53.【逆襲の運営】其の弐「逆襲のアスラ魔鏡」

前回までの話はこちら
52.【逆襲の運営】其の壱「出現ユニット」

tarao_s 攻略って言っても
挑戦状の時と同じ、アスラ魔鏡じゃないの?

ikura_mirror_s 基本、アスラ魔鏡でええねん…
ただ、向こうのHPが高いのと
デッキがガラリと変わってもて
挑戦状の時みたいな生ぬるいやり方やと
厳しい事になっとる

sabu_s 前回はボス達のHPは80でしたが
今回は150と1.875倍になっています

block_s.png アスラ魔鏡ってどんな戦法ですっけ?

ikura_mirror_s (;^ω^)
水獣アスラ魔鏡で増やして
どんでもないダメージを、ボスどもに直撃させる戦法や!
詳しくは前回の記事を参照してくれるかな?

(参考)
26.【運営からの挑戦状】其の弐「アスラ魔鏡」
27.【運営からの挑戦状】其の参「スキル受けとアスラ連携」

tarao_s ふむ、前の攻略では
3体のアスラと+獣人ユニット3体以上
もしくは、ルシフェリアとの連携の攻略を
勧めてたけど
今回はダメージが足りないよね ><

sabu_sアスラ+獣人ユニット3体の場合

アスラ_icon アスラ_icon アスラ_icon
ティアEX_icon ハンナEX_icon エッグバニー_icon

アスラから猫人のスパイが4体出現するとして

スパイ_icon スパイ_icon スパイ_icon スパイ_icon

1st アスラ (6 – 1) × 2 × 2 = 20
2nd アスラ (8 – 1) × 2 × 2 = 28
3rd アスラ (10 – 1) × 2 × 2 = 36

合計 84 ダメージ

sabu_s ルシフェリアを加えたとしても
3 × 2 × 2 × 2 = 24

合計 108ダメージ ・・・

block_s.png ボスのHPは150っすよ ><

ikura_mirror_s うん、クリティカルに期待してもええけど
最初に追加投入する獣人ユニットがおらんかったら
全然 150ダメージに届かんからな…

tarao_s ボスのスキルは前回にも増して
激しいからなー
2ターン目にアスラが何体残ってるか…

sabu_s アスラ魔鏡 3枚で、計4体になれば
確実に倒せます!!
順調に猫人のスパイを出すと想定すればですが…

アスラ_icon アスラ_icon アスラ_icon アスラ_icon
スパイ_icon スパイ_icon スパイ_icon スパイ_icon

1st アスラ (4 – 1) × 2 × 2 × 2 = 24
2nd アスラ (6 – 1) × 2 × 2 × 2 = 40
3rd アスラ (8 – 1) × 2 × 2 × 2 = 56
4th アスラ (8 – 1) × 2 × 2 × 2 = 56

合計 176 ダメージ

tarao_s最初、猫人のスパイが1体 出なくても
16 + 32 + 48 + 48 = 144
ほぼ倒したも同然だなw

ikura_mirror_s まあ、理想の勝ち方やな…

もちろん、アスラ魔鏡を持っとる術師が
メンバーに2人以上おったり
神官をメンバーに加えて、アスラ感化で呼んだり
鼓舞で待機値を調整してあげれば楽になるけど
なかなか、最高の状況を作り出すには
骨が折れるんや (>_<)

block_s.png じゃあ、どうすればいいんすか?

sabu_s気を付ける点などあれば教えて下さい

ikura_mirror_s うん。前の攻略で説明した点もあるけど
まとめてみよか!
最低限メンバーに、必須カードを持った術師が1人
神官が1人という状況で、勝率をあげる為に
細かいテクニックを書いていく!

tarao_s 運要素も大きいものな><
挑戦状の時も、そうだったけど
さらに厳しいんだろうな…

ikura_mirror_s まず、前の記事で運営どもが出すカードを
まとめてたけど、その補足から説明する

block_s.png ちょー大量にあったっすよねw
俺、頭痛くなってそっと閉じたっすよw

ikura_mirror_s  (#^ω^)
もっかい見てもらうと判るんやけど
今回、「期待の新人I」と「ゲームマスターN」のカードが
ほぼ一緒なんよ

sabu_s 確かに…
まとめると、こうなりますね。

<共通のカード>
将軍ニーナ、愛の女神フリッグ、恨む者セクメト、永遠の生命イズン、花鳥モネア、貴公子フェレス、煌めきのイーナ、謙遜、神竜ゼノビア、水精セラ、秩序メイ・リン、破戒剣ダース、魔の女アメリア、魅惑のエミリア、無償の愛を持つ者、ルウカ、フォーチュン

<期待の新人が追加で持っているカード>
ウェンディ改、天妃マリエッタ、トト、傭士マーヤ、暗黒公爵カース、禁足魔イネス、銀竜姫アンジェ、黒髭海賊ティーチ、神聖学者マリーン、女帝蜘蛛タラン、タナトス、白虎トワイ、魔女っ獣ポティ、竜神イブラ、竜長老ケイン、闘争の塔

※完全な調査が済んでいない為、内容に誤りがある可能性があります。ご容赦ください

tarao_s この共通のカードってさ
対処が面倒なカードを、2人に持たせて
出しやすくしてるって事かな?

ikura_mirror_s そうやろなw
挑戦状の時の記事でまとめた厄介なユニットを
2人のボスに持たせるという

むちゃくちゃ いやらしいダンジョンにしたみたい…

(参考)
28.【運営からの挑戦状】其の四「厄介な敵ユニットの処理」

sabu_s本当ですね…
お凜デビルなどデッキを墓地に送るユニットは
今回はいなくなりましたが
減速、加速妨害系ユニット(ルウカメイ・リン謙遜
英雄ダメージ軽減ユニット(イズンイーナなど)は
除去してもまた出てくるんですね…

ikura_mirror_s そうそう
しかも、新人の追加カードの分
ゲームマスターの狩人の除去スキル枚数が
かなり増えてるんよ ><
そやから、今回は挑戦状の時の攻略にあった
スキル受けユニット…出しても出しても
瞬殺されるんや (ノД`)・゜・。

block_s.png ちょっと文字が多すぎるんで
サリア改、貼っとくっす ^ ^

ikura_mirror_s  www
まったく関係ないカード絵

貼らんといてくれるかな (## ^ω^)

tarao_s wwww
まーわからんでもないよw
攻略も長くなりそうだから
一旦、ここで区切って
次回にしようぜw

ikura_mirror_s わかった…
ほな、次回以降にするわw
なるべく、はよう記事仕上げな
運営Dが終わるから、頑張るw

つづく

54.【逆襲の運営】其の参「厄介な敵ユニット・スキル対策(1)」


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