0.マーレを動かしてみる

  1. まず、動かしたいマーレのイラストを手に入れてモチベーションを上げる。
    cards_undead[60]
  2. 2D画像の指定部位を振動させることができる、「XX-CAKE」を手に入れる。
    以下、XX-CAKEのまとめWiki。
    https://www21.atwiki.jp/xxcake/
  3. 画像をXX-CAKEの画面内にドラッグ&ドロップする。2017-11-12 (6).png
  4. いくつか設定を変更する。
    操作しやすいように、メニュー[表示]の[拡大]や[縮小]を選択。
    キーボードの↓で、グリッドサイズを小さく変更する。
    ペンの太さを1にする。
  5. 揺らしたい箇所をマウスの左クリック。間違ったときは右クリックで削除。
    2017-11-12 (7).png
    個人の裁量で揺らしたいところを決める。
  6. 硬さや、重さ、減衰を変更しながら、自動動作で揺れを確認。
    まあ、初期設定のままで、そこそこ良い揺れになるが、こだわる人はどうぞ。
    詳細設定でレイヤーを分けて、部位毎に揺れ具合を変化させたり、揺れ方を変化させたり、速度を変えることができる。
  7. キーボードのF1で、マウスをドラッグし、アニメーションの録画位置・範囲を設定。
    2017-11-12 (9).png
  8. 今回はネットで簡単に再生できるアニメーションにしたかったので、メニューの[録画]から、gif形式を選択する。
    XX-CAKEのアプリのgifフォルダ内にGIFアニメーション画像が書き出される。
    マーレ

以上。

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