※こちらは2017年11月の投稿になります。攻略方法は古くなりますが、出現ユニットは同じです
イベントダンジョンで魔界の門 来たけど
ヤギたおすの面倒くさいよね
最後までで出てけーへんもんな…
大量の疲弊ユニットもいや
せやな。うちはニスロクがムカつく
強いカードをコピーされた時
なんとも言えない気分になる
案外ようできてる おもろいダンジョンよね
魔界の門に有効なカードの復習でもしとく?
いいねー
よっしゃ
ほな、魔界の特徴をざっくりまとめよか
【前半】
- 悪魔が次々に出てくる。すり抜け持ちで、英雄ダメージで待機値を伸ばす
- 時々ニスロクが飛んできて、こっちのカードを墓地送りにする
- スキルは5ターンからくる
- 「終焉の闇」で、こちらの全ユニットに激毒が付き毎ターン暗黒ダメージ20
【後半】
- リリム、アルプ、リリスなどの疲弊ユニットが大量に出てくる
- 「地獄への招待」でコピーされたユニットが場に出始める
- ちょくちょく「終焉の闇」を打ってくる
- 最後の最後に、山羊頭の門番が出てくる
うんうん。こんな感じだね
まず、悪魔どもをこっち側に
張り付かせんようにせんとなー
wikiにはすり抜けはユニット2体を
並べて対処ってあるけど
5ターン以降に暗影疾風くるから注意やね
なんと!このスキルで2体以上すり抜けてくるわけか・・・
ほんとだ、wikiに攻略ある
重甲つけるのも良いんだね
つーか、wikiちゃんと更新されててえらいなー
この解説いらなくねww
攻略ブログは存在意義が問われるなw
大型スーパーに地元商店街が
壊滅的打撃を受けてる気分やw
まあ、攻略ブログじゃない
位置づけを目指さないとなw
うん・・・。まあ次いこ
お勧めは必殺姫ハンナやね
重要ユニをニスロクで消されるのと
すり抜け悪魔を同時に防御するユニはいろいろある
ありすぎるくらいやw
ポイントは、射程が長めのユニを
英雄の目の前に配置すること
たしかに、射程が長いユニは
英雄の目の前をすり抜ける悪魔から守れるな・・・
さらにハンナならHP1のニスロクは場に出せない
ヒムドゥは死んでも骨の山になるのが良いね
世界探索で手に入れやすいのも評価できる
ルイラは昔のコラボ記念で
初心者に配布あったんだよねー
ニスロク処理だけなら
ローレルみたいな最大HPを下げるユニを
出しとくのもええけど
向こうのデッキに
ニスロク2体しかおらんからなw
え~。そうなのww
ニスロクが、英雄ダメージ後に
50%で手札に戻るから
たくさんいるように錯覚してるだけか・・・
うん。ラビ+重甲の重ね掛け
ラビ+リリリのコンボという手もある
ラビ族の狩人なら、待機値低いしな
ハンナは精鋭やから
魔鏡で増やすしかないけど
ラビはなんぼでも場に置ける
ラビ+リリリのコンボはどのダンジョンでも使えるよね^^
でもここだと終焉の闇くらうから、守るの大変そう
終焉の闇は面倒やな
ミカエルかフォーチュン(※)おれば
のダメージが0になる
ソネットかレーグおれば
待機5の終焉の闇 自体こんようになる
ここらへん持ってる人と行くと
楽なんやけどね(;^ω^)
※フォーチュンは魔鏡で増やすか、化身を付けないと激毒で消えます
どれもレアだなぁ
無ければ、神官つれて浄化で踏ん張るか
「毒を受けたら諦める」ってwikiにあるように、さっさと次の手に行ける柔軟なデッキにしておかないとね
や 持ってるユニットを軸にしたり
延命用にレナで周囲に
とかムーンやエレミーで を付与っちゅう手もあるね
月光は面白いね
神官スキルの守護天使みたい
でも、地獄への招待でカードコピーされる事を考えると
あんま強いカードを持っていくのも怖いね
変なのコピーされると
パーティに迷惑かかるからなぁw
7ターン目にくる「地獄への招待」は
魔王戦で魔王が使うスキルと一緒
説明に全敵英雄とか書いてて分かりにくいけど
選ばれた英雄から下にいる英雄の
手札にあるユニットを1体ずつコピーやで
ああ、こういうマークが
こっちの英雄に出ると選ばれたってことだよね
それそれ (;^ω^)
一番上の英雄が選ばれれば
4人からカードをコピーされるけど、
一番下が選ばれたら、下に英雄おらんから
1人分しかカードコピーされんねん
これを踏まえたうえで
アザゼルは一番下の子が持っとけっちゅう話なんよ
でた!アザゼル攻略ww
あれ一番楽だよなーw
なるほど、コピーさせたいユニットがあるやつは
パーティで一番下にいろってことだね
せやでw
サルトル(ボス)は自分が出したアザゼルのせいで
毎ターン出したユニットを全滅されられる
おんなじ悪魔族やのにねw
傾国の美女だな・・・
まあ、アザゼルコピーされるかどうかは運やし
最後までほぼ見てるだけで終わるから
おもろーないって使わん人もおる
後半の疲弊娘の対処にいこかー
リリム、アルプ、リリスか
ぶっちゃけ、場に残ったユニとか
スキルで毎ターンできる限り倒すだけ?
基本、それでええ
英雄への魔法ダメージを防ぐユニットを連れて
じっくり倒していくっちゅう手もある
名声商店に売ってる水晶の塔を
英雄の前に置いて使ってる人見かけるよね
召喚者へのダメージ軽減は
いろんなカードがあって挙げきれないなw
あと、HPが残り少ない英雄は
手札7枚持ったまま なんも出さへんようにする
カード引かへんかったら疲弊くらわんもん
嵐が過ぎ去るのを待つんや
たしかに、疲弊ユニット多い時に
魔典研究、悪知恵を使うと即死もあるもんな
最後のヤギの「強襲」でも死なんようにね
そんなんで死んだら悔しすぎるw
しかしこいつが最後に出てくるから
時間かかるんだよなー
Normalダンジョンとか
うっかりヤギ出るより先にサルトル倒しちゃうんだよねw
確実じゃないけど、いくつか手はある
狩人スキルの「シャッフル」を使うか
トートをコピーさせてサルトルのデッキを混ぜる手
オードやサキEXとかをコピーさせて
待機値7のヤギの登場を加速させる手
なるほどね
運が良ければヤギが早くでるってわけだ
シャッフルは、疲弊が早くでたり
展開が読めなくなるかもしれない点に注意だね
サキEXは召喚時に1枚ドローするから
もしかするとそれでヤギを引く可能性もあるな・・・
逆にデビルやお凛みたいな
デッキ破壊ユニ持っていったらあかんで
ヤギおらんようになるかもしれんからな
そっか
ラーラやメフィストもだめだな
まあ、相手にコピーされても
悲惨なことになりそうだしね
相手の能力を理解した上で工夫したら
イベントダンジョンも おもろーなるよね
うちらの知らん攻略もいっぱいあるやろな
攻略詳細はwiki を熟読しとくんやでー
ところでパックはええの当たった?
・・・ いや
ごみばっかりだけど
日頃の行いを神様はみとるんやね
いや、このダンジョンは悪魔しかおらんな…
おしまい
長くなってしまったw
1 点だけ補足、ハンナ+魔鏡や、ラビ+リリリのコンボでヤギを登場と共に殺した時に、クエストの「山羊頭の門番を1体倒す」がクリアにならなかった事がありました。
クリアになることもあるので、条件が悪い時のバグだと思われます。ご注意ください。
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