今回は運営からの挑戦状で使える
有用なユニットと、敵のスキルの話を説明するでー!
前回までの話
25.【運営からの挑戦状】其の壱「出現ユニット」
26.【運営からの挑戦状】其の弐「アスラ魔鏡」
私に出来る事があれば
良いのですが…
あるある、いっぱいある!
まず、このダンジョンは
やんちゃな運営が用意した
むちゃくちゃなスキルの量で
うちらが場に出したユニットが
ことごとく瞬殺されるんや (>_<)
それに対抗する役目が君らにある!
スキル激しいよねw
覚醒スキルも多くて、見慣れない画面効果だし…
何されてるか、よく分からないけど全滅するw
序盤に出したユニとか
ステルスや反射があっても、お構いなしにやられるもんな><
数は減るけど、終盤までずっとスキル使ってくるし…
フハハハハ
貴様ラヲ 屠ル スキル
見セテ クレヨウ!
攻略記事に絡んできたww
出番がないから親切だなww
無慈悲ナ 鉄槌ヲ
喰ラワセテ ヤルワ!
際限ノ無イ 報復打撃ヲ
オ見舞イ シテヤル!
貴様ラ ハ
本当ノ戦争ヲ 味ワウウゥゥ
事ニナナナルゥ
休戦協定ハ 白紙トスル
貴様ラニハ 容赦ノナイ 処罰ガ
待ッテイルダロウ
なんか、しゃべり方に
デジャヴを感じるwww
無慈悲な感じですねー
なぜだかチャーハン食いたくなってきたなぁ
(参考)
無慈悲シリーズ
あらゆるスキルが★6以上なんですね
これでは私たちが出すユニットは
ひとたまりもありませんね…
そ、こ、で!
君らの出番なんや!
無慈悲なスキルを受け止める為の
こういうユニットを先に出して欲しいんや!
ランクは★5じゃなくてもいいからなー
沸き立つ血、霊体、執念か
俗にいうスキル受けユニットだね ^^
ボススキルを受け止めてくれて
かつ、死ににくいから
通常ダンジョンやバベルでも役に立つよね
※魔法ダメージを0にする[幻体]を持つユニットもありますが、初心者に入手しにくい為、省いています
沸き立つ血 致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
霊体 被物理ダメージを1に軽減する。
執念 射程内で攻撃を受けた時、反撃する。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
うん
こいつらは待機値が低いから
先んじて場に出せるからいいんよね
アスラ魔鏡をやる人のデッキは
余計なカードを入れたくないから
サポートメンバーのユニが
スキルを受けてくれると、むちゃ助かるんや
ターンが進むと、スキルに加えて
恐ろしい攻撃力の敵ユニットも出てくる
そういう時も、スキル受けユニットを重要なユニの前に
率先して置いて欲しいよね
あ、もちろんアスラの猫人のスパイが出てくる場所を
埋めないように注意しながらね
わかったっす!
受けは俺に任せて欲しいっす!!
全部 受けるっすよ!
‥‥‥‥
(こいつ、総受けか……)
なに黙ってんだよww
ああ (;^ω^)
後、こういうユニを出して欲しい時がある!
守護神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。
騎士道精神 周囲1マスの味方全ユニットと英雄に代わってダメージを受ける。致死ダメージを受けた時、HP1を残して生き残る。効果発動後、次の行動終了時に残りのダメージを受ける。
守護神の能力…ですか?
アスラや獣人を守るという事でしょうか?
不死のクリスは、バベルの塔で入手しました
そやな、こいつらは
アスラや ねこちゃんを守るほかに
このユニットのダメージを肩代わりするっちゅう
大事な仕事があるんや!
すごい能力ですね…
このユニットの氷結8のダメージを肩代わりして
延命させるという事ですね
氷結8 毎ターン、氷結ダメージ8。
うん
この娘は全敵ユニと英雄に“ 氷結 ”ダメージを与える!
即ち、アスラの「氷結増大」の恩恵をうけるんや!
さらに、敵ユニットは「敵前逃亡」状態になるから
場におってダメージ食らった敵は
次のターンに攻撃できんし、後ろに下がっていく!
氷魔・吹雪 全ての敵ユニットと敵英雄を攻撃する。ダメージ対象ユニットに敵前逃亡を付与:攻撃不能。敵にコントロールされる。1ターン持続。
ルシフェリア★5は
守護神とかで肩代わりがなければ
通常、2ターンしか活躍できないんだよね
しかも、このダンジョンの激しさでは
1ターンしか持たない事が多い (;´・ω・)
延命させられると助かるねー
3体のアスラと一緒に出れば
ルシフェリアの氷結ダメージは
3 × 2 × 2 × 2 = 24
これだけあれば、殆どの敵ユニットは倒せそうですね
英雄へのダメージも、アスラの獣人の怒りの
合計ダメージ 48 と合わせて 72ダメージ!
英雄のHPは、残り 8 !
瀕死の状態、もしくは死んでますね …
これがアスラ魔鏡か…
氷結ダメージユニットは
他にも、こんなのがおる
可愛い…
しかし、俺のデッキにはいないorz
(;^ω^)
ドリフターレビンはルシフェリアに匹敵する
全敵ユニ+全敵英雄ダメージやな
敵のダメージ軽減を無視して
ダメージ対象を後退させるおまけつきや!
後退した敵ユニットの所為で
運営側の次のユニットを出す場所が減るのが良いよね
ネイ、フリルの能力も、敵が進みづらくなるのが良い
英雄へのダメージについては
ルシフェリアほどは出せないようですね…
そうでもないでーw
サポートメンバーのこんなスキルで攻撃力を
底上げしたったらええんや!
あ、闘志高揚も激励も持ってます!
化身持ってる人は限られるだろうなぁ…
ドリフターレビンとか、攻撃力が上がれば
かなりいい仕事するだろうね
ルシフェリアの★5は、アスラと同じ[虚無障壁]だから
こういうのとか反射とかつけられないもんなw
たしかに、この★5スキルは入手しづらいな (;^ω^)
でも、こいつらの攻撃力を少し上げてあげるだけで
そのターンで勝てる確率も上がるから
自分は 初心者やからと、控えめにならずに
うまいこと、みんなと連携とって貢献していくとええでー
次回は厄介な敵ユニットの処理についてや!
運営からの挑戦状、最後の攻略記事になるからな
トウトウ 完結カ!
無慈悲ナ 電撃作戦ヲ
トクト 味ワウガ 良イ!!
つづく
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