ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
沸血巨人召喚 毎ターン、周囲1マス内に沸血のオーガ(3/1/6/沸き立つ血/底力)を召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 ガホン (6/5/13)
ガホン
6
★5
6
18
巨人ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
沸血巨人召喚 毎ターン、周囲1マス内に沸血のオーガ(3/1/6/沸き立つ血/底力)を召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 ガホン (6/6/18)
ガホン
6
★6
7
25
巨人ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
沸血巨人召喚 毎ターン、周囲1マス内に沸血のオーガ(3/1/6/沸き立つ血/底力)を召喚。最大2体。捕食の対象にならない。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 ガホン (6/7/25)
ガハ
5
★4
3
12
巨人ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
衰弱4 周囲1マス内に停止した敵ユニットの最大HP-4。
★4 ガハ (5/3/12)
ガハ
5
★5
3
14
巨人ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
衰弱5 周囲1マス内に停止した敵ユニットの最大HP-5。
★5 ガハ (5/3/14)
ガハ
5
★6
4
20
巨人ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
衰弱6 周囲1マス内に停止した敵ユニットの最大HP-6。
★6 ガハ (5/4/20)
盲目のテュラ ボスパック
盲目のテュラ
6
★4
3
11
魔獣ユニット/精鋭
能力
エクスサンダーボルト 射程+8。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
鈍足 移動力-1。
★4 盲目のテュラ (6/3/11)
盲目のテュラ
6
★5
3
13
魔獣ユニット/精鋭
能力
エクスサンダーボルト 射程+8。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
鈍足 移動力-1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 盲目のテュラ (6/3/13)
盲目のテュラ
6
★6
4
16
魔獣ユニット/精鋭
能力
エクスサンダーボルト 射程+8。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
鈍足 移動力-1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 盲目のテュラ (6/4/16)
魔法使いラーラ ソーサラーパック
魔法使いラーラ
3
★4
2
13
人間ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★4 魔法使いラーラ (3/2/13)
魔法使いラーラ
3
★5
2
14
人間ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 魔法使いラーラ (3/2/14)
魔法使いラーラ
3
★6
3
18
人間ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 魔法使いラーラ (3/3/18)
大魔道イデア ソーサラーパック
大魔道イデア
5
★4
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
貴様も連れて行く 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
★4 大魔道イデア (5/2/8)
大魔道イデア
5
★5
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
貴様も連れて行く 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 大魔道イデア (5/2/11)
大魔道イデア
5
★6
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
貴様も連れて行く 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 大魔道イデア (5/3/14)
法術士スカーレット ソーサラーパック
法術士スカーレット
6
★4
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
カルマ 全味方ユニットに贖罪を付与:死亡時、敵英雄1名に神聖ダメージ3。
召集1 召喚時、50%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★4 法術士スカーレット (6/1/13)
法術士スカーレット
6
★5
1
15
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
カルマ 全味方ユニットに贖罪を付与:死亡時、敵英雄1名に神聖ダメージ3。
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 法術士スカーレット (6/1/15)
法術士スカーレット
6
★6
1
17
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
カルマ 全味方ユニットに贖罪を付与:死亡時、敵英雄1名に神聖ダメージ3。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 法術士スカーレット (6/1/17)
アリスEX
4
★4
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
摩訶不思議な薬 射程+2。ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。弓矢系。
魔甲2 被魔法ダメージを2軽減。
★4 アリスEX (4/3/12)
アリスEX
4
★5
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
摩訶不思議な薬 射程+2。ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。弓矢系。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★5 アリスEX (4/4/15)
アリスEX
4
★6
5
18
異界ユニット/精鋭
能力
摩訶不思議な薬 射程+2。ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。弓矢系。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★6 アリスEX (4/5/18)
赤ずきんEX
3
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
狼退治 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
★4 赤ずきんEX (3/3/10)
赤ずきんEX
3
★5
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
狼退治 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 赤ずきんEX (3/3/11)
赤ずきんEX
3
★6
5
13
異界ユニット/精鋭
能力
狼退治 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★6 赤ずきんEX (3/5/13)
白雪姫EX
5
★4
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
大きな毒りんご ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 白雪姫EX (5/3/11)
白雪姫EX
5
★5
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
大きな毒りんご ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 白雪姫EX (5/3/13)
白雪姫EX
5
★6
4
17
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
大きな毒りんご ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 白雪姫EX (5/4/17)
少女アマテラス【季節】 神代パック
少女アマテラス
5
★5
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
天佑 全敵ユニットの攻撃力-2。敵英雄が場に召喚したユニットに対し、神聖ダメージ2。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★5 少女アマテラス (5/4/15)
少女アマテラス
5
★6
5
18
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
天佑 全敵ユニットの攻撃力-2。敵英雄が場に召喚したユニットに対し、神聖ダメージ2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 少女アマテラス (5/5/18)
ヤタガラス 神代パック
ヤタガラス
2
★4
2
7
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
道標 全味方ユニットの移動力+1、全味方ユニットは移動時に敵をすり抜ける。
物理反射4 40%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★4 ヤタガラス (2/2/7)
ヤタガラス
2
★5
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
道標 全味方ユニットの移動力+1、全味方ユニットは移動時に敵をすり抜ける。
物理反射5 50%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★5 ヤタガラス (2/2/9)
ヤタガラス
2
★6
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
道標 全味方ユニットの移動力+1、全味方ユニットは移動時に敵をすり抜ける。
物理反射5 50%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 ヤタガラス (2/3/11)
SDFK-P001
4
★4
4
10
異界ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
レールガン 射程+6。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。弓矢系。
★4 SDFK-P001 (4/4/10)
SDFK-P001
4
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
レールガン 射程+6。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★5 SDFK-P001 (4/4/12)
SDFK-P001
4
★6
5
14
異界ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
レールガン 射程+6。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★6 SDFK-P001 (4/5/14)
SDFK-P002
5
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
フラッシュバトル 移動力無限、移動時に敵をすり抜ける。攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。攻撃後、後方に移動する。
魔力暴走 召喚時、召喚者に火炎ダメージ3。
★4 SDFK-P002 (5/3/10)
SDFK-P002
5
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
フラッシュバトル 移動力無限、移動時に敵をすり抜ける。攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。攻撃後、後方に移動する。
魔力暴走 召喚時、召喚者に火炎ダメージ3。
★5 SDFK-P002 (5/4/12)
SDFK-P002
5
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
フラッシュバトル 移動力無限、移動時に敵をすり抜ける。攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。攻撃後、後方に移動する。
魔力暴走 召喚時、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 SDFK-P002 (5/5/15)
SDFK-P003
4
★4
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
ブラスター 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は治療を受けられない。10ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★4 SDFK-P003 (4/4/12)
SDFK-P003
4
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
ブラスター 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は治療を受けられない。10ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★5 SDFK-P003 (4/4/12)
SDFK-P003
4
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
ブラスター 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は治療を受けられない。10ターン持続。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★6 SDFK-P003 (4/5/15)
ARKウィザード【コラボ】
ARKウィザード
5
★4
2
7
異界ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★4 ARKウィザード (5/2/7)
ARKウィザード
5
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★5 ARKウィザード (5/2/11)
ARKウィザード
5
★6
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★6 ARKウィザード (5/3/11)
ARKクラフター【コラボ】
ARKクラフター
3
★4
4
10
異界ユニット/精鋭
能力
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★4 ARKクラフター (3/4/10)
ARKクラフター
3
★5
5
12
異界ユニット/精鋭
能力
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★5 ARKクラフター (3/5/12)
ARKクラフター
3
★6
6
15
異界ユニット/精鋭
能力
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 ARKクラフター (3/6/15)
ARKシューター【コラボ】
ARKシューター
2
★4
4
3
異界ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
★4 ARKシューター (2/4/3)
ARKシューター
2
★5
4
6
異界ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
★5 ARKシューター (2/4/6)
ARKシューター
2
★6
5
6
異界ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
★6 ARKシューター (2/5/6)
ARKセージ【コラボ】
ARKセージ
4
★4
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★4 ARKセージ (4/3/7)
ARKセージ
4
★5
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
治療5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを5治療。
★5 ARKセージ (4/3/9)
ARKセージ
4
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
治療5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを5治療。
★6 ARKセージ (4/4/13)
ARKソルジャー【コラボ】
ARKソルジャー
3
★4
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
★4 ARKソルジャー (3/3/12)
ARKソルジャー
3
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
★5 ARKソルジャー (3/4/12)
ARKソルジャー
3
★6
5
14
異界ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
★6 ARKソルジャー (3/5/14)
ARKニンジャ【コラボ】
ARKニンジャ
1
★4
2
4
異界ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
★4 ARKニンジャ (1/2/4)
ARKニンジャ
1
★5
3
4
異界ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
★5 ARKニンジャ (1/3/4)
ARKニンジャ
1
★6
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
★6 ARKニンジャ (1/3/7)
SKYアサシン【コラボ】
SKYアサシン
1
★4
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
迅雷 移動力+2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 SKYアサシン (1/2/9)
SKYアサシン
1
★5
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
迅雷 移動力+2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★5 SKYアサシン (1/2/9)
SKYアサシン
1
★6
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
迅雷 移動力+2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★6 SKYアサシン (1/3/9)
SKYガンナー【コラボ】
SKYガンナー
2
★4
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
ナパーム弾 射程+2。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
★4 SKYガンナー (2/3/7)
SKYガンナー
2
★5
4
7
異界ユニット/精鋭
能力
ナパーム弾 射程+2。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
★5 SKYガンナー (2/4/7)
SKYガンナー
2
★6
5
8
異界ユニット/精鋭
能力
ナパーム弾 射程+2。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
★6 SKYガンナー (2/5/8)
SKYシャーマン【コラボ】
SKYシャーマン
3
★4
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
虚弱1 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-1。5ターン持続。
★4 SKYシャーマン (3/3/11)
SKYシャーマン
3
★5
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
虚弱2 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-2。5ターン持続。
★5 SKYシャーマン (3/3/13)
SKYシャーマン
3
★6
4
16
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
虚弱2 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-2。5ターン持続。
★6 SKYシャーマン (3/4/16)
SKYプリースト【コラボ】
SKYプリースト
3
★4
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
能力:駆除 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。
★4 SKYプリースト (3/1/7)
SKYプリースト
3
★5
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
能力:駆除 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★5 SKYプリースト (3/1/7)
SKYプリースト
3
★6
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
能力:駆除 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★6 SKYプリースト (3/2/9)
おーがたん(つよい)【ダンジョン専用】
おーがたん(つよい)
8
★5
3
25
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 おーがたん(つよい) (8/3/25)
<ちまみれ集落>
おーがたん(つよい)
8
★6
3
30
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 おーがたん(つよい) (8/3/30)
<ちまみれ集落>
お菓子のベリー【季節】
お菓子のベリー
3
★4
2
12
精霊ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
ベリーのチョコ2 毎ターン、召喚者のダメージを[味方ユニットの数+2]治療する
★4 お菓子のベリー (3/2/12)
お菓子のベリー
3
★5
2
14
精霊ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
ベリーのチョコ3 毎ターン、召喚者のダメージを[味方ユニットの数+3]治療する。
お菓子パーティ 初回行動時、全敵ユニットの攻撃力-1。
★5 お菓子のベリー (3/2/14)
お菓子のベリー
3
★6
3
17
精霊ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
ベリーのチョコ3 毎ターン、召喚者のダメージを[味方ユニットの数+3]治療する。
お菓子パーティ 初回行動時、全敵ユニットの攻撃力-1。
★6 お菓子のベリー (3/3/17)
かぐや姫【季節】
かぐや姫
5
★4
3
14
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
降り注ぐ光3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを3与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 かぐや姫 (5/3/14)
かぐや姫
5
★5
4
14
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
不老長寿 状態効果の影響を無効化する。死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。回帰不可の効果を受けない。
降り注ぐ光4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを4与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 かぐや姫 (5/4/14)
かぐや姫
5
★6
5
17
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
不老長寿 状態効果の影響を無効化する。死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。回帰不可の効果を受けない。
降り注ぐ光4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを4与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 かぐや姫 (5/5/17)
アキレス【ギリシャ神話】
アキレス
4
★4
3
6
異界ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
★4 アキレス (4/3/6)
アキレス
4
★5
4
7
異界ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
★5 アキレス (4/4/7)
アキレス
4
★6
5
7
異界ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 アキレス (4/5/7)
アクエリアス【十二星座】
アクエリアス
4
★5
3
13
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
極寒 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+2。(範囲効果など一部の効果を除く。)
宝瓶宮 1、2月に召喚すると、毎ターン射程内の敵ユニット1体をランダムで移動不能にする。2ターン持続。
★5 アクエリアス (4/3/13)
アクエリアス
4
★6
4
15
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
極寒 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+2。(範囲効果など一部の効果を除く。)
宝瓶宮 1、2月に召喚すると、毎ターン射程内の敵ユニット1体をランダムで移動不能にする。2ターン持続。
★6 アクエリアス (4/4/15)
アテナ像【十二星座】
アテナ像
3
★4
0
10
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
神の怒り 味方星座ユニットの星座能力を常に発揮させることができる。毎ターン、フィールド内に存在する味方の星座ユニット1体につき1ポイントの雷ダメージを全敵英雄に与える。
★4 アテナ像 (3/0/10)
アテナ像
3
★5
0
13
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
神の怒り 味方星座ユニットの星座能力を常に発揮させることができる。毎ターン、フィールド内に存在する味方の星座ユニット1体につき1ポイントの雷ダメージを全敵英雄に与える。
★5 アテナ像 (3/0/13)
アテナ像
3
★6
0
16
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
神の怒り 味方星座ユニットの星座能力を常に発揮させることができる。毎ターン、フィールド内に存在する味方の星座ユニット1体につき1ポイントの雷ダメージを全敵英雄に与える。
★6 アテナ像 (3/0/16)
アヌケト【エジプト神話】
アヌケト
4
★4
4
7
異界ユニット/精鋭
能力
氷波 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★4 アヌケト (4/4/7)
アヌケト
4
★5
5
9
異界ユニット/精鋭
能力
氷波 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★5 アヌケト (4/5/9)
アヌケト
4
★6
6
11
異界ユニット/精鋭
能力
氷波 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★6 アヌケト (4/6/11)
アヌビス【エジプト神話】
アヌビス
3
★4
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
虚弱撃1 ダメージ対象の攻撃力-1、5ターン持続。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 アヌビス (3/2/11)
アヌビス
3
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★5 アヌビス (3/2/11)
アヌビス
3
★6
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 アヌビス (3/3/13)
アフロディーテ【ギリシャ神話】
アフロディーテ
5
★4
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
誘惑 毎ターン、50%の確率で射程内にいる敵ユニット1名を操る。1ターン持続。
★4 アフロディーテ (5/1/12)
アフロディーテ
5
★5
1
17
異界ユニット/精鋭
能力
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
誘惑 毎ターン、50%の確率で射程内にいる敵ユニット1名を操る。1ターン持続。
★5 アフロディーテ (5/1/17)
アフロディーテ
5
★6
1
17
異界ユニット/精鋭
能力
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★6 アフロディーテ (5/1/17)
アマテラス【季節】
アマテラス
5
★4
0
10
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
大神降臨 初回行動時、全敵ユニットに神聖ダメージ3。相手のダメージ軽減を無視、死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★4 アマテラス (5/0/10)
アマテラス
5
★5
0
12
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
大神降臨 初回行動時、全敵ユニットに神聖ダメージ3。相手のダメージ軽減を無視、死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
光の神 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2、攻撃力+1。
★5 アマテラス (5/0/12)
アマテラス
5
★6
1
15
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
大神降臨 初回行動時、全敵ユニットに神聖ダメージ3。相手のダメージ軽減を無視、死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
光の神 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2、攻撃力+1。
★6 アマテラス (5/1/15)
アマト【エジプト神話】
アマト
4
★4
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★4 アマト (4/3/7)
アマト
4
★5
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 アマト (4/3/9)
アマト
4
★6
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 アマト (4/4/12)
アリエス【十二星座】
アリエス
5
★5
6
9
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
白羊宮 3、4月に召喚すると、初回攻撃時の攻撃力×2。
★5 アリエス (5/6/9)
アリエス
5
★6
7
13
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
白羊宮 3、4月に召喚すると、初回攻撃時の攻撃力×2。
★6 アリエス (5/7/13)
アルテミス【ギリシャ神話】
アルテミス
5
★4
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
女神の弓 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 アルテミス (5/2/13)
アルテミス
5
★5
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
女神の弓 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★5 アルテミス (5/2/15)
アルテミス
5
★6
3
15
異界ユニット/精鋭
能力
女神の弓 射程+4。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★6 アルテミス (5/3/15)
アンファー【エジプト神話】
アンファー
2
★4
3
8
異界ユニット/精鋭
能力
尖槍 射程+1。相手のダメージ軽減を無視、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★4 アンファー (2/3/8)
アンファー
2
★5
4
9
異界ユニット/精鋭
能力
尖槍 射程+1。相手のダメージ軽減を無視、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 アンファー (2/4/9)
アンファー
2
★6
4
10
異界ユニット/精鋭
能力
尖槍 射程+1。相手のダメージ軽減を無視、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 アンファー (2/4/10)
イシス【エジプト神話】
イシス
3
★4
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★4 イシス (3/1/7)
イシス
3
★5
2
8
異界ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★5 イシス (3/2/8)
イシス
3
★6
2
8
異界ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
信仰2 治療を行うと自身のHP+2、攻撃力+2。
★6 イシス (3/2/8)
エッグバニーベティ【季節】
エッグバニーベティ
4
★4
0
7
獣人ユニット/精鋭
能力
ショータイム 毎ターン、周囲1マス内にマジカルエッグ(1/0/1/壁/不思議な卵)を1体召喚。
★4 エッグバニーベティ (4/0/7)
エッグバニーベティ
4
★5
1
10
獣人ユニット/精鋭
能力
ショータイム 毎ターン、周囲1マス内にマジカルエッグ(1/0/1/壁/不思議な卵)を1体召喚。
★5 エッグバニーベティ (4/1/10)
エッグバニーベティ
4
★6
2
15
獣人ユニット/精鋭
能力
ショータイム 毎ターン、周囲1マス内にマジカルエッグ(1/0/1/壁/不思議な卵)を1体召喚。
★6 エッグバニーベティ (4/2/15)
エンプレス【アルカナ】
エンプレス
2
★5
0
8
人間ユニット/精鋭
能力
女帝 敵英雄が場に召喚したユニットを魅了する。1ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★5 エンプレス (2/0/8)
エンプレス
2
★6
0
10
人間ユニット/精鋭
能力
女帝 敵英雄が場に召喚したユニットを魅了する。1ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 エンプレス (2/0/10)
エンペラー【アルカナ】
エンペラー
7
★5
4
18
冥霊ユニット/精鋭
能力
エンペラー 状態効果の影響を無効化する。味方ユニット死亡時、自身の攻撃力+5。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
吸精2 敵ユニット死亡時、HP+2。
★5 エンペラー (7/4/18)
エンペラー
7
★6
4
25
冥霊ユニット/精鋭
能力
エンペラー 状態効果の影響を無効化する。味方ユニット死亡時、自身の攻撃力+5。
生贄の祭祀 毎ターン、味方ユニット1体に生贄を付与:行動終了時に死亡。生贄の持続ターンは5。
吸精3 敵ユニット死亡時、HP+3。
★6 エンペラー (7/4/25)
オシリス【エジプト神話】
オシリス
6
★5
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★5 オシリス (6/3/13)
オシリス
6
★6
3
15
異界ユニット/精鋭
能力
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 オシリス (6/3/15)
オーディン【北欧神話】
オーディン
5
★5
5
13
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
魔剣グラム 射程+1。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 オーディン (5/5/13)
オーディン
5
★6
6
14
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
魔剣グラム 射程+1。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
★6 オーディン (5/6/14)
カプリコーン【十二星座】
カプリコーン
3
★5
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★5 カプリコーン (3/0/1)
カプリコーン
3
★5
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★5 カプリコーン (3/0/1)
カプリコーン
3
★5
1
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
邪念4 死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ4。
磨羯宮 12、1月に召喚すると、カプリコーンの骨の山に回帰を付与:死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★5 カプリコーン (3/1/9)
カプリコーン
3
★6
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★6 カプリコーン (3/0/1)
カプリコーン
3
★6
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★6 カプリコーン (3/0/1)
カプリコーン
3
★6
2
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
邪念4 死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ4。
磨羯宮 12、1月に召喚すると、カプリコーンの骨の山に回帰を付与:死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★6 カプリコーン (3/2/11)
カボチャ先生【季節】
カボチャ先生
5
★4
0
7
異界ユニット/精鋭
能力
カボチャの宴 毎ターン、周囲1マス内にカボランタン(1/0/2/壁/減速1)を1人召喚。最大3体。
★4 カボチャ先生 (5/0/7)
カボチャ先生
5
★5
0
8
異界ユニット/精鋭
能力
カボチャの宴 毎ターン、周囲1マス内にカボランタン(1/0/4/壁/減速1)を1人召喚。最大3体。
★5 カボチャ先生 (5/0/8)
カボチャ先生
5
★6
0
10
異界ユニット/精鋭
能力
カボチャの宴 毎ターン、周囲1マス内にカボランタン(1/0/6/壁/減速1)を1人召喚。最大3体。
★6 カボチャ先生 (5/0/10)
キャンサー【十二星座】
キャンサー
4
★5
4
13
人間ユニット/精鋭
能力
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
巨蟹宮 6、7月に召喚すると、HP+3、被物理ダメージを全て3以下にする。
★5 キャンサー (4/4/13)
キャンサー
4
★6
5
13
人間ユニット/精鋭
能力
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
巨蟹宮 6、7月に召喚すると、HP+3、被物理ダメージを全て3以下にする。
★6 キャンサー (4/5/13)
ククリヒメ【季節】
ククリヒメ
7
★5
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
因果応報 ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
滋養3 治療を行うとHP+3。
★5 ククリヒメ (7/1/13)
ククリヒメ
7
★6
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
因果応報 ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
滋養4 治療を行うとHP+4。
★6 ククリヒメ (7/1/13)
クヌム【エジプト神話】
クヌム
6
★5
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
ナイルの怒り 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
氷の盾1 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを1与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★5 クヌム (6/4/15)
クヌム
6
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
ナイルの怒り 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
氷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを2与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★6 クヌム (6/5/15)
グレートウォール【ダンジョン専用】
グレートウォール
8
★6
0
80
冥霊ユニット/精鋭
能力
硬度10の壁 移動不能、攻撃不能。壁系。キラースパイダーの非対象。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
亡霊封じ 敵の全冥霊ユニットの最大HP-30。
★6 グレートウォール (8/0/80)
<キャスタリア四天王>
ケティシュ【エジプト神話】
ケティシュ
3
★4
1
4
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
喰魔1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★4 ケティシュ (3/1/4)
ケティシュ
3
★5
2
4
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
喰魔1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★5 ケティシュ (3/2/4)
ケティシュ
3
★6
2
6
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
物理壁 被物理ダメージを0に軽減する。
喰魔2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+2。
★6 ケティシュ (3/2/6)
コノハBB【コラボ】
コノハBB
4
★4
4
12
獣人ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★4 コノハBB (4/4/12)
コノハBB
4
★5
5
16
獣人ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★5 コノハBB (4/5/16)
コノハBB
4
★6
7
17
獣人ユニット/精鋭
能力
熱風 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象を2マス後退させる。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
★6 コノハBB (4/7/17)
コノハEX【コラボ】
コノハEX
4
★4
0
5
獣人ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ボス:獣人 フィールド内に味方の獣人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★4 コノハEX (4/0/5)
コノハEX
4
★5
0
5
獣人ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ボス:獣人 フィールド内に味方の獣人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
怨術 初回行動時、ランダムの敵ユニット1体に殺生石を付与:全ての基本能力を失う、移動および攻撃不能。HP+14。周囲1マスに停止したユニット全員に祟りを付与:毎ターン暗黒ダメージ3を受ける。
★5 コノハEX (4/0/5)
コノハEX
4
★6
0
13
獣人ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ボス:獣人 フィールド内に味方の獣人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
怨術 初回行動時、ランダムの敵ユニット1体に殺生石を付与:全ての基本能力を失う、移動および攻撃不能。HP+14。周囲1マスに停止したユニット全員に祟りを付与:毎ターン暗黒ダメージ3を受ける。
★6 コノハEX (4/0/13)
コンス【エジプト神話】
コンス
2
★4
1
4
異界ユニット/精鋭
能力
重甲の霊薬 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に重甲1を付与:被物理ダメージを1軽減。5ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★4 コンス (2/1/4)
コンス
2
★5
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
重甲の霊薬 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に重甲1を付与:被物理ダメージを1軽減。5ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★5 コンス (2/1/9)
コンス
2
★6
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
重甲の霊薬 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に重甲1を付与:被物理ダメージを1軽減。5ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
★6 コンス (2/2/11)
ゴールデンドーン【アルカナ】
ゴールデンドーン
3
★5
1
10
人間ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
黄金の夜明け ユニットにダメージを与えた時、召喚者のデッキからユニットカードを1枚引く。英雄にダメージを与えた時、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。
★5 ゴールデンドーン (3/1/10)
ゴールデンドーン
3
★6
1
15
人間ユニット/精鋭
能力
ホークアイ 射程+5。弓矢系。
黄金の夜明け ユニットにダメージを与えた時、召喚者のデッキからユニットカードを1枚引く。英雄にダメージを与えた時、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 ゴールデンドーン (3/1/15)
サジタリウス【十二星座】
サジタリウス
2
★5
4
8
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
弓矢 射程+3。弓矢系。
人馬宮 11、12月に召喚すると、射程+2。攻撃後、後方に移動する。
★5 サジタリウス (2/4/8)
サジタリウス
2
★6
5
8
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
弓矢 射程+3。弓矢系。
人馬宮 11、12月に召喚すると、射程+2。攻撃後、後方に移動する。
★6 サジタリウス (2/5/8)
サン【アルカナ】
サン
1
★5
0
8
竜族ユニット/精鋭
能力
太陽 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
日輪2 行動時、自身の攻撃力+2、HP+2。
★5 サン (1/0/8)
サン
1
★6
0
8
竜族ユニット/精鋭
能力
太陽 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
日輪3 行動時、自身の攻撃力+3、HP+3。
★6 サン (1/0/8)
サンタおーがたん【季節】
サンタおーがたん
3
★4
3
12
巨人ユニット/精鋭
能力
おーがあたっく ダメージ対象は4マス後退。
★4 サンタおーがたん (3/3/12)
サンタおーがたん
3
★5
4
12
巨人ユニット/精鋭
能力
おーがあたっく ダメージ対象は4マス後退。
かんぺき 被ダメージを全て3以下に軽減する。
★5 サンタおーがたん (3/4/12)
サンタおーがたん
3
★6
5
16
巨人ユニット/精鋭
能力
おーがあたっく ダメージ対象は4マス後退。
かんぺき 被ダメージを全て3以下に軽減する。
★6 サンタおーがたん (3/5/16)
サンタのピアリィ【季節】
サンタのピアリィ
4
★4
2
5
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★4 サンタのピアリィ (4/2/5)
サンタのピアリィ
4
★5
2
9
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 サンタのピアリィ (4/2/9)
サンタのピアリィ
4
★6
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 サンタのピアリィ (4/3/13)
シュー【エジプト神話】
シュー
3
★5
4
11
異界ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
凄風 味方の全弓矢系ユニットの射程+2、敵の全弓矢系ユニットの射程-2。
★5 シュー (3/4/11)
シュー
3
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
凄風 味方の全弓矢系ユニットの射程+2、敵の全弓矢系ユニットの射程-2。
★6 シュー (3/5/15)
ジェミニ【十二星座】
ジェミニ
3
★5
1
7
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
双児宮 死亡時、ジェミニの影(3/3/6/火炎弾/炎上2/暗黒双児宮)に変わる。5、6月に召喚すると、単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 ジェミニ (3/1/7)
ジェミニ
3
★6
2
8
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
双児宮 死亡時、ジェミニの影(3/3/8/火炎弾/炎上2/暗黒双児宮)に変わる。5、6月に召喚すると、単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 ジェミニ (3/2/8)
ジェミニの影【十二星座】
ジェミニの影
3
★5
3
6
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
暗黒双児宮 5、6月に召喚すると、毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
★5 ジェミニの影 (3/3/6)
ジェミニの影
3
★6
3
8
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
暗黒双児宮 5、6月に召喚すると、毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
★6 ジェミニの影 (3/3/8)
ジャスティス【アルカナ】
ジャスティス
5
★5
2
18
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
正義 フィールド内の敵ユニットの数が味方ユニットの数以上の時、攻撃力+3、HP+9。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 ジャスティス (5/2/18)
ジャスティス
5
★6
3
18
人間ユニット/精鋭
能力
暴風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
正義 フィールド内の敵ユニットの数が味方ユニットの数以上の時、攻撃力+3、HP+9。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 ジャスティス (5/3/18)
ジャッジメント【アルカナ】
ジャッジメント
7
★5
0
10
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
甦生 毎ターン、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚復活させる。
★5 ジャッジメント (7/0/10)
ジャッジメント
7
★6
0
18
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
甦生 毎ターン、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚復活させる。
★6 ジャッジメント (7/0/18)
スコーピオン【十二星座】
スコーピオン
4
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
返撃:虚弱1 近接ダメージを受けた時、攻撃者の攻撃力-1。5ターン持続。
天蝎宮 10月、11月に召喚すると、近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン暗黒ダメージ2を与える。5ターン持続。
★5 スコーピオン (4/3/12)
スコーピオン
4
★6
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
返撃:虚弱1 近接ダメージを受けた時、攻撃者の攻撃力-1。5ターン持続。
天蝎宮 10月、11月に召喚すると、近接ダメージを受けた時、攻撃者を毒状態にし毎ターン暗黒ダメージ3を与える。5ターン持続。
★6 スコーピオン (4/4/15)
スター【アルカナ】
スター
2
★5
1
6
地鬼ユニット/精鋭
能力
毎ターン、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 スター (2/1/6)
スター
2
★6
1
6
地鬼ユニット/精鋭
能力
毎ターン、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 スター (2/1/6)
スター
2
★7
1
11
地鬼ユニット/精鋭
能力
毎ターン、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★7 スター (2/1/11)
ストレングス【アルカナ】
ストレングス
6
★5
4
8
巨人ユニット/精鋭
能力
咆哮 初回行動時、全敵ユニットを行動不能にする。1ターン持続。
力1 召喚後1ターン目のみ、全味方ユニットの攻撃力+1。
★5 ストレングス (6/4/8)
ストレングス
6
★6
4
13
巨人ユニット/精鋭
能力
咆哮 初回行動時、全敵ユニットを行動不能にする。1ターン持続。
力2 召喚後1ターン目のみ、全味方ユニットの攻撃力+2。
★6 ストレングス (6/4/13)
セト【エジプト神話】
セト
4
★4
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★4 セト (4/1/9)
セト
4
★5
2
12
異界ユニット/精鋭
能力
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★5 セト (4/2/12)
セト
4
★6
3
16
異界ユニット/精鋭
能力
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
★6 セト (4/3/16)
ゼウス【ギリシャ神話】
ゼウス
6
★5
1
16
異界ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷神撃1 毎ターン、ランダムに敵ユニットか英雄に1、2、3の雷ダメージを与える。ダメージ対象ユニットは25%の確率で行動不能。1ターン持続。
★5 ゼウス (6/1/16)
ゼウス
6
★6
1
17
異界ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷神撃2 毎ターン、ランダムに敵ユニットか英雄に2、3、4の雷ダメージを与える。ダメージ対象ユニットは25%の確率で行動不能。1ターン持続。
★6 ゼウス (6/1/17)
タウルス【十二星座】
タウルス
5
★5
4
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
金牛宮 4、5月に召喚すると、2マス移動ごとに攻撃力+2。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系ユニットへのダメージ×2。
★5 タウルス (5/4/13)
タウルス
5
★6
5
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
金牛宮 4、5月に召喚すると、2マス移動ごとに攻撃力+3。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系ユニットへのダメージ×2。
★6 タウルス (5/5/16)
タワー【アルカナ】
タワー
4
★5
1
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
移動力-1。フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
大崩落6 死亡時、敵、味方両方の全ユニットと全英雄に火炎ダメージ6。
★5 タワー (4/1/10)
タワー
4
★6
1
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
移動力-1。フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
落雷4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを4与える。
大崩落8 死亡時、敵、味方両方の全ユニットと全英雄に火炎ダメージ8。
★6 タワー (4/1/10)
チェルシー【季節】
チェルシー
5
★4
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
流し切り 移動時に敵をすり抜ける。攻撃力3倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
健脚 移動制限を受けない。
★4 チェルシー (5/3/13)
チェルシー
5
★5
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
流し切り 移動時に敵をすり抜ける。攻撃力3倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
健脚 移動制限を受けない。
速歩 移動力+1。
★5 チェルシー (5/4/13)
チェルシー
5
★6
5
15
獣人ユニット/精鋭
能力
流し切り 移動時に敵をすり抜ける。攻撃力3倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
健脚 移動制限を受けない。
速歩 移動力+1。
★6 チェルシー (5/5/15)
チョコおーがたん【季節】
チョコおーがたん
4
★4
1
14
巨人ユニット/精鋭
能力
びりびりはぁと ダメージを受けた時、33%の確率で攻撃者を魅了する。1ターン持続。
こくはく4 英雄に対してダメージを与えると、追加で4点の電撃ダメージを与える。
本命チョコ1 ユニットにダメージを与えた時、33%の確率でダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★4 チョコおーがたん (4/1/14)
チョコおーがたん
4
★5
2
14
巨人ユニット/精鋭
能力
びりびりはぁと ダメージを受けた時、33%の確率で攻撃者を魅了する。1ターン持続。
こくはく5 英雄に対してダメージを与えると、追加で5点の電撃ダメージを与える。
本命チョコ2 ユニットにダメージを与えた時、66%の確率でダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★5 チョコおーがたん (4/2/14)
チョコおーがたん
4
★6
2
21
巨人ユニット/精鋭
能力
びりびりはぁと ダメージを受けた時、33%の確率で攻撃者を魅了する。1ターン持続。
こくはく5 英雄に対してダメージを与えると、追加で5点の電撃ダメージを与える。
本命チョコ2 ユニットにダメージを与えた時、66%の確率でダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★6 チョコおーがたん (4/2/21)
テンパランス【アルカナ】
テンパランス
3
★5
1
10
巨人ユニット/精鋭
能力
節制1 毎ターン近接ダメージ1。ダメージを受けた時、攻撃力+1
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★5 テンパランス (3/1/10)
テンパランス
3
★6
1
11
巨人ユニット/精鋭
能力
節制1 毎ターン近接ダメージ1。ダメージを受けた時、攻撃力+1
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★6 テンパランス (3/1/11)
デス【アルカナ】
デス
2
★5
2
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
死亡 敵ユニット死亡時、攻撃力+2。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 デス (2/2/9)
デス
2
★6
2
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
死亡 敵ユニット死亡時、攻撃力+2。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
★6 デス (2/2/12)
デビル【アルカナ】
デビル
2
★5
1
7
悪魔ユニット/精鋭
能力
好計 射程+2。魔法攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。敵ユニットにダメージを与えた時、召喚者に同じ数値ダメージを与える。
死の囁き4 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで4枚墓地に送る。
★5 デビル (2/1/7)
デビル
2
★6
1
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
好計 射程+2。魔法攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。敵ユニットにダメージを与えた時、召喚者に同じ数値ダメージを与える。
死の囁き5 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで5枚墓地に送る。
★6 デビル (2/1/9)
トゥルガBB【コラボ】
トゥルガBB
4
★4
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
鷹ノ眼 射程+5。優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
猛毒撃3 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ3。
★4 トゥルガBB (4/3/12)
トゥルガBB
4
★5
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
鷹ノ眼 射程+5。優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
猛毒撃3 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ3。
命3:精霊 味方の全精霊ユニットのHP+3。
★5 トゥルガBB (4/3/12)
トゥルガBB
4
★6
4
12
精霊ユニット/精鋭
能力
鷹ノ眼 射程+5。優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
猛毒撃4 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ4。
命3:精霊 味方の全精霊ユニットのHP+3。
★6 トゥルガBB (4/4/12)
トナカイのロディ【季節】
トナカイのロディ
1
★4
2
9
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
追い風1 初回行動時、ランダムの味方ユニット1体に追い風を付与:移動力100%増加。5ターン持続。
★4 トナカイのロディ (1/2/9)
トナカイのロディ
1
★5
3
9
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
追い風1 初回行動時、ランダムの味方ユニット1体に追い風を付与:移動力100%増加。5ターン持続。
★5 トナカイのロディ (1/3/9)
トナカイのロディ
1
★6
3
11
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
追い風2 初回行動時、ランダムの味方ユニット2体に追い風を付与:移動力100%増加。5ターン持続。
★6 トナカイのロディ (1/3/11)
トート【エジプト神話】
トート
2
★4
3
6
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
鼓舞の祈り1 初回行動時、召喚者の待機枠にある全カードの待機値-1。
★4 トート (2/3/6)
トート
2
★5
4
7
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
鼓舞の祈り1 初回行動時、召喚者の待機枠にある全カードの待機値-1。
★5 トート (2/4/7)
トート
2
★6
4
7
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
再編成 場に出した時、召喚者の所有するカードをデッキに戻し、同じ枚数のカードを新たに引いて待機枠へ入れる。
鼓舞の祈り2 初回行動時、召喚者の待機枠にある全カードの待機値-2。
★6 トート (2/4/7)
トール【北欧神話】
トール
4
★4
4
8
異界ユニット/精鋭
能力
トールハンマー 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
魔深手1 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+1。5ターン持続。
★4 トール (4/4/8)
トール
4
★5
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
トールハンマー 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
★5 トール (4/4/13)
トール
4
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
トールハンマー 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
★6 トール (4/5/15)
ドロシーBB【コラボ】
ドロシーBB
3
★4
1
9
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
ガイド1 ダメージ対象に50%の確率で弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。2ターン持続
★4 ドロシーBB (3/1/9)
ドロシーBB
3
★5
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
ガイド2 ダメージ対象に弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。2ターン持続
★5 ドロシーBB (3/2/11)
ドロシーBB
3
★6
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
ガイド2 ダメージ対象に弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。2ターン持続
★6 ドロシーBB (3/2/12)
ネクベト【エジプト神話】
ネクベト
4
★4
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★4 ネクベト (4/2/9)
ネクベト
4
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★5 ネクベト (4/2/11)
ネクベト
4
★6
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★6 ネクベト (4/3/13)
ネレイス【コラボ】
ネレイス
3
★4
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
書庫の百頁 毎ターン50%の確率で、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
★4 ネレイス (3/4/13)
ネレイス
3
★5
5
13
異界ユニット/精鋭
能力
書庫の百頁 毎ターン50%の確率で、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 ネレイス (3/5/13)
ネレイス
3
★6
7
13
異界ユニット/精鋭
能力
書庫の百頁 毎ターン50%の確率で、敵の英雄1人に暗黒ダメージ4。
書庫の痛み 毎ターン、暗黒ダメージ3。
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★6 ネレイス (3/7/13)
ハイエロファント【アルカナ】
ハイエロファント
4
★5
1
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
教皇 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。味方ユニットが死亡時、攻撃力+1。
血税2 全味方ユニットに血税2を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ2、召喚者のダメージを2治療する。
★5 ハイエロファント (4/1/12)
ハイエロファント
4
★6
1
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
教皇 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。味方ユニットが死亡時、攻撃力+1。
血税3 全味方ユニットに血税3を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ3、召喚者のダメージを3治療する。
★6 ハイエロファント (4/1/13)
ハイプリエステス【アルカナ】
ハイプリエステス
2
★5
0
5
地鬼ユニット/精鋭
能力
女教皇 死亡時、召喚者の墓地から全てのカードをデッキに戻す。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
★5 ハイプリエステス (2/0/5)
ハイプリエステス
2
★6
0
10
地鬼ユニット/精鋭
能力
女教皇 死亡時、召喚者の墓地から全てのカードをデッキに戻す。
聖者の聖句6 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を6治療。
★6 ハイプリエステス (2/0/10)
ハイプリエステス
2
★7
0
15
地鬼ユニット/精鋭
能力
女教皇 死亡時、召喚者の墓地から全てのカードをデッキに戻す。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
聖者の聖句6 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を6治療。
★7 ハイプリエステス (2/0/15)
ハトホル【エジプト神話】
ハトホル
4
★4
3
8
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
死の一撃 召喚後1ターン目のみ、待機値が3以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★4 ハトホル (4/3/8)
ハトホル
4
★5
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
死の一撃 召喚後1ターン目のみ、待機値が3以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★5 ハトホル (4/3/10)
ハトホル
4
★6
4
14
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
死の一撃 召喚後1ターン目のみ、待機値が3以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★6 ハトホル (4/4/14)
ハングドマン【アルカナ】
ハングドマン
3
★5
0
7
獣人ユニット/精鋭
能力
吊された男 移動不能、攻撃不能。全味方ユニットの攻撃力+1。全敵ユニットの攻撃力-1。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 ハングドマン (3/0/7)
ハングドマン
3
★6
0
7
獣人ユニット/精鋭
能力
吊された男 移動不能、攻撃不能。全味方ユニットの攻撃力+1。全敵ユニットの攻撃力-1。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★6 ハングドマン (3/0/7)
ハングドマン
3
★7
0
9
獣人ユニット/精鋭
能力
吊された男3 移動不能、攻撃不能。全味方ユニットの攻撃力+3。全敵ユニットの攻撃力-3。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
夜会への招待 初回行動時、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
★7 ハングドマン (3/0/9)
ハーミット【アルカナ】
ハーミット
5
★5
1
9
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
召集1:隠者 召喚者がユニットを1体召喚する毎に、50%の確率でデッキからカードを1枚引く。
★5 ハーミット (5/1/9)
ハーミット
5
★6
1
9
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
召集2:隠者 召喚者がユニットを1体召喚する毎に、75%の確率でデッキからカードを1枚引く。
★6 ハーミット (5/1/9)
バアル【EX報酬】
バアル
6
★5
3
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
変身1 死亡時、バアルリバース(6/3/10/暗黒弾/疲弊1/本性1)に変わる。
★5 バアル (6/3/10)
バアル
6
★6
4
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
変身2 死亡時、バアルリバース(6/4/10/暗黒弾/疲弊2/本性2)に変わる。
★6 バアル (6/4/10)
バアル
6
★7
5
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
変身3 死亡時、バアルリバース(6/5/15/暗黒弾/疲弊2/本性3)に変わる。
★7 バアル (6/5/15)
バアルリバース【EX報酬】
バアルリバース
6
★5
3
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
本性1 死亡時、バアル・ゼブル(6/3/10/暗黒弾/大崩落6)に変わる。
★5 バアルリバース (6/3/10)
バアルリバース
6
★6
4
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
疲弊2 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ2を与える。
本性2 死亡時、バアル・ゼブル(6/4/10/暗黒弾/大崩落8)に変わる。
★6 バアルリバース (6/4/10)
バアルリバース
6
★7
5
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
疲弊2 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ2を与える。
本性3 死亡時、バアル・ゼブル(6/5/15/大崩落8)に変わる。
★7 バアルリバース (6/5/15)
バアル・ゼブル【EX報酬】
バアル・ゼブル
6
★5
3
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
大崩落6 死亡時、敵、味方両方の全ユニットと全英雄に火炎ダメージ6。
★5 バアル・ゼブル (6/3/10)
バアル・ゼブル
6
★6
4
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
大崩落8 死亡時、敵、味方両方の全ユニットと全英雄に火炎ダメージ8。
★6 バアル・ゼブル (6/4/10)
バアル・ゼブル
6
★7
5
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
大崩落8 死亡時、敵、味方両方の全ユニットと全英雄に火炎ダメージ8。
★7 バアル・ゼブル (6/5/15)
バカンス猫ソマリ【季節】
バカンス猫ソマリ
3
★4
2
13
獣人ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
水かけ 射程+1。
★4 バカンス猫ソマリ (3/2/13)
バカンス猫ソマリ
3
★5
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
水かけ:虚弱1 射程+1。ダメージ対象の攻撃力-1。
★5 バカンス猫ソマリ (3/3/13)
バカンス猫ソマリ
3
★6
4
16
獣人ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
水かけ:虚弱1 射程+1。ダメージ対象の攻撃力-1。
★6 バカンス猫ソマリ (3/4/16)
バステト【エジプト神話】
バステト
3
★4
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
★4 バステト (3/2/9)
バステト
3
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
★5 バステト (3/2/11)
バステト
3
★6
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
★6 バステト (3/3/11)
バルゴ【十二星座】
バルゴ
4
★5
2
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
虚弱2 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-2。5ターン持続。
処女宮 8、9月に召喚すると、毎ターン射程内の敵1体の最大HP-3。5ターン持続
★5 バルゴ (4/2/15)
バルゴ
4
★6
3
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
虚弱2 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-2。5ターン持続。
処女宮 8、9月に召喚すると、毎ターン射程内の敵1体の最大HP-5。5ターン持続
★6 バルゴ (4/3/15)
パラスアテネ【ギリシャ神話】
パラスアテネ
6
★4
1
18
異界ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 パラスアテネ (6/1/18)
パラスアテネ
6
★5
1
18
異界ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 パラスアテネ (6/1/18)
パラスアテネ
6
★6
2
21
異界ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★6 パラスアテネ (6/2/21)
パーン【ギリシャ神話】
パーン
1
★4
1
2
異界ユニット/精鋭
能力
魔力湧動3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
★4 パーン (1/1/2)
パーン
1
★5
1
2
異界ユニット/精鋭
能力
魔力湧動4 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-4。
★5 パーン (1/1/2)
パーン
1
★6
1
6
異界ユニット/精鋭
能力
魔力湧動4 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-4。
★6 パーン (1/1/6)
ビーストウォール【ダンジョン専用】
ビーストウォール
8
★6
0
80
獣人ユニット/精鋭
能力
硬度10の壁 移動不能、攻撃不能。壁系。キラースパイダーの非対象。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
獣封じ 敵の全獣人ユニットの最大HP-30。
★6 ビーストウォール (8/0/80)
<キャスタリア四天王>
ビーチのククル【季節】
ビーチのククル
4
★4
3
15
地鬼ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
水かけ 射程+1。
★4 ビーチのククル (4/3/15)
ビーチのククル
4
★5
3
15
地鬼ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
水かけ:魅了 射程+1。25%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
★5 ビーチのククル (4/3/15)
ビーチのククル
4
★6
5
17
地鬼ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
水かけ:魅了 射程+1。25%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
★6 ビーチのククル (4/5/17)
ピスケス【十二星座】
ピスケス
3
★5
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
連弩 射程+2、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。弓矢系。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
双魚宮 2、3月に召喚すると、騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★5 ピスケス (3/2/12)
ピスケス
3
★6
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
連弩 射程+2、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。弓矢系。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
双魚宮 2、3月に召喚すると、騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★6 ピスケス (3/3/12)
フォーチュン【アルカナ】
フォーチュン
3
★5
0
7
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
運命の輪 全味方ユニットに無欠を付与:マイナス効果の影響を受けない。全敵ユニットに静寂を付与:プラス効果の影響を無効化する。
★5 フォーチュン (3/0/7)
フォーチュン
3
★6
0
11
異界ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
運命の輪 全味方ユニットに無欠を付与:マイナス効果の影響を受けない。全敵ユニットに静寂を付与:プラス効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 フォーチュン (3/0/11)
フラウEX【季節】
フラウEX
4
★4
3
8
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
絶対零度 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+3。(範囲効果など一部の効果を除く。)
★4 フラウEX (4/3/8)
フラウEX
4
★5
3
13
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
絶対零度 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+3。(範囲効果など一部の効果を除く。)
風舞う白銀 毎ターン射程内の敵ユニット1体を移動不能にする。2ターン持続。
★5 フラウEX (4/3/13)
フラウEX
4
★6
4
18
精霊ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
絶対零度 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+3。(範囲効果など一部の効果を除く。)
風舞う白銀 毎ターン射程内の敵ユニット1体を移動不能にする。2ターン持続。
★6 フラウEX (4/4/18)
フラン【コラボ】
フラン
4
★4
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
★4 フラン (4/1/12)
フラン
4
★5
2
12
異界ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
★5 フラン (4/2/12)
フラン
4
★6
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
雷撃爆破 射程+3。ターゲット及び十字マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
★6 フラン (4/3/13)
フール【アルカナ】
フール
3
★5
3
5
獣人ユニット/精鋭
能力
愚者 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
疾走 初回行動時の移動力+5。
孤高の刃3 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+3。
★5 フール (3/3/5)
フール
3
★6
3
9
獣人ユニット/精鋭
能力
愚者 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
疾走 初回行動時の移動力+5。
孤高の刃5 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+5。
★6 フール (3/3/9)
ブリュンヒルデ【北欧神話】
ブリュンヒルデ
3
★4
4
14
異界ユニット/精鋭
能力
飛行妨害 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★4 ブリュンヒルデ (3/4/14)
ブリュンヒルデ
3
★5
5
16
異界ユニット/精鋭
能力
飛行妨害 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★5 ブリュンヒルデ (3/5/16)
ブリュンヒルデ
3
★6
7
17
異界ユニット/精鋭
能力
飛行妨害 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 ブリュンヒルデ (3/7/17)
プタハ【エジプト神話】
プタハ
4
★4
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★4 プタハ (4/2/9)
プタハ
4
★5
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★5 プタハ (4/3/11)
プタハ
4
★6
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★6 プタハ (4/3/13)
ホルス【エジプト神話】
ホルス
2
★4
3
8
異界ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
★4 ホルス (2/3/8)
ホルス
2
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
制空 飛行系ユニットへのダメージ×2。
★5 ホルス (2/3/12)
ホルス
2
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
制空 飛行系ユニットへのダメージ×2。
★6 ホルス (2/4/13)
マアト【エジプト神話】
マアト
4
★5
5
7
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★5 マアト (4/5/7)
マアト
4
★6
5
7
異界ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
信仰2 治療を行うと自身のHP+2、攻撃力+2。
★6 マアト (4/5/7)
マイコニド【コラボ】
マイコニド
4
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
★4 マイコニド (4/3/10)
マイコニド
4
★5
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
枯渇の光 全敵ユニットの最大HP-3。
★5 マイコニド (4/3/10)
マイコニド
4
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
枯渇の光 全敵ユニットの最大HP-3。
★6 マイコニド (4/4/13)
マジシャン【アルカナ】
マジシャン
4
★5
0
10
竜族ユニット/精鋭
能力
魔術師 行動時、味方ユニット1体のマイナス効果を1つ消し、消した効果を敵ユニット1体に付与する。もしくは敵ユニット1体のプラス効果を1つ消し、消した効果を味方ユニット1体に付与する。(範囲効果など一部の効果を除く。)
★5 マジシャン (4/0/10)
マジシャン
4
★6
0
10
竜族ユニット/精鋭
能力
魔術師 行動時、味方ユニット1体のマイナス効果を1つ消し、消した効果を敵ユニット1体に付与する。もしくは敵ユニット1体のプラス効果を1つ消し、消した効果を味方ユニット1体に付与する。(範囲効果など一部の効果を除く。)
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 マジシャン (4/0/10)
マリタBB【コラボ】
マリタBB
3
★4
2
7
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
速球 初回行動時の攻撃力+4。
★4 マリタBB (3/2/7)
マリタBB
3
★5
3
7
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
速球 初回行動時の攻撃力+4。
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 マリタBB (3/3/7)
マリタBB
3
★6
4
7
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
速球 初回行動時の攻撃力+4。
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★6 マリタBB (3/4/7)
ミミ【季節】
ミミ
4
★4
2
14
獣人ユニット/精鋭
能力
放熱 周囲1マス内に停止した全ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★4 ミミ (4/2/14)
ミミ
4
★5
3
17
獣人ユニット/精鋭
能力
放熱 周囲1マス内に停止した全ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★5 ミミ (4/3/17)
ミミ
4
★6
4
21
獣人ユニット/精鋭
能力
放熱 周囲1マス内に停止した全ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
★6 ミミ (4/4/21)
ムーン【アルカナ】
ムーン
4
★5
0
3
精霊ユニット/精鋭
能力
周囲1マスの全味方ユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★5 ムーン (4/0/3)
ムーン
4
★6
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
周囲1マスの全味方ユニットに月光を付与:死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★6 ムーン (4/0/8)
メドゥーサ【ギリシャ神話】
メドゥーサ
4
★4
2
9
異界ユニット/精鋭
能力
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
石化の睨み 毎ターン25%の確率で射程内の敵ユニット1体を石化する。石化ユニットは全基本能力を失うが、HP+14。壁属性を付与:移動及び攻撃不能。
弓矢 射程+3。弓矢系。
★4 メドゥーサ (4/2/9)
メドゥーサ
4
★5
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
石化の睨み 毎ターン25%の確率で射程内の敵ユニット1体を石化する。石化ユニットは全基本能力を失うが、HP+14。壁属性を付与:移動及び攻撃不能。
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
★5 メドゥーサ (4/2/11)
メドゥーサ
4
★6
3
14
異界ユニット/精鋭
能力
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
石化の睨み 毎ターン25%の確率で射程内の敵ユニット1体を石化する。石化ユニットは全基本能力を失うが、HP+14。壁属性を付与:移動及び攻撃不能。
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
★6 メドゥーサ (4/3/14)
ラフィーレ【コラボ】
ラフィーレ
5
★4
3
14
異界ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★4 ラフィーレ (5/3/14)
ラフィーレ
5
★5
4
14
異界ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
民衆の英雄 味方の全異界ユニットの攻撃力+1。
★5 ラフィーレ (5/4/14)
ラフィーレ
5
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
民衆の英雄 味方の全異界ユニットの攻撃力+1。
★6 ラフィーレ (5/5/15)
ラヴァーズ【アルカナ】
ラヴァーズ
3
★5
2
10
天使ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
恋人 ダメージ対象を魅了し、恋人を付与。1ターン持続。
★5 ラヴァーズ (3/2/10)
ラヴァーズ
3
★6
3
10
天使ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
恋人 ダメージ対象を魅了し、恋人を付与。1ターン持続。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 ラヴァーズ (3/3/10)
ラヴィニア【コラボ】
ラヴィニア
5
★4
1
10
異界ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★4 ラヴィニア (5/1/10)
ラヴィニア
5
★5
1
10
異界ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 ラヴィニア (5/1/10)
ラヴィニア
5
★6
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 ラヴィニア (5/2/15)
ラヴィニアEX【コラボ】
ラヴィニアEX
5
★4
6
9
異界ユニット/精鋭
能力
氷の矢 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★4 ラヴィニアEX (5/6/9)
ラヴィニアEX
5
★5
6
9
異界ユニット/精鋭
能力
氷の矢 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
夜会への招待 初回行動時、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
★5 ラヴィニアEX (5/6/9)
ラヴィニアEX
5
★6
7
13
異界ユニット/精鋭
能力
氷の矢 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
夜会への招待 初回行動時、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
★6 ラヴィニアEX (5/7/13)
ラー【エジプト神話】
ラー
5
★5
1
12
異界ユニット/精鋭
能力
輪廻 死亡時、75%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
太陽神3 全敵ユニットに炎上3を付与:毎ターン、火炎ダメージ3。
★5 ラー (5/1/12)
ラー
5
★6
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
輪廻 死亡時、75%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
炎上4 毎ターン、火炎ダメージ4。
太陽神4 全敵ユニットに炎上4を付与:毎ターン、火炎ダメージ4。
★6 ラー (5/1/13)
リブラ【十二星座】
リブラ
2
★5
3
11
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
天秤宮 9、10月に召喚すると、味方、敵両方の全ユニットの攻撃力+1。
★5 リブラ (2/3/11)
リブラ
2
★6
4
12
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
天秤宮 9、10月に召喚すると、味方、敵両方の全ユニットの攻撃力+2。
★6 リブラ (2/4/12)
ルル【季節】
ルル
5
★4
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
くるくるぽん1 毎ターン行動開始時に50%の確率で敵ユニット1体に忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★4 ルル (5/3/13)
ルル
5
★5
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
くるくるぽん2 毎ターン行動開始時に50%の確率で敵ユニット2体に忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★5 ルル (5/4/13)
ルル
5
★6
5
17
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
寂しいのはいや! フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、行動不能になる。
くるくるぽん2 毎ターン行動開始時に50%の確率で敵ユニット2体に忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★6 ルル (5/5/17)
ルーシッド【コラボ】
ルーシッド
3
★4
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
大砲撃 射程+3。攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
★4 ルーシッド (3/3/7)
ルーシッド
3
★5
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
大砲撃 射程+3。攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
一点集中砲火 死亡時、敵英雄に火炎ダメージ4。
★5 ルーシッド (3/3/7)
ルーシッド
3
★6
4
7
異界ユニット/精鋭
能力
大砲撃 射程+3。攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
一点集中砲火 死亡時、敵英雄に火炎ダメージ4。
★6 ルーシッド (3/4/7)
レオ【十二星座】
レオ
2
★5
3
11
獣人ユニット/精鋭
能力
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
獅子宮 7、8月に召喚すると、毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★5 レオ (2/3/11)
レオ
2
★6
3
11
獣人ユニット/精鋭
能力
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
獅子宮 7、8月に召喚すると、毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★6 レオ (2/3/11)
ロキ【北欧神話】
ロキ
3
★4
2
6
異界ユニット/精鋭
能力
ロキの靴 移動力+4。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★4 ロキ (3/2/6)
ロキ
3
★5
2
7
異界ユニット/精鋭
能力
ロキの靴 移動力+4。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 ロキ (3/2/7)
ロキ
3
★6
3
7
異界ユニット/精鋭
能力
ロキの靴 移動力+4。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 ロキ (3/3/7)
ワールド【アルカナ】
ワールド
6
★5
7
13
異界ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
全深手1 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+1。5ターン持続。
★5 ワールド (6/7/13)
ワールド
6
★6
8
13
異界ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
全深手2 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+2。5ターン持続。
★6 ワールド (6/8/13)
三女メガイラ【ダンジョン専用】
三女メガイラ
7
★5
0
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰の魂 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
霊体:冥霊 味方の全冥霊ユニットに霊体を付与:被物理ダメージを全て1にする。
★5 三女メガイラ (7/0/13)
<地下墓地 ステージ1>
不倒のリック【コラボ】
不倒のリック
1
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
★4 不倒のリック (1/3/10)
不倒のリック
1
★5
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 不倒のリック (1/3/10)
不倒のリック
1
★6
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 不倒のリック (1/3/10)
人を塗り込んだ壁【ダンジョン専用】
人を塗り込んだ壁
8
★6
0
80
人間ユニット/精鋭
能力
硬度10の壁 移動不能、攻撃不能。壁系。キラースパイダーの非対象。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
生き埋め 敵の全人間ユニットの最大HP-30。
★6 人を塗り込んだ壁 (8/0/80)
<キャスタリア四天王>
偉大なるセト【エジプト神話】
偉大なるセト
5
★4
1
7
異界ユニット/精鋭
能力
超雷撃球 射程+2。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。ダメージ対象は1マス後退。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
★4 偉大なるセト (5/1/7)
偉大なるセト
5
★5
1
10
異界ユニット/精鋭
能力
超雷撃球 射程+2。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。ダメージ対象は1マス後退。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★5 偉大なるセト (5/1/10)
偉大なるセト
5
★6
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
超雷撃球 射程+2。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。ダメージ対象は1マス後退。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★6 偉大なるセト (5/2/15)
優しき神獣コノハ【コラボ】
優しき神獣コノハ
4
★4
4
9
獣人ユニット/精鋭
能力
魔甲2:獣人 味方の全獣人ユニットに魔甲2を付与:被魔法ダメージを2軽減。
★4 優しき神獣コノハ (4/4/9)
優しき神獣コノハ
4
★5
5
9
獣人ユニット/精鋭
能力
魔甲2:獣人 味方の全獣人ユニットに魔甲2を付与:被魔法ダメージを2軽減。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 優しき神獣コノハ (4/5/9)
優しき神獣コノハ
4
★6
6
14
獣人ユニット/精鋭
能力
魔甲2:獣人 味方の全獣人ユニットに魔甲2を付与:被魔法ダメージを2軽減。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 優しき神獣コノハ (4/6/14)
勝利の剣ネヴァン【コラボ】
勝利の剣ネヴァン
3
★4
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 勝利の剣ネヴァン (3/2/13)
勝利の剣ネヴァン
3
★5
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 勝利の剣ネヴァン (3/2/13)
勝利の剣ネヴァン
3
★6
3
15
異界ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 勝利の剣ネヴァン (3/3/15)
十菓繚乱マーブル【季節】
十菓繚乱マーブル
4
★4
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
スイーツシャワー 初回行動時、全敵ユニットに複数の効果からランダムで1つを付与。
★4 十菓繚乱マーブル (4/1/11)
十菓繚乱マーブル
4
★5
2
14
人間ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
スイーツシャワー 初回行動時、全敵ユニットに複数の効果からランダムで1つを付与。
★5 十菓繚乱マーブル (4/2/14)
十菓繚乱マーブル
4
★6
3
19
人間ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
スイーツシャワー 初回行動時、全敵ユニットに複数の効果からランダムで1つを付与。
★6 十菓繚乱マーブル (4/3/19)
呪術師メロウ【季節】
呪術師メロウ
5
★4
2
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
闇縛 射程+3。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。
かぼちゃん召喚 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のかぼちゃん(3/0/1/壁/呪毒1)を召喚。
★4 呪術師メロウ (5/2/16)
呪術師メロウ
5
★5
3
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
闇縛 射程+3。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。
かぼちゃん召喚 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のかぼちゃん(3/0/2/壁/呪毒2)を召喚。
★5 呪術師メロウ (5/3/16)
呪術師メロウ
5
★6
4
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
闇縛 射程+3。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。
かぼちゃん召喚 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のかぼちゃん(3/0/3/壁/呪毒3)を召喚。
★6 呪術師メロウ (5/4/16)
嘆きの壁【ダンジョン専用】
嘆きの壁
8
★6
0
80
異界ユニット/精鋭
能力
硬度10の壁 移動不能、攻撃不能。壁系。キラースパイダーの非対象。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
風神の門 フィールドにいる時、召喚者への魔法ダメージを0に軽減する。
嘆き 敵の全異界ユニットの最大HP-30。
★6 嘆きの壁 (8/0/80)
<キャスタリア四天王>
大天使戦士長【ダンジョン専用】
大天使戦士長
5
★4
0
2
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
護衛:天使 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の天使ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★4 大天使戦士長 (5/0/2)
<天上の神殿 Normal>
大天使戦士長
5
★5
0
9
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
護衛:天使 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の天使ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★5 大天使戦士長 (5/0/9)
<天上の神殿 Hard>
天珠アルテイシア【コラボ】
天珠アルテイシア
5
★4
1
15
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
降り注ぐ光3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを3与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★4 天珠アルテイシア (5/1/15)
天珠アルテイシア
5
★5
2
23
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
降り注ぐ光4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを4与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★5 天珠アルテイシア (5/2/23)
天珠アルテイシア
5
★6
3
25
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
降り注ぐ光4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを4与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
治療5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを5治療。
★6 天珠アルテイシア (5/3/25)
太陽の雫リュディ【季節】
太陽の雫リュディ
3
★4
3
11
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
水かけ:聖療 射程+1。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
リフレッシュ 毎ターン、25%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★4 太陽の雫リュディ (3/3/11)
太陽の雫リュディ
3
★5
3
13
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
水かけ:聖療 射程+1。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★5 太陽の雫リュディ (3/3/13)
太陽の雫リュディ
3
★6
4
15
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
水かけ:聖療 射程+1。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★6 太陽の雫リュディ (3/4/15)
少女ソネット【季節】
少女ソネット
2
★4
1
7
人間ユニット/精鋭
能力
翻弄 敵英雄に対してダメージを与えると、敵英雄の待機枠内にある全てのスキルカードの待機値+99。
★4 少女ソネット (2/1/7)
少女ソネット
2
★5
1
10
人間ユニット/精鋭
能力
翻弄 敵英雄に対してダメージを与えると、敵英雄の待機枠内にある全てのスキルカードの待機値+99。
疾走 初回行動時の移動力+5。
★5 少女ソネット (2/1/10)
少女ソネット
2
★6
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
翻弄 敵英雄に対してダメージを与えると、敵英雄の待機枠内にある全てのスキルカードの待機値+99。
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
★6 少女ソネット (2/2/12)
嵐の射手レイ【コラボ】
嵐の射手レイ
3
★5
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
乱射 召喚後1ターン目のみ、優先的に周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
★5 嵐の射手レイ (3/4/13)
嵐の射手レイ
3
★6
5
14
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
乱射 召喚後1ターン目のみ、優先的に周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
★6 嵐の射手レイ (3/5/14)
巫女おーがたん【季節】
巫女おーがたん
4
★4
3
7
巨人ユニット/精鋭
能力
くじょ 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
あくりょーたいさん2 ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 巫女おーがたん (4/3/7)
巫女おーがたん
4
★5
3
13
巨人ユニット/精鋭
能力
くじょ 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
あくりょーたいさん2 ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 巫女おーがたん (4/3/13)
巫女おーがたん
4
★6
4
18
巨人ユニット/精鋭
能力
くじょ 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
あくりょーたいさん2 ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 巫女おーがたん (4/4/18)
恋する悪魔ショコラ【季節】
恋する悪魔ショコラ
4
★4
1
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔砲ゴエティア 前方6×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 恋する悪魔ショコラ (4/1/13)
恋する悪魔ショコラ
4
★5
1
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔砲ゴエティア 前方6×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★5 恋する悪魔ショコラ (4/1/15)
恋する悪魔ショコラ
4
★6
2
17
悪魔ユニット/精鋭
能力
魔砲ゴエティア 前方6×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 恋する悪魔ショコラ (4/2/17)
振り袖のサキ【季節】
振り袖のサキ
4
★4
2
13
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
おみくじ2 ランダムで治療2、聖者の聖句2、降り注ぐ光2の中からいずれかの効果を発揮する。
★4 振り袖のサキ (4/2/13)
振り袖のサキ
4
★5
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
おみくじ3 ランダムで治療3、聖者の聖句3、降り注ぐ光3の中からいずれかの効果を発揮する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 振り袖のサキ (4/3/14)
振り袖のサキ
4
★6
3
15
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
おみくじ3 ランダムで治療3、聖者の聖句3、降り注ぐ光3の中からいずれかの効果を発揮する。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 振り袖のサキ (4/3/15)
斥術師マドーラ【コラボ】
斥術師マドーラ
6
★4
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
★4 斥術師マドーラ (6/4/13)
斥術師マドーラ
6
★5
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
斥術 全味方ユニットの移動力+1、全敵ユニットの移動力-1。
★5 斥術師マドーラ (6/4/13)
斥術師マドーラ
6
★6
6
17
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
斥術 全味方ユニットの移動力+1、全敵ユニットの移動力-1。
★6 斥術師マドーラ (6/6/17)
星の守護者アテナ【十二星座】
星の守護者アテナ
6
★5
3
15
異界ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
神の怒り 味方星座ユニットの星座能力を常に発揮させることができる。毎ターン、フィールド内に存在する味方の星座ユニット1体につき1ポイントの雷ダメージを全敵英雄に与える。
★5 星の守護者アテナ (6/3/15)
星の守護者アテナ
6
★6
4
20
異界ユニット/精鋭
能力
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
神の怒り 味方星座ユニットの星座能力を常に発揮させることができる。毎ターン、フィールド内に存在する味方の星座ユニット1体につき1ポイントの雷ダメージを全敵英雄に与える。
★6 星の守護者アテナ (6/4/20)
星導者アウロラ【EX報酬】
星導者アウロラ
6
★4
1
15
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
全体治療1 毎ターン、全味方ユニットのダメージを1治療。
霜の抑制1 行動時、全敵ユニットに氷結ダメージを1与える。
★4 星導者アウロラ (6/1/15)
星導者アウロラ
6
★5
1
15
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
全体治療2 毎ターン、全味方ユニットのダメージを2治療。
霜の抑制1 行動時、全敵ユニットに氷結ダメージを1与える。
★5 星導者アウロラ (6/1/15)
星導者アウロラ
6
★6
1
15
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
全体治療2 毎ターン、全味方ユニットのダメージを2治療。
霜の抑制2 行動時、全敵ユニットに氷結ダメージを2与える。
★6 星導者アウロラ (6/1/15)
晴れ着のエレン【季節】
晴れ着のエレン
5
★4
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
祈願 4種類の効果からランダムで1つを味方ユニット1人に付与する。
★4 晴れ着のエレン (5/2/9)

 「新年が、皆様にとって素晴らしい年となりますように…」

晴れ着のエレン
5
★5
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
祈願 4種類の効果からランダムで1つを味方ユニット1人に付与する。
★5 晴れ着のエレン (5/3/12)

 「新年が、皆様にとって素晴らしい年となりますように…」

晴れ着のエレン
5
★6
5
13
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
祈願 4種類の効果からランダムで1つを味方ユニット1人に付与する。
★6 晴れ着のエレン (5/5/13)

 「新年が、皆様にとって素晴らしい年となりますように…」

月の魔術師ネイ【季節】
月の魔術師ネイ
5
★4
1
17
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
サモンインジャリー1 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、氷結ダメージ1。敵ユニットにダメージを与えた時、召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★4 月の魔術師ネイ (5/1/17)
月の魔術師ネイ
5
★5
1
17
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
アイシクルフォール3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージを3与える。
サモンインジャリー1 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、氷結ダメージ1。敵ユニットにダメージを与えた時、召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★5 月の魔術師ネイ (5/1/17)
月の魔術師ネイ
5
★6
1
17
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
アイシクルフォール3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージを3与える。
サモンインジャリー3 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、氷結ダメージ3。敵ユニットにダメージを与えた時、召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★6 月の魔術師ネイ (5/1/17)
月兎テウテウ【季節】
月兎テウテウ
3
★4
3
11
獣人ユニット/精鋭
能力
ニンジン砲 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
速歩 移動力+1。
★4 月兎テウテウ (3/3/11)
月兎テウテウ
3
★5
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
ニンジン砲 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
速歩 移動力+1。
★5 月兎テウテウ (3/4/13)
月兎テウテウ
3
★6
5
15
獣人ユニット/精鋭
能力
ニンジン砲 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
速歩 移動力+1。
★6 月兎テウテウ (3/5/15)
次女ティーシポネ【ダンジョン専用】
次女ティーシポネ
6
★5
0
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰の魂 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
命6:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+6。
★5 次女ティーシポネ (6/0/10)
<地下墓地 ステージ1>
毒物博士モルテン【EX報酬】
毒物博士モルテン
4
★4
1
10
異界ユニット/精鋭
能力
爆裂毒 射程+3。ターゲットと、その十字マス内の敵ユニットおよび敵英雄に0%~200%のランダムダメージを与える。 ダメージ対象は次ターン、暗黒ダメージ4。
リフレッシュ 毎ターン、25%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★4 毒物博士モルテン (4/1/10)
毒物博士モルテン
4
★5
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
爆裂毒 射程+3。ターゲットと、その十字マス内の敵ユニットおよび敵英雄に0%~200%のランダムダメージを与える。 ダメージ対象は次ターン、暗黒ダメージ4。
リフレッシュ 毎ターン、25%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★5 毒物博士モルテン (4/2/10)
毒物博士モルテン
4
★6
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
爆裂毒 射程+3。ターゲットと、その十字マス内の敵ユニットおよび敵英雄に0%~200%のランダムダメージを与える。 ダメージ対象は次ターン、暗黒ダメージ4。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★6 毒物博士モルテン (4/2/15)
満月の兎ルナ【季節】
満月の兎ルナ
2
★4
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
重鎚 移動したターン中は攻撃できない。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★4 満月の兎ルナ (2/4/13)
満月の兎ルナ
2
★5
5
15
獣人ユニット/精鋭
能力
重鎚 移動したターン中は攻撃できない。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★5 満月の兎ルナ (2/5/15)
満月の兎ルナ
2
★6
7
17
獣人ユニット/精鋭
能力
重鎚 移動したターン中は攻撃できない。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★6 満月の兎ルナ (2/7/17)
満月の兎ルナEX【季節】
満月の兎ルナEX
2
★4
4
10
獣人ユニット/精鋭
能力
忘却ハンマー1 ダメージ対象ユニットに33%の確率で忘却を付与:全ての基本能力を失う。1ターン持続。
★4 満月の兎ルナEX (2/4/10)
満月の兎ルナEX
2
★5
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
忘却ハンマー2 ダメージ対象ユニットに66%の確率で忘却を付与:全ての基本能力を失う。1ターン持続。
★5 満月の兎ルナEX (2/4/13)
満月の兎ルナEX
2
★6
6
13
獣人ユニット/精鋭
能力
忘却ハンマー2 ダメージ対象ユニットに66%の確率で忘却を付与:全ての基本能力を失う。1ターン持続。
★6 満月の兎ルナEX (2/6/13)
溶岩竜ドラップ【EX報酬】
溶岩竜ドラップ
2
★4
1
9
竜族ユニット/精鋭
能力
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★4 溶岩竜ドラップ (2/1/9)
溶岩竜ドラップ
2
★5
1
10
竜族ユニット/精鋭
能力
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★5 溶岩竜ドラップ (2/1/10)
溶岩竜ドラップ
2
★6
1
12
竜族ユニット/精鋭
能力
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★6 溶岩竜ドラップ (2/1/12)
炎竜ドララン【EX報酬】
炎竜ドララン
2
★4
4
1
竜族ユニット/精鋭
能力
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
溶岩竜召喚 召喚後1ターン目のみ、周囲1マスに溶岩竜ドラップ(2/1/9/火の竜翼/守護神)を召喚。
★4 炎竜ドララン (2/4/1)
炎竜ドララン
2
★5
5
1
竜族ユニット/精鋭
能力
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
溶岩竜召喚 召喚後1ターン目のみ、周囲1マスに溶岩竜ドラップ(2/1/10/火の竜翼/守護神)を召喚。
★5 炎竜ドララン (2/5/1)
炎竜ドララン
2
★6
6
2
竜族ユニット/精鋭
能力
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
溶岩竜召喚 召喚後1ターン目のみ、周囲1マスに溶岩竜ドラップ(2/1/12/火の竜翼/守護神)を召喚。
★6 炎竜ドララン (2/6/2)
煉獄官ダルガス【EX報酬】
煉獄官ダルガス
4
★4
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
炭化8 初回行動時、全ユニットに火炎ダメージ8。
★4 煉獄官ダルガス (4/4/13)
煉獄官ダルガス
4
★5
5
17
異界ユニット/精鋭
能力
炭化8 初回行動時、全ユニットに火炎ダメージ8。
★5 煉獄官ダルガス (4/5/17)
煉獄官ダルガス
4
★6
5
23
異界ユニット/精鋭
能力
炭化10 初回行動時、全ユニットに火炎ダメージ10。
★6 煉獄官ダルガス (4/5/23)
狂月ギルス【季節】
狂月ギルス
2
★4
5
10
獣人ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
速歩 移動力+1。
★4 狂月ギルス (2/5/10)
狂月ギルス
2
★5
6
11
獣人ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
速歩 移動力+1。
★5 狂月ギルス (2/6/11)
狂月ギルス
2
★6
7
13
獣人ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
速歩 移動力+1。
★6 狂月ギルス (2/7/13)
狩るものアルティ【季節】
狩るものアルティ
4
★4
3
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
魂狩 待機値2以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。ユニット撃破時、自身のHP-1。
物理反射4 40%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★4 狩るものアルティ (4/3/9)
狩るものアルティ
4
★5
4
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
魂狩 待機値2以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。ユニット撃破時、自身のHP-1。
物理反射5 50%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★5 狩るものアルティ (4/4/10)
狩るものアルティ
4
★6
5
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
魂狩 待機値2以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。ユニット撃破時、自身のHP-1。
物理反射6 60%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 狩るものアルティ (4/5/12)
猛怒竜アジュダハ
猛怒竜アジュダハ
5
★4
1
9
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
吸成 攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。ダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★4 猛怒竜アジュダハ (5/1/9)
猫サンタシャロン【季節】
猫サンタシャロン
3
★4
4
8
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
メリクリ 6種類の効果からランダムで1つを敵ユニットにプレゼントする。
★4 猫サンタシャロン (3/4/8)
猫サンタシャロン
3
★5
5
9
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
メリクリ 6種類の効果からランダムで1つを敵ユニットにプレゼントする。
★5 猫サンタシャロン (3/5/9)
猫サンタシャロン
3
★6
6
12
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
メリクリ 6種類の効果からランダムで1つを敵ユニットにプレゼントする。
★6 猫サンタシャロン (3/6/12)
猿王ハヌマット【EX報酬】
猿王ハヌマット
7
★4
1
15
獣人ユニット/精鋭
能力
法外分身 毎ターン、周囲に猿歩兵(1/1/1)を2体召喚。
ガイド1 ダメージ対象に50%の確率で弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。2ターン持続
★4 猿王ハヌマット (7/1/15)
猿王ハヌマット
7
★5
2
20
獣人ユニット/精鋭
能力
法外分身 毎ターン、周囲に猿歩兵(1/1/1)を2体召喚。
ガイド1 ダメージ対象に50%の確率で弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。2ターン持続
★5 猿王ハヌマット (7/2/20)
猿王ハヌマット
7
★6
2
20
獣人ユニット/精鋭
能力
法外分身 毎ターン、周囲に猿歩兵(1/1/1)を2体召喚。
ガイド2 ダメージ対象に弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。2ターン持続
★6 猿王ハヌマット (7/2/20)
玉響の精ネック【EX報酬】
玉響の精ネック
2
★4
5
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
消滅 行動終了時に死亡する。
★4 玉響の精ネック (2/5/1)
玉響の精ネック
2
★5
7
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
消滅 行動終了時に死亡する。
★5 玉響の精ネック (2/7/1)
玉響の精ネック
2
★6
9
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
消滅 行動終了時に死亡する。
★6 玉響の精ネック (2/9/1)
百花のロラ【EX報酬】
百花のロラ
6
★4
1
11
異界ユニット/精鋭
能力
ルアー 射程+2。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、魅了する。1ターン持続。
★4 百花のロラ (6/1/11)
百花のロラ
6
★5
1
17
異界ユニット/精鋭
能力
ルアー 射程+2。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、魅了する。1ターン持続。
★5 百花のロラ (6/1/17)
百花のロラ
6
★6
1
17
異界ユニット/精鋭
能力
ルアー 射程+2。ダメージ対象ユニットを引き寄せ、魅了する。1ターン持続。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
★6 百花のロラ (6/1/17)
真夏の彩アヤメ【季節】
真夏の彩アヤメ
2
★4
1
12
人間ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
水かけ 射程+1。
サマードリンク1 毎ターン、50%の確率で4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
★4 真夏の彩アヤメ (2/1/12)
真夏の彩アヤメ
2
★5
1
12
人間ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
水かけ 射程+1。
サマードリンク2 毎ターン、4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
★5 真夏の彩アヤメ (2/1/12)
真夏の彩アヤメ
2
★6
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
バカンス 移動したターン中は攻撃できない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
水かけ 射程+1。
サマードリンク2 毎ターン、4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
★6 真夏の彩アヤメ (2/3/12)
真夏の純真モニカ【季節】
真夏の純真モニカ
4
★4
5
20
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ほっと一息 攻撃力-5
おやすみなのに~! ダメージを受けた時、自身に忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★4 真夏の純真モニカ (4/5/20)
真夏の純真モニカ
4
★5
6
24
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ほっと一息 攻撃力-5
おやすみなのに~! ダメージを受けた時、自身に忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★5 真夏の純真モニカ (4/6/24)
真夏の純真モニカ
4
★6
7
29
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
ほっと一息 攻撃力-5
おやすみなのに~! ダメージを受けた時、自身に忘却を付与:全ての基本能力を失う。3ターン持続。
★6 真夏の純真モニカ (4/7/29)
神癒の槍エイル【コラボ】
神癒の槍エイル
6
★4
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
聖撃 射程+1。相手のダメージ軽減効果を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 神癒の槍エイル (6/2/13)
神癒の槍エイル
6
★5
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
★5 神癒の槍エイル (6/2/13)
神癒の槍エイル
6
★6
3
17
異界ユニット/精鋭
能力
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
★6 神癒の槍エイル (6/3/17)
紳士ムバ【コラボ】
紳士ムバ
4
★4
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★4 紳士ムバ (4/3/9)
紳士ムバ
4
★5
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
智計 ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★5 紳士ムバ (4/3/10)
紳士ムバ
4
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
智計 ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★6 紳士ムバ (4/4/13)
絶対防御シオン【コラボ】
絶対防御シオン
3
★4
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
白銀の鎧 相手のダメージ軽減を無視。被物理ダメージを全て2以下にする。
★4 絶対防御シオン (3/3/9)
絶対防御シオン
3
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
白銀の鎧 相手のダメージ軽減を無視。被物理ダメージを全て2以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 絶対防御シオン (3/3/12)
絶対防御シオン
3
★6
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
挑発 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。周囲1マス以内に停止した敵ユニットに挑発を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
白銀の鎧 相手のダメージ軽減を無視。被物理ダメージを全て2以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 絶対防御シオン (3/4/15)
総統(第三形態)【ダンジョン専用】
総統(第三形態)
15
★6
15
30
冥霊ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
★6 総統(第三形態) (15/15/30)
<キャスタリア四天王>
総統(第二形態)【ダンジョン専用】
総統(第二形態)
8
★6
11
26
冥霊ユニット/精鋭
能力
魔剣グラム 射程+1。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
死の手 ユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
第三形態2 死亡時、総統(第三形態)(★6)に変わる。
★6 総統(第二形態) (8/11/26)
<キャスタリア四天王>
総統レオンハルト【ダンジョン専用】
総統レオンハルト
5
★6
8
22
冥霊ユニット/精鋭
能力
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
貴様も連れて行く 死亡時、ランダムの敵ユニットを1体倒す。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
第二形態2 死亡時、総統(第二形態)(★6)に変わる。
★6 総統レオンハルト (5/8/22)
<キャスタリア四天王>
緑風のセリア【コラボ】
緑風のセリア
4
★4
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
後方警護 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、後方に移動する。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 緑風のセリア (4/3/13)
緑風のセリア
4
★5
3
15
異界ユニット/精鋭
能力
後方警護 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、後方に移動する。
槍斧 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
妖精の加護 単体目標スキルのターゲットにならない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
★5 緑風のセリア (4/3/15)
緑風のセリア
4
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
後方警護 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。攻撃後、後方に移動する。
槍斧 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
妖精の加護 単体目標スキルのターゲットにならない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
★6 緑風のセリア (4/5/15)
聖夜のキャロル 【季節】
聖夜のキャロル
3
★4
3
8
人間ユニット/精鋭
能力
神聖弓 射程+3、相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。与えた魔法ダメージと同じ量自分を治療。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 聖夜のキャロル (3/3/8)
聖夜のキャロル
3
★5
4
9
人間ユニット/精鋭
能力
神聖弓 射程+3、相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。与えた魔法ダメージと同じ量自分を治療。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★5 聖夜のキャロル (3/4/9)
聖夜のキャロル
3
★6
5
11
人間ユニット/精鋭
能力
神聖弓 射程+3、相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。与えた魔法ダメージと同じ量自分を治療。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 聖夜のキャロル (3/5/11)
聖夜のシャロン【季節】
聖夜のシャロン
4
★4
1
8
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
治療の祈り4 場に出した時、全味方ユニットのダメージを4治療。
★4 聖夜のシャロン (4/1/8)
聖夜のシャロン
4
★5
2
8
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
治療の祈り4 場に出した時、全味方ユニットのダメージを4治療。
聖夜の鐘 4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
★5 聖夜のシャロン (4/2/8)
聖夜のシャロン
4
★6
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
治療の祈り4 場に出した時、全味方ユニットのダメージを4治療。
聖夜の鐘 4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
★6 聖夜のシャロン (4/3/12)
聖言のジョゼット【季節】
聖言のジョゼット
5
★4
0
14
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
聖言2 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に聖言の護りを付与:HP+2。毎ターン、自分のダメージを2治療。5ターン持続。
★4 聖言のジョゼット (5/0/14)
聖言のジョゼット
5
★5
1
18
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
聖言2 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に聖言の護りを付与:HP+2。毎ターン、自分のダメージを2治療。5ターン持続。
★5 聖言のジョゼット (5/1/18)
聖言のジョゼット
5
★6
1
19
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
聖言3 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に聖言の護りを付与:HP+3。毎ターン、自分のダメージを3治療。5ターン持続。
★6 聖言のジョゼット (5/1/19)
芸妓チトセ【季節】
芸妓チトセ
3
★4
1
14
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
燻る煙管1 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に紫煙を付与:単体目標スキルのターゲットにならない。50%の確率で、被物理ダメージを0に軽減する。1ターン持続。
★4 芸妓チトセ (3/1/14)
芸妓チトセ
3
★5
2
16
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
燻る煙管1 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に紫煙を付与:単体目標スキルのターゲットにならない。50%の確率で、被物理ダメージを0に軽減する。1ターン持続。
★5 芸妓チトセ (3/2/16)
芸妓チトセ
3
★6
2
16
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
燻る煙管2 毎ターン、ランダムの味方ユニット1体に紫煙を付与:単体目標スキルのターゲットにならない。50%の確率で、被物理ダメージを0に軽減する。2ターン持続。
★6 芸妓チトセ (3/2/16)
英雄の悪夢【ダンジョン専用】
英雄の悪夢
7
★6
4
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
甦生 毎ターン、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚復活させる。
謙遜 全敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
慈愛 全敵ユニットに慈悲の心を付与:[自身の攻撃力]が1になる。
亡霊封じ 敵の全冥霊ユニットの最大HP-30。
★6 英雄の悪夢 (7/4/18)
<キャスタリア四天王>
蒼凪の癒しナディ【季節】
蒼凪の癒しナディ
4
★4
0
11
精霊ユニット/精鋭
能力
バケーション 移動不能。毎ターン、自分のダメージを2治療。
サマードリンク1 毎ターン、50%の確率で4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
★4 蒼凪の癒しナディ (4/0/11)
蒼凪の癒しナディ
4
★5
0
16
精霊ユニット/精鋭
能力
バケーション 移動不能。毎ターン、自分のダメージを2治療。
サマードリンク1 毎ターン、50%の確率で4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
★5 蒼凪の癒しナディ (4/0/16)
蒼凪の癒しナディ
4
★6
0
24
精霊ユニット/精鋭
能力
バケーション 移動不能。毎ターン、自分のダメージを2治療。
サマードリンク1 毎ターン、50%の確率で4種類の効果からランダムで1つを味方ユニットに付与する。
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
★6 蒼凪の癒しナディ (4/0/24)
蛇蝎ツェリ【コラボ】
蛇蝎ツェリ
3
★4
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
物深手1 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+1。5ターン持続。
★4 蛇蝎ツェリ (3/4/12)
蛇蝎ツェリ
3
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
物深手1 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+1。5ターン持続。
虚弱撃1 ダメージ対象の攻撃力-1、5ターン持続。
★5 蛇蝎ツェリ (3/4/12)
蛇蝎ツェリ
3
★6
5
17
異界ユニット/精鋭
能力
蛇鞭 射程+1。味方ユニットの数が敵ユニットの数より多い時、攻撃力+3。
物深手1 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+1。5ターン持続。
虚弱撃1 ダメージ対象の攻撃力-1、5ターン持続。
★6 蛇蝎ツェリ (3/5/17)
裂槍ダラード【コラボ】
裂槍ダラード
5
★4
3
14
異界ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 裂槍ダラード (5/3/14)
裂槍ダラード
5
★5
3
16
異界ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 裂槍ダラード (5/3/16)
裂槍ダラード
5
★6
4
18
異界ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 裂槍ダラード (5/4/18)
赤の包帯マミ【季節】
赤の包帯マミ
4
★4
1
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
赤の呪い 射程+1、ダメージ対象ユニットを攻撃不能にする。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★4 赤の包帯マミ (4/1/11)
赤の包帯マミ
4
★5
1
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
赤の呪い 射程+1、ダメージ対象ユニットを攻撃不能にする。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
直撃3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。
★5 赤の包帯マミ (4/1/13)
赤の包帯マミ
4
★6
2
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
赤の呪い 射程+1、ダメージ対象ユニットを攻撃不能にする。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
直撃3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。
★6 赤の包帯マミ (4/2/15)
軍神(竜形態)【ダンジョン専用】
軍神(竜形態)
8
★6
0
2
竜族ユニット/精鋭
能力
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
運命の輪 全味方ユニットに無欠を付与:マイナス効果の影響を受けない。全敵ユニットに静寂を付与:プラス効果の影響を無効化する。
日輪3 行動時、自身の攻撃力+3、HP+3。
嘆き 敵の全異界ユニットの最大HP-30。
★6 軍神(竜形態) (8/0/2)
<キャスタリア四天王>
軍神エリス【ギリシャ神話】
軍神エリス
3
★4
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
神槍 射程+1。騎馬系ユニットへのダメージ×2。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 軍神エリス (3/4/12)
軍神エリス
3
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
神槍 射程+1。騎馬系ユニットへのダメージ×2。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★5 軍神エリス (3/4/12)
軍神エリス
3
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
神槍 射程+1。騎馬系ユニットへのダメージ×2。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★6 軍神エリス (3/5/15)
軍神ゼノビア【ダンジョン専用】
軍神ゼノビア
8
★6
13
18
竜族ユニット/精鋭
能力
世界 全ての敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
震撃 ダメージ対象は7マス後退。
女帝 敵英雄が場に召喚したユニットを魅了する。1ターン持続。
獣封じ 敵の全獣人ユニットの最大HP-30。
竜形態2 死亡時、軍神(竜形態)(★6)に変わる。
★6 軍神ゼノビア (8/13/18)
<キャスタリア四天王>
退魔の拳シモン【コラボ】
退魔の拳シモン
4
★4
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
聖拳 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 退魔の拳シモン (4/3/13)
退魔の拳シモン
4
★5
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
聖拳 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★5 退魔の拳シモン (4/3/13)
退魔の拳シモン
4
★6
4
17
異界ユニット/精鋭
能力
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
聖拳 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★6 退魔の拳シモン (4/4/17)
進撃の盾ロレンス【コラボ】
進撃の盾ロレンス
3
★4
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
★4 進撃の盾ロレンス (3/3/12)
進撃の盾ロレンス
3
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★5 進撃の盾ロレンス (3/4/12)
進撃の盾ロレンス
3
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
★6 進撃の盾ロレンス (3/5/15)
長女アレクト【ダンジョン専用】
長女アレクト
5
★5
0
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰の魂 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
氷の矢 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
回2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに回復2を付与:毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 長女アレクト (5/0/14)
<地下墓地 ステージ1>
雪の女王フリル【季節】
雪の女王フリル
4
★5
3
15
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
六花氷結 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、凍結を付与:移動不能。1ターン持続。
減術1 毎ターン、敵英雄1名の待機枠内にあるスキルカードの中からランダムで待機値+1。
★5 雪の女王フリル (4/3/15)
雪の女王フリル
4
★6
4
17
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
六花氷結 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、凍結を付与:移動不能。1ターン持続。
減術2 毎ターン、敵英雄1名の待機枠内にあるスキルカードの中からランダムで待機値+2。
★6 雪の女王フリル (4/4/17)
電光の術師シノン【コラボ】
電光の術師シノン
7
★4
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
電光一瞬 射程+2。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
磁場発生 周囲1マス内に停止した敵ユニットに磁場を付与:移動力-3。
★4 電光の術師シノン (7/1/13)
電光の術師シノン
7
★5
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
電光一瞬 射程+2。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
磁場発生 周囲1マス内に停止した敵ユニットに磁場を付与:移動力-3。
雷神信仰 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。魔法ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 電光の術師シノン (7/1/13)
電光の術師シノン
7
★6
2
17
異界ユニット/精鋭
能力
電光一瞬 射程+2。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
磁場発生 周囲1マス内に停止した敵ユニットに磁場を付与:移動力-3。
雷神信仰 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。魔法ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 電光の術師シノン (7/2/17)
風舞う白銀フラウ【季節】
風舞う白銀フラウ
5
★4
2
10
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
極寒 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+2。(範囲効果など一部の効果を除く。)
氷の盾1 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを1与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★4 風舞う白銀フラウ (5/2/10)

 「雪が降ってきたね! お兄ちゃん」

風舞う白銀フラウ
5
★5
3
13
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
極寒 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+2。(範囲効果など一部の効果を除く。)
氷の盾1 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを1与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★5 風舞う白銀フラウ (5/3/13)

 「雪が降ってきたね! お兄ちゃん」

風舞う白銀フラウ
5
★6
4
15
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
極寒 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+2。(範囲効果など一部の効果を除く。)
氷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを2与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★6 風舞う白銀フラウ (5/4/15)

 「雪が降ってきたね! お兄ちゃん」

風舞う白銀フラウ
5
★7
4
16
精霊ユニット/精鋭
能力
電撃球 射程+2、ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
極寒 攻撃ターゲットが状態効果を1つ持つごとに、その際の攻撃が攻撃力+2。(範囲効果など一部の効果を除く。)
魔深手1:全 全敵ユニットに魔深手1を付与:被魔法ダメージ+1。
氷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを2与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★7 風舞う白銀フラウ (5/4/16)
飛流剣舞ファロス【コラボ】
飛流剣舞ファロス
5
★4
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
飛剣の舞1 毎ターン、周囲1マスに飛剣(1/2/1/疾走/消滅)を1体召還する。(場に味方の飛剣が2体以下の時に召喚)
★4 飛流剣舞ファロス (5/2/10)
飛流剣舞ファロス
5
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
飛剣の舞2 毎ターン、周囲1マスに飛剣(1/3/1/疾走/消滅)を2体召還する。(場に味方の飛剣が2体以下の時に召喚)
★5 飛流剣舞ファロス (5/3/12)
飛流剣舞ファロス
5
★6
4
17
異界ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
飛剣の舞2 毎ターン、周囲1マスに飛剣(1/3/1/疾走/消滅)を2体召還する。(場に味方の飛剣が2体以下の時に召喚)
★6 飛流剣舞ファロス (5/4/17)
魔女のサウィン【季節】
魔女のサウィン
6
★4
1
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
自爆の印4 ダメージ対象ユニットは死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に暗黒ダメージ4。5ターン持続。
★4 魔女のサウィン (6/1/12)
魔女のサウィン
6
★5
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
自爆の印4 ダメージ対象ユニットは死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に暗黒ダメージ4。5ターン持続。
★5 魔女のサウィン (6/3/13)
魔女のサウィン
6
★6
3
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
自爆の印5 ダメージ対象ユニットは死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に暗黒ダメージ5。5ターン持続。
★6 魔女のサウィン (6/3/15)
魔女のサウィンEX【季節】
魔女のサウィンEX
4
★4
2
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
魔法のステッキ 射程+1、優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
★4 魔女のサウィンEX (4/2/12)
魔女のサウィンEX
4
★5
2
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
魔法のステッキ 射程+1、優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
魔女のいたずら ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体の攻撃力-2。5ターン持続。
★5 魔女のサウィンEX (4/2/12)
魔女のサウィンEX
4
★6
4
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
魔法のステッキ 射程+1、優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
魔女のいたずら ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体の攻撃力-2。5ターン持続。
★6 魔女のサウィンEX (4/4/13)
麦わらのテティス【季節】
麦わらのテティス
2
★4
1
10
人間ユニット/精鋭
能力
ジュースかけ 射程+2。ダメージ対象ユニットの移動力-1、射程-1。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★4 麦わらのテティス (2/1/10)
麦わらのテティス
2
★5
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
ジュースかけ 射程+2。ダメージ対象ユニットの移動力-1、射程-1。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 麦わらのテティス (2/2/12)
麦わらのテティス
2
★6
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
ジュースかけ 射程+2。ダメージ対象ユニットの移動力-1、射程-1。5ターン持続。
転進 攻撃後、後方に移動する。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★6 麦わらのテティス (2/3/14)
黒の包帯ミラ【季節】
黒の包帯ミラ
4
★4
1
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
黒の呪い 射程+1。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★4 黒の包帯ミラ (4/1/11)
黒の包帯ミラ
4
★5
1
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
黒の呪い 射程+1。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
邪念7 死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ7。
★5 黒の包帯ミラ (4/1/13)
黒の包帯ミラ
4
★6
2
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
黒の呪い 射程+1。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
邪念7 死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ7。
★6 黒の包帯ミラ (4/2/15)
お凛
お凛
2
★4
0
1
異界ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
速歩 移動力+1。
暗器1 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★4 お凛 (2/0/1)
お凛
2
★5
0
3
異界ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
速歩 移動力+1。
暗器2 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ2。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
★5 お凛 (2/0/3)
お凛
2
★6
1
6
異界ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
速歩 移動力+1。
暗器2 毎ターン、敵英雄1人に物理ダメージ2。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
★6 お凛 (2/1/6)
ゆらめく炎ラナ
ゆらめく炎ラナ
4
★4
1
14
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
獄炎の渦1 毎ターン、全敵ユニットに火炎ダメージ1。
★4 ゆらめく炎ラナ (4/1/14)
ゆらめく炎ラナ
4
★5
2
15
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
獄炎の渦1 毎ターン、全敵ユニットに火炎ダメージ1。
★5 ゆらめく炎ラナ (4/2/15)
ゆらめく炎ラナ
4
★6
2
15
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
獄炎の渦2 毎ターン、全敵ユニットに火炎ダメージ2。
★6 ゆらめく炎ラナ (4/2/15)
アザゼル
アザゼル
2
★4
3
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
退廃の呪 味方の全ユニットに腐食を付与:行動終了時に死亡する、死亡時、周囲1マスの全ユニットと英雄に暗黒ダメージ4。
孤高の刃5 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+5。
★4 アザゼル (2/3/11)
アザゼル
2
★5
4
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
退廃の呪 味方の全ユニットに腐食を付与:行動終了時に死亡する、死亡時、周囲1マスの全ユニットと英雄に暗黒ダメージ4。
孤高の刃5 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+5。
★5 アザゼル (2/4/12)
アザゼル
2
★6
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
退廃の呪 味方の全ユニットに腐食を付与:行動終了時に死亡する、死亡時、周囲1マスの全ユニットと英雄に暗黒ダメージ4。
孤高の刃7 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+7。
★6 アザゼル (2/4/15)
アザゼル
2
★7
5
20
悪魔ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
退廃の呪 味方の全ユニットに腐食を付与:行動終了時に死亡する、死亡時、周囲1マスの全ユニットと英雄に暗黒ダメージ4。
孤高の刃10 フィールドに他の味方ユニットが存在しない時、攻撃力+10。
★7 アザゼル (2/5/20)
アスタロト
アスタロト
7
★5
3
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
炎獄 周囲1マスに停止した敵ユニットは移動不能になり、毎ターン、火炎ダメージ8。
吸精1 敵ユニット死亡時、HP+1。
★5 アスタロト (7/3/11)
アスタロト
7
★6
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
炎獄 周囲1マスに停止した敵ユニットは移動不能になり、毎ターン、火炎ダメージ8。
吸精2 敵ユニット死亡時、HP+2。
★6 アスタロト (7/4/15)
アスタロト
7
★7
5
19
悪魔ユニット/精鋭
能力
炎獄 周囲1マスに停止した敵ユニットは移動不能になり、毎ターン、火炎ダメージ8。
すり抜け 移動時に敵をすり抜ける。
吸精3 敵ユニット死亡時、HP+3。
★7 アスタロト (7/5/19)
アスモデウス
アスモデウス
5
★5
2
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
悪魔の契約 毎ターン、敵英雄1人に暗黒ダメージ5。フィールドからいなくなる時、敵英雄1人を10治療する。
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 アスモデウス (5/2/15)
アスモデウス
5
★6
2
22
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
悪魔の契約 毎ターン、敵英雄1人に暗黒ダメージ5。フィールドからいなくなる時、敵英雄1人を10治療する。
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 アスモデウス (5/2/22)
アスモデウス
5
★7
2
25
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
暗黒爆破 射程+3。ターゲットとその十字マス内の敵全員と英雄ランダムに0%~200%のダメージを与える。
悪魔の契約2 毎ターン、敵英雄1人に暗黒ダメージ8。フィールドからいなくなる時、敵英雄1人を10治療する。
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 アスモデウス (5/2/25)
アトラス
アトラス
4
★4
1
11
異界ユニット/精鋭
能力
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★4 アトラス (4/1/11)
アトラス
4
★5
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 アトラス (4/2/13)
アトラス
4
★6
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
★6 アトラス (4/2/15)
アモン
アモン
5
★4
2
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
燃焼3 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
自爆1 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ4。
★4 アモン (5/2/16)
アモン
5
★5
3
19
悪魔ユニット/精鋭
能力
燃焼3 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
自爆1 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ4。
★5 アモン (5/3/19)
アモン
5
★6
4
23
悪魔ユニット/精鋭
能力
燃焼3 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
自爆1 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ4。
★6 アモン (5/4/23)
アモン
5
★7
7
28
悪魔ユニット/精鋭
能力
燃焼3 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットは次ターンに火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
自爆1 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ4。
★7 アモン (5/7/28)
アラクネー
アラクネー
12
★5
2
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒の刃1 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ1。
イビルバインド1 敵英雄がデッキからカードを引く時、40%の確率で失敗する。
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 アラクネー (12/2/14)
アラクネー
12
★6
3
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒の刃1 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ1。
イビルバインド2 敵英雄がデッキからカードを引く時、50%の確率で失敗する。
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 アラクネー (12/3/15)
アラクネー
12
★7
4
17
悪魔ユニット/精鋭
能力
邪神 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
毒の刃1 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ1。
イビルバインド改 敵英雄がデッキからカードを引く時、失敗させるまたは暗黒ダメージ10を与える。
★7 アラクネー (12/4/17)
アリス
アリス
3
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
不思議な薬 射程+1、3種類の中からランダムで1つの効果を敵に与える。弓矢系。
★4 アリス (3/3/10)
アリス
3
★5
4
10
異界ユニット/精鋭
能力
不思議な薬 射程+1、3種類の中からランダムで1つの効果を敵に与える。弓矢系。
魔甲2 被魔法ダメージを2軽減。
★5 アリス (3/4/10)
アリス
3
★6
5
13
異界ユニット/精鋭
能力
不思議な薬 射程+1、3種類の中からランダムで1つの効果を敵に与える。弓矢系。
魔甲2 被魔法ダメージを2軽減。
★6 アリス (3/5/13)
イバラの茂み
イバラの茂み
3
★4
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命3:精霊 味方の全精霊ユニットのHP+3。
★4 イバラの茂み (3/0/8)
イバラの茂み
3
★5
0
10
精霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命3:精霊 味方の全精霊ユニットのHP+3。
★5 イバラの茂み (3/0/10)
イバラの茂み
3
★6
0
10
精霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命6:精霊 味方の全精霊ユニットのHP+6。
★6 イバラの茂み (3/0/10)
イフリート
イフリート
5
★4
3
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
炎人若火 召喚時、召喚者に火炎ダメージ5。
獄炎の渦2 毎ターン、全敵ユニットに火炎ダメージ2。
炎上4 毎ターン、火炎ダメージ4。
★4 イフリート (5/3/15)
イフリート
5
★5
3
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
炎人若火 召喚時、召喚者に火炎ダメージ5。
獄炎の渦3 毎ターン、全敵ユニットに火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
★5 イフリート (5/3/15)
イフリート
5
★6
4
21
悪魔ユニット/精鋭
能力
炎人若火 召喚時、召喚者に火炎ダメージ5。
獄炎の渦3 毎ターン、全敵ユニットに火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
★6 イフリート (5/4/21)
エディルEX
エディルEX
6
★4
3
14
竜族ユニット/精鋭
能力
灼突 初回行動時のみ移動力+5、攻撃力+3、周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
焔喰 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1。被火炎ダメージ半減。
★4 エディルEX (6/3/14)
エディルEX
6
★5
3
15
竜族ユニット/精鋭
能力
灼突 初回行動時のみ移動力+5、攻撃力+3、周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
焔喰 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1。被火炎ダメージ半減。
灼熱の太刀3 ユニット撃破時、敵英雄に火炎ダメージ3。
★5 エディルEX (6/3/15)
エディルEX
6
★6
4
15
竜族ユニット/精鋭
能力
灼突 初回行動時のみ移動力+5、攻撃力+3、周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
焔喰 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1。被火炎ダメージ半減。
灼熱の太刀3 ユニット撃破時、敵英雄に火炎ダメージ3。
火炎強化1 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+1。(自爆を除く)
★6 エディルEX (6/4/15)
エルブカンジュ
エルブカンジュ
5
★4
3
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
虚弱1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに虚弱1を付与:毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-1。
★4 エルブカンジュ (5/3/12)
エルブカンジュ
5
★5
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
虚弱1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに虚弱1を付与:毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-1。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 エルブカンジュ (5/3/13)
エルブカンジュ
5
★6
4
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
虚弱1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに虚弱1を付与:毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-1。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 エルブカンジュ (5/4/17)
エルブカンジュEX
エルブカンジュEX
5
★4
2
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
闘志1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
穢れ1 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ1。
★4 エルブカンジュEX (5/2/14)
エルブカンジュEX
5
★5
2
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
闘志1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
穢れ2 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ2。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 エルブカンジュEX (5/2/14)
エルブカンジュEX
5
★6
3
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
闘志1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに闘志1を付与:ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 エルブカンジュEX (5/3/15)
オーガの骨
オーガの骨
6
★4
0
16
巨人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻1:巨人 味方の全巨人ユニットの攻撃力+1。
★4 オーガの骨 (6/0/16)
オーガの骨
6
★5
0
20
巨人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻1:巨人 味方の全巨人ユニットの攻撃力+1。
★5 オーガの骨 (6/0/20)
オーガの骨
6
★6
0
20
巨人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻2:巨人 味方の全巨人ユニットの攻撃力+2。
★6 オーガの骨 (6/0/20)
ガブリエル
ガブリエル
10
★5
1
17
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 ガブリエル (10/1/17)
ガブリエル
10
★6
1
22
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 ガブリエル (10/1/22)
ガブリエル
10
★7
1
24
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 ガブリエル (10/1/24)
ガルーダ
ガルーダ
4
★5
4
12
天使ユニット/精鋭
能力
神聖弓 射程+3、相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。与えた魔法ダメージと同じ量自分を治療。
死の囁き2 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
降り注ぐ光2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 ガルーダ (4/4/12)
ガルーダ
4
★6
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
神聖弓 射程+3、相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。与えた魔法ダメージと同じ量自分を治療。
レクイエム 敵ユニットの墓地カードを「場、待機枠、デッキ」に戻す能力を無効化。
死の囁き3 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで3枚墓地に送る。
降り注ぐ光3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを3与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 ガルーダ (4/4/14)
サスケ
サスケ
3
★4
4
6
異界ユニット/精鋭
能力
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
襲撃1 英雄に対してダメージを与えると、追加で1点の近接ダメージを与える。
★4 サスケ (3/4/6)
サスケ
3
★5
4
11
異界ユニット/精鋭
能力
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
襲撃2 英雄に対してダメージを与えると、追加で2点の近接ダメージを与える。
★5 サスケ (3/4/11)
サスケ
3
★6
5
13
異界ユニット/精鋭
能力
地潜り 1マス前の対象から攻撃を受けた時、攻撃者の背後へ移動する。移動により攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避できる。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
襲撃2 英雄に対してダメージを与えると、追加で2点の近接ダメージを与える。
★6 サスケ (3/5/13)
サリエル
サリエル
9
★5
0
21
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
制裁 ターゲットに軽減不可、[対象の攻撃力]の神聖ダメージ。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃する。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 サリエル (9/0/21)
サリエル
9
★6
0
28
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
制裁 ターゲットに軽減不可、[対象の攻撃力]の神聖ダメージ。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃する。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 サリエル (9/0/28)
サリエル
9
★7
0
28
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
制裁2 ターゲットに軽減不可、[対象の攻撃力×2]の神聖ダメージ。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃する。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 サリエル (9/0/28)
シルティアス
シルティアス
2
★4
1
8
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜転生 死亡時、氷竜(6/1/5/氷竜の吐息/氷の竜翼)に変わる。
アイスシュート 射程+2。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★4 シルティアス (2/1/8)
シルティアス
2
★5
1
11
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜転生 死亡時、氷竜(6/1/6/氷竜の吐息/氷の竜翼)に変わる。
アイスシュート 射程+2。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
魔深手1 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+1。5ターン持続。
★5 シルティアス (2/1/11)
シルティアス
2
★6
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜転生 死亡時、氷竜(6/2/6/氷竜の吐息/氷の竜翼)に変わる。
アイスシュート 射程+2。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
魔深手1 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+1。5ターン持続。
★6 シルティアス (2/2/11)
シルティアスEX
シルティアスEX
2
★4
2
12
竜族ユニット/精鋭
能力
アイスシュート 射程+2。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
フローズンエリア 全味方ユニットの氷結属性攻撃の射程+1。
★4 シルティアスEX (2/2/12)
シルティアスEX
2
★5
3
12
竜族ユニット/精鋭
能力
アイスシュート 射程+2。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
フローズンエリア 全味方ユニットの氷結属性攻撃の射程+1。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
★5 シルティアスEX (2/3/12)
シルティアスEX
2
★6
3
14
竜族ユニット/精鋭
能力
アイスシュート 射程+2。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
フローズンエリア 全味方ユニットの氷結属性攻撃の射程+1。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
氷結強化1 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ+1。
★6 シルティアスEX (2/3/14)
ジャミアEX
ジャミアEX
6
★4
0
17
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔牛召喚 毎ターン、周囲1マス内に魔牛(3/0/3/不動/治療1)を1頭召喚。最大3頭。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★4 ジャミアEX (6/0/17)
ジャミアEX
6
★5
0
21
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔牛召喚 毎ターン、周囲1マス内に魔牛(3/0/4/不動/治療2)を1頭召喚。最大3頭。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★5 ジャミアEX (6/0/21)
ジャミアEX
6
★6
0
24
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔牛召喚 毎ターン、周囲1マス内に魔牛(3/0/5/不動/治療3)を1頭召喚。最大3頭。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★6 ジャミアEX (6/0/24)
ジュリエット
ジュリエット
4
★4
2
4
人間ユニット/精鋭
能力
恋する女 毎ターン、周囲1マスにロミオ(4/1/6/恋する男/破甲/猛毒撃1)を1体召喚。最大1体。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★4 ジュリエット (4/2/4)
ジュリエット
4
★5
3
5
人間ユニット/精鋭
能力
恋する女 毎ターン、周囲1マスにロミオ(4/2/8/恋する男/破甲/猛毒撃1)を1体召喚。最大1体。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★5 ジュリエット (4/3/5)
ジュリエット
4
★6
3
6
人間ユニット/精鋭
能力
恋する女 毎ターン、周囲1マスにロミオ(4/2/9/恋する男/破甲/猛毒撃2)を1体召喚。最大1体。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★6 ジュリエット (4/3/6)
ジュリエットEX
ジュリエットEX
4
★4
2
6
人間ユニット/精鋭
能力
もっと恋する女 毎ターン、周囲1マスに同品質の愛しのロミオ(4/2/9/もっと恋する男/聖療撃)を召喚。最大1体。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
★4 ジュリエットEX (4/2/6)
ジュリエットEX
4
★5
3
6
人間ユニット/精鋭
能力
もっと恋する女 毎ターン、周囲1マスに同品質の愛しのロミオ(4/3/9/もっと恋する男/聖療撃/破甲)を召喚。最大1体。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★5 ジュリエットEX (4/3/6)
ジュリエットEX
4
★6
3
8
人間ユニット/精鋭
能力
もっと恋する女 毎ターン、周囲1マスに同品質の愛しのロミオ(4/4/10/もっと恋する男/聖療撃/破甲/邪念1)を召喚。最大1体。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★6 ジュリエットEX (4/3/8)
ジライヤ
ジライヤ
5
★4
1
11
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
マテリアルシフト ダメージを与えた時、周囲1マス内にジライヤの影(5/1/1/ポイッと/幻か2)を1体召喚。最大1体。
★4 ジライヤ (5/1/11)
ジライヤ
5
★5
2
11
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
マテリアルシフト ダメージを与えた時、周囲1マス内にジライヤの影(5/2/1/ポイッと/幻か2)を1体召喚。最大1体。
★5 ジライヤ (5/2/11)
ジライヤ
5
★6
3
17
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
マテリアルシフト ダメージを与えた時、周囲1マス内にジライヤの影(5/3/1/ポイッと/幻か2)を1体召喚。最大1体。
★6 ジライヤ (5/3/17)
ジライヤの影
ジライヤの影
5
★4
1
1
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★4 ジライヤの影 (5/1/1)
ジライヤの影
5
★5
2
1
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★5 ジライヤの影 (5/2/1)
ジライヤの影
5
★6
3
1
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
幻か2 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを2軽減。
★6 ジライヤの影 (5/3/1)
ステラ・ヴォルト
ステラ・ヴォルト
3
★4
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★4 ステラ・ヴォルト (3/1/9)
ステラ・ヴォルト
3
★5
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 ステラ・ヴォルト (3/1/9)
ステラ・ヴォルト
3
★6
2
13
異界ユニット/精鋭
能力
雷閃 ダメージ対象は行動不能。1ターン持続。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 ステラ・ヴォルト (3/2/13)
セーアグラーテ
セーアグラーテ
4
★4
2
12
巨人ユニット/精鋭
能力
奮起1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに奮起1を付与:毎ターン50%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★4 セーアグラーテ (4/2/12)
セーアグラーテ
4
★5
2
13
巨人ユニット/精鋭
能力
奮起1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに奮起1を付与:毎ターン50%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
晶化皮膚4 物理ダメージを受けた時、自身に重甲4を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲4を付与。1ターン持続。
★5 セーアグラーテ (4/2/13)
セーアグラーテ
4
★6
3
18
巨人ユニット/精鋭
能力
奮起1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに奮起1を付与:毎ターン50%の確率で召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
晶化皮膚4 物理ダメージを受けた時、自身に重甲4を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲4を付与。1ターン持続。
★6 セーアグラーテ (4/3/18)
セーアグラーテEX
セーアグラーテEX
5
★4
2
9
巨人ユニット/精鋭
能力
晶化皮膚4 物理ダメージを受けた時、自身に重甲4を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲4を付与。1ターン持続。
★4 セーアグラーテEX (5/2/9)
セーアグラーテEX
5
★5
2
12
巨人ユニット/精鋭
能力
晶化皮膚4 物理ダメージを受けた時、自身に重甲4を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲4を付与。1ターン持続。
目まい:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに目まいを付与:ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
生命の息吹1 行動時、全味方ユニットのHP+1。
★5 セーアグラーテEX (5/2/12)
セーアグラーテEX
5
★6
4
14
巨人ユニット/精鋭
能力
晶化皮膚4 物理ダメージを受けた時、自身に重甲4を付与。魔法ダメージを受けた時、自身に魔甲4を付与。1ターン持続。
目まい:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに目まいを付与:ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
生命の息吹1 行動時、全味方ユニットのHP+1。
★6 セーアグラーテEX (5/4/14)
ゼクエ改(悪魔形態)
ゼクエ改(悪魔形態)
5
★6
1
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
白銀の嵐 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。ダメージ対象は2マス後退。
一撃必殺 待機値が4以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
幻か3 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを3軽減。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
使役の代償3 毎ターン、召喚者に火炎ダメージ3。
★6 ゼクエ改(悪魔形態) (5/1/13)
ソラノ花嫁ユリン
ソラノ花嫁ユリン
3
★4
2
7
異界ユニット/精鋭
能力
飛行妨害 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使のブーケ 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。毎ターン、50%の確率で射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
聖者の聖句3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を3治療。
★4 ソラノ花嫁ユリン (3/2/7)
ソラノ花嫁ユリン
3
★5
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
飛行妨害 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使のブーケ 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。毎ターン、50%の確率で射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
★5 ソラノ花嫁ユリン (3/2/10)
ソラノ花嫁ユリン
3
★6
3
14
異界ユニット/精鋭
能力
飛行妨害 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使のブーケ 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。毎ターン、50%の確率で射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
聖者の聖句5 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を5治療。
★6 ソラノ花嫁ユリン (3/3/14)
ツバキ
ツバキ
2
★4
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
五情五欲の理1 25%の確率で射程内の敵ユニットを最大2体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
★4 ツバキ (2/1/9)
ツバキ
2
★5
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
五情五欲の理2 50%の確率で射程内の敵ユニットを最大2体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
★5 ツバキ (2/1/9)
ツバキ
2
★6
1
9
異界ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
五情五欲の理3 75%の確率で射程内の敵ユニットを最大2体、召喚した敵英雄の待機枠に戻す。待機値は最大値の半分まで回復。
★6 ツバキ (2/1/9)
ディラン・ヴォルト
ディラン・ヴォルト
5
★4
4
10
異界ユニット/精鋭
能力
雷撃 ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
★4 ディラン・ヴォルト (5/4/10)
ディラン・ヴォルト
5
★5
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
雷撃 ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを4与える。
魔深手3 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+3。5ターン持続。
★5 ディラン・ヴォルト (5/4/12)
ディラン・ヴォルト
5
★6
6
15
異界ユニット/精鋭
能力
雷撃 ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを4与える。
魔深手3 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+3。5ターン持続。
★6 ディラン・ヴォルト (5/6/15)
トブタンク
トブタンク
3
★4
0
1
地鬼ユニット/精鋭
能力
自爆1 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ4。
不戦 攻撃不能。
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
★4 トブタンク (3/0/1)
トブタンク
3
★5
0
5
地鬼ユニット/精鋭
能力
自爆2 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ8。
不戦 攻撃不能。
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
★5 トブタンク (3/0/5)
トブタンク
3
★6
0
6
地鬼ユニット/精鋭
能力
自爆3 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ10。
不戦 攻撃不能。
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
★6 トブタンク (3/0/6)
ドロシー
ドロシー
3
★4
1
9
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★4 ドロシー (3/1/9)
ドロシー
3
★5
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 ドロシー (3/2/11)
ドロシー
3
★6
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★6 ドロシー (3/3/14)
ナイトメア
ナイトメア
5
★5
1
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
召集2:魔獣 召喚者が魔獣ユニットを1体召喚する毎に、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 ナイトメア (5/1/12)

 “オマエノ恐怖心コソ、我ガ糧……。”

ナイトメア
5
★6
1
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
召集3:魔獣 召喚者が魔獣ユニットを1体召喚する毎に、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 ナイトメア (5/1/14)

 “オマエノ恐怖心コソ、我ガ糧……。”

ナイトメア
5
★7
1
18
魔獣ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
召集3:魔獣 召喚者が魔獣ユニットを1体召喚する毎に、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★7 ナイトメア (5/1/18)
ハンサムジョー
ハンサムジョー
5
★5
2
10
地鬼ユニット/精鋭
能力
短弓 射程+2。弓矢系。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★5 ハンサムジョー (5/2/10)

 「ミーのせいじゃないよ、好いてくれるかどうかはユー自身の問題さ!」

——ハンサムジョー談

ハンサムジョー
5
★6
3
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
短弓 射程+2。弓矢系。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★6 ハンサムジョー (5/3/14)

 「ミーのせいじゃないよ、好いてくれるかどうかはユー自身の問題さ!」

——ハンサムジョー談

ハンサムジョー
5
★7
3
20
地鬼ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
魅了 毎ターン、射程内の敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
★7 ハンサムジョー (5/3/20)
ハンゾー
ハンゾー
4
★4
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
★4 ハンゾー (4/3/12)
ハンゾー
4
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
電光石火 味方の全異界ユニットの移動力+2。
★5 ハンゾー (4/3/12)
ハンゾー
4
★6
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
電光石火 味方の全異界ユニットの移動力+2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 ハンゾー (4/4/12)
バフォメット
バフォメット
5
★4
3
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★4 バフォメット (5/3/11)
バフォメット
5
★5
4
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★5 バフォメット (5/4/11)
バフォメット
5
★6
5
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 バフォメット (5/5/12)
バフォメット
5
★7
6
20
悪魔ユニット/精鋭
能力
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
★7 バフォメット (5/6/20)
バルジェラ
バルジェラ
4
★4
4
7
天使ユニット/精鋭
能力
神馬2 移動力+2。被物理ダメージを2軽減。移動時に敵をすり抜ける。騎馬系、重甲系。
秩序1 英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★4 バルジェラ (4/4/7)
バルジェラ
4
★5
5
9
天使ユニット/精鋭
能力
神馬2 移動力+2。被物理ダメージを2軽減。移動時に敵をすり抜ける。騎馬系、重甲系。
秩序1 英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 バルジェラ (4/5/9)
バルジェラ
4
★6
5
13
天使ユニット/精鋭
能力
神馬2 移動力+2。被物理ダメージを2軽減。移動時に敵をすり抜ける。騎馬系、重甲系。
秩序2 英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 バルジェラ (4/5/13)
バルジェラ
4
★7
7
15
天使ユニット/精鋭
能力
神馬2 移動力+2。被物理ダメージを2軽減。移動時に敵をすり抜ける。騎馬系、重甲系。
秩序2 英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★7 バルジェラ (4/7/15)
ビビEX
ビビEX
6
★4
4
9
竜族ユニット/精鋭
能力
みょるにる 前方2×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
雷竜召喚 毎ターン、周囲1マス内に雷鳴の翼竜(4/4/7/雷竜の吐息/雷の竜翼)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
★4 ビビEX (6/4/9)
ビビEX
6
★5
4
13
竜族ユニット/精鋭
能力
みょるにる 前方2×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
雷竜召喚 毎ターン、周囲1マス内に雷鳴の翼竜(4/4/7/雷竜の吐息/雷の竜翼)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
電撃強化1 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ+1。
★5 ビビEX (6/4/13)
ビビEX
6
★6
6
14
竜族ユニット/精鋭
能力
みょるにる 前方2×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
雷竜召喚 毎ターン、周囲1マス内に雷鳴の翼竜(4/4/7/雷竜の吐息/雷の竜翼)を1体召喚。最大1体。捕食の対象にならない。
電撃強化2 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ+2。
★6 ビビEX (6/6/14)
ファイアレディ
ファイアレディ
3
★4
3
2
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
活性1 ダメージを与えるたびにHP+1。
焦熱2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを2与える。
★4 ファイアレディ (3/3/2)
ファイアレディ
3
★5
3
4
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
活性2 ダメージを与えるたびにHP+2。
焦熱2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを2与える。
★5 ファイアレディ (3/3/4)
ファイアレディ
3
★6
4
4
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
活性2 ダメージを与えるたびにHP+2。
焦熱3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを3与える。
★6 ファイアレディ (3/4/4)
ベリアル
ベリアル
5
★4
3
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
暴虐5:強襲 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5、ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★4 ベリアル (5/3/9)
ベリアル
5
★5
4
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
暴虐5:強襲 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5、ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★5 ベリアル (5/4/12)
ベリアル
5
★6
4
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
暴虐5:強襲 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5、ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
★6 ベリアル (5/4/18)
ベリアル
5
★7
5
21
悪魔ユニット/精鋭
能力
暴虐5:強襲 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5、ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★7 ベリアル (5/5/21)
ベルセルク
ベルセルク
6
★5
0
13
巨人ユニット/精鋭
能力
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 ベルセルク (6/0/13)

 ”奴から感じられるのはたった一つ……純粋な力だ。”

——荒野の爪バデン談

ベルセルク
6
★6
0
16
巨人ユニット/精鋭
能力
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 ベルセルク (6/0/16)

 ”奴から感じられるのはたった一つ……純粋な力だ。”

——荒野の爪バデン談

ベルセルク
6
★7
0
18
巨人ユニット/精鋭
能力
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★7 ベルセルク (6/0/18)
ホァン・メイファ
ホァン・メイファ
5
★4
2
11
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
龍脈2 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。魔法ダメージを受けるとHP+2。
★4 ホァン・メイファ (5/2/11)
ホァン・メイファ
5
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
龍脈3 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。魔法ダメージを受けるとHP+3。
★5 ホァン・メイファ (5/3/12)
ホァン・メイファ
5
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
龍脈3 フィールドにいる時、全味方ユニットと英雄の魔法ダメージを代わりに受ける。魔法ダメージを受けるとHP+3。
★6 ホァン・メイファ (5/4/13)
マッチ売りの少女
マッチ売りの少女
3
★4
5
6
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
マッチ売り 周囲1マス内に停止した全ユニットは次ターンに火炎ダメージ1。
★4 マッチ売りの少女 (3/5/6)
マッチ売りの少女
3
★5
5
6
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
マッチ売り 周囲1マス内に停止した全ユニットは次ターンに火炎ダメージ1。
不思議なマッチ 死亡時、このユニットを倒したユニットに火炎ダメージ8、敵英雄に火炎ダメージ4。
★5 マッチ売りの少女 (3/5/6)
マッチ売りの少女
3
★6
7
6
異界ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
マッチ売り 周囲1マス内に停止した全ユニットは次ターンに火炎ダメージ1。
不思議なマッチ 死亡時、このユニットを倒したユニットに火炎ダメージ8、敵英雄に火炎ダメージ4。
★6 マッチ売りの少女 (3/7/6)
ミカエル
ミカエル
5
★5
4
13
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
裁決 毎ターン、ランダムのユニット1体に炎上5を付与:毎ターン、火炎ダメージ5。5ターン持続。
聖なる進軍 自軍ターンの時、全味方ユニットは被物理ダメージを反射、被魔法ダメージを0に軽減する。反射ダメージは軽減不可。
★5 ミカエル (5/4/13)
ミカエル
5
★6
5
19
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
裁決 毎ターン、ランダムのユニット1体に炎上5を付与:毎ターン、火炎ダメージ5。5ターン持続。
聖なる進軍 自軍ターンの時、全味方ユニットは被物理ダメージを反射、被魔法ダメージを0に軽減する。反射ダメージは軽減不可。
★6 ミカエル (5/5/19)
ミカエル
5
★7
6
19
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
裁決 毎ターン、ランダムのユニット1体に炎上5を付与:毎ターン、火炎ダメージ5。5ターン持続。
聖なる進軍 自軍ターンの時、全味方ユニットは被物理ダメージを反射、被魔法ダメージを0に軽減する。反射ダメージは軽減不可。
不等価な交換 ダメージを与えた時、ダメージと同じ量だけ召喚者を治療。
★7 ミカエル (5/6/19)
ミカエル像
ミカエル像
5
★4
0
14
人間ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命3:人間 味方の全人間ユニットのHP+3。
★4 ミカエル像 (5/0/14)
ミカエル像
5
★5
0
17
人間ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命3:人間 味方の全人間ユニットのHP+3。
★5 ミカエル像 (5/0/17)
ミカエル像
5
★6
0
17
人間ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命6:人間 味方の全人間ユニットのHP+6。
★6 ミカエル像 (5/0/17)
ミス・ミュラー
ミス・ミュラー
3
★7
1
15
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
三翼 味方英雄のHPが半分以下の時、デッキからカードを2枚引く。
生還3 毎ターン、召喚者の墓地から3枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
治療の祈り4 場に出した時、全味方ユニットのダメージを4治療。
★7 ミス・ミュラー (3/1/15)
ライカEX
ライカEX
7
★4
2
13
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔獣闊歩 味方の全魔獣ユニットのHP+3。味方の全魔獣に底力を付与:受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
★4 ライカEX (7/2/13)
ライカEX
7
★5
3
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔獣闊歩 味方の全魔獣ユニットのHP+3。味方の全魔獣に底力を付与:受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★5 ライカEX (7/3/14)
ライカEX
7
★6
5
18
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔獣闊歩 味方の全魔獣ユニットのHP+3。味方の全魔獣に底力を付与:受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★6 ライカEX (7/5/18)
ラファエル
ラファエル
10
★5
1
17
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
賢人の聖句2 毎ターン3回、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 ラファエル (10/1/17)
ラファエル
10
★6
1
18
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
賢人の聖句3 毎ターン3回、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 ラファエル (10/1/18)
ラファエル
10
★7
1
21
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
賢人の聖句4 毎ターン3回、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
共鳴 待機時の能力。待機値が5以上のユニットが場に出ている時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 ラファエル (10/1/21)
リョウ・マクレガー
リョウ・マクレガー
4
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
三節棍 射程+1
虚弱撃1 ダメージ対象の攻撃力-1、5ターン持続。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★4 リョウ・マクレガー (4/3/10)
リョウ・マクレガー
4
★5
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
三節棍 射程+1
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 リョウ・マクレガー (4/3/13)
リョウ・マクレガー
4
★6
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
三節棍 射程+1
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 リョウ・マクレガー (4/4/15)
リリス
リリス
5
★4
1
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
誘惑の夢 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
★4 リリス (5/1/10)
リリス
5
★5
2
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
誘惑の夢 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
★5 リリス (5/2/11)
リリス
5
★6
2
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
誘惑の夢 毎ターン、50%の確率でランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
疲弊2 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ2を与える。
★6 リリス (5/2/14)
リリス
5
★7
2
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
堕落の夢 毎ターン、ランダムに敵ユニット1体を魅了する。1ターン持続。
疲弊2 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ2を与える。
★7 リリス (5/2/15)
リルテ・ルリテ
リルテ・ルリテ
5
★4
1
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
撹乱1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに撹乱1を付与:毎ターン50%の確率で敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 リルテ・ルリテ (5/1/14)
リルテ・ルリテ
5
★5
2
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
撹乱1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに撹乱1を付与:毎ターン50%の確率で敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
呪毒6 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ6。
★5 リルテ・ルリテ (5/2/14)
リルテ・ルリテ
5
★6
3
19
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
撹乱1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに撹乱1を付与:毎ターン50%の確率で敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
呪毒6 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ6。
★6 リルテ・ルリテ (5/3/19)
リルテ・ルリテEX
リルテ・ルリテEX
6
★4
1
12
地鬼ユニット/精鋭
能力
呪炎弾 射程+2。ダメージ対象ユニットに炎上1と呪いを付与、1ターン持続。
魔力湧動2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★4 リルテ・ルリテEX (6/1/12)
リルテ・ルリテEX
6
★5
2
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
呪炎弾 射程+2。ダメージ対象ユニットに炎上1と呪いを付与、1ターン持続。
魔力湧動2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
憤怒1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに憤怒1を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 リルテ・ルリテEX (6/2/14)
リルテ・ルリテEX
6
★6
3
16
地鬼ユニット/精鋭
能力
呪炎弾 射程+2。ダメージ対象ユニットに炎上1と呪いを付与、1ターン持続。
魔力湧動3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
憤怒1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに憤怒1を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★6 リルテ・ルリテEX (6/3/16)
レインジアEX
レインジアEX
3
★4
0
17
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
妖精境 味方の全精霊ユニットに妖精環を付与:死亡時、妖精(1/1/1/虚無障壁)に変わる。
★4 レインジアEX (3/0/17)
レインジアEX
3
★5
0
17
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
妖精境 味方の全精霊ユニットに妖精環を付与:死亡時、妖精(1/1/1/虚無障壁)に変わる。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 レインジアEX (3/0/17)
レインジアEX
3
★6
0
17
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
妖精境 味方の全精霊ユニットに妖精環を付与:死亡時、妖精(1/1/1/虚無障壁)に変わる。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
物理反射5 50%の確率で被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 レインジアEX (3/0/17)
ロミオ
ロミオ
4
★4
1
6
人間ユニット/精鋭
能力
恋する男 毎ターン、周囲1マスにジュリエット(4/2/4/恋する女/聖光/治療1)を1体召喚。最大1体。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
猛毒撃1 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ1。
★4 ロミオ (4/1/6)
ロミオ
4
★5
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
恋する男 毎ターン、周囲1マスにジュリエット(4/3/5/恋する女/聖光/治療1)を1体召喚。最大1体。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
猛毒撃1 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ1。
★5 ロミオ (4/2/8)
ロミオ
4
★6
2
9
人間ユニット/精鋭
能力
恋する男 毎ターン、周囲1マスにジュリエット(4/3/6/恋する女/聖光/治療2)を1体召喚。最大1体。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
猛毒撃2 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ2。
★6 ロミオ (4/2/9)
ロミオEX
ロミオEX
2
★4
1
10
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
自爆2 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ8。
★4 ロミオEX (2/1/10)
ロミオEX
2
★5
2
10
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
自爆3 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ10。
★5 ロミオEX (2/2/10)
ロミオEX
2
★6
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
自爆3 死亡時、周囲1マスのユニット全員と英雄に火炎ダメージ10。
★6 ロミオEX (2/3/11)
ワジェト
ワジェト
3
★4
2
12
異界ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 ワジェト (3/2/12)
ワジェト
3
★5
3
12
異界ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★5 ワジェト (3/3/12)
ワジェト
3
★6
4
13
異界ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 ワジェト (3/4/13)
ヴァルクレイア
ヴァルクレイア
5
★4
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
反撃:人間 味方の全人間ユニットに反撃を付与:射程内の敵ユニットからダメージを受けた時に反撃する。
★4 ヴァルクレイア (5/3/11)
ヴァルクレイア
5
★5
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
反撃:人間 味方の全人間ユニットに反撃を付与:射程内の敵ユニットからダメージを受けた時に反撃する。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★5 ヴァルクレイア (5/3/11)
ヴァルクレイア
5
★6
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
反撃:人間 味方の全人間ユニットに反撃を付与:射程内の敵ユニットからダメージを受けた時に反撃する。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★6 ヴァルクレイア (5/4/15)
ヴァルクレイアEX
ヴァルクレイアEX
4
★4
3
15
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光輝の天槍 味方の全人間に天槍を付与:毎ターン50%の確率で、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。
★4 ヴァルクレイアEX (4/3/15)
ヴァルクレイアEX
4
★5
4
16
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光輝の天槍 味方の全人間に天槍を付与:毎ターン50%の確率で、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★5 ヴァルクレイアEX (4/4/16)
ヴァルクレイアEX
4
★6
5
18
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光輝の天槍 味方の全人間に天槍を付与:毎ターン50%の確率で、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
重甲1 被物理ダメージを1軽減。重甲系。
★6 ヴァルクレイアEX (4/5/18)
万物の長ティニー
万物の長ティニー
2
★4
0
4
精霊ユニット/精鋭
能力
生命の息吹1 行動時、全味方ユニットのHP+1。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
★4 万物の長ティニー (2/0/4)
万物の長ティニー
2
★5
1
6
精霊ユニット/精鋭
能力
生命の息吹1 行動時、全味方ユニットのHP+1。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
★5 万物の長ティニー (2/1/6)
万物の長ティニー
2
★6
1
10
精霊ユニット/精鋭
能力
生命の息吹1 行動時、全味方ユニットのHP+1。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★6 万物の長ティニー (2/1/10)
万雷のニール
万雷のニール
5
★4
1
18
獣人ユニット/精鋭
能力
超雷撃球 射程+2。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。ダメージ対象は1マス後退。
★4 万雷のニール (5/1/18)
万雷のニール
5
★5
2
18
獣人ユニット/精鋭
能力
超雷撃球 射程+2。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。ダメージ対象は1マス後退。
万雷1 毎ターン、全敵ユニットに雷ダメージを1与える。
★5 万雷のニール (5/2/18)
万雷のニール
5
★6
2
18
獣人ユニット/精鋭
能力
超雷撃球 射程+2。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。ダメージ対象は1マス後退。
万雷2 毎ターン、全敵ユニットに雷ダメージを2与える。
砕霊 相手のダメージ軽減を無視、魔甲を持つユニットへのダメージ×2。
★6 万雷のニール (5/2/18)
三姉妹の猫パオラ
三姉妹の猫パオラ
4
★4
3
7
獣人ユニット/精鋭
能力
妹召喚 毎ターン、周囲1マス内に三姉妹の妹猫(3/1/3)を1体召喚。最大2体。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★4 三姉妹の猫パオラ (4/3/7)
三姉妹の猫パオラ
4
★5
4
7
獣人ユニット/精鋭
能力
妹召喚 毎ターン、周囲1マス内に三姉妹の妹猫(3/2/3)を1体召喚。最大2体。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★5 三姉妹の猫パオラ (4/4/7)
三姉妹の猫パオラ
4
★6
6
7
獣人ユニット/精鋭
能力
妹召喚 毎ターン、周囲1マス内に三姉妹の妹猫(3/2/3/守護神)を1体召喚。最大2体。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★6 三姉妹の猫パオラ (4/6/7)
不寝番ブリオン
不寝番ブリオン
2
★5
1
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
処刑 待機値が2以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
死食2 ユニット死亡時、HP+2。
★5 不寝番ブリオン (2/1/12)
不寝番ブリオン
2
★6
1
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
処刑 待機値が2以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
死食3 ユニット死亡時、HP+3。
★6 不寝番ブリオン (2/1/14)
不敗のカーシュ
不敗のカーシュ
7
★5
5
21
人間ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
将軍 騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★5 不敗のカーシュ (7/5/21)

 「そう、カーシュは激怒し、無駄口を叩く部下を突き殺したさ……」

——遊撃手ユフォン談

不敗のカーシュ
7
★6
6
25
人間ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
将軍 騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★6 不敗のカーシュ (7/6/25)

 「そう、カーシュは激怒し、無駄口を叩く部下を突き殺したさ……」

——遊撃手ユフォン談

不敗のカーシュ
7
★7
6
29
人間ユニット/精鋭
能力
王者の威厳 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。
疾駆 移動力+3。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
将軍 騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★7 不敗のカーシュ (7/6/29)
不死のクリス
不死のクリス
4
★4
3
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★4 不死のクリス (4/3/11)

 「我は永遠を生きるものと信ずる」

不死のクリス
4
★5
4
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★5 不死のクリス (4/4/14)

 「我は永遠を生きるものと信ずる」

不死のクリス
4
★6
5
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★6 不死のクリス (4/5/17)

 「我は永遠を生きるものと信ずる」

不死のクリス
4
★7
5
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
復活 死亡時、100%の確率で1度だけその場に復活。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★7 不死のクリス (4/5/17)
不死王イゴール
不死王イゴール
7
★4
2
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
穢れ2 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ2。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
★4 不死王イゴール (7/2/14)
不死王イゴール
7
★5
3
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
穢れ2 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ2。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
★5 不死王イゴール (7/3/16)
不死王イゴール
7
★6
3
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
穢れ3 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ3。
疲弊2 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ2を与える。
★6 不死王イゴール (7/3/16)
亡霊溜まり
亡霊溜まり
4
★5
0
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
返撃:衰弱5 近接ダメージを受けた時、攻撃者の最大HP-5。5ターン持続。
★5 亡霊溜まり (4/0/16)
亡霊溜まり
4
★6
0
21
冥霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
返撃:衰弱5 近接ダメージを受けた時、攻撃者の最大HP-5。5ターン持続。
★6 亡霊溜まり (4/0/21)
人造人間ルイジ
人造人間ルイジ
6
★4
6
22
巨人ユニット/精鋭
能力
人造人間 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-6される。
★4 人造人間ルイジ (6/6/22)
人造人間ルイジ
6
★5
7
28
巨人ユニット/精鋭
能力
人造人間 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-6される。
★5 人造人間ルイジ (6/7/28)
人造人間ルイジ
6
★6
9
32
巨人ユニット/精鋭
能力
人造人間 待機時の能力。毎ターン開始時、墓地のカード6枚ごとに待機値が-6される。
★6 人造人間ルイジ (6/9/32)
伝道師アイリス
伝道師アイリス
2
★4
2
9
人間ユニット/精鋭
能力
速攻 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。召喚後1ターン目のみ攻撃力+4、射程+4。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★4 伝道師アイリス (2/2/9)

 「速攻でやっつけちゃうからね!」

伝道師アイリス
2
★5
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
速攻 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。召喚後1ターン目のみ攻撃力+4、射程+4。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★5 伝道師アイリス (2/3/11)

 「速攻でやっつけちゃうからね!」

伝道師アイリス
2
★6
4
13
人間ユニット/精鋭
能力
速攻 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。召喚後1ターン目のみ攻撃力+4、射程+4。
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
★6 伝道師アイリス (2/4/13)

 「速攻でやっつけちゃうからね!」

使徒アルフレド
使徒アルフレド
5
★4
3
12
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/1/1/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
★4 使徒アルフレド (5/3/12)
使徒アルフレド
5
★5
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/4/2/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
★5 使徒アルフレド (5/4/14)
使徒アルフレド
5
★6
5
19
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
力天使召喚 毎ターン、周囲1マス内に光の力天使(1/4/3/天使/長槍/自己犠牲)を1体召喚。最大1体。
★6 使徒アルフレド (5/5/19)
偉大な翼ルオ
偉大な翼ルオ
6
★4
3
15
天使ユニット/精鋭
能力
白き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。味方の全天使ユニットのHP+2。
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
★4 偉大な翼ルオ (6/3/15)
偉大な翼ルオ
6
★5
4
15
天使ユニット/精鋭
能力
白き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。味方の全天使ユニットのHP+2。
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
天使の威容 ユニット撃破時、HP+2。
★5 偉大な翼ルオ (6/4/15)
偉大な翼ルオ
6
★6
6
15
天使ユニット/精鋭
能力
白き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。味方の全天使ユニットのHP+2。
ホーリーランス 射程+1。相手のダメージ軽減無視、再生、回帰、骸骨無効化。ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃。
天使の威容 ユニット撃破時、HP+2。
★6 偉大な翼ルオ (6/6/15)
先読みのオード
先読みのオード
2
★4
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★4 先読みのオード (2/0/7)
先読みのオード
2
★5
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 先読みのオード (2/0/7)
先読みのオード
2
★6
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
召精 毎ターン、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 先読みのオード (2/0/7)
光の番人ミュラー
光の番人ミュラー
4
★4
3
9
天使ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
★4 光の番人ミュラー (4/3/9)
光の番人ミュラー
4
★5
3
13
天使ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
英雄の盾5 召喚者へのダメージを5以下に軽減する。
★5 光の番人ミュラー (4/3/13)
光の番人ミュラー
4
★6
4
17
天使ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
英雄の盾5 召喚者へのダメージを5以下に軽減する。
★6 光の番人ミュラー (4/4/17)
光竜スヴァローグ
光竜スヴァローグ
5
★4
2
13
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
神聖の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被魔法ダメージを2軽減。
神聖強化1 味方ユニットが敵に与える神聖ダメージ+1。(カルマを除く)
★4 光竜スヴァローグ (5/2/13)
光竜スヴァローグ
5
★5
3
15
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
神聖の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被魔法ダメージを2軽減。
神聖強化1 味方ユニットが敵に与える神聖ダメージ+1。(カルマを除く)
★5 光竜スヴァローグ (5/3/15)
光竜スヴァローグ
5
★6
4
15
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
神聖の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被魔法ダメージを2軽減。
神聖強化2 味方ユニットが敵に与える神聖ダメージ+2。(カルマを除く)
★6 光竜スヴァローグ (5/4/15)
光竜スヴァローグ
5
★7
5
20
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
神聖の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被魔法ダメージを2軽減。
神聖強化2 味方ユニットが敵に与える神聖ダメージ+2。(カルマを除く)
★7 光竜スヴァローグ (5/5/20)
冥帝レオンハルト
冥帝レオンハルト
5
★5
8
21
冥霊ユニット/精鋭
能力
黒の代償 召喚または再生時、召喚者に暗黒ダメージ3。
深淵の大刃 初回行動時、ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 冥帝レオンハルト (5/8/21)
冥帝レオンハルト
5
★6
10
25
冥霊ユニット/精鋭
能力
黒の代償 召喚または再生時、召喚者に暗黒ダメージ3。
深淵の大刃 初回行動時、ユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 冥帝レオンハルト (5/10/25)
冥霊王ギラン
冥霊王ギラン
9
★5
4
22
冥霊ユニット/精鋭
能力
亡者召喚 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のゾンビ(1/2/1/再生)を召喚。
★5 冥霊王ギラン (9/4/22)

 「ギランは偉大な魔術の王、そして今は生きとし生けるものすべての敵」

——怒炎のノイエ談

冥霊王ギラン
9
★6
5
28
冥霊ユニット/精鋭
能力
亡者召喚 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のゾンビ(1/2/3/再生)を召喚。
★6 冥霊王ギラン (9/5/28)

 「ギランは偉大な魔術の王、そして今は生きとし生けるものすべての敵」

——怒炎のノイエ談

冥霊王ギラン
9
★7
7
29
冥霊ユニット/精鋭
能力
亡者召喚 敵ユニット死亡時、同じ場所に味方のゾンビ(1/2/3/再生/呪い)を召喚。
★7 冥霊王ギラン (9/7/29)
凶禍オグゲド
凶禍オグゲド
6
★5
0
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
ドクロ戦士群召喚 初回行動時、周囲1マスにドクロ戦士(2/1/2/骸骨/邪念1)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
★5 凶禍オグゲド (6/0/12)
凶禍オグゲド
6
★6
0
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
ドクロ戦士群召喚 初回行動時、周囲1マスにドクロ戦士(2/1/2/骸骨/邪念1)を最大4体召喚。捕食の対象にならない。
穢れ1 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ1。
★6 凶禍オグゲド (6/0/17)
刹那の双翼リュカ
刹那の双翼リュカ
3
★4
2
8
天使ユニット/精鋭
能力
神速の翼 移動力+2、敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の双剣 攻撃時、一度に2回攻撃する。物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
★4 刹那の双翼リュカ (3/2/8)
刹那の双翼リュカ
3
★5
2
8
天使ユニット/精鋭
能力
神速の翼 移動力+2、敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の双剣 攻撃時、一度に2回攻撃する。物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★5 刹那の双翼リュカ (3/2/8)
刹那の双翼リュカ
3
★6
3
8
天使ユニット/精鋭
能力
神速の翼 移動力+2、敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の双剣 攻撃時、一度に2回攻撃する。物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★6 刹那の双翼リュカ (3/3/8)
剣精ワナン
剣精ワナン
3
★4
4
13
精霊ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
★4 剣精ワナン (3/4/13)
剣精ワナン
3
★5
4
16
精霊ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
穿刺 初回攻撃時、ダメージ対象ユニットに致命の一撃を付与:次の行動終了時に死亡する。
★5 剣精ワナン (3/4/16)
剣精ワナン
3
★6
5
17
精霊ユニット/精鋭
能力
投擲術 射程+3。攻撃後、後方に移動する。弓矢系。
穿刺 初回攻撃時、ダメージ対象ユニットに致命の一撃を付与:次の行動終了時に死亡する。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 剣精ワナン (3/5/17)
剣聖ティア
剣聖ティア
5
★5
1
15
獣人ユニット/精鋭
能力
流星剣 攻撃時、一度に5回攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 剣聖ティア (5/1/15)

 「例え私がいなくとも他の者がお前を仕留めに来るだろう。だが敢えて私がその罪を背負うことを選ぼう。」

剣聖ティア
5
★6
1
23
獣人ユニット/精鋭
能力
流星剣 攻撃時、一度に5回攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 剣聖ティア (5/1/23)

 「例え私がいなくとも他の者がお前を仕留めに来るだろう。だが敢えて私がその罪を背負うことを選ぼう。」

剣聖ティア
5
★7
2
23
獣人ユニット/精鋭
能力
流星剣 攻撃時、一度に5回攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★7 剣聖ティア (5/2/23)
剣聖ティアEX
剣聖ティアEX
5
★5
1
15
獣人ユニット/精鋭
能力
流星剣 攻撃時、一度に5回攻撃する。
瞬転 移動力+4。攻撃後、後方に移動する。
将軍 騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★5 剣聖ティアEX (5/1/15)
剣聖ティアEX
5
★6
1
23
獣人ユニット/精鋭
能力
流星剣 攻撃時、一度に5回攻撃する。
瞬転 移動力+4。攻撃後、後方に移動する。
将軍 騎馬、飛行、弓矢、重甲、壁系ユニットへのダメージ×2。
★6 剣聖ティアEX (5/1/23)
劇毒のアマンダ
劇毒のアマンダ
4
★4
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
★4 劇毒のアマンダ (4/3/12)
劇毒のアマンダ
4
★5
3
14
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
★5 劇毒のアマンダ (4/3/14)
劇毒のアマンダ
4
★6
4
16
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
縦断攻撃 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
毒の刃3 ダメージ対象は毒状態になり、5ターン暗黒ダメージ3。
★6 劇毒のアマンダ (4/4/16)
加護の塔
加護の塔
2
★5
0
16
神官ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
生還1 毎ターン、召喚者の墓地から1枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
増援1 毎ターン、25%の確率でデッキからカードを1枚引く。
★5 加護の塔 (2/0/16)
加護の塔
2
★6
0
16
神官ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
生還1 毎ターン、召喚者の墓地から1枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
増援2 毎ターン、50%の確率でデッキからカードを1枚引く。
★6 加護の塔 (2/0/16)
厄介者クラウス
厄介者クラウス
4
★4
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★4 厄介者クラウス (4/0/1)
厄介者クラウス
4
★5
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★5 厄介者クラウス (4/0/1)
厄介者クラウス
4
★6
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★6 厄介者クラウス (4/0/1)
古竜ムバドゥ
古竜ムバドゥ
5
★4
3
11
竜族ユニット/精鋭
能力
古竜の鱗 被物理ダメージ半減。50%の確率で被ダメージを反射、反射ダメージは軽減不可。ダメージを受けた時、HP+1。
★4 古竜ムバドゥ (5/3/11)
古竜ムバドゥ
5
★5
3
15
竜族ユニット/精鋭
能力
古竜の鱗 被物理ダメージ半減。50%の確率で被ダメージを反射、反射ダメージは軽減不可。ダメージを受けた時、HP+1。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
★5 古竜ムバドゥ (5/3/15)
古竜ムバドゥ
5
★6
5
17
竜族ユニット/精鋭
能力
古竜の鱗 被物理ダメージ半減。50%の確率で被ダメージを反射、反射ダメージは軽減不可。ダメージを受けた時、HP+1。
底力 受けたダメージの分だけ攻撃力が上昇する。HPが回復した場合、上昇分の攻撃力も失う。
★6 古竜ムバドゥ (5/5/17)
吸血コウモリ王
吸血コウモリ王
4
★5
1
13
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
激昂1 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★5 吸血コウモリ王 (4/1/13)
吸血コウモリ王
4
★6
2
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
激昂1 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+1。
★6 吸血コウモリ王 (4/2/15)
吸血コウモリ王
4
★7
2
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
激昂2 物理ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+2。
★7 吸血コウモリ王 (4/2/15)
吸血女王レイラ
吸血女王レイラ
6
★5
1
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
吸血の宴 ダメージ対象の攻撃力-1。5ターン持続。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。初回行動時、全敵ユニットに暗黒ダメージ2。
虚弱2 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-2。5ターン持続。
★5 吸血女王レイラ (6/1/11)
吸血女王レイラ
6
★6
1
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
吸血の宴 ダメージ対象の攻撃力-1。5ターン持続。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。初回行動時、全敵ユニットに暗黒ダメージ2。
虚弱3 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人の攻撃力-3。5ターン持続。
★6 吸血女王レイラ (6/1/17)
吸血姫アンゼリカ
吸血姫アンゼリカ
7
★4
1
6
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
蝙蝠召喚 毎ターン、周囲1マス内に毒コウモリ(1/1/2/飛行/毒の刃1)を召喚。捕食の対象にならない。
★4 吸血姫アンゼリカ (7/1/6)
吸血姫アンゼリカ
7
★5
1
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
蝙蝠召喚 毎ターン、周囲1マス内に毒コウモリ(1/1/4/飛行/毒の刃1)を召喚。捕食の対象にならない。
眷属盟約 味方ユニット死亡時、HP+1、攻撃力+1。
★5 吸血姫アンゼリカ (7/1/9)
吸血姫アンゼリカ
7
★6
2
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
蝙蝠召喚 毎ターン、周囲1マス内に毒コウモリ(1/1/4/飛行/毒の刃1)を召喚。捕食の対象にならない。
眷属盟約 味方ユニット死亡時、HP+1、攻撃力+1。
★6 吸血姫アンゼリカ (7/2/12)
吸血王ジーラ
吸血王ジーラ
7
★4
2
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
命3:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+3。
★4 吸血王ジーラ (7/2/10)

 完全無欠、その威厳の前に立つと、息もできないほどだ。

吸血王ジーラ
7
★5
2
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
命3:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+3。
★5 吸血王ジーラ (7/2/15)

 完全無欠、その威厳の前に立つと、息もできないほどだ。

吸血王ジーラ
7
★6
2
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
命6:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+6。
★6 吸血王ジーラ (7/2/15)

 完全無欠、その威厳の前に立つと、息もできないほどだ。

吸血王ジーラ
7
★7
4
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
命6:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+6。
★7 吸血王ジーラ (7/4/15)
吼虎ジノ
吼虎ジノ
5
★4
4
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
虎牙 ダメージ対象ユニットは治療を受けられず、被物理ダメージ+2。5ターン持続。相手のダメージ軽減を無視。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★4 吼虎ジノ (5/4/14)
吼虎ジノ
5
★5
5
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
虎牙 ダメージ対象ユニットは治療を受けられず、被物理ダメージ+2。5ターン持続。相手のダメージ軽減を無視。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 吼虎ジノ (5/5/15)
吼虎ジノ
5
★6
6
19
魔獣ユニット/精鋭
能力
虎牙 ダメージ対象ユニットは治療を受けられず、被物理ダメージ+2。5ターン持続。相手のダメージ軽減を無視。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 吼虎ジノ (5/6/19)
呪神者ヒムドゥ
呪神者ヒムドゥ
4
★4
2
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
投槍 射程+2。弓矢系。
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
★4 呪神者ヒムドゥ (4/2/8)
呪神者ヒムドゥ
4
★4
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★4 呪神者ヒムドゥ (4/0/1)
呪神者ヒムドゥ
4
★5
3
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
投槍 射程+2。弓矢系。
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
★5 呪神者ヒムドゥ (4/3/10)
呪神者ヒムドゥ
4
★5
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★5 呪神者ヒムドゥ (4/0/1)
呪神者ヒムドゥ
4
★6
5
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
投槍 射程+2。弓矢系。
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
★6 呪神者ヒムドゥ (4/5/11)
呪神者ヒムドゥ
4
★6
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★6 呪神者ヒムドゥ (4/0/1)
呪神者ヒムドゥ
4
★7
5
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
投槍 射程+2。弓矢系。
呪い ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★7 呪神者ヒムドゥ (4/5/11)
囚魂領主ブライズ
囚魂領主ブライズ
7
★5
1
20
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★5 囚魂領主ブライズ (7/1/20)
囚魂領主ブライズ
7
★6
3
23
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
★6 囚魂領主ブライズ (7/3/23)
囚魂領主ブライズ
7
★7
6
25
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
血気 敵ユニット死亡時、自身の攻撃力+1、HP+1。
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
★7 囚魂領主ブライズ (7/6/25)
国王アウグスト
国王アウグスト
8
★5
4
20
人間ユニット/精鋭
能力
王者召喚 毎ターン、周囲1マス内に宮廷騎兵(2/4/2/騎馬)を1人召喚。
★5 国王アウグスト (8/4/20)

 人間族の伝説の大王。古代に起きた光と闇の戦いで冥霊王ギランを封印した。

国王アウグスト
8
★6
5
25
人間ユニット/精鋭
能力
王者召喚 毎ターン、周囲1マス内に宮廷騎兵(2/5/3/騎馬)を1人召喚。
★6 国王アウグスト (8/5/25)

 人間族の伝説の大王。古代に起きた光と闇の戦いで冥霊王ギランを封印した。

国王アウグスト
8
★7
6
29
人間ユニット/精鋭
能力
王者の威厳 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。
王者召喚 毎ターン、周囲1マス内に宮廷騎兵(2/5/3/騎馬)を1人召喚。
★7 国王アウグスト (8/6/29)
地獄の番犬オズ
地獄の番犬オズ
6
★4
2
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★4 地獄の番犬オズ (6/2/12)
地獄の番犬オズ
6
★5
2
18
魔獣ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 地獄の番犬オズ (6/2/18)
地獄の番犬オズ
6
★6
3
18
魔獣ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 地獄の番犬オズ (6/3/18)
地獄の番犬オズ
6
★7
3
22
魔獣ユニット/精鋭
能力
ブレイズ ターゲット及びその周囲2×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★7 地獄の番犬オズ (6/3/22)
地鬼王ヨハン
地鬼王ヨハン
7
★5
2
12
地鬼ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
ボス:蛮族 フィールド内に味方の地鬼、巨人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
蛮族同盟 待機時の能力。毎ターン開始時に、待機枠の地鬼族または巨人族ユニット2枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 地鬼王ヨハン (7/2/12)
地鬼王ヨハン
7
★6
3
15
地鬼ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
ボス:蛮族 フィールド内に味方の地鬼、巨人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
蛮族同盟 待機時の能力。毎ターン開始時に、待機枠の地鬼族または巨人族ユニット2枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 地鬼王ヨハン (7/3/15)
地鬼王ヨハン
7
★7
6
19
地鬼ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
蛮族同盟 待機時の能力。毎ターン開始時に、待機枠の地鬼族または巨人族ユニット2枚ごとに待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
ボス:蛮族 フィールド内に味方の地鬼、巨人ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★7 地鬼王ヨハン (7/6/19)
城塞兵長ゴーン
城塞兵長ゴーン
4
★4
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
巨鎚 ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。
★4 城塞兵長ゴーン (4/2/11)
城塞兵長ゴーン
4
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
巨鎚 ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。
★5 城塞兵長ゴーン (4/3/12)
城塞兵長ゴーン
4
★6
4
14
人間ユニット/精鋭
能力
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
巨鎚 ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。
★6 城塞兵長ゴーン (4/4/14)
城砦リザードボス
城砦リザードボス
6
★4
1
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
重甲4 被物理ダメージを4軽減。重甲系。
攻1:魔獣 味方の全魔獣ユニットの攻撃力+1。
★4 城砦リザードボス (6/1/10)
城砦リザードボス
6
★5
1
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
重甲4 被物理ダメージを4軽減。重甲系。
攻1:魔獣 味方の全魔獣ユニットの攻撃力+1。
★5 城砦リザードボス (6/1/15)
城砦リザードボス
6
★6
1
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
重甲4 被物理ダメージを4軽減。重甲系。
攻2:魔獣 味方の全魔獣ユニットの攻撃力+2。
★6 城砦リザードボス (6/1/15)
城砦リザードボス
6
★7
5
21
魔獣ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
重甲5 被物理ダメージを5軽減。重甲系。
攻2:魔獣 味方の全魔獣ユニットの攻撃力+2。
★7 城砦リザードボス (6/5/21)
大妖ソシュヴァラ
大妖ソシュヴァラ
5
★5
2
12
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
妖炎 敵英雄が場に召喚したユニットに対し毎ターン火炎ダメージ3。10ターン持続。
★5 大妖ソシュヴァラ (5/2/12)
大妖ソシュヴァラ
5
★6
4
14
獣人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
妖炎 敵英雄が場に召喚したユニットに対し毎ターン火炎ダメージ3。10ターン持続。
★6 大妖ソシュヴァラ (5/4/14)
大虎の豪腕ディース
大虎の豪腕ディース
4
★4
2
15
人間ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
大虎の咆哮 周囲1マスの全ユニットに警戒を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 大虎の豪腕ディース (4/2/15)
大虎の豪腕ディース
4
★5
3
16
人間ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
大虎の咆哮 周囲1マスの全ユニットに警戒を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★5 大虎の豪腕ディース (4/3/16)
大虎の豪腕ディース
4
★6
4
17
人間ユニット/精鋭
能力
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
大虎の咆哮 周囲1マスの全ユニットに警戒を付与:優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 大虎の豪腕ディース (4/4/17)
天の楔ホープ
天の楔ホープ
6
★4
3
10
天使ユニット/精鋭
能力
光体2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+6。
★4 天の楔ホープ (6/3/10)
天の楔ホープ
6
★5
3
10
天使ユニット/精鋭
能力
光体2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+6。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★5 天の楔ホープ (6/3/10)
天の楔ホープ
6
★6
4
17
天使ユニット/精鋭
能力
光体2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+6。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★6 天の楔ホープ (6/4/17)
天槍騎士ルミニア
天槍騎士ルミニア
3
★4
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
破天の槍 射程+1。飛行系ユニットへのダメージ×2。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★4 天槍騎士ルミニア (3/3/12)
天槍騎士ルミニア
3
★5
4
13
精霊ユニット/精鋭
能力
破天の槍 射程+1。飛行系ユニットへのダメージ×2。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔甲5 被魔法ダメージを5軽減。
★5 天槍騎士ルミニア (3/4/13)
天槍騎士ルミニア
3
★6
5
17
精霊ユニット/精鋭
能力
破天の槍 射程+1。飛行系ユニットへのダメージ×2。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔甲5 被魔法ダメージを5軽減。
★6 天槍騎士ルミニア (3/5/17)
天界の審判者
天界の審判者
8
★5
0
19
異界ユニット/精鋭
能力
審判 10×1内の全ユニットに軽減不可、[対象の攻撃力]の神聖ダメージ。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★5 天界の審判者 (8/0/19)
天界の審判者
8
★6
0
22
異界ユニット/精鋭
能力
審判 10×1内の全ユニットに軽減不可、[対象の攻撃力]の神聖ダメージ。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
★6 天界の審判者 (8/0/22)
天界の騎士ケイト
天界の騎士ケイト
5
★4
1
16
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
勝利の導き5 召喚者のHPが半分以上の時、攻撃力+5。
★4 天界の騎士ケイト (5/1/16)
天界の騎士ケイト
5
★5
2
17
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
勝利の導き5 召喚者のHPが半分以上の時、攻撃力+5。
★5 天界の騎士ケイト (5/2/17)
天界の騎士ケイト
5
★6
2
18
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
勝利の導き8 召喚者のHPが半分以上の時、攻撃力+8。
★6 天界の騎士ケイト (5/2/18)
天界の騎士ケイト
5
★7
4
18
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
聖者の聖句3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を3治療。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
勝利の導き8 召喚者のHPが半分以上の時、攻撃力+8。
★7 天界の騎士ケイト (5/4/18)
太古の槍ニケ
太古の槍ニケ
2
★5
3
10
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
太古の魂 英雄に対してダメージを与えると、周囲1マスに小妖精(1/1/1)を一体召喚する。
★5 太古の槍ニケ (2/3/10)

 「エルフの魂は生命の木に宿り、来世へと命を紡ぐのです」

太古の槍ニケ
2
★6
4
10
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
太古の魂 英雄に対してダメージを与えると、周囲1マスに小妖精(1/1/2)を一体召喚する。
★6 太古の槍ニケ (2/4/10)

 「エルフの魂は生命の木に宿り、来世へと命を紡ぐのです」

太古の槍ニケ
2
★7
4
13
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
太古の魂 英雄に対してダメージを与えると、周囲1マスに小妖精(1/1/2)を一体召喚する。
太古の力 自身を除く全ユニットの攻撃力+1。
★7 太古の槍ニケ (2/4/13)
奏者ブライト
奏者ブライト
5
★5
1
8
人間ユニット/精鋭
能力
叙事詩 召喚者が場に召喚したユニットにメディテーションを付与。:毎ターン、自分のダメージを99治療。5ターン持続。
★5 奏者ブライト (5/1/8)
奏者ブライト
5
★6
2
13
人間ユニット/精鋭
能力
叙事詩 召喚者が場に召喚したユニットにメディテーションを付与。:毎ターン、自分のダメージを99治療。5ターン持続。
★6 奏者ブライト (5/2/13)
女官エルオール
女官エルオール
2
★4
3
17
人間ユニット/精鋭
能力
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★4 女官エルオール (2/3/17)
女官エルオール
2
★5
3
18
人間ユニット/精鋭
能力
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
報恩の遺言2 死亡時、墓地にあるユニットカード2枚をデッキへ戻す。
★5 女官エルオール (2/3/18)
女官エルオール
2
★6
4
19
人間ユニット/精鋭
能力
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
報恩の遺言3 死亡時、墓地にあるユニットカード3枚をデッキへ戻す。
★6 女官エルオール (2/4/19)
女禍
女禍
2
★4
1
6
異界ユニット/精鋭
能力
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
補天4 死亡時、召喚者の墓地にあるカード4枚をデッキへ戻す。
★4 女禍 (2/1/6)
女禍
2
★5
2
6
異界ユニット/精鋭
能力
治療1 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを1治療。
補天5 死亡時、召喚者の墓地にあるカード5枚をデッキへ戻す。
★5 女禍 (2/2/6)
女禍
2
★6
2
6
異界ユニット/精鋭
能力
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
補天6 死亡時、召喚者の墓地にあるカード6枚をデッキへ戻す。
★6 女禍 (2/2/6)
女船長オリヴィア
女船長オリヴィア
5
★4
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
砲撃 射程+3。弓矢系。
デスバレル 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ1。ダメージ対象の攻撃力-2。5ターン持続。
★4 女船長オリヴィア (5/2/8)
女船長オリヴィア
5
★5
2
13
人間ユニット/精鋭
能力
砲撃 射程+3。弓矢系。
デスバレル 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ1。ダメージ対象の攻撃力-2。5ターン持続。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 女船長オリヴィア (5/2/13)
女船長オリヴィア
5
★6
3
18
人間ユニット/精鋭
能力
砲撃 射程+3。弓矢系。
デスバレル 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ1。ダメージ対象の攻撃力-2。5ターン持続。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 女船長オリヴィア (5/3/18)
妄執の冥騎士
妄執の冥騎士
2
★4
2
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
執念 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
虚弱撃1 ダメージ対象の攻撃力-1、5ターン持続。
★4 妄執の冥騎士 (2/2/11)
妄執の冥騎士
2
★5
2
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
執念 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
★5 妄執の冥騎士 (2/2/12)
妄執の冥騎士
2
★6
3
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
執念 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
虚弱撃2 ダメージ対象の攻撃力-2、5ターン持続。
★6 妄執の冥騎士 (2/3/14)
妖狐タマモ
妖狐タマモ
2
★4
2
3
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
減術1 毎ターン、敵英雄1名の待機枠内にあるスキルカードの中からランダムで待機値+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 妖狐タマモ (2/2/3)
妖狐タマモ
2
★5
2
6
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
減術1 毎ターン、敵英雄1名の待機枠内にあるスキルカードの中からランダムで待機値+1。
妖狐 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを50%の確率で0にする。
★5 妖狐タマモ (2/2/6)
妖狐タマモ
2
★6
4
6
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
減術1 毎ターン、敵英雄1名の待機枠内にあるスキルカードの中からランダムで待機値+1。
妖狐 単体目標スキルのターゲットにならない。被物理ダメージを50%の確率で0にする。
★6 妖狐タマモ (2/4/6)
妖精の姫君デイジー
妖精の姫君デイジー
4
★4
2
13
精霊ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
攻1:神聖 味方の全天使、人間、精霊ユニットに攻撃力+1を付与。
★4 妖精の姫君デイジー (4/2/13)
妖精の姫君デイジー
4
★5
2
18
精霊ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
攻1:神聖 味方の全天使、人間、精霊ユニットに攻撃力+1を付与。
★5 妖精の姫君デイジー (4/2/18)
妖精の姫君デイジー
4
★6
2
18
精霊ユニット/精鋭
能力
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
攻2:神聖 味方の全天使、人間、精霊ユニットに攻撃力+2を付与。
★6 妖精の姫君デイジー (4/2/18)
妖精マルグリット
妖精マルグリット
3
★4
2
11
精霊ユニット/精鋭
能力
妖精の奇跡 毎ターン、周囲1マスの全味方ユニットに妖精の奇跡を付与:行動時、HP+2。
★4 妖精マルグリット (3/2/11)
妖精マルグリット
3
★5
2
11
精霊ユニット/精鋭
能力
妖精の奇跡 毎ターン、周囲1マスの全味方ユニットに妖精の奇跡を付与:行動時、HP+2。
妖精の加護 単体目標スキルのターゲットにならない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
★5 妖精マルグリット (3/2/11)
妖精マルグリット
3
★6
3
15
精霊ユニット/精鋭
能力
妖精の奇跡 毎ターン、周囲1マスの全味方ユニットに妖精の奇跡を付与:行動時、HP+2。
妖精の加護 単体目標スキルのターゲットにならない。毎ターン、自分のダメージを1治療。
★6 妖精マルグリット (3/3/15)
姫騎士イーリャ
姫騎士イーリャ
5
★4
3
9
人間ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
★4 姫騎士イーリャ (5/3/9)
姫騎士イーリャ
5
★5
3
10
人間ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
★5 姫騎士イーリャ (5/3/10)
姫騎士イーリャ
5
★6
5
11
人間ユニット/精鋭
能力
カリバーン 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。
不倶戴天 味方ユニット死亡時、攻撃力+1。
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
★6 姫騎士イーリャ (5/5/11)
宰相ギル
宰相ギル
3
★4
2
10
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
★4 宰相ギル (3/2/10)
宰相ギル
3
★5
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
疲弊1 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ1を与える。
謀略 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダム2枚を待機値+1。
★5 宰相ギル (3/2/11)
宰相ギル
3
★6
2
15
人間ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
疲弊2 敵英雄がカードを一枚引くごとに、暗黒ダメージ2を与える。
謀略 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダム2枚を待機値+1。
★6 宰相ギル (3/2/15)
宵の闇サザーランド
宵の闇サザーランド
3
★4
2
8
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 宵の闇サザーランド (3/2/8)
宵の闇サザーランド
3
★5
2
10
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
闇虚 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
★5 宵の闇サザーランド (3/2/10)
宵の闇サザーランド
3
★6
3
13
異界ユニット/精鋭
能力
疾駆 移動力+3。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
闇虚 被物理ダメージと被魔法ダメージを1に軽減する。
★6 宵の闇サザーランド (3/3/13)
封双剣タヴァーユ
封双剣タヴァーユ
5
★4
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
封双剣・紅 正面2×2マスに停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★4 封双剣タヴァーユ (5/3/14)
封双剣タヴァーユ
5
★5
3
15
人間ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
封双剣・紅 正面2×2マスに停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★5 封双剣タヴァーユ (5/3/15)
封双剣タヴァーユ
5
★6
5
16
人間ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
封双剣・紅 正面2×2マスに停止した敵ユニットに忘却を付与:全能力を失う。
受け身 被物理ダメージを50%の確率で0に軽減する。
★6 封双剣タヴァーユ (5/5/16)
小柄なヤーゴ
小柄なヤーゴ
3
★4
1
7
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
財宝の術 初回行動時、周囲1マスにトブタンク(3/0/1/不戦/自爆1/ジャンプ) を召喚。
★4 小柄なヤーゴ (3/1/7)
小柄なヤーゴ
3
★5
2
7
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
財宝の術 初回行動時、周囲1マスにトブタンク(3/0/5/不戦/自爆2/ジャンプ) を召喚。
★5 小柄なヤーゴ (3/2/7)
小柄なヤーゴ
3
★6
2
11
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
財宝の術 初回行動時、周囲1マスにトブタンク(3/0/6/不戦/自爆3/ジャンプ) を召喚。
★6 小柄なヤーゴ (3/2/11)
小熊酋長ガイン
小熊酋長ガイン
5
★4
1
5
魔獣ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
祝福:堅剛1 自身と召喚者が場に召喚したユニットに魔甲1、重甲1を付与。10ターン持続。
★4 小熊酋長ガイン (5/1/5)
小熊酋長ガイン
5
★5
2
8
魔獣ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
祝福:堅剛1 自身と召喚者が場に召喚したユニットに魔甲1、重甲1を付与。10ターン持続。
★5 小熊酋長ガイン (5/2/8)
小熊酋長ガイン
5
★6
2
11
魔獣ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
祝福:堅剛2 自身と召喚者が場に召喚したユニットに魔甲1、重甲1、攻撃力+2を付与。10ターン持続。
★6 小熊酋長ガイン (5/2/11)
小王女アーテヴィア
小王女アーテヴィア
5
★4
5
15
人間ユニット/精鋭
能力
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★4 小王女アーテヴィア (5/5/15)
小王女アーテヴィア
5
★5
6
15
人間ユニット/精鋭
能力
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
戦術:防衛5 味方の全ユニットBL+5。
命1:全 味方の全ユニットのHP+1。
★5 小王女アーテヴィア (5/6/15)
小王女アーテヴィア
5
★6
7
15
人間ユニット/精鋭
能力
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
戦術:防衛10 味方の全ユニットBL+10。
命2:全 味方の全ユニットのHP+2。
★6 小王女アーテヴィア (5/7/15)
嵐の射手レイ
嵐の射手レイ
3
★4
3
10
異界ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★4 嵐の射手レイ (3/3/10)
巨鎚のヴォード
巨鎚のヴォード
6
★5
4
11
巨人ユニット/精鋭
能力
巨鎚 ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 巨鎚のヴォード (6/4/11)
巨鎚のヴォード
6
★6
5
15
巨人ユニット/精鋭
能力
巨鎚 ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 巨鎚のヴォード (6/5/15)
巨鎚のヴォード
6
★7
6
18
巨人ユニット/精鋭
能力
巨鎚 ダメージ対象は25%の確率で行動不能。2ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★7 巨鎚のヴォード (6/6/18)
希望の光アナエル
希望の光アナエル
4
★4
0
8
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
治癒の祈り 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
報恩の遺言2 死亡時、墓地にあるユニットカード2枚をデッキへ戻す。
★4 希望の光アナエル (4/0/8)
希望の光アナエル
4
★5
2
8
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
治癒の祈り 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
報恩の遺言2 死亡時、墓地にあるユニットカード2枚をデッキへ戻す。
★5 希望の光アナエル (4/2/8)
希望の光アナエル
4
★6
4
8
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
治癒の祈り 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
報恩の遺言3 死亡時、墓地にあるユニットカード3枚をデッキへ戻す。
★6 希望の光アナエル (4/4/8)
希望の光アナエル
4
★7
4
9
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
治癒の祈り 場に出した時、全味方ユニットのダメージを99治療。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
報恩の遺言3 死亡時、墓地にあるユニットカード3枚をデッキへ戻す。
★7 希望の光アナエル (4/4/9)
幻惑霊デッガー
幻惑霊デッガー
3
★5
0
5
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★5 幻惑霊デッガー (3/0/5)
幻惑霊デッガー
3
★6
0
6
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 幻惑霊デッガー (3/0/6)
幻惑霊デッガー
3
★7
0
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
物理反射 被物理ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★7 幻惑霊デッガー (3/0/13)
影の刃スゥ
影の刃スゥ
2
★4
2
10
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
速歩 移動力+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 影の刃スゥ (2/2/10)
影の刃スゥ
2
★5
3
10
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
速歩 移動力+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 影の刃スゥ (2/3/10)
影の刃スゥ
2
★6
4
11
精霊ユニット/精鋭
能力
連撃 攻撃時、一度に2回攻撃する。
速歩 移動力+1。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 影の刃スゥ (2/4/11)
影殺のシャルロット
影殺のシャルロット
3
★4
2
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★4 影殺のシャルロット (3/2/8)
影殺のシャルロット
3
★5
3
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★5 影殺のシャルロット (3/3/10)
影殺のシャルロット
3
★6
4
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★6 影殺のシャルロット (3/4/13)
影蕾のニディア
影蕾のニディア
5
★4
4
12
地鬼ユニット/精鋭
能力
鉄網 射程+3、ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★4 影蕾のニディア (5/4/12)

 “世に頑固者は多いけど、ニディア姉さんほど頑固な相手には会ったことがないわ。”

——死の花エルザ談

影蕾のニディア
5
★5
5
15
地鬼ユニット/精鋭
能力
鉄網 射程+3、ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★5 影蕾のニディア (5/5/15)

 “世に頑固者は多いけど、ニディア姉さんほど頑固な相手には会ったことがないわ。”

——死の花エルザ談

影蕾のニディア
5
★6
6
20
地鬼ユニット/精鋭
能力
鉄網 射程+3、ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★6 影蕾のニディア (5/6/20)

 “世に頑固者は多いけど、ニディア姉さんほど頑固な相手には会ったことがないわ。”

——死の花エルザ談

影蕾のニディア
5
★7
7
23
地鬼ユニット/精鋭
能力
鉄網 射程+3、ダメージ対象ユニットを引き寄せ、25%の確率で行動不能、75%の確率で移動不能にする。1ターン持続。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★7 影蕾のニディア (5/7/23)
復讐の舞シンディ
復讐の舞シンディ
5
★5
1
17
人間ユニット/精鋭
能力
真·旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する,ダメージ対象は3マス後退。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 復讐の舞シンディ (5/1/17)
復讐の舞シンディ
5
★6
2
17
人間ユニット/精鋭
能力
真·旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する,ダメージ対象は3マス後退。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 復讐の舞シンディ (5/2/17)
復讐の舞シンディ
5
★7
2
17
人間ユニット/精鋭
能力
真・暴風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は3マス後退。25%の確率でユニットを行動不能にする。1ターン持続。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★7 復讐の舞シンディ (5/2/17)
必殺姫ハンナ
必殺姫ハンナ
4
★4
1
9
獣人ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
★4 必殺姫ハンナ (4/1/9)
必殺姫ハンナ
4
★5
2
12
獣人ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
★5 必殺姫ハンナ (4/2/12)
必殺姫ハンナ
4
★6
3
15
獣人ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
★6 必殺姫ハンナ (4/3/15)
必殺姫ハンナ
4
★7
4
16
獣人ユニット/精鋭
能力
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
遠殺名手 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ3。
★7 必殺姫ハンナ (4/4/16)
必殺姫ハンナEX
必殺姫ハンナEX
5
★4
1
7
獣人ユニット/精鋭
能力
兎姫の神弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ4。同時に自身も遠距離ダメージ2を受ける。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★4 必殺姫ハンナEX (5/1/7)
必殺姫ハンナEX
5
★5
2
12
獣人ユニット/精鋭
能力
兎姫の神弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ4。同時に自身も遠距離ダメージ2を受ける。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★5 必殺姫ハンナEX (5/2/12)
必殺姫ハンナEX
5
★6
3
16
獣人ユニット/精鋭
能力
兎姫の神弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。敵英雄が場に召喚したユニットに対し、遠距離ダメージ4。同時に自身も遠距離ダメージ2を受ける。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★6 必殺姫ハンナEX (5/3/16)
怒炎のノイエ
怒炎のノイエ
4
★4
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
★4 怒炎のノイエ (4/3/12)

 「炎は万物を創り、万物を滅ぼす。私の命も炎から生まれ、炎へと消える!」

怒炎のノイエ
4
★5
4
14
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
★5 怒炎のノイエ (4/4/14)

 「炎は万物を創り、万物を滅ぼす。私の命も炎から生まれ、炎へと消える!」

怒炎のノイエ
4
★6
4
19
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
直撃3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
★6 怒炎のノイエ (4/4/19)

 「炎は万物を創り、万物を滅ぼす。私の命も炎から生まれ、炎へと消える!」

怒炎のノイエ
4
★7
5
21
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
直撃4 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ4。
炎上4 毎ターン、火炎ダメージ4。
★7 怒炎のノイエ (4/5/21)
悠久の調べセティ
悠久の調べセティ
4
★4
2
9
人間ユニット/精鋭
能力
合奏2 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて2体以上の時、命1:人間を獲得。
合奏3 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて3体以上の時、魔甲3:人間を獲得。
合奏4 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて4体以上の時、闘志1:人間を獲得。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 悠久の調べセティ (4/2/9)
悠久の調べセティ
4
★5
3
13
人間ユニット/精鋭
能力
合奏2 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて2体以上の時、命1:人間を獲得。
合奏3 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて3体以上の時、魔甲3:人間を獲得。
合奏4 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて4体以上の時、闘志1:人間を獲得。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 悠久の調べセティ (4/3/13)
悠久の調べセティ
4
★6
4
18
人間ユニット/精鋭
能力
合奏2 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて2体以上の時、命1:人間を獲得。
合奏3 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて3体以上の時、魔甲3:人間を獲得。
合奏4 フィールド上の味方ユニットの数が自身を含めて4体以上の時、闘志1:人間を獲得。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 悠久の調べセティ (4/4/18)
悠久の風ファニエ
悠久の風ファニエ
3
★4
2
4
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★4 悠久の風ファニエ (3/2/4)
悠久の風ファニエ
3
★5
3
7
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★5 悠久の風ファニエ (3/3/7)
悠久の風ファニエ
3
★6
4
10
精霊ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★6 悠久の風ファニエ (3/4/10)
悪竜アジダハーカ
悪竜アジダハーカ
4
★4
3
10
竜族ユニット/精鋭
能力
黒竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。0%~200%のランダムダメージを与える。
暗黒の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被暗黒ダメージ半減。
暗黒強化1 味方ユニットが敵に与える暗黒ダメージ+1。(邪念・呪毒・疲弊を除く)
★4 悪竜アジダハーカ (4/3/10)
悪竜アジダハーカ
4
★5
4
12
竜族ユニット/精鋭
能力
黒竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。0%~200%のランダムダメージを与える。
暗黒の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被暗黒ダメージ半減。
暗黒強化1 味方ユニットが敵に与える暗黒ダメージ+1。(邪念・呪毒・疲弊を除く)
★5 悪竜アジダハーカ (4/4/12)
悪竜アジダハーカ
4
★6
5
12
竜族ユニット/精鋭
能力
黒竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。0%~200%のランダムダメージを与える。
暗黒の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被暗黒ダメージ半減。
暗黒強化2 味方ユニットが敵に与える暗黒ダメージ+2。(邪念・呪毒・疲弊を除く)
★6 悪竜アジダハーカ (4/5/12)
悪竜アジダハーカ
4
★7
6
15
竜族ユニット/精鋭
能力
黒竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。0%~200%のランダムダメージを与える。
暗黒の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被暗黒ダメージ半減。
暗黒強化2 味方ユニットが敵に与える暗黒ダメージ+2。(邪念・呪毒・疲弊を除く)
★7 悪竜アジダハーカ (4/6/15)
愛しのロミオ
愛しのロミオ
4
★4
2
9
人間ユニット/精鋭
能力
もっと恋する男 毎ターン、周囲1マスに同品質のジュリエットEX(4/2/6/もっと恋する女/聖光)を召喚。最大1体。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
★4 愛しのロミオ (4/2/9)
愛しのロミオ
4
★5
3
9
人間ユニット/精鋭
能力
もっと恋する男 毎ターン、周囲1マスに同品質のジュリエットEX(4/3/6/もっと恋する女/聖光/強襲)を召喚。最大1体。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 愛しのロミオ (4/3/9)
愛しのロミオ
4
★6
4
10
人間ユニット/精鋭
能力
もっと恋する男 毎ターン、周囲1マスに同品質のジュリエットEX(4/3/8/もっと恋する女/聖光/強襲/治療1)を召喚。最大1体。
聖療撃 物理ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
邪念1 死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ1。
★6 愛しのロミオ (4/4/10)
戦乱のトーテム
戦乱のトーテム
3
★5
0
14
獣人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★5 戦乱のトーテム (3/0/14)
戦乱のトーテム
3
★6
0
19
獣人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★6 戦乱のトーテム (3/0/19)
拳法家メイロン
拳法家メイロン
4
★4
3
10
人間ユニット/精鋭
能力
発勁 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
硬気功2 被物理ダメージを2軽減。
★4 拳法家メイロン (4/3/10)
拳法家メイロン
4
★5
3
10
人間ユニット/精鋭
能力
発勁 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
硬気功3 被物理ダメージを3軽減。
返撃:虚弱1 近接ダメージを受けた時、攻撃者の攻撃力-1。5ターン持続。
★5 拳法家メイロン (4/3/10)
拳法家メイロン
4
★6
4
11
人間ユニット/精鋭
能力
発勁 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。
硬気功3 被物理ダメージを3軽減。
返撃:虚弱2 近接ダメージを受けた時、攻撃者の攻撃力-2。5ターン持続。
★6 拳法家メイロン (4/4/11)
撃砕のカーティス
撃砕のカーティス
5
★4
2
10
人間ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
連弩 射程+2、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。弓矢系。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★4 撃砕のカーティス (5/2/10)

 「我に貫けぬものはないと知れ」

撃砕のカーティス
5
★5
3
10
人間ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
連弩 射程+2、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。弓矢系。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 撃砕のカーティス (5/3/10)

 「我に貫けぬものはないと知れ」

撃砕のカーティス
5
★6
4
10
人間ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
連弩 射程+2、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。弓矢系。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 撃砕のカーティス (5/4/10)

 「我に貫けぬものはないと知れ」

撃砕のカーティス
5
★7
5
12
人間ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
連弩 射程+2、攻撃時、一度に2本の矢を放つ。弓矢系。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★7 撃砕のカーティス (5/5/12)
撲っ娘おーがたん
撲っ娘おーがたん
5
★4
2
13
巨人ユニット/精鋭
能力
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
おーがたん1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。毎ターン、自分のダメージを1治療。
★4 撲っ娘おーがたん (5/2/13)
撲っ娘おーがたん
5
★5
2
13
巨人ユニット/精鋭
能力
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
おーがたん2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 撲っ娘おーがたん (5/2/13)
撲っ娘おーがたん
5
★6
3
16
巨人ユニット/精鋭
能力
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
おーがたん2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。毎ターン、自分のダメージを2治療。
★6 撲っ娘おーがたん (5/3/16)
族長キバ
族長キバ
6
★4
1
13
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
命3:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットのHP+3。
★4 族長キバ (6/1/13)
族長キバ
6
★5
1
17
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
命3:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットのHP+3。
★5 族長キバ (6/1/17)
族長キバ
6
★6
1
17
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
命6:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットのHP+6。
★6 族長キバ (6/1/17)
族長キバ
6
★7
1
21
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
命6:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットのHP+6。
★7 族長キバ (6/1/21)
暗喰鬼ディルク
暗喰鬼ディルク
3
★4
4
6
冥霊ユニット/精鋭
能力
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
夜会への招待 初回行動時、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
★4 暗喰鬼ディルク (3/4/6)
暗喰鬼ディルク
3
★5
4
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
夜会への招待 初回行動時、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★5 暗喰鬼ディルク (3/4/7)
暗喰鬼ディルク
3
★6
6
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
夜会への招待 初回行動時、召喚者の墓地から2枚のユニットカードを取り出しデッキの一番上に置く。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★6 暗喰鬼ディルク (3/6/7)
暗黒公爵カース
暗黒公爵カース
5
★6
6
18
悪魔ユニット/精鋭
能力
暗黒剣 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
Sin5 死亡時、召喚者に暗黒ダメージ5。
因果応報 ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 暗黒公爵カース (5/6/18)
月夜のジェニファー
月夜のジェニファー
4
★4
1
5
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
夜霧 ダメージ対象は50%の確率で攻撃不能。1ターン持続。
★4 月夜のジェニファー (4/1/5)
月夜のジェニファー
4
★5
1
10
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
夜霧 ダメージ対象は50%の確率で攻撃不能。1ターン持続。
★5 月夜のジェニファー (4/1/10)
月夜のジェニファー
4
★6
2
13
悪魔ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
狂う月想 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に暗黒ダメージを4与える。
夜霧 ダメージ対象は50%の確率で攻撃不能。1ターン持続。
★6 月夜のジェニファー (4/2/13)
木立の影レティス
木立の影レティス
3
★4
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
★4 木立の影レティス (3/2/9)
木立の影レティス
3
★5
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 木立の影レティス (3/2/9)
木立の影レティス
3
★6
3
9
精霊ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★6 木立の影レティス (3/3/9)
根源たるホナンシ
根源たるホナンシ
4
★5
3
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
今日の研究成果 ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。
★5 根源たるホナンシ (4/3/14)
根源たるホナンシ
4
★6
4
17
地鬼ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
今日の研究成果 ターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄にダメージを与え、ダメージ対象に3種類の効果からランダムで1つを付与。
★6 根源たるホナンシ (4/4/17)
森の呼声カルミナ
森の呼声カルミナ
5
★4
0
3
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
森の呼声1 毎ターン、周囲1マスに★1カーバンクル、★2鉄翼グリフォン、★3狂乱ハウンドのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
★4 森の呼声カルミナ (5/0/3)
森の呼声カルミナ
5
★5
0
10
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
森の呼声1 毎ターン、周囲1マスに★1カーバンクル、★2鉄翼グリフォン、★3狂乱ハウンドのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
★5 森の呼声カルミナ (5/0/10)
森の呼声カルミナ
5
★6
0
12
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
森の呼声2 毎ターン、周囲1マスに★2カーバンクル、★3鉄翼グリフォン、★4狂乱ハウンドのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
★6 森の呼声カルミナ (5/0/12)
森の守衛シーファ
森の守衛シーファ
2
★5
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
冷めた目 待機値が2以下のユニットから攻撃を受けた時の被ダメージを0にする。待機値が2以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★5 森の守衛シーファ (2/2/9)

 「我こそ王の槍、王の盾なり!」

森の守衛シーファ
2
★6
3
11
精霊ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
冷めた目 待機値が2以下のユニットから攻撃を受けた時の被ダメージを0にする。待機値が2以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★6 森の守衛シーファ (2/3/11)

 「我こそ王の槍、王の盾なり!」

森の守衛シーファ
2
★7
3
14
精霊ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
冷めた目 待機値が2以下のユニットから攻撃を受けた時の被ダメージを0にする。待機値が2以下のユニットに対して、ダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
戦意1 敵ユニットを1体倒す毎に攻撃力+1。
★7 森の守衛シーファ (2/3/14)
森林の守護者カイ
森林の守護者カイ
3
★4
2
12
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
★4 森林の守護者カイ (3/2/12)
森林の守護者カイ
3
★5
3
12
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★5 森林の守護者カイ (3/3/12)
森林の守護者カイ
3
★6
4
14
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
足止め ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★6 森林の守護者カイ (3/4/14)
武竜スレイ
武竜スレイ
6
★4
6
17
竜族ユニット/精鋭
能力
竜鱗 被物理ダメージを全て3以下に軽減する。
竜闘技 射程-1。移動力+1。待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★4 武竜スレイ (6/6/17)
武竜スレイ
6
★5
6
20
竜族ユニット/精鋭
能力
竜鱗 被物理ダメージを全て3以下に軽減する。
竜闘技 射程-1。移動力+1。待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 武竜スレイ (6/6/20)
武竜スレイ
6
★6
7
21
竜族ユニット/精鋭
能力
竜鱗 被物理ダメージを全て3以下に軽減する。
竜闘技 射程-1。移動力+1。待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★6 武竜スレイ (6/7/21)
死の舞ウェンディ
死の舞ウェンディ
7
★4
2
15
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 死の舞ウェンディ (7/2/15)

 「王国が私を呼んでいる、今こそ……」

死の舞ウェンディ
7
★5
2
20
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 死の舞ウェンディ (7/2/20)

 「王国が私を呼んでいる、今こそ……」

死の舞ウェンディ
7
★6
3
20
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 死の舞ウェンディ (7/3/20)

 「王国が私を呼んでいる、今こそ……」

死の舞ウェンディ
7
★7
3
28
人間ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
すり抜け 移動時に敵をすり抜ける。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★7 死の舞ウェンディ (7/3/28)
死の花エルザ
死の花エルザ
5
★5
1
13
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
呪毒6:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに呪毒6を付与:死亡時、このユニットを倒した敵ユニットに暗黒ダメージ6。
呪毒3 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ3。
★5 死の花エルザ (5/1/13)

 “エルザはミーのものザンスよ! あの華奢な体と愛くるしい顔……ああエルザ、ミーはユーに夢中ザンス!”

——ハンサムジョー談

死の花エルザ
5
★6
2
16
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
呪毒6:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに呪毒6を付与:死亡時、このユニットを倒した敵ユニットに暗黒ダメージ6。
呪毒6 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ6。
★6 死の花エルザ (5/2/16)

 “エルザはミーのものザンスよ! あの華奢な体と愛くるしい顔……ああエルザ、ミーはユーに夢中ザンス!”

——ハンサムジョー談

死の花エルザ
5
★7
6
21
地鬼ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
呪毒6:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットに呪毒6を付与:死亡時、このユニットを倒した敵ユニットに暗黒ダメージ6。
呪毒9 死亡時、このユニットを倒したユニットに暗黒ダメージ9。
★7 死の花エルザ (5/6/21)
毀魂プリエッタ
毀魂プリエッタ
4
★4
3
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
★4 毀魂プリエッタ (4/3/8)
毀魂プリエッタ
4
★5
3
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
吸魂1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに吸魂1を付与:英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 毀魂プリエッタ (4/3/11)
毀魂プリエッタ
4
★6
4
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
吸奪 ダメージ対象は能力が1つ下の品質にダウン。与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
吸魂1:冥霊 味方の全冥霊ユニットに吸魂1を付与:英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
★6 毀魂プリエッタ (4/4/11)
母体プルシーダ
母体プルシーダ
5
★4
0
7
悪魔ユニット/精鋭
能力
深淵の瞳 周囲1マス内に停止した敵ユニットを行動不能にする。
★4 母体プルシーダ (5/0/7)
母体プルシーダ
5
★5
1
11
悪魔ユニット/精鋭
能力
深淵の瞳 周囲1マス内に停止した敵ユニットを行動不能にする。
★5 母体プルシーダ (5/1/11)
母体プルシーダ
5
★6
1
14
悪魔ユニット/精鋭
能力
イビルアイ 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に、0~200%のランダムダメージを与える。
深淵の瞳 周囲1マス内に停止した敵ユニットを行動不能にする。
★6 母体プルシーダ (5/1/14)
母体プルシーダ
5
★7
1
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
イビルアイ 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に、0~200%のランダムダメージを与える。
深淵の瞳 周囲1マス内に停止した敵ユニットを行動不能にする。
穢れ2 毎ターン、敵の英雄1人に暗黒ダメージ2。
★7 母体プルシーダ (5/1/15)
水使ヤアハ
水使ヤアハ
2
★4
0
7
天使ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
水精 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージを1与える。ダメージ対象は凍傷状態になり、移動力-50%、5ターン継続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 水使ヤアハ (2/0/7)
水使ヤアハ
2
★5
0
7
天使ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
水精 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージを1与える。ダメージ対象は凍傷状態になり、移動力-50%、5ターン継続。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★5 水使ヤアハ (2/0/7)
水使ヤアハ
2
★6
0
12
天使ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
水精 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に氷結ダメージを1与える。ダメージ対象は凍傷状態になり、移動力-50%、5ターン継続。
減速2 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+2。
★6 水使ヤアハ (2/0/12)
水晶の爪ツツァル
水晶の爪ツツァル
6
★5
2
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
氷の矢 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
水晶爪 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、重傷を付与:全ての被ダメージ×2。5ターン持続。
★5 水晶の爪ツツァル (6/2/15)
水晶の爪ツツァル
6
★6
4
17
魔獣ユニット/精鋭
能力
氷の矢 射程+2、ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
水晶爪 敵英雄が場に召喚したユニットに対し、重傷を付与:全ての被ダメージ×2。5ターン持続。
★6 水晶の爪ツツァル (6/4/17)
水精セラ
水精セラ
5
★4
2
13
精霊ユニット/精鋭
能力
聖療還流 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
★4 水精セラ (5/2/13)
水精セラ
5
★5
2
13
精霊ユニット/精鋭
能力
聖療還流 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
氷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを2与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★5 水精セラ (5/2/13)
水精セラ
5
★6
3
16
精霊ユニット/精鋭
能力
聖療還流 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
氷の盾3 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを3与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
★6 水精セラ (5/3/16)
水精セラ
5
★7
5
20
精霊ユニット/精鋭
能力
聖療還流 10×1の全敵ユニットと同列の英雄に攻撃力のダメージを与える。ダメージを与えた時、自身と召喚者のダメージを同じ数値治療する。
全体治療3 毎ターン、全味方ユニットのダメージを3治療。
氷の盾3 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し氷ダメージを3与え、同時に移動不能にする。1ターン持続。
秩序2 英雄に対してダメージを与えると、召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
諜報2 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを2枚引く。
★7 水精セラ (5/5/20)
氷暴のジェラシア
氷暴のジェラシア
3
★4
1
12
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
氷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被氷結ダメージ半減。
氷結強化1 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ+1。
★4 氷暴のジェラシア (3/1/12)
氷暴のジェラシア
3
★5
2
12
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
氷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被氷結ダメージ半減。
氷結強化1 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ+1。
★5 氷暴のジェラシア (3/2/12)
氷暴のジェラシア
3
★6
3
12
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
氷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被氷結ダメージ半減。
氷結強化2 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ+2。
★6 氷暴のジェラシア (3/3/12)
氷暴のジェラシア
3
★7
4
14
竜族ユニット/精鋭
能力
氷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で移動不能。1ターン持続。
氷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被氷結ダメージ半減。
氷結強化2 味方ユニットが敵に与える氷結ダメージ+2。
★7 氷暴のジェラシア (3/4/14)
氷竜姫クラウディア
氷竜姫クラウディア
5
★5
1
13
竜族ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
氷竜女王 全敵ユニットの移動力-1、射程-1。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 氷竜姫クラウディア (5/1/13)
氷竜姫クラウディア
5
★6
3
14
竜族ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
氷竜女王 全敵ユニットの移動力-1、射程-1。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 氷竜姫クラウディア (5/3/14)
氷竜姫クラウディア
5
★7
3
19
竜族ユニット/精鋭
能力
烈風 射程+2、ダメージ対象を2マス後退させる。
氷竜女王 全敵ユニットの移動力-1、射程-1。
魔深手3 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+3。5ターン持続。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 氷竜姫クラウディア (5/3/19)
海賊霊メアリ
海賊霊メアリ
2
★4
4
2
冥霊ユニット/精鋭
能力
賞金首3 死亡時、敵英雄1人のHPを3治療する。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
嗜血3 ユニット撃破時、HP+3。
★4 海賊霊メアリ (2/4/2)
海賊霊メアリ
2
★5
4
2
冥霊ユニット/精鋭
能力
賞金首3 死亡時、敵英雄1人のHPを3治療する。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★5 海賊霊メアリ (2/4/2)
海賊霊メアリ
2
★6
5
3
冥霊ユニット/精鋭
能力
賞金首3 死亡時、敵英雄1人のHPを3治療する。
吸血 物理攻撃時、ダメージと同じ量だけ自分を治療。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
★6 海賊霊メアリ (2/5/3)
深き眠りのルドー
深き眠りのルドー
1
★4
0
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
石像鬼 死亡時、深き眠りのルドー(4/5/6/飛行/背面斬り/魔甲3)に変わる。
★4 深き眠りのルドー (1/0/9)
深き眠りのルドー
4
★4
5
6
悪魔ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★4 深き眠りのルドー (4/5/6)
深き眠りのルドー
1
★5
0
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
石像鬼 死亡時、深き眠りのルドー(4/6/8/飛行/背面斬り/魔甲3)に変わる。
★5 深き眠りのルドー (1/0/9)
深き眠りのルドー
4
★5
6
8
悪魔ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★5 深き眠りのルドー (4/6/8)
深き眠りのルドー
1
★6
0
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
石像鬼 死亡時、深き眠りのルドー(4/7/12/飛行/背面斬り/魔甲3)に変わる。
★6 深き眠りのルドー (1/0/9)
深き眠りのルドー
4
★6
7
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★6 深き眠りのルドー (4/7/12)
深き眠りのルドー
1
★7
0
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
炎上3 毎ターン、火炎ダメージ3。
石像鬼 死亡時、深き眠りのルドー(1/8/15/飛行/背面斬り/魔法壁)に変わる。
★7 深き眠りのルドー (1/0/9)
深き眠りのルドー
1
★7
8
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面斬り 攻撃力2倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★7 深き眠りのルドー (1/8/15)
深閑たるナイア
深閑たるナイア
5
★4
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 深閑たるナイア (5/3/11)
深閑たるナイア
5
★5
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
深閑 単体目標スキルのターゲットにならない。優先的に射程内の最もHPの低い敵ユニットを攻撃する。
★5 深閑たるナイア (5/3/14)
深閑たるナイア
5
★6
4
16
人間ユニット/精鋭
能力
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
深閑 単体目標スキルのターゲットにならない。優先的に射程内の最もHPの低い敵ユニットを攻撃する。
★6 深閑たるナイア (5/4/16)
混沌領主カジェス
混沌領主カジェス
2
★4
2
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★4 混沌領主カジェス (2/2/8)
混沌領主カジェス
2
★5
2
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
吸魂1 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 混沌領主カジェス (2/2/13)
混沌領主カジェス
2
★6
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
★6 混沌領主カジェス (2/3/13)
混沌領主カジェス
2
★7
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
混乱1 英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
重騎3 移動力+2、被物理ダメージを3軽減。騎馬系、重甲系。
吸魂2 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2、HP+2。
★7 混沌領主カジェス (2/3/13)
清流の刃アイーダ
清流の刃アイーダ
3
★5
3
10
精霊ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 清流の刃アイーダ (3/3/10)
清流の刃アイーダ
3
★6
4
10
精霊ユニット/精鋭
能力
縦断斬 ターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 清流の刃アイーダ (3/4/10)
火のエレメント
火のエレメント
2
★4
2
3
異界ユニット/精鋭
能力
加熱1 英雄に対してダメージを与えると、HP+1。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★4 火のエレメント (2/2/3)
火のエレメント
2
★5
2
4
異界ユニット/精鋭
能力
加熱2 英雄に対してダメージを与えると、HP+2。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★5 火のエレメント (2/2/4)
火のエレメント
2
★6
2
4
異界ユニット/精鋭
能力
加熱2 英雄に対してダメージを与えると、HP+2。
直撃3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。
★6 火のエレメント (2/2/4)
火のエレメントEX
火のエレメントEX
3
★4
2
7
異界ユニット/精鋭
能力
焦熱2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを2与える。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 火のエレメントEX (3/2/7)
火のエレメントEX
3
★5
3
14
異界ユニット/精鋭
能力
焦熱2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを2与える。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
炎の防壁 被火炎ダメージ半減。
★5 火のエレメントEX (3/3/14)
火のエレメントEX
3
★6
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
焦熱2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に火炎ダメージを2与える。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
炎の防壁 被火炎ダメージ半減。
★6 火のエレメントEX (3/4/15)
火竜姫ヴァネッサ
火竜姫ヴァネッサ
12
★5
3
19
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜女王 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
火竜召喚 毎ターン、周囲1マスに★1炎の幼竜、★2炎の竜人、★3火炎の翼竜、★4炎の側近カンヘルのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 火竜姫ヴァネッサ (12/3/19)
火竜姫ヴァネッサ
12
★6
4
23
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜女王 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
火竜召喚 毎ターン、周囲1マスに★2炎の幼竜、★3炎の竜人、★4火炎の翼竜、★5炎の側近カンヘルのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 火竜姫ヴァネッサ (12/4/23)
火竜姫ヴァネッサ
12
★7
4
23
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜女王 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
火竜召喚2 毎ターン、周囲1マスに★3炎の幼竜、★4炎の竜人、★5火炎の翼竜、★6炎の側近カンヘルのうちランダムで1体を召喚。捕食の対象にならない。
命3:竜族 味方の全竜族ユニットのHP+3。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 火竜姫ヴァネッサ (12/4/23)
炎の側近カンヘル
炎の側近カンヘル
5
★4
2
12
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
火の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被火炎ダメージ半減。
火炎強化1 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+1。(自爆を除く)
★4 炎の側近カンヘル (5/2/12)
炎の側近カンヘル
5
★5
3
15
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
火の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被火炎ダメージ半減。
火炎強化1 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+1。(自爆を除く)
★5 炎の側近カンヘル (5/3/15)
炎の側近カンヘル
5
★6
4
15
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
火の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被火炎ダメージ半減。
火炎強化2 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+2。(自爆を除く)
★6 炎の側近カンヘル (5/4/15)
炎の側近カンヘル
5
★7
5
19
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
火の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被火炎ダメージ半減。
火炎強化2 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+2。(自爆を除く)
★7 炎の側近カンヘル (5/5/19)
炎雷の魔女エリゼ
炎雷の魔女エリゼ
4
★4
1
16
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
魔力暴走 召喚時、召喚者に火炎ダメージ3。
炎雷2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
★4 炎雷の魔女エリゼ (4/1/16)
炎雷の魔女エリゼ
4
★5
1
17
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
魔力暴走 召喚時、召喚者に火炎ダメージ3。
炎雷3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★5 炎雷の魔女エリゼ (4/1/17)
炎雷の魔女エリゼ
4
★6
3
17
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
魔力暴走 召喚時、召喚者に火炎ダメージ3。
炎雷3 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ3。毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★6 炎雷の魔女エリゼ (4/3/17)
烈火の翼竜
烈火の翼竜
6
★4
2
13
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
火炎強化1 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+1。(自爆を除く)
★4 烈火の翼竜 (6/2/13)
烈火の翼竜
6
★5
3
16
竜族ユニット/精鋭
能力
火炎放射 前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターン、火炎ダメージ1。
火の竜翼 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被火炎ダメージ半減。飛行系。
火炎強化1 味方ユニットが敵に与える火炎ダメージ+1。(自爆を除く)
★5 烈火の翼竜 (6/3/16)
無頼の闘士ザック
無頼の闘士ザック
5
★4
5
9
人間ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 無頼の闘士ザック (5/5/9)
無頼の闘士ザック
5
★5
6
10
人間ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
無頼拳 ダメージ対象は7マス後退
★5 無頼の闘士ザック (5/6/10)
無頼の闘士ザック
5
★6
7
14
人間ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
無頼拳 ダメージ対象は7マス後退
★6 無頼の闘士ザック (5/7/14)
煌天使エリヴィーラ
煌天使エリヴィーラ
4
★4
2
11
天使ユニット/精鋭
能力
スターライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★4 煌天使エリヴィーラ (4/2/11)
煌天使エリヴィーラ
4
★5
2
12
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
ホーリーライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
★5 煌天使エリヴィーラ (4/2/12)
煌天使エリヴィーラ
4
★6
3
13
天使ユニット/精鋭
能力
六翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
ホーリーライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
★6 煌天使エリヴィーラ (4/3/13)
牧場の少女リーフ
牧場の少女リーフ
1
★4
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
牧笛 毎ターン、周囲1マス内に乳牛(1/0/1/不動)を1頭召喚。最大3頭
★4 牧場の少女リーフ (1/1/11)
牧場の少女リーフ
1
★5
1
12
人間ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
牧笛 毎ターン、周囲1マス内に乳牛(1/0/2/不動)を1頭召喚。最大3頭。
★5 牧場の少女リーフ (1/1/12)
牧場の少女リーフ
1
★6
1
13
人間ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
牧笛 毎ターン、周囲1マス内に乳牛(1/0/3/不動)を1頭召喚。最大3頭。
★6 牧場の少女リーフ (1/1/13)
特攻隊長ゴーマ
特攻隊長ゴーマ
4
★4
2
8
地鬼ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
攻1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットの攻撃力+1。
★4 特攻隊長ゴーマ (4/2/8)
特攻隊長ゴーマ
4
★5
2
11
地鬼ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
攻1:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットの攻撃力+1。
★5 特攻隊長ゴーマ (4/2/11)
特攻隊長ゴーマ
4
★6
2
11
地鬼ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
攻2:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットの攻撃力+2。
★6 特攻隊長ゴーマ (4/2/11)
特攻隊長ゴーマ
4
★7
5
15
地鬼ユニット/精鋭
能力
転進 攻撃後、後方に移動する。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
攻2:蛮族 味方の全地鬼と巨人ユニットの攻撃力+2。
★7 特攻隊長ゴーマ (4/5/15)
狂虎の王エドガー
狂虎の王エドガー
4
★4
1
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
★4 狂虎の王エドガー (4/1/15)
狂虎の王エドガー
4
★5
2
16
魔獣ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
★5 狂虎の王エドガー (4/2/16)
狂虎の王エドガー
4
★6
3
19
魔獣ユニット/精鋭
能力
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
★6 狂虎の王エドガー (4/3/19)
狂飆のモパズス
狂飆のモパズス
6
★5
3
16
巨人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★5 狂飆のモパズス (6/3/16)
狂飆のモパズス
6
★6
4
20
巨人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
剛力無双 待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★6 狂飆のモパズス (6/4/20)
狡猾のニスロク
狡猾のニスロク
3
★4
3
1
悪魔ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
狡猾 英雄に対してダメージを与えると、50%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★4 狡猾のニスロク (3/3/1)
狡猾のニスロク
3
★5
4
1
悪魔ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
狡猾 英雄に対してダメージを与えると、50%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★5 狡猾のニスロク (3/4/1)
狡猾のニスロク
3
★6
6
1
悪魔ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
狡猾 英雄に対してダメージを与えると、50%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
死の囁き1 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★6 狡猾のニスロク (3/6/1)
狡猾のニスロク
3
★7
7
1
悪魔ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
狡猾 英雄に対してダメージを与えると、50%の確率で召喚者の待機枠に戻り、待機値は半分になる。
死の囁き3 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで3枚墓地に送る。
★7 狡猾のニスロク (3/7/1)
狩りの女神ディアナ
狩りの女神ディアナ
6
★4
2
12
異界ユニット/精鋭
能力
新月の銀の弓 射程+5、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1。
★4 狩りの女神ディアナ (6/2/12)
狩りの女神ディアナ
6
★5
2
12
異界ユニット/精鋭
能力
新月の銀の弓 射程+5、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1。
ディアナの加護 味方の全ユニットに支援射撃を付与:ユニットに対してダメージを与えると、追加で2点の遠距離ダメージを与える。
★5 狩りの女神ディアナ (6/2/12)
狩りの女神ディアナ
6
★6
4
12
異界ユニット/精鋭
能力
新月の銀の弓 射程+5、召喚者がダメージを受けると、自身の攻撃力+1。
ディアナの加護 味方の全ユニットに支援射撃を付与:ユニットに対してダメージを与えると、追加で2点の遠距離ダメージを与える。
★6 狩りの女神ディアナ (6/4/12)
狼王ガナード
狼王ガナード
4
★5
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
砕甲:獣人 味方の全獣人ユニットに砕甲を付与:相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★5 狼王ガナード (4/3/13)
狼王ガナード
4
★6
4
17
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
砕甲:獣人 味方の全獣人ユニットに砕甲を付与:相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★6 狼王ガナード (4/4/17)
狼王ガナード
4
★7
7
20
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
砕甲 相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
砕甲:獣人 味方の全獣人ユニットに砕甲を付与:相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★7 狼王ガナード (4/7/20)
猛毒コウモリ王
猛毒コウモリ王
4
★4
2
8
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
猛毒撃5 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ5。
★4 猛毒コウモリ王 (4/2/8)
猛毒コウモリ王
4
★5
3
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
猛毒撃5 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ5。
★5 猛毒コウモリ王 (4/3/10)
猛毒コウモリ王
4
★6
3
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
猛毒撃7 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ7。
★6 猛毒コウモリ王 (4/3/12)
猛毒コウモリ王
4
★7
3
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
流血攻撃 ダメージ対象は治療を受けられない。5ターン持続。
吸精2 敵ユニット死亡時、HP+2。
猛毒撃7 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ7。
★7 猛毒コウモリ王 (4/3/15)
猟師ウルフェン
猟師ウルフェン
1
★4
4
1
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
短弓 射程+2。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★4 猟師ウルフェン (1/4/1)
猟師ウルフェン
1
★5
5
1
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
短弓 射程+2。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★5 猟師ウルフェン (1/5/1)
猟師ウルフェン
1
★6
6
1
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
短弓 射程+2。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★6 猟師ウルフェン (1/6/1)
猟師ウルフェン
1
★7
7
1
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
短弓 射程+2。弓矢系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★7 猟師ウルフェン (1/7/1)
猫剣聖EX
猫剣聖EX
4
★4
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★4 猫剣聖EX (4/3/13)
猫剣聖EX
4
★5
3
13
獣人ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 猫剣聖EX (4/3/13)
猫剣聖EX
4
★6
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 猫剣聖EX (4/4/13)
猫剣聖シャム
猫剣聖シャム
3
★4
3
12
獣人ユニット/精鋭
能力
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
★4 猫剣聖シャム (3/3/12)
猫剣聖シャム
3
★5
4
13
獣人ユニット/精鋭
能力
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
★5 猫剣聖シャム (3/4/13)
猫剣聖シャム
3
★6
5
16
獣人ユニット/精鋭
能力
破城 壁系ユニットへのダメージ×2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
鉄壁 被物理ダメージを全て3以下にする。
★6 猫剣聖シャム (3/5/16)
獣人のトーテム
獣人のトーテム
3
★4
0
8
獣人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻1:獣人 味方の全獣人ユニットの攻撃力+1。
★4 獣人のトーテム (3/0/8)
獣人のトーテム
3
★5
0
10
獣人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻1:獣人 味方の全獣人ユニットの攻撃力+1。
★5 獣人のトーテム (3/0/10)
獣人のトーテム
3
★6
0
10
獣人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻2:獣人 味方の全獣人ユニットの攻撃力+2。
★6 獣人のトーテム (3/0/10)
獣人王ロア
獣人王ロア
3
★5
1
9
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
攻1:全 味方の全ユニットの攻撃力+1。
★5 獣人王ロア (3/1/9)

 獣人王の雄叫びは味方を鼓舞し、敵を震え上がらせ、戦場の隅々まで響き渡る。

獣人王ロア
3
★6
2
12
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
攻1:全 味方の全ユニットの攻撃力+1。
★6 獣人王ロア (3/2/12)

 獣人王の雄叫びは味方を鼓舞し、敵を震え上がらせ、戦場の隅々まで響き渡る。

獣人王ロア
3
★7
2
14
獣人ユニット/精鋭
能力
騎馬 移動力+2。騎馬系。
転進 攻撃後、後方に移動する。
攻2:全 味方の全ユニットの攻撃力+2。
★7 獣人王ロア (3/2/14)
獣王ダークスピア
獣王ダークスピア
1
★5
2
11
魔獣ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
闇針3 味方英雄いずれかのHPが半分以下の時、ユニットにダメージを与えると、追加で3点の暗黒ダメージを与える。英雄に対してダメージを与えた時、敵方英雄いずれかのHPが半分以下の場合、追加で3点の近接ダメージを与える。
★5 獣王ダークスピア (1/2/11)
獣王ダークスピア
1
★6
2
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
闇針5 味方英雄いずれかのHPが半分以下の時、ユニットにダメージを与えると、追加で5点の暗黒ダメージを与える。英雄に対してダメージを与えた時、敵方英雄いずれかのHPが半分以下の場合、追加で5点の近接ダメージを与える。
★6 獣王ダークスピア (1/2/14)
王女コレット
王女コレット
4
★4
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★4 王女コレット (4/2/12)
王女コレット
4
★5
2
14
人間ユニット/精鋭
能力
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
★5 王女コレット (4/2/14)
王女コレット
4
★6
5
16
人間ユニット/精鋭
能力
大盾 被物理ダメージを全て2以下にする。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
治療3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを3治療。
プッシュ4 ダメージ対象は4マス後退。
★6 王女コレット (4/5/16)
王家の盾エドナ
王家の盾エドナ
3
★4
3
11
精霊ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖盾 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わって魔法ダメージを受ける。魔法ダメージを受けると、HP+2。
★4 王家の盾エドナ (3/3/11)
王家の盾エドナ
3
★5
3
11
精霊ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖盾 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わって魔法ダメージを受ける。魔法ダメージを受けると、HP+2。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★5 王家の盾エドナ (3/3/11)
王家の盾エドナ
3
★6
4
15
精霊ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖盾 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わって魔法ダメージを受ける。魔法ダメージを受けると、HP+2。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★6 王家の盾エドナ (3/4/15)
疾風剣ジャルナ
疾風剣ジャルナ
1
★5
2
3
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★5 疾風剣ジャルナ (1/2/3)

 「あなたに、チャンスなんて無かったのよ」

疾風剣ジャルナ
1
★6
2
3
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 疾風剣ジャルナ (1/2/3)

 「あなたに、チャンスなんて無かったのよ」

疾風剣ジャルナ
1
★7
2
6
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★7 疾風剣ジャルナ (1/2/6)
疾風剣マリタ
疾風剣マリタ
3
★4
3
5
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★4 疾風剣マリタ (3/3/5)

 「あなたにはわからないでしょう……殺戮こそが、彼女の本性」

——死の舞ウェンディ談

疾風剣マリタ
3
★5
4
5
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★5 疾風剣マリタ (3/4/5)

 「あなたにはわからないでしょう……殺戮こそが、彼女の本性」

——死の舞ウェンディ談

疾風剣マリタ
3
★6
5
5
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★6 疾風剣マリタ (3/5/5)

 「あなたにはわからないでしょう……殺戮こそが、彼女の本性」

——死の舞ウェンディ談

疾風剣マリタ
3
★7
5
5
獣人ユニット/精鋭
能力
疾走 初回行動時の移動力+5。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
暴虐3 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+3。
★7 疾風剣マリタ (3/5/5)
疾風剣マリタEX
疾風剣マリタEX
3
★4
3
5
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
★4 疾風剣マリタEX (3/3/5)
疾風剣マリタEX
3
★5
4
5
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
★5 疾風剣マリタEX (3/4/5)
疾風剣マリタEX
3
★6
5
5
獣人ユニット/精鋭
能力
旋風斬 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
★6 疾風剣マリタEX (3/5/5)
発明王フランクリン
発明王フランクリン
3
★4
3
3
地鬼ユニット/精鋭
能力
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
落雷10 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを10与える。
★4 発明王フランクリン (3/3/3)
発明王フランクリン
3
★5
4
6
地鬼ユニット/精鋭
能力
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
落雷10 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを10与える。
★5 発明王フランクリン (3/4/6)
発明王フランクリン
3
★6
5
9
地鬼ユニット/精鋭
能力
整備 召喚後1ターン目のみ行動不能。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
落雷11 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを11与える。
★6 発明王フランクリン (3/5/9)
白尾リリリ
白尾リリリ
4
★4
1
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
連唱 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
幸運の白尾 フィールドにいる時、全味方ユニットの被遠距離ダメージを0に軽減する。
★4 白尾リリリ (4/1/12)
白尾リリリ
4
★5
2
13
魔獣ユニット/精鋭
能力
連唱 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
幸運の白尾 フィールドにいる時、全味方ユニットの被遠距離ダメージを0に軽減する。
★5 白尾リリリ (4/2/13)
白尾リリリ
4
★6
3
13
魔獣ユニット/精鋭
能力
連唱 射程+2。攻撃時、一度に2回魔法攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
幸運の白尾 フィールドにいる時、全味方ユニットの被遠距離ダメージを0に軽減する。
★6 白尾リリリ (4/3/13)
白雪姫
白雪姫
4
★4
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
りんごの毒 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ4。
★4 白雪姫 (4/3/9)
白雪姫
4
★5
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
りんごの毒 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ4。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★5 白雪姫 (4/3/9)
白雪姫
4
★6
5
9
異界ユニット/精鋭
能力
暗黒弾 射程+2、0%~200%のランダムダメージを与える。
りんごの毒 ダメージ対象は、次のターン暗黒ダメージ4。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
★6 白雪姫 (4/5/9)
百人長イザベラ
百人長イザベラ
4
★4
5
10
人間ユニット/精鋭
能力
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
★4 百人長イザベラ (4/5/10)
百人長イザベラ
4
★5
5
10
人間ユニット/精鋭
能力
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
受け流し 被物理ダメージ半減。
★5 百人長イザベラ (4/5/10)
百人長イザベラ
4
★6
6
13
人間ユニット/精鋭
能力
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
破甲 相手のダメージ軽減を無視。
受け流し 被物理ダメージ半減。
★6 百人長イザベラ (4/6/13)
皎月レオノーラ
皎月レオノーラ
3
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
速歩 移動力+1。
★5 皎月レオノーラ (3/3/12)
皎月レオノーラ
3
★6
4
13
人間ユニット/精鋭
能力
プッシュ3 ダメージ対象は3マス後退。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
速歩 移動力+1。
★6 皎月レオノーラ (3/4/13)
監視の塔
監視の塔
2
★5
0
2
狩人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
エクスステルス 全味方ユニットにステルスを付与:単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 監視の塔 (2/0/2)
監視の塔
2
★6
0
6
狩人ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
エクスステルス 全味方ユニットにステルスを付与:単体目標スキルのターゲットにならない。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 監視の塔 (2/0/6)
真理探求者アル
真理探求者アル
4
★4
0
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
降霊 初回行動時、周囲1マスに被験体九号(4/2/1/死霊の體/再生)を召喚。
転進 攻撃後、後方に移動する。
死霊操術15 「死霊の體」の能力を持つユニットのHP+15。
★4 真理探求者アル (4/0/7)
真理探求者アル
4
★5
1
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
降霊 初回行動時、周囲1マスに被験体九号(4/2/1/死霊の體/再生)を召喚。
転進 攻撃後、後方に移動する。
死霊操術22 「死霊の體」の能力を持つユニットのHP+22。
★5 真理探求者アル (4/1/9)
真理探求者アル
4
★6
2
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
降霊 初回行動時、周囲1マスに被験体九号(4/2/1/死霊の體/再生)を召喚。
転進 攻撃後、後方に移動する。
死霊操術22 「死霊の體」の能力を持つユニットのHP+22。
★6 真理探求者アル (4/2/14)
砕骨導師レイク
砕骨導師レイク
4
★4
3
9
巨人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
暴虐5 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5。
血祭り4 ユニット撃破時、撃破ユニットの召喚者に火炎ダメージ4。
★4 砕骨導師レイク (4/3/9)
砕骨導師レイク
4
★5
4
13
巨人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
暴虐5 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5。
血祭り4 ユニット撃破時、撃破ユニットの召喚者に火炎ダメージ4。
★5 砕骨導師レイク (4/4/13)
砕骨導師レイク
4
★6
5
14
巨人ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
暴虐5 敵英雄のHPが半分以下の時、攻撃力+5。
血祭り6 ユニット撃破時、撃破ユニットの召喚者に火炎ダメージ6。
★6 砕骨導師レイク (4/5/14)
祝福の剣ライダ
祝福の剣ライダ
3
★4
3
9
獣人ユニット/精鋭
能力
迅雷 移動力+2。
健脚 移動制限を受けない。
祝福の剣 待機値が3以下のユニットに対するダメージ×3。
★4 祝福の剣ライダ (3/3/9)
祝福の剣ライダ
3
★5
3
15
獣人ユニット/精鋭
能力
迅雷 移動力+2。
健脚 移動制限を受けない。
祝福の剣 待機値が3以下のユニットに対するダメージ×3。
★5 祝福の剣ライダ (3/3/15)
祝福の剣ライダ
3
★6
4
15
獣人ユニット/精鋭
能力
迅雷 移動力+2。
健脚 移動制限を受けない。
祝福の剣 待機値が3以下のユニットに対するダメージ×3。
★6 祝福の剣ライダ (3/4/15)
神の壁カマエル
神の壁カマエル
4
★4
4
10
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖なる加護1 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減する。
★4 神の壁カマエル (4/4/10)
神の壁カマエル
4
★5
5
12
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖なる加護1 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減する。
★5 神の壁カマエル (4/5/12)
神の壁カマエル
4
★6
6
13
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖なる加護2 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを2軽減する。
★6 神の壁カマエル (4/6/13)
神の壁カマエル
4
★7
7
16
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
聖者の聖句3 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方英雄を3治療。
聖なる加護5 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを5軽減する。
★7 神の壁カマエル (4/7/16)
神の鏡ハマリエル
神の鏡ハマリエル
4
★4
3
8
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光体1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+3。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★4 神の鏡ハマリエル (4/3/8)
神の鏡ハマリエル
4
★5
4
12
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光体1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+3。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★5 神の鏡ハマリエル (4/4/12)
神の鏡ハマリエル
4
★6
5
16
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光体1 魔法ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+3。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★6 神の鏡ハマリエル (4/5/16)
神の鏡ハマリエル
4
★7
5
18
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
光体2 魔法ダメージを受けると、攻撃力+2、HP+6。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
★7 神の鏡ハマリエル (4/5/18)
神の雫エリクシル
神の雫エリクシル
3
★4
1
11
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
懲罰 召喚者に対して攻撃が行われた時、攻撃者はその際のダメージと同値を自身にも与える。
★4 神の雫エリクシル (3/1/11)
神の雫エリクシル
3
★5
1
11
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
懲罰 召喚者に対して攻撃が行われた時、攻撃者はその際のダメージと同値を自身にも与える。
神の雫 ダメージを与えるたびに攻撃力+1、HP+2。
★5 神の雫エリクシル (3/1/11)
神の雫エリクシル
3
★6
2
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
懲罰 召喚者に対して攻撃が行われた時、攻撃者はその際のダメージと同値を自身にも与える。
神の雫 ダメージを与えるたびに攻撃力+1、HP+2。
★6 神の雫エリクシル (3/2/14)
神威の牙ジュザ
神威の牙ジュザ
5
★4
4
12
人間ユニット/精鋭
能力
人馬一体 移動力+2。攻撃後、後方に移動する。騎馬系。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★4 神威の牙ジュザ (5/4/12)
神威の牙ジュザ
5
★5
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
人馬一体 移動力+2。攻撃後、後方に移動する。騎馬系。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
突撃2 2マス移動ごとに攻撃力+2。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★5 神威の牙ジュザ (5/4/15)
神威の牙ジュザ
5
★6
6
15
人間ユニット/精鋭
能力
人馬一体 移動力+2。攻撃後、後方に移動する。騎馬系。
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
突撃2 2マス移動ごとに攻撃力+2。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★6 神威の牙ジュザ (5/6/15)
神獣ケルンカルン
神獣ケルンカルン
5
★4
4
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
火炎貫通弾 射程+4。ターゲット及びその背後2×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに炎上2を付与:毎ターン、火炎ダメージ2。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
★4 神獣ケルンカルン (5/4/14)
神獣ケルンカルン
5
★5
5
16
魔獣ユニット/精鋭
能力
火炎貫通弾 射程+4。ターゲット及びその背後2×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに炎上2を付与:毎ターン、火炎ダメージ2。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
聖なる加護1 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減する。
★5 神獣ケルンカルン (5/5/16)
神獣ケルンカルン
5
★6
6
19
魔獣ユニット/精鋭
能力
火炎貫通弾 射程+4。ターゲット及びその背後2×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに炎上2を付与:毎ターン、火炎ダメージ2。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
聖なる加護1 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減する。
★6 神獣ケルンカルン (5/6/19)
神竜ゼノビア
神竜ゼノビア
8
★5
5
19
竜族ユニット/精鋭
能力
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
神竜の守護 被物理ダメージを3軽減。被魔法ダメージを3軽減。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 神竜ゼノビア (8/5/19)
神竜ゼノビア
8
★6
6
26
竜族ユニット/精鋭
能力
自己犠牲 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを代わりに受ける。
無欠の盾 マイナス効果の影響を無効化する。
神竜の守護 被物理ダメージを3軽減。被魔法ダメージを3軽減。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 神竜ゼノビア (8/6/26)
神託の仙狐シェラ
神託の仙狐シェラ
5
★4
1
10
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
予言1 初回行動時、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。
託宣1 毎ターン、召喚者の待機枠内全スキルカードの待機値-1。
★4 神託の仙狐シェラ (5/1/10)
神託の仙狐シェラ
5
★5
2
11
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
予言1 初回行動時、召喚者のデッキからスキルカードを1枚引く。
託宣1 毎ターン、召喚者の待機枠内全スキルカードの待機値-1。
★5 神託の仙狐シェラ (5/2/11)
神託の仙狐シェラ
5
★6
2
11
獣人ユニット/精鋭
能力
冷凍弾 射程+2、ダメージ対象の移動力50%低下。2ターン持続。
予言2 初回行動時、召喚者のデッキからスキルカードを2枚引く。
託宣1 毎ターン、召喚者の待機枠内全スキルカードの待機値-1。
★6 神託の仙狐シェラ (5/2/11)
神霊の使者ノエル
神霊の使者ノエル
5
★4
1
5
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
護衛:人間天使 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の人間と天使ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★4 神霊の使者ノエル (5/1/5)
神霊の使者ノエル
5
★5
2
9
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
護衛:人間天使 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の人間と天使ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★5 神霊の使者ノエル (5/2/9)
神霊の使者ノエル
5
★6
4
12
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
護衛:人間天使 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の人間と天使ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★6 神霊の使者ノエル (5/4/12)
神霊の使者ノエル
5
★7
4
15
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
護衛:人間天使 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の人間と天使ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
献身 フィールドにいる時、味方ユニットと英雄のダメージを代わりに受ける。
★7 神霊の使者ノエル (5/4/15)
禁忌司祭ノルベル
禁忌司祭ノルベル
6
★4
1
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
回2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに回復2を付与:毎ターン、自分のダメージを2治療。
★4 禁忌司祭ノルベル (6/1/9)
禁忌司祭ノルベル
6
★5
1
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
回2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに回復2を付与:毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 禁忌司祭ノルベル (6/1/15)
禁忌司祭ノルベル
6
★6
3
15
冥霊ユニット/精鋭
能力
暗影波 射程+2。ダメージ対象ユニットに呪いを付与:ダメージを与えた時、自分自身にも[自身の攻撃力]で1回攻撃する。1ターン持続。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
回2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに回復2を付与:毎ターン、自分のダメージを2治療。
★6 禁忌司祭ノルベル (6/3/15)
秘法の祭壇
秘法の祭壇
6
★5
0
15
精霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
能力:駆除 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。
魔法盾 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わって魔法ダメージを受ける。
★5 秘法の祭壇 (6/0/15)
秘法の祭壇
6
★6
0
21
精霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
能力:駆除 毎ターン、50%の確率でランダムに敵1体の補助効果を打ち消す。
魔法盾 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わって魔法ダメージを受ける。
★6 秘法の祭壇 (6/0/21)
突撃のジェームス
突撃のジェームス
5
★4
3
13
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
騎馬 移動力+2。騎馬系。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★4 突撃のジェームス (5/3/13)

 「我が怒りの叫びを聞け!」

突撃のジェームス
5
★5
4
14
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
騎馬 移動力+2。騎馬系。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★5 突撃のジェームス (5/4/14)

 「我が怒りの叫びを聞け!」

突撃のジェームス
5
★6
5
16
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
騎馬 移動力+2。騎馬系。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★6 突撃のジェームス (5/5/16)

 「我が怒りの叫びを聞け!」

突撃のジェームス
5
★7
6
16
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
疾駆 移動力+3。
衝撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系へのダメージ×2。
★7 突撃のジェームス (5/6/16)
竜将ヴィンセント
竜将ヴィンセント
6
★5
6
15
人間ユニット/精鋭
能力
弩弓 射程+2、移動したターン中は攻撃できない。弓矢系。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★5 竜将ヴィンセント (6/6/15)

 「ヴィンセントの砲身はいつも強敵を求めている。まるで飢えた野獣のように」

——不敗のカーシュ談

竜将ヴィンセント
6
★6
7
20
人間ユニット/精鋭
能力
弩弓 射程+2、移動したターン中は攻撃できない。弓矢系。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★6 竜将ヴィンセント (6/7/20)

 「ヴィンセントの砲身はいつも強敵を求めている。まるで飢えた野獣のように」

——不敗のカーシュ談

竜将ヴィンセント
6
★7
9
22
人間ユニット/精鋭
能力
弩弓 射程+2、移動したターン中は攻撃できない。弓矢系。
目まい ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
★7 竜将ヴィンセント (6/9/22)
竜皇女ナーガ
竜皇女ナーガ
3
★5
5
16
竜族ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
神聖の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被魔法ダメージを2軽減。
竜牙槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。優先的に周囲1マスの背後のターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
★5 竜皇女ナーガ (3/5/16)
竜皇女ナーガ
3
★6
6
18
竜族ユニット/精鋭
能力
代償召喚 召喚時、召喚者に物理ダメージ4。
神聖の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被魔法ダメージを2軽減。
竜牙槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。優先的に周囲1マスの背後のターゲットとその上下2マス内の敵全員と英雄を攻撃する。
★6 竜皇女ナーガ (3/6/18)
竜眼イーブマール
竜眼イーブマール
4
★4
3
10
竜族ユニット/精鋭
能力
竜眼 射程+1。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★4 竜眼イーブマール (4/3/10)
竜眼イーブマール
4
★5
3
14
竜族ユニット/精鋭
能力
竜眼 射程+1。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★5 竜眼イーブマール (4/3/14)
竜眼イーブマール
4
★6
4
15
竜族ユニット/精鋭
能力
竜眼 射程+1。射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
魔甲2 被魔法ダメージを2軽減。
★6 竜眼イーブマール (4/4/15)
竜長老ケイン
竜長老ケイン
5
★5
3
13
竜族ユニット/精鋭
能力
混沌弾 射程+2、ランダムで氷の矢、火炎弾、暗黒弾のどれか一つで攻撃する。
竜族の怒り 同列内の全敵ユニットに忘却を付与:全ての基本能力を失う。
★5 竜長老ケイン (5/3/13)
竜長老ケイン
5
★6
5
13
竜族ユニット/精鋭
能力
混沌弾 射程+2、ランダムで氷の矢、火炎弾、暗黒弾のどれか一つで攻撃する。
竜族の怒り 同列内の全敵ユニットに忘却を付与:全ての基本能力を失う。
竜鱗 被物理ダメージを全て3以下に軽減する。
★6 竜長老ケイン (5/5/13)
第二王子ヤン
第二王子ヤン
5
★4
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
★4 第二王子ヤン (5/1/11)
第二王子ヤン
5
★5
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
戦術:突破5 味方の全ユニットCR+5。
攻1:全 味方の全ユニットの攻撃力+1。
★5 第二王子ヤン (5/1/11)
第二王子ヤン
5
★6
2
15
人間ユニット/精鋭
能力
誰が為に 周囲1マスの味方ユニットが代わりにダメージを受ける。
戦術:突破10 味方の全ユニットCR+10。
攻2:全 味方の全ユニットの攻撃力+2。
★6 第二王子ヤン (5/2/15)
精霊王トゥルガ
精霊王トゥルガ
5
★5
3
10
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
★5 精霊王トゥルガ (5/3/10)

 「当時のトゥルガは無敵だった。すべての抵抗は無駄だったのさ」

——青翼の族長ラム談

精霊王トゥルガ
5
★6
4
11
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
★6 精霊王トゥルガ (5/4/11)

 「当時のトゥルガは無敵だった。すべての抵抗は無駄だったのさ」

——青翼の族長ラム談

精霊王トゥルガ
5
★7
4
11
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
見切り 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃しダメージを与えると敵の攻撃を中止する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★7 精霊王トゥルガ (5/4/11)
精霊貴族ローザ
精霊貴族ローザ
2
★4
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
召集2 召喚時、75%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★4 精霊貴族ローザ (2/0/7)
精霊貴族ローザ
2
★5
0
8
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 精霊貴族ローザ (2/0/8)
精霊貴族ローザ
2
★6
1
11
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
召集3 召喚時、100%の確率で召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 精霊貴族ローザ (2/1/11)
紅き翼のレン
紅き翼のレン
4
★5
3
14
獣人ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面強斬 攻撃力3倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★5 紅き翼のレン (4/3/14)
紅き翼のレン
4
★6
4
14
獣人ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面強斬 攻撃力3倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
転進 攻撃後、後方に移動する。
★6 紅き翼のレン (4/4/14)
紅き翼のレン
4
★7
4
15
獣人ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
背面強斬 攻撃力3倍で優先的に背後1マスの敵を攻撃。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★7 紅き翼のレン (4/4/15)
紅呪師ネリー
紅呪師ネリー
4
★4
3
6
人間ユニット/精鋭
能力
メテオクロス 射程+2、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
★4 紅呪師ネリー (4/3/6)
紅呪師ネリー
4
★5
3
11
人間ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
★5 紅呪師ネリー (4/3/11)
紅呪師ネリー
4
★6
4
12
人間ユニット/精鋭
能力
メテオストライク 射程+3、ターゲット及びその十字内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
★6 紅呪師ネリー (4/4/12)
紅炎の風エディル
紅炎の風エディル
5
★4
4
12
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜転生 死亡時、火竜(6/3/2/火竜の吐息/火の竜翼)に変わる。
焔喰 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1。被火炎ダメージ半減。
★4 紅炎の風エディル (5/4/12)
紅炎の風エディル
5
★5
4
13
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜転生 死亡時、火竜(6/4/2/火竜の吐息/火の竜翼)に変わる。
焔喰 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1。被火炎ダメージ半減。
灼熱の太刀3 ユニット撃破時、敵英雄に火炎ダメージ3。
★5 紅炎の風エディル (5/4/13)
紅炎の風エディル
5
★6
5
17
竜族ユニット/精鋭
能力
火竜転生 死亡時、火竜(6/5/2/火竜の吐息/火の竜翼)に変わる。
焔喰 英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1。被火炎ダメージ半減。
灼熱の太刀3 ユニット撃破時、敵英雄に火炎ダメージ3。
★6 紅炎の風エディル (5/5/17)
紅蓮の紋ガーディ
紅蓮の紋ガーディ
6
★5
2
11
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
直撃1:精霊 味方の全精霊ユニットに直撃1を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ1。
★5 紅蓮の紋ガーディ (6/2/11)

 「ガーディは一筋の光明、私たちをいつも導いてくれる」

——西風のフェリ談

紅蓮の紋ガーディ
6
★6
4
13
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
直撃1:精霊 味方の全精霊ユニットに直撃1を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ1。
★6 紅蓮の紋ガーディ (6/4/13)

 「ガーディは一筋の光明、私たちをいつも導いてくれる」

——西風のフェリ談

紅蓮の紋ガーディ
6
★7
4
18
精霊ユニット/精鋭
能力
火炎弾 射程+2、ダメージ対象は次ターンに火炎ダメージ1。
炎上2 毎ターン、火炎ダメージ2。
直撃2:精霊 味方の全精霊ユニットに直撃2を付与:毎ターン敵英雄1人に火炎ダメージ2。
★7 紅蓮の紋ガーディ (6/4/18)
紫電のティノス
紫電のティノス
5
★4
3
12
竜族ユニット/精鋭
能力
雷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被雷ダメージ半減。
電撃強化1 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ+1。
★4 紫電のティノス (5/3/12)
紫電のティノス
5
★5
5
13
竜族ユニット/精鋭
能力
雷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被雷ダメージ半減。
電撃強化1 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ+1。
★5 紫電のティノス (5/5/13)
紫電のティノス
5
★6
5
16
竜族ユニット/精鋭
能力
雷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被雷ダメージ半減。
電撃強化2 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ+2。
★6 紫電のティノス (5/5/16)
紫電のティノス
5
★7
7
20
竜族ユニット/精鋭
能力
雷竜の吐息 前方4×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。ダメージ対象は25%の確率で行動不能。1ターン持続。
雷の竜鱗 被物理ダメージを全て3以下にする。被雷ダメージ半減。
電撃強化2 味方ユニットが敵に与える雷ダメージ+2。
★7 紫電のティノス (5/7/20)
紫電一閃ケスラ
紫電一閃ケスラ
4
★4
3
9
人間ユニット/精鋭
能力
烈閃剣 射程+3、ダメージ対象ユニットに物深手2を付与、5ターン持続。
鈍足 移動力-1。
転進 攻撃後、後方に移動する。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★4 紫電一閃ケスラ (4/3/9)
紫電一閃ケスラ
4
★5
3
13
人間ユニット/精鋭
能力
烈閃剣 射程+3、ダメージ対象ユニットに物深手2を付与、5ターン持続。
鈍足 移動力-1。
転進 攻撃後、後方に移動する。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
★5 紫電一閃ケスラ (4/3/13)
紫電一閃ケスラ
4
★6
4
18
人間ユニット/精鋭
能力
烈閃剣 射程+3、ダメージ対象ユニットに物深手2を付与、5ターン持続。
鈍足 移動力-1。
転進 攻撃後、後方に移動する。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
★6 紫電一閃ケスラ (4/4/18)
統べる者サリア
統べる者サリア
15
★5
5
17
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
統べる者 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。毎ターン開始時、墓地のカード3枚ごとに待機値が-1される。
降り注ぐ光5 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージ5与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
落雷4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを4与える。
★5 統べる者サリア (15/5/17)
統べる者サリア
15
★6
6
20
異界ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
統べる者 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。マイナス効果の影響を受けない。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。毎ターン開始時、墓地のカード3枚ごとに待機値が-1される。
降り注ぐ光6 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージ6与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
落雷5 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを5与える。
★6 統べる者サリア (15/6/20)
絶望の亡霊
絶望の亡霊
5
★4
3
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★4 絶望の亡霊 (5/3/8)
絶望の亡霊
5
★5
4
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★5 絶望の亡霊 (5/4/8)
絶望の亡霊
5
★6
5
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★6 絶望の亡霊 (5/5/10)
絶望の亡霊
5
★7
5
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰の魂 死亡時、召喚者の待機枠に戻る。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
魔法壁 被魔法ダメージを0に軽減する。
★7 絶望の亡霊 (5/5/10)
絶望の死姫マーレ
絶望の死姫マーレ
7
★5
1
4
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
衰弱の光5 全敵ユニットの最大HP-5。
★5 絶望の死姫マーレ (7/1/4)

 「血の報いは血で償って頂くわよ、ウフフ」

絶望の死姫マーレ
7
★6
1
6
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
衰弱の光6 全敵ユニットの最大HP-6。
★6 絶望の死姫マーレ (7/1/6)

 「血の報いは血で償って頂くわよ、ウフフ」

絶望の死姫マーレ
7
★7
2
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
ドレイン 射程+2、与えた魔法ダメージ分のHPを回復。
衰弱の光10 全敵ユニットの最大HP-10。
★7 絶望の死姫マーレ (7/2/8)
綺羅斧のビビ
綺羅斧のビビ
6
★4
6
12
竜族ユニット/精鋭
能力
みょるにる 前方2×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
雷竜転生 死亡時、雷竜(6/3/6/雷竜の吐息/雷の竜翼)に変わる。
★4 綺羅斧のビビ (6/6/12)
綺羅斧のビビ
6
★5
7
12
竜族ユニット/精鋭
能力
みょるにる 前方2×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
雷竜転生 死亡時、雷竜(6/4/7/雷竜の吐息/雷の竜翼)に変わる。
落雷2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
★5 綺羅斧のビビ (6/7/12)
綺羅斧のビビ
6
★6
9
12
竜族ユニット/精鋭
能力
みょるにる 前方2×1マス内の全ユニットと英雄を攻撃する。(範囲内に英雄列が含まれる場合、全英雄を攻撃)ダメージは全ユニットと英雄に分散される。
雷竜転生 死亡時、雷竜(6/5/9/雷竜の吐息/雷の竜翼)に変わる。
落雷2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
★6 綺羅斧のビビ (6/9/12)
緑樹の精ローレル
緑樹の精ローレル
3
★4
0
1
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
森は生きている 味方の全ユニットのHP+3。全敵ユニットの最大HP-3。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 緑樹の精ローレル (3/0/1)
緑樹の精ローレル
3
★5
0
7
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
森は生きている 味方の全ユニットのHP+3。全敵ユニットの最大HP-3。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 緑樹の精ローレル (3/0/7)
緑樹の精ローレル
3
★6
0
14
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
森は生きている 味方の全ユニットのHP+3。全敵ユニットの最大HP-3。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 緑樹の精ローレル (3/0/14)
翔翼のヘイゼル
翔翼のヘイゼル
3
★4
3
7
天使ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
蒼穹の矢 初回行動時、待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★4 翔翼のヘイゼル (3/3/7)
翔翼のヘイゼル
3
★5
4
7
天使ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
蒼穹の矢 初回行動時、待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★5 翔翼のヘイゼル (3/4/7)
翔翼のヘイゼル
3
★6
6
7
天使ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
蒼穹の矢 初回行動時、待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★6 翔翼のヘイゼル (3/6/7)
翔翼のヘイゼル
3
★7
6
11
天使ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
蒼穹の矢2 初回行動時、待機値が4以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。
★7 翔翼のヘイゼル (3/6/11)
老鼠スイフト
老鼠スイフト
4
★5
2
11
獣人ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★5 老鼠スイフト (4/2/11)
老鼠スイフト
4
★6
2
19
獣人ユニット/精鋭
能力
大手裏剣 射程+4。ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。弓矢系。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
プッシュ2 ダメージ対象は2マス後退。
★6 老鼠スイフト (4/2/19)
聖なる歌声イリア
聖なる歌声イリア
6
★4
1
11
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天罰 射程+2、ターゲット及び周囲2×3マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットに分散される。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
★4 聖なる歌声イリア (6/1/11)
聖なる歌声イリア
6
★5
3
13
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天罰 射程+2、ターゲット及び周囲2×3マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットに分散される。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
★5 聖なる歌声イリア (6/3/13)
聖なる歌声イリア
6
★6
5
16
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天罰 射程+2、ターゲット及び周囲2×3マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットに分散される。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
★6 聖なる歌声イリア (6/5/16)
聖なる歌声イリア
6
★7
7
20
天使ユニット/精鋭
能力
天使 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天罰 射程+2、ターゲット及び周囲2×3マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージは全ユニットに分散される。
鼓舞の聖唱1 毎ターン召喚者の待機枠にあるカードの待機値-1。
魔深手1 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+1。5ターン持続。
★7 聖なる歌声イリア (6/7/20)
聖なる誓いマリー
聖なる誓いマリー
4
★4
3
13
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
エンゲージ1 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを1軽減して代わりに受ける。
★4 聖なる誓いマリー (4/3/13)
聖なる誓いマリー
4
★5
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
エンゲージ2 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを2軽減して代わりに受ける。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★5 聖なる誓いマリー (4/3/14)
聖なる誓いマリー
4
★6
4
16
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
エンゲージ2 フィールドにいる時、召喚者へのダメージを2軽減して代わりに受ける。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 聖なる誓いマリー (4/4/16)
聖なる鏡
聖なる鏡
6
★5
0
15
人間ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★5 聖なる鏡 (6/0/15)
聖なる鏡
6
★6
0
22
人間ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 聖なる鏡 (6/0/22)
聖光団長シャイン
聖光団長シャイン
6
★4
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
命3:人間 味方の全人間ユニットのHP+3。
★4 聖光団長シャイン (6/1/11)

 「光あれ! 我、戦うに能うべき敵を見つけたり!」

聖光団長シャイン
6
★5
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
命3:人間 味方の全人間ユニットのHP+3。
★5 聖光団長シャイン (6/2/12)

 「光あれ! 我、戦うに能うべき敵を見つけたり!」

聖光団長シャイン
6
★6
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
命6:人間 味方の全人間ユニットのHP+6。
★6 聖光団長シャイン (6/2/12)

 「光あれ! 我、戦うに能うべき敵を見つけたり!」

聖光団長シャイン
6
★7
2
12
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
召集1:人間 人間ユニットを1体召喚する毎に、50%の確率でデッキからカードを1枚ランダムで手札に置く。
命6:人間 味方の全人間ユニットのHP+6。
★7 聖光団長シャイン (6/2/12)
聖女ジャンヌ
聖女ジャンヌ
5
★5
6
13
異界ユニット/精鋭
能力
オルレアンの聖女 移動力+2。騎馬系。味方の全近接系ユニットの射程+1。味方の全神聖系ユニットの射程+1。
魔法虚弱 被魔法ダメージ×2。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★5 聖女ジャンヌ (5/6/13)
聖女ジャンヌ
5
★6
7
13
異界ユニット/精鋭
能力
オルレアンの聖女 移動力+2。騎馬系。味方の全近接系ユニットの射程+1。味方の全神聖系ユニットの射程+1。
魔法虚弱 被魔法ダメージ×2。
神の啓示 味方ユニットの数が敵ユニットの数より少ない時、自身に神の戦士を付与:攻撃力+1。HP+3。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージを与えた時、召喚者のダメージを同じ数値治療する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★6 聖女ジャンヌ (5/7/13)
聖撃のクレハ
聖撃のクレハ
5
★4
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
スターライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★4 聖撃のクレハ (5/1/11)

 「ひたむきに祈りを捧げる彼女の姿に民は心打たれるのだ」

——撃砕のカーティス談

聖撃のクレハ
5
★5
1
15
人間ユニット/精鋭
能力
スターライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
★5 聖撃のクレハ (5/1/15)

 「ひたむきに祈りを捧げる彼女の姿に民は心打たれるのだ」

——撃砕のカーティス談

聖撃のクレハ
5
★6
2
15
人間ユニット/精鋭
能力
スターライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
★6 聖撃のクレハ (5/2/15)

 「ひたむきに祈りを捧げる彼女の姿に民は心打たれるのだ」

——撃砕のカーティス談

聖撃のクレハ
5
★7
3
17
人間ユニット/精鋭
能力
スターライト 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
メディテーション 毎ターン、自分のダメージを99治療。
★7 聖撃のクレハ (5/3/17)
聖殿騎士シノン
聖殿騎士シノン
4
★4
2
11
人間ユニット/精鋭
能力
なぎ払い 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
物深手1 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+1。5ターン持続。
★4 聖殿騎士シノン (4/2/11)
聖殿騎士シノン
4
★5
2
14
人間ユニット/精鋭
能力
なぎ払い 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
物深手1 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+1。5ターン持続。
★5 聖殿騎士シノン (4/2/14)
聖殿騎士シノン
4
★6
3
14
人間ユニット/精鋭
能力
なぎ払い 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は移動不能。1ターン持続。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
物深手2 ダメージ対象ユニットの被物理ダメージ+2。5ターン持続。
★6 聖殿騎士シノン (4/3/14)
聖竜姫ヴィクトリア
聖竜姫ヴィクトリア
3
★5
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜女王 自身と召喚者が場に召喚したユニットに聖竜の加護を付与:移動力無限、移動時に敵をすり抜ける。攻撃後、後方に移動する。1ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
★5 聖竜姫ヴィクトリア (3/2/11)
聖竜姫ヴィクトリア
3
★6
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜女王 自身と召喚者が場に召喚したユニットに聖竜の加護を付与:移動力無限、移動時に敵をすり抜ける。攻撃後、後方に移動する。1ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★6 聖竜姫ヴィクトリア (3/2/11)
聖竜姫ヴィクトリア
3
★7
2
11
竜族ユニット/精鋭
能力
聖竜女王 自身と召喚者が場に召喚したユニットに聖竜の加護を付与:移動力無限、移動時に敵をすり抜ける。攻撃後、後方に移動する。1ターン持続。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
加速2 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
攻1:竜族 味方の全竜族ユニットの攻撃力+1。
★7 聖竜姫ヴィクトリア (3/2/11)
聖鐘ルエル
聖鐘ルエル
4
★4
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖鐘 待機時の能力。待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 聖鐘ルエル (4/4/14)
聖鐘ルエル
4
★5
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖鐘 待機時の能力。待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
★5 聖鐘ルエル (4/4/14)
聖鐘ルエル
4
★6
4
14
天使ユニット/精鋭
能力
聖鐘 待機時の能力。待機枠のカードに対する減速効果を無効化する。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
信仰1 治療を行うと自身のHP+1、攻撃力+1。
★6 聖鐘ルエル (4/4/14)
舞姫ローラ
舞姫ローラ
3
★4
2
5
精霊ユニット/精鋭
能力
投げキス 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★4 舞姫ローラ (3/2/5)
舞姫ローラ
3
★5
3
7
精霊ユニット/精鋭
能力
投げキス 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★5 舞姫ローラ (3/3/7)
舞姫ローラ
3
★6
4
10
精霊ユニット/精鋭
能力
投げキス 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
★6 舞姫ローラ (3/4/10)
航海少女ルイカ
航海少女ルイカ
3
★4
4
11
人間ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
ヘビーショット 優先的に射程内の最も待機値の高い敵を攻撃する。
★4 航海少女ルイカ (3/4/11)
航海少女ルイカ
3
★5
5
13
人間ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
ヘビーショット 優先的に射程内の最も待機値の高い敵を攻撃する。
★5 航海少女ルイカ (3/5/13)
航海少女ルイカ
3
★6
6
15
人間ユニット/精鋭
能力
弓矢 射程+3。弓矢系。
挑戦 待機値が5以上のユニットに対するダメージ×2。
ヘビーショット 優先的に射程内の最も待機値の高い敵を攻撃する。
★6 航海少女ルイカ (3/6/15)
船医モーリス
船医モーリス
3
★4
1
10
人間ユニット/精鋭
能力
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
休戦煙幕 初回行動時、敵、味方両方の全ユニットを攻撃不能にする。1ターン持続。
★4 船医モーリス (3/1/10)
船医モーリス
3
★5
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
休戦煙幕 初回行動時、敵、味方両方の全ユニットを攻撃不能にする。1ターン持続。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★5 船医モーリス (3/1/11)
船医モーリス
3
★6
2
14
人間ユニット/精鋭
能力
治療4 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを4治療。
休戦煙幕 初回行動時、敵、味方両方の全ユニットを攻撃不能にする。1ターン持続。
浄化 毎ターン、50%の確率でランダムに味方ユニット1人の弱体状態を解除。
★6 船医モーリス (3/2/14)
若き英雄アミル
若き英雄アミル
4
★4
3
8
人間ユニット/精鋭
能力
新星の輝き 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+2。
騎馬 移動力+2。騎馬系。
★4 若き英雄アミル (4/3/8)
若き英雄アミル
4
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
新星の輝き 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+2。
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
★5 若き英雄アミル (4/3/12)
若き英雄アミル
4
★6
4
16
人間ユニット/精鋭
能力
新星の輝き 物理ダメージを受けると、攻撃力+1、HP+2。
重騎1 移動力+2、被物理ダメージを1軽減。騎馬系、重甲系。
★6 若き英雄アミル (4/4/16)
英雄槍グリーゼ
英雄槍グリーゼ
4
★4
2
12
精霊ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★4 英雄槍グリーゼ (4/2/12)

 「我が槍にて、罪深き魂を浄化する」

英雄槍グリーゼ
4
★5
3
15
精霊ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★5 英雄槍グリーゼ (4/3/15)

 「我が槍にて、罪深き魂を浄化する」

英雄槍グリーゼ
4
★6
5
15
精霊ユニット/精鋭
能力
長槍 射程+1、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
★6 英雄槍グリーゼ (4/5/15)

 「我が槍にて、罪深き魂を浄化する」

英雄槍グリーゼ
4
★7
5
17
精霊ユニット/精鋭
能力
尖槍 射程+1。相手のダメージ軽減を無視、騎馬系ユニットへのダメージ×2。
ステルス 単体目標スキルのターゲットにならない。
魔法反射 被魔法ダメージを反射。反射ダメージは軽減不可。
不意打ち 初回攻撃時の攻撃力×2。
★7 英雄槍グリーゼ (4/5/17)
草原の守り手リタ
草原の守り手リタ
2
★4
1
6
人間ユニット/精鋭
能力
クレセント 初回行動時、待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★4 草原の守り手リタ (2/1/6)
草原の守り手リタ
2
★5
2
8
人間ユニット/精鋭
能力
クレセント 初回行動時、待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★5 草原の守り手リタ (2/2/8)
草原の守り手リタ
2
★6
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
クレセント 初回行動時、待機値が3以下のユニットに対してダメージを与えると相手は致死ダメージを受ける。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★6 草原の守り手リタ (2/3/12)
荒くれベイリーフ
荒くれベイリーフ
4
★4
1
15
巨人ユニット/精鋭
能力
拳風 射程+3
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
★4 荒くれベイリーフ (4/1/15)
荒くれベイリーフ
4
★5
1
17
巨人ユニット/精鋭
能力
拳風 射程+3
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★5 荒くれベイリーフ (4/1/17)
荒くれベイリーフ
4
★6
2
21
巨人ユニット/精鋭
能力
拳風 射程+3
焦眉 周囲1マス内に停止した敵ユニットに弱点暴露を付与:受ける全てのダメージ×2。
闘志2 ダメージを与えるたびに攻撃力+2。
★6 荒くれベイリーフ (4/2/21)
荒野の爪バデン
荒野の爪バデン
3
★4
5
13
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★4 荒野の爪バデン (3/5/13)
荒野の爪バデン
3
★5
6
15
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 荒野の爪バデン (3/6/15)
荒野の爪バデン
3
★6
6
17
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 荒野の爪バデン (3/6/17)
荒野の爪バデン
3
★7
6
17
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★7 荒野の爪バデン (3/6/17)
華麗なるライカ
華麗なるライカ
4
★4
1
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
憤怒1:魔獣 味方の全魔獣ユニットに憤怒1を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★4 華麗なるライカ (4/1/14)
華麗なるライカ
4
★5
1
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
憤怒1:魔獣 味方の全魔獣ユニットに憤怒1を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+1。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★5 華麗なるライカ (4/1/14)
華麗なるライカ
4
★6
2
19
魔獣ユニット/精鋭
能力
憤怒1:魔獣 味方の全魔獣ユニットに憤怒1を付与:ダメージを受けた時、攻撃力+1。
治療2 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。
★6 華麗なるライカ (4/2/19)
落葉ライナス
落葉ライナス
3
★5
1
3
精霊ユニット/精鋭
能力
落葉 初回行動時、敵味方全ての飛行ユニットを倒す。
繁茂1 毎ターン、召喚者の待機枠内で最も待機値が高いユニットカードの待機値を-1する。
★5 落葉ライナス (3/1/3)
落葉ライナス
3
★6
2
7
精霊ユニット/精鋭
能力
落葉 初回行動時、敵味方全ての飛行ユニットを倒す。
繁茂1 毎ターン、召喚者の待機枠内で最も待機値が高いユニットカードの待機値を-1する。
★6 落葉ライナス (3/2/7)
虹のカーバンクル
虹のカーバンクル
6
★4
0
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
手榴弾 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
ボス:魔獣 フィールド内に味方の魔獣ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★4 虹のカーバンクル (6/0/10)

 “宝石を頭に括り付けた格好付けのリスだと思ったら、えらい目に会ったぜ。”

——遊撃手ユフォン談

虹のカーバンクル
6
★5
1
11
魔獣ユニット/精鋭
能力
手榴弾 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
ボス:魔獣 フィールド内に味方の魔獣ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★5 虹のカーバンクル (6/1/11)

 “宝石を頭に括り付けた格好付けのリスだと思ったら、えらい目に会ったぜ。”

——遊撃手ユフォン談

虹のカーバンクル
6
★6
2
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
手榴弾 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
ボス:魔獣 フィールド内に味方の魔獣ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
★6 虹のカーバンクル (6/2/14)

 “宝石を頭に括り付けた格好付けのリスだと思ったら、えらい目に会ったぜ。”

——遊撃手ユフォン談

虹のカーバンクル
6
★7
4
16
魔獣ユニット/精鋭
能力
手榴弾 射程+1、攻撃時33%の確率でターゲット及び周囲1マスの全敵ユニットと英雄に火炎ダメージを与える。弓矢系。
護衛:魔獣 マイナス効果の影響を受けない。フィールド内に味方の魔獣ユニットが1体存在する毎に、攻撃力+1、HP+3。
命3:魔獣 味方の全魔獣ユニットのHP+3。
★7 虹のカーバンクル (6/4/16)
蛇功トウカ
蛇功トウカ
3
★4
1
9
人間ユニット/精鋭
能力
白蛇功 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。2ターン持続。
★4 蛇功トウカ (3/1/9)
蛇功トウカ
3
★5
1
9
人間ユニット/精鋭
能力
白蛇功 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。2ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★5 蛇功トウカ (3/1/9)
蛇功トウカ
3
★6
2
9
人間ユニット/精鋭
能力
白蛇功 射程+2。50%の確率でダメージ対象ユニットを魅了する。2ターン持続。
先制 射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 蛇功トウカ (3/2/9)
蛮王フォギア
蛮王フォギア
8
★5
3
25
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 蛮王フォギア (8/3/25)

 「フォギアは巨斧をまるで木の枝のように自在に操り、血の雨をまき散らすのだ」

——英雄槍グリーゼ談

蛮王フォギア
8
★6
3
30
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 蛮王フォギア (8/3/30)

 「フォギアは巨斧をまるで木の枝のように自在に操り、血の雨をまき散らすのだ」

——英雄槍グリーゼ談

蛮王フォギア
8
★7
3
33
巨人ユニット/精鋭
能力
回復2 毎ターン、自分のダメージを2治療。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
嗜血6 ユニット撃破時、HP+6。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★7 蛮王フォギア (8/3/33)
衛士オルフィー
衛士オルフィー
1
★4
1
7
精霊ユニット/精鋭
能力
劣勢 味方ユニットの数が敵ユニットの数より少ない時、毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
重甲1 被物理ダメージを1軽減。重甲系。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★4 衛士オルフィー (1/1/7)
衛士オルフィー
1
★5
1
9
精霊ユニット/精鋭
能力
劣勢 味方ユニットの数が敵ユニットの数より少ない時、毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
魔甲3 被魔法ダメージを3軽減。
★5 衛士オルフィー (1/1/9)
衛士オルフィー
1
★6
1
14
精霊ユニット/精鋭
能力
劣勢 味方ユニットの数が敵ユニットの数より少ない時、毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
★6 衛士オルフィー (1/1/14)
西風のフェリ
西風のフェリ
4
★4
2
8
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
攻1:騎馬 味方の全騎馬系ユニットの攻撃力+1。
★4 西風のフェリ (4/2/8)

 「出撃よ、全軍突撃!」

西風のフェリ
4
★5
2
10
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
攻1:騎馬 味方の全騎馬系ユニットの攻撃力+1。
★5 西風のフェリ (4/2/10)

 「出撃よ、全軍突撃!」

西風のフェリ
4
★6
2
10
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
攻2:騎馬 味方の全騎馬系ユニットの攻撃力+2。
★6 西風のフェリ (4/2/10)

 「出撃よ、全軍突撃!」

西風のフェリ
4
★7
4
17
精霊ユニット/精鋭
能力
天馬 移動力+2、移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。騎馬系、飛行系。
突撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
攻2:騎馬 味方の全騎馬系ユニットの攻撃力+2。
★7 西風のフェリ (4/4/17)
賢者の塔
賢者の塔
1
★5
0
11
術師ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
魔力湧動2 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
★5 賢者の塔 (1/0/11)
賢者の塔
1
★6
0
12
術師ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
加速1 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-1。
魔力湧動3 召喚者がスキルを使用すると、使用者自身の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-3。
★6 賢者の塔 (1/0/12)
赤ずきん
赤ずきん
2
★4
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
狼退治 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
★4 赤ずきん (2/3/9)
赤ずきん
2
★5
3
9
異界ユニット/精鋭
能力
狼退治 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 赤ずきん (2/3/9)
赤ずきん
2
★6
4
10
異界ユニット/精鋭
能力
狼退治 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。「速歩」の能力を持つユニットへのダメージ×2。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★6 赤ずきん (2/4/10)
輪廻の双翼ユイナ
輪廻の双翼ユイナ
3
★4
2
7
天使ユニット/精鋭
能力
射手の翼 射程+3。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
★4 輪廻の双翼ユイナ (3/2/7)
輪廻の双翼ユイナ
3
★5
2
9
天使ユニット/精鋭
能力
射手の翼 射程+3。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★5 輪廻の双翼ユイナ (3/2/9)
輪廻の双翼ユイナ
3
★6
3
12
天使ユニット/精鋭
能力
射手の翼 射程+3。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。
天使の祈り 毎ターン、最も多くのダメージを受けた味方ユニットを2治療。治療を行うと自身のHP+2。
後退 射程内で攻撃を受ける時、後方へ移動。攻撃範囲外に移動できれば、その攻撃を回避可能。
★6 輪廻の双翼ユイナ (3/3/12)
這う者ウァラデル
這う者ウァラデル
5
★4
3
9
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
全深手2 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+2。5ターン持続。
★4 這う者ウァラデル (5/3/9)
這う者ウァラデル
5
★5
4
12
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
全深手2 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+2。5ターン持続。
★5 這う者ウァラデル (5/4/12)
這う者ウァラデル
5
★6
4
15
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
全深手3 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+3。5ターン持続。
★6 這う者ウァラデル (5/4/15)
這う者ウァラデル
5
★7
4
16
悪魔ユニット/精鋭
能力
毒矢1 射程+3。ダメージ対象は毒状態になり、毎ターン暗黒ダメージ1。5ターン持続。弓矢系。
衰弱の呪3 毎ターン、射程内の敵ユニット1体のHP-3。5ターン持続。
全深手3 ダメージ対象ユニットの全ての被ダメージ+3。5ターン持続。
★7 這う者ウァラデル (5/4/16)
遊撃手ユフォン
遊撃手ユフォン
4
★4
2
7
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
攻1:精霊 味方の全精霊ユニットの攻撃力+1。
★4 遊撃手ユフォン (4/2/7)

 「風が語りかけてくる……」

遊撃手ユフォン
4
★5
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
攻1:精霊 味方の全精霊ユニットの攻撃力+1。
★5 遊撃手ユフォン (4/2/9)

 「風が語りかけてくる……」

遊撃手ユフォン
4
★6
2
9
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
攻2:精霊 味方の全精霊ユニットの攻撃力+2。
★6 遊撃手ユフォン (4/2/9)

 「風が語りかけてくる……」

遊撃手ユフォン
4
★7
4
13
精霊ユニット/精鋭
能力
長弓 射程+4、飛行系ユニットへのダメージ×2。弓矢系。
狙撃 優先的に射程内の最もHPの低い敵を攻撃する。
攻2:精霊 味方の全精霊ユニットの攻撃力+2。
★7 遊撃手ユフォン (4/4/13)
重力巨人グラビテ
重力巨人グラビテ
4
★4
2
12
巨人ユニット/精鋭
能力
鈍足 移動力-1。
重力の檻 周囲1マス内に停止した敵ユニットの移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★4 重力巨人グラビテ (4/2/12)
重力巨人グラビテ
4
★5
2
12
巨人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
鈍足 移動力-1。
重力の檻 周囲1マス内に停止した敵ユニットの移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★5 重力巨人グラビテ (4/2/12)
重力巨人グラビテ
4
★6
3
12
巨人ユニット/精鋭
能力
大震撃 周囲1マスの全敵ユニットと英雄を攻撃する。
鈍足 移動力-1。
重力の檻 周囲1マス内に停止した敵ユニットの移動力-1。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
★6 重力巨人グラビテ (4/3/12)
重装兵長ヴォイド
重装兵長ヴォイド
6
★5
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★5 重装兵長ヴォイド (6/4/15)
重装兵長ヴォイド
6
★6
5
17
人間ユニット/精鋭
能力
貫通 ターゲット及びその背後1マスの敵ユニットと英雄を攻撃する。
強襲 ユニットにダメージを与えた時、ダメージ対象ユニットの召喚者に同じ数値ダメージを与える。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★6 重装兵長ヴォイド (6/5/17)
金貨の箱
金貨の箱
4
★4
0
12
地鬼ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻1:地鬼 味方の全地鬼ユニットの攻撃力+1。
★4 金貨の箱 (4/0/12)
金貨の箱
4
★5
0
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻1:地鬼 味方の全地鬼ユニットの攻撃力+1。
★5 金貨の箱 (4/0/14)
金貨の箱
4
★6
0
14
地鬼ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
攻2:地鬼 味方の全地鬼ユニットの攻撃力+2。
★6 金貨の箱 (4/0/14)
鉄拳のルビーアイ
鉄拳のルビーアイ
3
★4
2
13
巨人ユニット/精鋭
能力
鈍重 移動力-1、射程-1。
晶化の盾 被ダメージ半減。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★4 鉄拳のルビーアイ (3/2/13)

 “グオオオ!俺の拳を見ろオオオ!”

鉄拳のルビーアイ
3
★5
3
16
巨人ユニット/精鋭
能力
鈍重 移動力-1、射程-1。
晶化の盾 被ダメージ半減。
憤怒1 ダメージを受けた時、攻撃力+1。
★5 鉄拳のルビーアイ (3/3/16)

 “グオオオ!俺の拳を見ろオオオ!”

鉄拳のルビーアイ
3
★6
4
18
巨人ユニット/精鋭
能力
鈍重 移動力-1、射程-1。
晶化の盾 被ダメージ半減。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
★6 鉄拳のルビーアイ (3/4/18)

 “グオオオ!俺の拳を見ろオオオ!”

鉄拳のルビーアイ
3
★7
4
18
巨人ユニット/精鋭
能力
鈍重 移動力-1、射程-1。
晶化の盾 被ダメージ半減。
憤怒2 ダメージを受けた時、攻撃力+2。
回復1 毎ターン、自分のダメージを1治療。
★7 鉄拳のルビーアイ (3/4/18)
銀狼ループス
銀狼ループス
5
★4
4
12
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
連撃の覇爪 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。 連続して2回攻撃する。英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
★4 銀狼ループス (5/4/12)
銀狼ループス
5
★5
4
16
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
連撃の覇爪 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。 連続して2回攻撃する。英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
血の滾り 敵英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★5 銀狼ループス (5/4/16)
銀狼ループス
5
★6
5
19
獣人ユニット/精鋭
能力
速歩 移動力+1。
連撃の覇爪 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。 連続して2回攻撃する。英雄に対してダメージを与えると、相手の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
血の滾り 敵英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+1、HP+1。
★6 銀狼ループス (5/5/19)
銀騎士スィーロン
銀騎士スィーロン
5
★4
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
★4 銀騎士スィーロン (5/3/12)
銀騎士スィーロン
5
★5
3
12
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
破山槍 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★5 銀騎士スィーロン (5/3/12)
銀騎士スィーロン
5
★6
4
14
人間ユニット/精鋭
能力
オンラッシュ ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
重騎2 移動力+2、被物理ダメージを2軽減。騎馬系、重甲系。
破山槍 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで1枚墓地に送る。
★6 銀騎士スィーロン (5/4/14)
闇夜の壁
闇夜の壁
5
★4
0
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命3:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+3。
★4 闇夜の壁 (5/0/14)
闇夜の壁
5
★5
0
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命3:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+3。
★5 闇夜の壁 (5/0/17)
闇夜の壁
5
★6
0
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
命6:冥霊 味方の全冥霊ユニットのHP+6。
★6 闇夜の壁 (5/0/17)
闇竜姫アンネローゼ
闇竜姫アンネローゼ
2
★5
2
9
竜族ユニット/精鋭
能力
威圧 敵英雄が場に召喚したユニットを行動不能にする。1ターン持続。
恐怖 毎ターン25%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★5 闇竜姫アンネローゼ (2/2/9)
闇竜姫アンネローゼ
2
★6
2
10
竜族ユニット/精鋭
能力
威圧 敵英雄が場に召喚したユニットを行動不能にする。1ターン持続。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★6 闇竜姫アンネローゼ (2/2/10)
闇竜姫アンネローゼ
2
★7
2
10
竜族ユニット/精鋭
能力
威圧 敵英雄が場に召喚したユニットを行動不能にする。1ターン持続。
減速1 毎ターン、敵英雄の待機枠内にあるカードの中からランダムで待機値+1。
畏怖の念 毎ターン50%の確率で射程内の敵1人を召喚者の待機枠に戻す。
★7 闇竜姫アンネローゼ (2/2/10)
闇騎士アシュター
闇騎士アシュター
4
★4
1
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
闇戦馬 移動力+2。被物理ダメージを1軽減。移動時に敵をすり抜ける。英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2。騎馬系、重甲系。
★4 闇騎士アシュター (4/1/13)
闇騎士アシュター
4
★5
2
14
冥霊ユニット/精鋭
能力
闇戦馬 移動力+2。被物理ダメージを1軽減。移動時に敵をすり抜ける。英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2。騎馬系、重甲系。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 闇騎士アシュター (4/2/14)
闇騎士アシュター
4
★6
3
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
闇戦馬 移動力+2。被物理ダメージを1軽減。移動時に敵をすり抜ける。英雄に対してダメージを与えると、攻撃力+2。騎馬系、重甲系。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 闇騎士アシュター (4/3/17)
闘争の塔
闘争の塔
4
★5
0
14
戦士ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
逆襲 全味方ユニットに反撃を付与:射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 闘争の塔 (4/0/14)
闘争の塔
4
★6
0
14
戦士ユニット/精鋭
能力
移動不能、攻撃不能。壁系。
先手必勝 全味方ユニットに先制を付与:射程内で攻撃を受けようとする時、先に反撃を加える。
★6 闘争の塔 (4/0/14)
闘神アレス
闘神アレス
7
★4
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
★4 闘神アレス (7/4/15)
闘神アレス
7
★5
4
15
異界ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
重甲2 被物理ダメージを2軽減。重甲系。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★5 闘神アレス (7/4/15)
闘神アレス
7
★6
5
15
異界ユニット/精鋭
能力
闘神斬 ターゲット及びその背後2×1内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
重甲3 被物理ダメージを3軽減。重甲系。
反撃 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。
★6 闘神アレス (7/5/15)
隠密サイゾー
隠密サイゾー
2
★4
1
9
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
速歩 移動力+1。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★4 隠密サイゾー (2/1/9)
隠密サイゾー
2
★5
1
14
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
速歩 移動力+1。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★5 隠密サイゾー (2/1/14)
隠密サイゾー
2
★6
2
16
獣人ユニット/精鋭
能力
ポイっと 射程+1。弓矢系。
速歩 移動力+1。
諜報1 英雄にダメージを与えると、召喚者のデッキからカードを1枚引く。
★6 隠密サイゾー (2/2/16)
雪の司祭ルイラ
雪の司祭ルイラ
5
★5
1
12
精霊ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
直撃1 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ1。
★5 雪の司祭ルイラ (5/1/12)

 「ここは通しません!」

雪の司祭ルイラ
5
★6
1
14
精霊ユニット/精鋭
能力
ブリザード 前方5×3内の全敵ユニットを攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★6 雪の司祭ルイラ (5/1/14)

 「ここは通しません!」

雪の司祭ルイラ
5
★7
1
14
精霊ユニット/精鋭
能力
真・ブリザード 目の前の6×3内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージを受けたユニットは移動不能。1ターン持続。
虚無障壁 状態効果の影響を無効化する。
直撃2 毎ターン、敵の英雄1人に火炎ダメージ2。
★7 雪の司祭ルイラ (5/1/14)
雷竜姫アイシャ
雷竜姫アイシャ
7
★5
6
9
竜族ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
転進 攻撃後、後方に移動する。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★5 雷竜姫アイシャ (7/6/9)
雷竜姫アイシャ
7
★6
7
12
竜族ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
転進 攻撃後、後方に移動する。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★6 雷竜姫アイシャ (7/7/12)
雷竜姫アイシャ
7
★7
7
18
竜族ユニット/精鋭
能力
縮地 移動力無限。全てのユニットを通り抜けることができる。
転進 攻撃後、後方に移動する。
闘志1 ダメージを与えるたびに攻撃力+1。
竜の威風 待機時の能力。召喚者が場に出しているユニットが4体以上の時、毎ターン開始時に待機値が-1される。加速、減速、墓地効果(待機枠から墓地に送る効果)を無効化する。
★7 雷竜姫アイシャ (7/7/18)
雷精ピーク
雷精ピーク
4
★4
1
14
精霊ユニット/精鋭
能力
放電 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷2 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを2与える。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★4 雷精ピーク (4/1/14)
雷精ピーク
4
★5
2
14
精霊ユニット/精鋭
能力
放電 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
★5 雷精ピーク (4/2/14)
雷精ピーク
4
★6
3
16
精霊ユニット/精鋭
能力
放電 周囲1マスの全敵ユニットと英雄に攻撃する。優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
落雷3 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを3与える。
落雷4 毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に雷ダメージを4与える。
★6 雷精ピーク (4/3/16)
雷迅リザード王
雷迅リザード王
5
★5
1
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
エレクトロン ターゲットと周囲2×3内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
鈍足 移動力-1。
重甲4 被物理ダメージを4軽減。重甲系。
★5 雷迅リザード王 (5/1/14)

 電撃を生み出すリザード族

雷迅リザード王
5
★6
1
21
魔獣ユニット/精鋭
能力
エレクトロン ターゲットと周囲2×3内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
鈍足 移動力-1。
重甲5 被物理ダメージを5軽減。重甲系。
★6 雷迅リザード王 (5/1/21)

 電撃を生み出すリザード族

雷迅リザード王
5
★7
2
22
魔獣ユニット/精鋭
能力
エレクトロン ターゲットと周囲2×3内の敵全員と英雄を攻撃する。ダメージ対象は50%の確率で行動不能。1ターン持続。
鈍足 移動力-1。
重甲5 被物理ダメージを5軽減。重甲系。
魔深手2 ダメージ対象ユニットの被魔法ダメージ+2。5ターン持続。
★7 雷迅リザード王 (5/2/22)
青翼の族長ラム
青翼の族長ラム
3
★4
2
6
獣人ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
獣の進軍 味方の全獣人と魔獣ユニットの移動力+2。
★4 青翼の族長ラム (3/2/6)
青翼の族長ラム
3
★5
3
8
獣人ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
獣の進軍 味方の全獣人と魔獣ユニットの移動力+2。
★5 青翼の族長ラム (3/3/8)
青翼の族長ラム
3
★6
4
11
獣人ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
獣の進軍 味方の全獣人と魔獣ユニットの移動力+2。
★6 青翼の族長ラム (3/4/11)
青翼の族長ラム
3
★7
5
15
獣人ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
還れ 味方の全獣人と魔獣ユニットに野生を付与:移動力+2。2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。弓矢系へのダメージ×2。
★7 青翼の族長ラム (3/5/15)
静寂のソフィア
静寂のソフィア
3
★5
1
12
竜族ユニット/精鋭
能力
白竜の輝杖 射程+2。毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
白の静寂 味方、敵両方の全ユニットに静寂を付与:プラス効果の影響を無効化する。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★5 静寂のソフィア (3/1/12)
静寂のソフィア
3
★6
2
14
竜族ユニット/精鋭
能力
白竜の輝杖 射程+2。毎ターン、ランダムに敵1名のユニットか英雄に神聖ダメージを2与える。相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
白の静寂 味方、敵両方の全ユニットに静寂を付与:プラス効果の影響を無効化する。
奇跡の生還 死亡時、50%の確率で1度だけその場に復活。
★6 静寂のソフィア (3/2/14)
風爪獣シーバ
風爪獣シーバ
2
★4
4
8
魔獣ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
制空 飛行系ユニットへのダメージ×2。
風獣の翼1 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
★4 風爪獣シーバ (2/4/8)
風爪獣シーバ
2
★5
4
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
制空 飛行系ユニットへのダメージ×2。
風獣の翼2 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを2軽減。飛行系、重甲系。
★5 風爪獣シーバ (2/4/10)
風爪獣シーバ
2
★6
5
12
魔獣ユニット/精鋭
能力
獰猛 召喚時、召喚者に物理ダメージ3。
制空 飛行系ユニットへのダメージ×2。
風獣の翼2 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを2軽減。飛行系、重甲系。
★6 風爪獣シーバ (2/5/12)
風王ヴィラ
風王ヴィラ
5
★5
4
14
魔獣ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
威嚇 敵ユニットを1体倒す毎に攻撃力+1、HP+3。
★5 風王ヴィラ (5/4/14)

 “ウヌノ浅知恵モコレマデダ!”

風王ヴィラ
5
★6
5
19
魔獣ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
威嚇 敵ユニットを1体倒す毎に攻撃力+1、HP+3。
★6 風王ヴィラ (5/5/19)

 “ウヌノ浅知恵モコレマデダ!”

風王ヴィラ
5
★7
5
20
魔獣ユニット/精鋭
能力
鉄翼 移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。被物理ダメージを1軽減。飛行系、重甲系。
捕食 敵ユニットから召喚されたユニットを全て倒す。
命奪 ユニット撃破時、攻撃力+2、HP+6。
★7 風王ヴィラ (5/5/20)
風薫るレインジア
風薫るレインジア
5
★4
3
11
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
陣風 味方の全弓矢系ユニットの射程+1。
★4 風薫るレインジア (5/3/11)
風薫るレインジア
5
★5
3
11
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
陣風 味方の全弓矢系ユニットの射程+1。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★5 風薫るレインジア (5/3/11)
風薫るレインジア
5
★6
4
15
精霊ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
陣風 味方の全弓矢系ユニットの射程+1。
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
★6 風薫るレインジア (5/4/15)
食屍鬼アベル
食屍鬼アベル
5
★4
1
5
冥霊ユニット/精鋭
能力
墓荒し 初回行動時、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚召喚する。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★4 食屍鬼アベル (5/1/5)
食屍鬼アベル
5
★5
2
8
冥霊ユニット/精鋭
能力
墓荒し 初回行動時、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚召喚する。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 食屍鬼アベル (5/2/8)
食屍鬼アベル
5
★6
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
墓荒し 初回行動時、周囲1マス内に召喚者の墓地からユニットカードを1枚召喚する。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 食屍鬼アベル (5/3/13)
飴売りヘレナ
飴売りヘレナ
4
★4
0
5
人間ユニット/精鋭
能力
ハードキャンディー ダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者を魅了する。2ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
★4 飴売りヘレナ (4/0/5)
飴売りヘレナ
4
★5
0
8
人間ユニット/精鋭
能力
ハードキャンディー ダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者を魅了する。2ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
★5 飴売りヘレナ (4/0/8)
飴売りヘレナ
4
★6
1
11
人間ユニット/精鋭
能力
ハードキャンディー ダメージ対象ユニットを魅了する。1ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者を魅了する。2ターン持続。ダメージを受けた時、攻撃者に同じ数値ダメージを与える。
★6 飴売りヘレナ (4/1/11)
騎士セレステル
騎士セレステル
4
★4
3
11
異界ユニット/精鋭
能力
騎士道精神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
衝撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系へのダメージ×2。
★4 騎士セレステル (4/3/11)
騎士セレステル
4
★5
3
16
異界ユニット/精鋭
能力
騎士道精神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
速歩 移動力+1。
衝撃1 2マス移動ごとに攻撃力+1。行動終了後、元の値に戻る。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系へのダメージ×2。
★5 騎士セレステル (4/3/16)
騎士セレステル
4
★6
4
18
異界ユニット/精鋭
能力
騎士道精神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
速歩 移動力+1。
衝撃2 2マス移動ごとに攻撃力+2。行動終了後、元の値に戻る。ダメージ対象は2マス後退。弓矢系へのダメージ×2。
★6 騎士セレステル (4/4/18)
騎士ロドリック
騎士ロドリック
5
★4
1
6
異界ユニット/精鋭
能力
防衛命令 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。 敵ユニットと英雄にダメージを与えた時、周囲1マスに従卒(1/1/4/警戒)を召喚。捕食の対象にならない。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
★4 騎士ロドリック (5/1/6)
騎士ロドリック
5
★5
1
13
異界ユニット/精鋭
能力
防衛命令 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。 敵ユニットと英雄にダメージを与えた時、周囲1マスに従卒(1/1/4/警戒)を召喚。捕食の対象にならない。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
忠義 魅了効果の影響を受けない。
★5 騎士ロドリック (5/1/13)
騎士ロドリック
5
★6
2
15
異界ユニット/精鋭
能力
防衛命令 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。 敵ユニットと英雄にダメージを与えた時、周囲1マスに従卒(1/1/4/警戒)を召喚。捕食の対象にならない。
神聖攻撃 相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、骸骨不可。
重甲1 被物理ダメージを1軽減。重甲系。
忠義 魅了効果の影響を受けない。
★6 騎士ロドリック (5/2/15)
骸骨王ケルド
骸骨王ケルド
6
★5
2
9
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
邪2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに邪念2を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ2。
魔甲2 被魔法ダメージを2軽減。
★5 骸骨王ケルド (6/2/9)
骸骨王ケルド
6
★5
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★5 骸骨王ケルド (6/0/1)
骸骨王ケルド
6
★6
3
12
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
邪2:冥霊 味方の全冥霊ユニットに邪念2を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ2。
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
★6 骸骨王ケルド (6/3/12)
骸骨王ケルド
6
★6
0
1
冥霊ユニット/精鋭
能力
骨の山 移動不能、攻撃不能、援護効果無効。行動時、骸骨系ユニットとして復活する。壁系。
★6 骸骨王ケルド (6/0/1)
骸骨王ケルド
6
★7
7
19
冥霊ユニット/精鋭
能力
骸骨 被遠距離ダメージ半減。死亡時、骨の山になる。
邪3:冥霊 味方の全冥霊ユニットに邪念3を付与:死亡時、敵英雄に暗黒ダメージ3。
魔甲5 被魔法ダメージを5軽減。
★7 骸骨王ケルド (6/7/19)
高貴なるアイリア
高貴なるアイリア
7
★5
0
19
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
回復2:人間 味方の全人間ユニットに回復2を付与:毎ターン自分のHP2回復。
★5 高貴なるアイリア (7/0/19)

 「暗闇の中で人の子へ手をさしのべる者よ、感謝いたします」

高貴なるアイリア
7
★6
1
25
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
回復2:人間 味方の全人間ユニットに回復2を付与:毎ターン自分のHP2回復。
★6 高貴なるアイリア (7/1/25)

 「暗闇の中で人の子へ手をさしのべる者よ、感謝いたします」

高貴なるアイリア
7
★7
2
25
人間ユニット/精鋭
能力
聖光 射程+2、相手のダメージ軽減を無視。死亡ユニットは再生、回帰、回帰の魂、骸骨不可。
回復3 毎ターン、自分のダメージを3治療。
回復2:人間 味方の全人間ユニットに回復2を付与:毎ターン自分のHP2回復。
攻1:人間 味方の全人間ユニットの攻撃力+1。
★7 高貴なるアイリア (7/2/25)
魔剣士ヨシュア
魔剣士ヨシュア
2
★4
4
10
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
★4 魔剣士ヨシュア (2/4/10)
魔剣士ヨシュア
2
★5
4
15
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
★5 魔剣士ヨシュア (2/4/15)
魔剣士ヨシュア
2
★6
5
18
人間ユニット/精鋭
能力
警戒 優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。
呪刻 ダメージ対象ユニットに刻印を付与(1体に付与している間は1体まで):全味方ユニットと全味方英雄のダメージを代わりに受ける。5ターン持続。
★6 魔剣士ヨシュア (2/5/18)
魔女のトリート
魔女のトリート
5
★4
1
7
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
鼓舞の詩 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
命1:全 味方の全ユニットのHP+1。
★4 魔女のトリート (5/1/7)
魔女のトリート
5
★5
2
10
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
鼓舞の詩 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
命1:全 味方の全ユニットのHP+1。
★5 魔女のトリート (5/2/10)
魔女のトリート
5
★6
2
11
冥霊ユニット/精鋭
能力
回帰 死亡時、50%の確率で召喚者の待機枠に戻る。
鼓舞の詩 毎ターン召喚者の待機枠で待機値が最も高いカードの待機値-2。
命2:全 味方の全ユニットのHP+2。
★6 魔女のトリート (5/2/11)
魔導技術者ライ
魔導技術者ライ
4
★4
3
8
地鬼ユニット/精鋭
能力
魔導グラブ 射程+2。ランダムで火炎、氷結、雷のダメージのどれか一つで攻撃する。火炎ダメージ対象ユニットに燃焼2を付与。氷結ダメージ対象ユニットは移動力半減。雷ダメージ対象ユニットは行動不能。それぞれ1ターン持続。
晶化の盾 被ダメージ半減。
★4 魔導技術者ライ (4/3/8)
魔導技術者ライ
4
★5
4
10
地鬼ユニット/精鋭
能力
魔導グラブ 射程+2。ランダムで火炎、氷結、雷のダメージのどれか一つで攻撃する。火炎ダメージ対象ユニットに燃焼2を付与。氷結ダメージ対象ユニットは移動力半減。雷ダメージ対象ユニットは行動不能。それぞれ1ターン持続。
晶化の盾 被ダメージ半減。
★5 魔導技術者ライ (4/4/10)
魔導技術者ライ
4
★6
5
12
地鬼ユニット/精鋭
能力
魔導グラブ 射程+2。ランダムで火炎、氷結、雷のダメージのどれか一つで攻撃する。火炎ダメージ対象ユニットに燃焼2を付与。氷結ダメージ対象ユニットは移動力半減。雷ダメージ対象ユニットは行動不能。それぞれ1ターン持続。
晶化の盾 被ダメージ半減。
★6 魔導技術者ライ (4/5/12)
魔焔キマイラ
魔焔キマイラ
3
★4
2
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
混沌の息 ランダムで氷の吐息、火の吐息、暗黒吐息のどれか一つで、前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
★4 魔焔キマイラ (3/2/10)

 長い年月を生きたごく少数のキマイラは、竜の吐息を身に着けるという。その炎は竜のそれには及ばないが。

魔焔キマイラ
3
★5
3
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
混沌の息 ランダムで氷の吐息、火の吐息、暗黒吐息のどれか一つで、前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
★5 魔焔キマイラ (3/3/10)

 長い年月を生きたごく少数のキマイラは、竜の吐息を身に着けるという。その炎は竜のそれには及ばないが。

魔焔キマイラ
3
★6
4
10
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
混沌の息 ランダムで氷の吐息、火の吐息、暗黒吐息のどれか一つで、前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
★6 魔焔キマイラ (3/4/10)

 長い年月を生きたごく少数のキマイラは、竜の吐息を身に着けるという。その炎は竜のそれには及ばないが。

魔焔キマイラ
3
★7
6
15
魔獣ユニット/精鋭
能力
飛行 移動時に、非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
混沌の息 ランダムで氷の吐息、火の吐息、暗黒吐息のどれか一つで、前方4×1マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。
★7 魔焔キマイラ (3/6/15)
魔牛王ジャミア
魔牛王ジャミア
7
★4
1
17
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔甲2 被魔法ダメージを2軽減。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
★4 魔牛王ジャミア (7/1/17)

 「ヴモ……ヴモモモモゥ!」

魔牛王ジャミア
7
★5
2
21
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
雷の盾2 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを2与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
★5 魔牛王ジャミア (7/2/21)

 「ヴモ……ヴモモモモゥ!」

魔牛王ジャミア
7
★6
3
24
魔獣ユニット/精鋭
能力
魔甲4 被魔法ダメージを4軽減。
雷の盾3 物理ダメージを受けた時、攻撃者に対し雷ダメージを3与え、同時に行動不能にする。1ターン持続。
★6 魔牛王ジャミア (7/3/24)

 「ヴモ……ヴモモモモゥ!」

黒の王妃ミランダ
黒の王妃ミランダ
5
★4
3
13
冥霊ユニット/精鋭
能力
冥闇の鞭 射程+1、優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
★4 黒の王妃ミランダ (5/3/13)
黒の王妃ミランダ
5
★5
4
16
冥霊ユニット/精鋭
能力
冥闇の鞭 射程+1、優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
★5 黒の王妃ミランダ (5/4/16)
黒の王妃ミランダ
5
★6
6
17
冥霊ユニット/精鋭
能力
冥闇の鞭 射程+1、優先的に周囲1マスの背後の敵ユニットを攻撃する。相手のダメージ軽減を無視、重甲系ユニットへのダメージ×2。
治癒阻害 全敵ユニットは治療を受けられない。
★6 黒の王妃ミランダ (5/6/17)
黒翼イズレイル
黒翼イズレイル
6
★4
3
15
天使ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
堕天の大剣 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
★4 黒翼イズレイル (6/3/15)
黒翼イズレイル
6
★5
4
15
天使ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
堕天の大剣 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
報復の導き4 召喚者のHPが半分以下の時、攻撃力+4。
★5 黒翼イズレイル (6/4/15)
黒翼イズレイル
6
★6
5
16
天使ユニット/精鋭
能力
黒き翼 敵の飛行系ユニットの通過を妨害する。死亡時、33%の確率で一度だけその場に復活。
堕天の大剣 ターゲット及びその上下2マス内の全敵ユニットと英雄を攻撃する。ダメージ対象は2マス後退。
報復の導き6 召喚者のHPが半分以下の時、攻撃力+6。
★6 黒翼イズレイル (6/5/16)
黒翼族長ジャズ
黒翼族長ジャズ
4
★4
1
8
獣人ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
暴風の魂 英雄に対してダメージを与えると、周囲1マスに黒翼の刺客(3/2/9/飛行/背面斬り/闘志1)を1体召喚する。
★4 黒翼族長ジャズ (4/1/8)
黒翼族長ジャズ
4
★5
1
12
獣人ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
暴風の魂 英雄に対してダメージを与えると、周囲1マスに黒翼の刺客(3/3/9/飛行/背面斬り/闘志1)を1体召喚する。
★5 黒翼族長ジャズ (4/1/12)
黒翼族長ジャズ
4
★6
2
16
獣人ユニット/精鋭
能力
ジャンプ 移動力+1。移動時に非飛行系の敵ユニットを飛び越せる。飛行系。
暴風の魂 英雄に対してダメージを与えると、周囲1マスに黒翼の刺客(3/3/9/飛行/背面斬り/闘志1)を1体召喚する。
★6 黒翼族長ジャズ (4/2/16)
黒耀ベアトリクス
黒耀ベアトリクス
5
★5
3
12
竜族ユニット/精鋭
能力
黒竜の闇杖 射程+4。ダメージ対象ユニットの攻撃力-1。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★5 黒耀ベアトリクス (5/3/12)
黒耀ベアトリクス
5
★6
4
15
竜族ユニット/精鋭
能力
黒竜の闇杖 射程+4。ダメージ対象ユニットの攻撃力-1。
砂塵 全敵ユニットに移動後攻撃不可を付与:移動したターン中は攻撃できない。
再生 死亡時、33%の確率で1度だけその場に復活。
★6 黒耀ベアトリクス (5/4/15)