キャスタリア攻略
淡々と書いてく ・・・
2回目は初期配置の壁の壊し方やね(´・ω・`)
前回のお話
70.【キャスタリア四天王】其の壱「出現ユニット・スキル」
今回は敵キャラが
この攻略記事の会話に
まざって来ないもんねw
敵キャラ地味やねんもん><
ムカつく新人も
担当を外されたみたいっすねw
期待の新人
まあええわ、まずはアスラ魔鏡の復習から〜
あ、この攻略は
パーティーに、アスラ魔鏡が出来る術師が
最低1人、いやむしろ1人しかおらん…
という前提やから、条件はきつめ (; ・`д・´)
なるほど、術師が2名以上なら
もっと楽になるという事ですね
【アスラ魔鏡の復習】
まず、今回のHP200のボスを倒す為の
魔鏡は最低3枚必要なんよ。。。つまり
1ターンでアスラ★5が4体出る事が必須!
いや実は4体やとちょっと足りへんのやけどなw
つまりこういう事ですね
1st アスラ (4 – 1) × 2 × 2 × 2 = 24
2nd アスラ (6 – 1) × 2 × 2 × 2 = 40
3rd アスラ (8 – 1) × 2 × 2 × 2 = 56
4th アスラ (8 – 1) × 2 × 2 × 2 = 56
合計 176 ダメージ (24ダメージ不足)
うんw ありがと
まあ、4体のうち誰かがクリティカル出たら
200以上になるからなんとかなるやろw
というのは冗談半分、本気半分でw
英雄側が返撃の鞍付けてたりすると
地味にボスのHP減ってたりするし…
英雄直撃のスキル
いっぱい打ってくるもんな><
それに、
最初に獣人ユニットがプラス1体おるだけで
224ダメージやから十分足りる^^
まあ、アスラが5体出れば
ベストなんやけどなぁ ^^;
ただし、初期配置の壁が1つでも残ってると
壁の の能力で、召喚した
総統レオンハルトには魔法ダメージが
いかんのや・・・
じゃあ、全部壊すしかないっすね
うーん
実は、総統レオンハルトだけ残っても割と勝てるw
あいつ、全体攻撃のスキルが状態異常のしか
ないから、アスラには効かんのやw
召喚された猫ちゃんは石にされたりするけどな^^
確かに…アスラは
や 持ちですものね
石化されてても獣人の数が
減るわけではないから
総ダメージに影響はない
そそ、しかも
単体スキルのファイア、フレイムブレイドは
一番前に出てる猫ちゃんに当ててくるし
クロスボルトは、ダメージ分散やから
アスラ自体は死ににくい(´・ω・`)
総統を残して、ゆっくり壁を壊すという
勝ち方もよくあるやろな^^
でもさ、壁いっぱい残したまま
アスラ魔鏡って厳しくない?
壁の能力でパーンも猫人のスパイも
即死するよね?
そこなんよ><
本日のメイン。壁の処理いくで〜
壁は上から配置されてる順に
番号付けて呼ぼうかー
- ビーストウォール(獣人HP-30)
- 人を塗り込んだ壁(人間HP-30)
- 嘆きの壁(異界HP-30)
- グレートウォール(冥霊HP-30)
特定種族の最大HPを
30も下げられると困りますね
どの壁から壊せば良いんでしょうか?
しかし、壁のHPが80もある
ボス並みのHPだよねw
うん、結論から言ってしまうと
除去優先順位は、3 ⇒ 1 ⇒ 2 や!
4壁は?
うん、4に優先順位をつけんかった訳は
あとで説明する ^^
まず、嘆きの壁の優先度が
一番高い理由は
異界HP-30で、パーン出せへんからやw
次に、ビーストウォールを壊さなあかんのは
アスラから出て来た
猫人のスパイが死ぬからや(>_<)
猫人が出ない場合は
4体のアスラ魔鏡のダメージは
96ダメージにしかなりません…
まあ、アスラ6体出てれば
1壁残っててもダメージは足りてるんやけど
1壁の前にアスラおったら
で死ぬからなw
あ、パーンで加速せんでも魔鏡が足りてるくらい
術師がいっぱいおる場合は
除去優先順位は、1 ⇒ 3 ⇒ 2 になってもええからな^^
1壁は魔法反射
3壁は物理反射なんですね
次の2壁は魔法ダメージ0で
4壁は物理ダメージ0か
壁の倒し方はいくつかある
戦士や狩人のスキルが楽かなー
以前の攻略には無かった
退陣の計ってスキル良いっすねー
うん、退陣の計は
それを使う狩人のHPが
対象のユニを召喚した英雄より低ければ
ずっと待機枠に戻るから
退陣の計2枚とパーンで
時間の許す限り、画面上のユニを
消し続ける事が可能。ステルス以外ね^^
最後、出したパーンを戻す事もできるなw
パーティには、狩人か戦士が
最低1人は入ってもらいたい
壁除去スキルは★4でも良いけど
3枚ずつあるとええな
壁以外にも倒して貰いたいのおるから…
んで、おススメの壁除去ユニットはこちら
闇竜の少女もってるっす!
★4以上の少女は で
射程内の壁を50%の確率で除去できる
しかも竜族は
壁のマイナス効果受けへんからなー
ツバキは★5から で
壁を50%の確率で除去する能力がある
この娘は、異界やから3壁が壊れるまで
出せへんけど待機が低いからいつでも出せるのと
あるから
張り付いたソネットや、ジャンヌEX達を
剥がしてくれたりするから重宝するで^^
大天使ルシフェルは以前
スペシャルログインキャンペーンで
配布されてましたね
わたし持ってます!
ルシフェルは待機こそ高いけど
いつでも場に出せる強みがある 持ちで、状態異常にならんから
他のユニはこんな敵がおったら
場に出しても壁除去できんからなー
下の段のやつは待機高いし
壁除去してる前半には見ないけど
上のやつらは、よく見かけるよね…
ノートちゃん、ものさしちゃんは
2壁より除去優先順位高いかもなぁ
3壁 ⇒ 1壁 ⇒ ものさし ⇒ ノート ⇒ 2壁
ものさしちゃんいる時は
待機4以下のユニットは
全て即死しますものね
ルシフェルはそんな中でも
安定して壁、もしくは凶悪なユニを
戻すことができるんや^^
近寄って来たものさしちゃん自体を
戻すこともできるでw
あ、そうそう。他のユニは
ルシファーEX出てる時、 くらって
味方を戻してしまうから気を付けるんやでw
慣れてくると、わざと敵前逃亡くらって
味方のフェレスやユニコーンとか戻せるように
なるけどなー
なるほどね・・・
最後の壁除去の方法として
ボスのスキルを利用するっちゅうのがある
これは・・・
地下墓地のステージ2において
レイラが3ターン目に打ってくる
全滅スキルですね
うんw
こんなマニアックなスキルよう知っとるなw
上から3つ目のボス、英雄の悪夢が
使ってくるスキルやな ^^
敵味方問わず殲滅するから
壁も全部壊れるんやw
容赦なしっすねw
同時に出てる強い敵も
一掃してくれる便利なスキルやから
英雄の悪夢のスキルを減速したり
デッキ破壊したらあかんよw
あ、ついでに上から2つ目のボス
軍神ゼノビアも、全滅に近いスキル持っとる…
壁は壊せんけどなー
そこでや!!
この2つの便利な盤面リセットスキルを
打ってもらう為、こんなユニを出してみたらええでw
wwww
ボスの壁を持ってる奴はいないw
そやなwww
オーガは待機1で 持ってるのがええな
結局、大忘却術食らったり
キルリミ、デスタ喰らったりするから
即死もあるけど
殲滅スキルきたら儲けもんやからなw
厄介な敵ユニが出てから場に置くという手もある
あ、置く場所は味方英雄の目の前がええで^^
どうしてですか?
そら、壁除去ユニを出したい人の
邪魔になるからやね ^^
なるほど・・・
殲滅スキル誘発の為のオーガだもんな
最前線にいる理由がない
うんうん^^
さらに、2体以上置く時は
キルリミで一発で2体倒されんように
離しておくようにw
細かいっすね(;´・ω・)
そして、最後にボスの壁やけど…
盤面の殆どが敵で埋まりそうな時や
次のターンにアスラ展開したいけど
やばいユニが除去できん時に魔鏡するんや!
HP80もある壁やから
ボスが、殲滅スキルを使い終わってない限り
大量のスキル攻撃を受け切ってくれるし
高確率で盤面リセットできる!!
あ、唯一、竜爪1発で沈むけどなwww
貴重な魔鏡を消費するだけに
起死回生を狙う時
壁を複製するのですね
面白い・・・
次回は残りのテクニックと
術師の最適化デッキを公開するわ
速攻仕上げるwww
・・・・・・
(早くしないとイベント終わるよね)
つづく
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運営系ダンジョン今回初めてなんで助かります
なんとか7回に1回くらい?勝利できるかなあという感じです
クエをいちいち受領するのが面倒なのと300万の鞍をうっかり受領してしまうのが…
最適化デッキ是非よろしくお願いします
読んでくださってありがとうございます^^
更新が遅くなり申し訳ございません。
鞍は私も、散々、受け取ってしまいますw