今回で運営からの挑戦状の攻略も最後や!
敵の厄介なユニットの処理を説明するでー!
前回までの話
25.【運営からの挑戦状】其の壱「出現ユニット」
26.【運営からの挑戦状】其の弐「アスラ魔鏡」
27.【運営からの挑戦状】其の参「スキル受けとアスラ連携」
長かったよねーww
まあ、1日数十回運営ダンジョンやりながらだと
申し訳ないけど、全然 ブログ更新に手が回らんよねwww
緊急メンテとか、「2017キャスタリアパック」再販とか
見なかった事にしてるもんw
運営Dやばい、廃人になるわwww
このダンジョンの厄介なユニットとは?
私からすると、ほとんどのユニットが厄介なんですが…
(この人、軌道修正うまいな…)
厄介なのは、可愛くないユニットに
決まってるじゃないっすかwww?
ちゃうちゃうw
可愛いとか関係あらへんw
ほな、いくつかの系統にまとめるで
ほんで、君らにも頑張ってもらう事があるからな!
ワレワレ ノ 出番カナ?
いや、もう おっさんらはええわw
どのおっさんが、どのユニット出してくるとか
調べるの面倒くさすぎるwwww
シュン…
www
いくつかの系統に分けて
アスラ魔鏡にとって
邪魔な敵ユニットを挙げとくわ
- デッキ破壊系 ・・・ アスラ魔鏡デッキの重要カードを墓地に送る可能性がある。これに加えて狩人のスキル奇襲★7もある
- 減速、加速妨害系 ・・・ アスラと魔鏡のタイミングを合わせる事が困難になる。ヘルリエンは減速持ちのイバラを作る可能性がある。メイ・リンは、加速妨害。謙遜はパーンなどの魔力湧動を阻害
- 英雄ダメージ軽減・反射系 ・・・ アスラ魔鏡の英雄ダメージを軽減されてしまう。ミストに至っては、50%の確率で英雄ダメージを反射する為、アスラが死ぬ可能性がある
- 状態異常、ユニット強化系 ・・・ アスラ自体に影響は無いが、準備が整うまでのユニット展開に支障を来たし、場を制圧される恐れがある。HPの最大値を下げる、およびHPにダメージを与えるネイ、ローレル、少女アマテラスが出ていると、パーン★5などのユニが場に出せない
1, 2, 3, 4 の順に
アスラ魔鏡にとって邪魔な存在やからな
アスラ担当に何が邪魔か聞きながら
ちゃちゃっと処理できれば喜ばれると思うわ (^ ^)
1.ですが、デッキ破壊?
デッキのカードを墓地に送るんですね…
前回の運営側のスキルにあった奇襲に
似ていますね…
ああ、似てるな^^
でも、奇襲は待機枠内の最も高いカードが対象なんや
くらった時に自分の手札から消えるであろうカードは分かるし
下の奇襲対策ユニットを使う事で、ある程度防御する事も可能
しかし、死の囁きはダメージを貰ったら最後
防ぐ事ができへんのや><
奇襲 単体補助スキル。指定した英雄の待機枠内の最も待機値が高いカード1枚を墓地に送る。
死の囁き 英雄に対してダメージを与えると、デッキのカードをランダムで2枚墓地に送る。
<以下、奇襲対策ユニットの例>
待機値も、露出も高いっすねー
(*´Д`) ハァハァ
(;^ω^)
墓地効果はよく誤解されてるよねw
墓地効果 待機枠から墓地に送る効果を無効化する。
これは奇襲対策になるんですか?
このカードが奇襲にならないだけではなくて?
うん、奇襲対策になるんやで ^^
奇襲は、奇襲をくらった英雄の待機枠の中で
その時点の待機値が一番高いカードが対象になるんや
つまり、元々の待機値が高いこの娘らは
手札に引いた瞬間、他の全ての手札より待機値が高い!
もちろん、奇襲対象も この娘になる
でも、墓地効果のおかげで墓地に行かへんですむ!
他の待機値が低いカードは、この娘らのおかげで
奇襲対象になる可能性が低いという事なんや
なるほど
もちろん、ターンが進んで
他のカードの待機値が、墓地効果持ちのカードより
高い状態になってしまう時もあって
その時、奇襲を喰らうと
他のカードは墓地に行ってしまうけどね…
まあ、墓地効果持ってるユニを
アスラ魔鏡デッキに入れるもよし
そんなカードは省いて、デッキを少なくし
奇襲食らったらやり直すもよし
好みが分かれるところやな (;^ω^)
死の囁きは凶悪ですね…
デビル★6に至っては5枚も墓地に送られてしまう…
死の囁きを防ぐには
こいつらを速やかに除去するか
英雄がダメージを喰らわなええんや(;´・ω・)
デビルの場合はアスラ魔鏡やってる人以外の
ユニが正面に立って、代わりに死の囁きを喰らって
守るという手もある…
朝起きたらこんなおねーちゃんが隣にいて
ささやいてくれたらいいのになー
死の囁きを!?ww
ご褒美なんちゃうかなwww
2.の減速・加速妨害は
アスラが出しにくくなるという事ですか?
うん、正確には
アスラと魔鏡をまとめて出しにくくなる
術師は神官と一緒に
こんなカードを使ってアスラと魔鏡を出す
タイミングを揃えてるんやけど
メイ・リンとかが場におったら
鼓舞はもちろん、魔力湧動を始めとする加速が
一切出来へんようになる><
メイ・リンに比べたら
減速だけのソネットやレーグはましな方だよね
パーンとかで加速できるもんw
メイ・リンを見かけたら
狩人とかのスキルでサクッと消して欲しいw
あ、メイ・リン処理する時に一つだけ
注意せなあかん事があった!
加護の塔が出てる時は、そっちを倒すか無力化しておかんと
メイ・リンが、墓地からすぐ出てきよるでw
了解っす!
メイ・リンの前にかごのとう…
メイリンの前かごのとう…
メイリン前かごのっとう…
メイリン前カゴ乗っとる
閃いた!
通報しとくわw
3.英雄ダメージ軽減も厄介だよね…
アスラ魔鏡で逝った!全滅だ!って思ったら
こいつらの所為で運営が生き残ってるんだもん ( ;∀;)
まあ、4.の状態異常、ユニット強化するやつらと
まとめて、処理していくしかないなぁ
私にも出来る事はありますか?
初心者は除去スキルをデッキに入れて置くとかかな
キルリミットで倒せるユニットは多いから重宝するかも
下に★6デビルを倒せるダメージ9以上のスキルをまとめてみた
敵ユニットを状態異常とか無力化する
こんなカードも有効かもね
なるほど
フェレスが一番使いやすいかなぁ
ノートちゃんが、ずっと生き残ってれば最高なんやけどね ^^
前に解説したタランも敵を全滅させる有力手段やでw
(参考)
17.次週予告「みんな動かなくなったデスー」タラちゃんトドメを刺す
タランに新しいのすがるⅣパックの
定規ちゃんを加えて壁だらけにする戦法も良いよねw
定規ちゃんをタランより後ろにしないと
出来た壁 全部消えちゃうけどww
定規ちゃんが作った壁より
左のドリフターレビンの集落の方が
気になるっすよwww
一匹だけ光っててレビンの長みたいなの居るしww
あ、そうそう
敵ユニを無力化する時は、これに気いつけてな
フォーチュンは厄介だよねw
メイ・リンやフリッグ忘却してやろうと思ったら
こいつがいて…何度無駄にスキルを使った事か><
こういうユニットに目を光らせつつ
運営討伐メンバーと協力プレイをしなければ
ならないという事ですね!
うんw まとめありがとうw
記事むちゃ長かったなw
このダンジョンも水曜で終わりや!
ラストスパート きばらなあかんでー!
うちらはデッキ構築してて
まだ一度も行ってない感じになってるなw
間に合えば、次回おまけでプレイ動画でもアップしとくかw
モ、モウ
イベント 終ワッテ シマウンダナ
おしまい(おまけにつづく?)
カード画像、アニメーション画像は全て以下に帰属します。
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