ほな、攻略の続きいこか!
アスラ魔鏡の成功率をあげる為に
何をすべきかという話でしたよね?
前回までの話
52.【逆襲の運営】其の壱「出現ユニット」
53.【逆襲の運営】其の弐「逆襲のアスラ魔鏡」
「期待の新人I」と「ゲームマスターN」が
厄介なユニットを被って持ってるから
倒したと思った敵ユニが、また出てくるんだったよね
<共通のカード>
将軍ニーナ、愛の女神フリッグ、恨む者セクメト、永遠の生命イズン、花鳥モネア、貴公子フェレス、煌めきのイーナ、謙遜、神竜ゼノビア、水精セラ、秩序メイ・リン、破戒剣ダース、魔の女アメリア、魅惑のエミリア、無償の愛を持つ者、ルウカ、フォーチュン
うん…
ただ、うちらにとってラッキーやったのは
原則、精鋭ユニットは場に2体出す事が出来んから
「ゲームマスターN」は、ユニット展開が遅れ気味なんや…
その分、たんまり狩人スキル持ってるけどな ><
最初は何出しても倒されるっすよね
挑戦状の時に補佐役の我々が出した
スキル受けユニットは今回も役立つんでしょうか?
(参考)
27.【運営からの挑戦状】其の参「スキル受けとアスラ連携」
うーん…
役立つっちゃ、役立つけど
使いどころが難しいな
理想は、アスラ魔鏡で1ターン
もしくは、2ターンで決着をつける事なんやけど
今回、それを邪魔する敵ユニが前回より随分多いんや
「役立たずの運営N」がのすがるを
いっぱい出してくるもんなw
うん。スキル受けユニットは
アスラ魔鏡中のアスラを守るタイミングで
出す事が重要になってくる
同時にアスラ魔鏡を邪魔するユニットを
除去するスキル、そしてそれらの重要なカードを
ドローする為のカードをバランスよくデッキに入れるんや
無駄を省かな勝てへんからな!
まずはいくつかの系統に分けて
アスラ魔鏡にとって邪魔なカードを挙げとくわ
1.デッキ破壊系 ・・・ アスラ魔鏡デッキの重要カードを墓地に送る、もしくは、アスラ魔鏡に不要なカードをデッキに送り込まれる可能性がある
まずは、俺たち自慢の
デッキ破壊カードだぜぇwww
挑戦状は、お凛、デビルだったけど
今回は魔王戦の魔王が使うスキルの絶望がヤバいな…
指定の英雄の待機枠のカード全てを墓地に!?
ひどいスキルですね
これは、墓地効果を持った奇襲対策ユニットは役に立ちますか?
(参考)
28.【運営からの挑戦状】其の四「厄介な敵ユニットの処理」
役に立つ!!
メンバーに術が一人しかおらへん時は
奇襲対策ユニを入れとかんと勝率下がる(※)で (>_<)
絶望は最短3ターンで来るし
女禍、ハイプリ、流転で、サクッと手札に戻るからなー
(※) パーティに術師1人で200回以上 行った上での個人の感想ですが、奇襲対策ユニが無い時は、有る時の数倍、敗北しました。もちろんデッキ破壊を受けた事が原因です
同じターンに2回、使う事もあるぜぇww
手札全消しって勝負にならないっすよ><
術師が2~4人おるなら
まだ なんとかなるかもしれんけど
術1人は、即解散、やり直しやからな
奇襲対策ユニを採用して、是非とも
神官スキルの感化で呼びだしてあげて欲しい!
なるほど!
感化は、指定の英雄のデッキの待機値が一番高い
ユニットカードを引いてあげるんですね
そやで、今回の重要スキルの一つやな
術師は、神官の感化で、奇襲対策ユニとアスラを
確実に引けるデッキにしとくとええでー
アスラより待機値の高いユニットの採用は
奇襲対策ユニのみにしておけという事だね ^^
2回の感化で、確実に重要ユニットが揃うのは良いな
二段式ふでばこちゃん、ミルシュ は
奇襲対策ユニでは防げへん><
とくにミルシュは術1人の時に、術が食らったら
やり直しになる可能性は高い
一気に3枚の魔鏡が墓地に行く事もあるからな…
最優先、除去対象っすね!!
スケル、ポティはゴミのようなユニットを
こっちのデッキに混ぜてくるんや (>_<)
続行不能になるわけじゃないけど
術師がポティのカボチャ爆弾なんか喰らったら
さっきの感化でアスラ呼べなくなるかもだね><
2.減速、加速妨害系 ・・・ アスラと魔鏡のタイミングを合わせる事が困難になる。メイ・リンは、加速妨害。謙遜はパーンなどの魔力湧動を阻害。うわばきちゃんはドロー阻害
ありとあらゆる手を使って
アスラ魔鏡を阻止するでゴザルよ
まあ、どいつもこいつも面倒なユニやで><
最後、うわばきちゃんは…
減速・加速妨害とは違うけど
まったくカード引けんようになるから要注意や!
謙遜以外は待機値が高くないので
序盤にどんどん出てきそうですね…
メイ・リンは、召喚してくる剣も痛いからな…
移動力無限!貫通!?
通常の召喚ユニットは、場が空いてれば
召喚者の斜め上に出てきますから
確率的に一番下の英雄は、剣に当たりにくいと思います
次いで、当たりにくいのは一番上かな…
HPが少ないメンバー、もしくは重要な術師は
一番下にいた方が生存率が上がるかもですね…
謙遜は待機高いからなかなか出てこんけど
術が1人の時は、アスラの展開が時間かかる事が多いし
出くわす可能性も多少ある…
パーンとかでアスラ展開が不可能になるから
サポートメンバーが除去できるスキル持ってるとええなー
謙遜のHP14もあるもんな…
赤のクロスボルトは、場所が悪いと死なないし
これ入れるくらいなら、魔鏡持ってった方が良いだろうなw
猛攻もだけど そもそも、★6スキルをサポートメンバーに
持ってこいって言えないよねw
そやなww
うちの一押しは、戦士スキルの恐怖の咆哮!
まず入手しやすいのがええ ( *´艸`)
なんと!競技商店で★4が買えるんや!!
範囲攻撃やから、ステルス付きの
メイ・リンやフォーチュンも除去できる!!!
あれ?前回の挑戦状の時は
メイ・リンを除去しても、待機が低いから
すぐ出てくるっぽい話があったような気がしますが…
うんうん。よう覚えとったなw
挑戦状の時は、加護の塔っちゅうやつがおって
墓地にいったメイ・リンをデッキの一番上に置きよったから
待機2のメイ・リンは、すぐに場に戻ったんや…
しかし、今回は神官おらんから、加護の塔はない
※今回のダンジョンには出てきません
ほほう
恐怖の咆哮は、待機枠に戻して
待機値は半分になるってあるけど
実はそこに盲点があって
最初に話した、共通カードを持ってる
「新人」と「ゲームマスター」は精鋭かぶりまくって
待機枠が常にいっぱいいっぱいな状態が多いんや!
そんな時、待機枠に戻せんかったカードは
自動的にデッキに戻される!
もちろん、待機値が半分になるわけやないし
加護の塔みたいに、次にドローされる
デッキの一番上になるわけでもない!
つまり、待機の低いユニを手札に戻しても
すぐに出てこない事が多いという事ですね!
ほんと凄いスキルだなw
面倒なユニットほど、攻撃力が低い傾向にあるから
かなりのユニットを除去できるんじゃないかな…
術師が少ない時は、神官以外のメンバーに
戦士も入れたくなるねww
うんうんw
今回の攻略は、一旦ここまで!
残り日数少ないのに中々記事が書き終わらん><
次回の攻略も、明日にはアップします!
つづく
55.【逆襲の運営】其の四「厄介な敵ユニット・スキル対策(2)」
カード画像、アニメーション画像は全て以下に帰属します。
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