59.【馬主への道】其の参「鞍の種類(味方ユニットに効果を付与する鞍)」

tarao_s 今回はやっと鞍の解説だね^^

<前回までの話>
57.【馬主への道】其の壱「馬の種類」
58.【馬主への道】其の弐「馬の育成」

鞍は大量の種類があるから ikura_s
一回じゃまとめきれんかった><
今回は味方ユニットに効果を付与する鞍
39 種類をまとめといたでー

sabu_s一体何種類あるんですか…

tarao_s わからんねw
鞍の品質も別に考えると
100種類以上あるんじゃないかなw

各鞍の効果説明は2行あって ikura_s
2行目のは、その品質の鞍を
レベル10に強化した時の
最大効果を書いてるからな ^^

tarao_s さっそく、新ブログの新機能かw
見出しをクリックで展開だね (;^ω^)

援助の鞍 - 味方の特定種族のHPアップ
名称品質
援助の鞍:神聖援助の鞍:神聖★3
[発動マス]に停止した味方の人間ユニットはHP+3。
援助の鞍:冥霊援助の鞍:冥霊★3
[発動マス]に停止した味方の冥霊ユニットはHP+3。
援助の鞍:魔獣援助の鞍:魔獣★3
[発動マス]に停止した味方の魔獣ユニットはHP+3。
援助の鞍:地鬼援助の鞍:地鬼★3
[発動マス]に停止した味方の地鬼ユニットはHP+3。
援助の鞍:巨人援助の鞍:巨人★3
[発動マス]に停止した味方の巨人ユニットはHP+3。
援助の鞍:精霊援助の鞍:精霊★3
[発動マス]に停止した味方の精霊ユニットはHP+3。
援助の鞍:獣人援助の鞍:獣人★3
[発動マス]に停止した味方の獣人ユニットはHP+3。
援助の鞍:天使援助の鞍:天使★3
[発動マス]に停止した味方の天使ユニットはHP+3。
援助の鞍:竜族援助の鞍:竜族★3
[発動マス]に停止した味方の竜族ユニットはHP+3。
援助の鞍:悪魔援助の鞍:悪魔★3
[発動マス]に停止した味方の悪魔ユニットはHP+3。
援助の鞍援助の鞍★5
[発動マス]に停止した味方ユニットはHP+3。
援助の鞍:神聖援助の鞍:神聖★6
[発動マス]に停止した味方の天使、人間、精霊ユニットにHP+6。
援助の鞍:地獄援助の鞍:地獄★6
[発動マス]に停止した味方の悪魔、巨人、冥霊ユニットにHP+6。
援助の鞍:蛮力援助の鞍:蛮力★6
[発動マス]に停止した味方の魔獣、獣人、地鬼ユニットにHP+6。
奨励の鞍 - 味方の特定種族の攻撃力アップ
名称品質
奨励の鞍:人間★4
[発動マス]に停止した味方の人間ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:冥霊★4
[発動マス]に停止した味方の冥霊ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:魔獣★4
[発動マス]に停止した味方の魔獣ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:地鬼★4
[発動マス]に停止した味方の地鬼ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:巨人★4
[発動マス]に停止した味方の巨人ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:精霊★4
[発動マス]に停止した味方の精霊ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:獣人★4
[発動マス]に停止した味方の獣人ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:天使★4
[発動マス]に停止した味方の天使ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:竜族★4
[発動マス]に停止した味方の竜族ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:悪魔★4
[発動マス]に停止した味方の悪魔ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍★5
[発動マス]に停止した味方ユニットは攻撃力+1。
奨励の鞍:神聖★6
[発動マス]に停止した味方の天使、人間、精霊ユニットは攻撃力+2。
奨励の鞍:地獄★6
[発動マス]に停止した味方の悪魔、巨人、冥霊ユニットは攻撃力+2。
奨励の鞍:蛮力★6
[発動マス]に停止した味方の魔獣、獣人、地鬼ユニットは攻撃力+2。
その他の鞍 - 味方に能力付与
名称品質
重甲の鞍:神聖★4
[発動マス]に停止した味方の天使、人間、精霊ユニットに重甲1を付与。
邪の鞍:地獄★4
[発動マス]に停止した味方の悪魔、巨人、冥霊ユニットに邪念2を付与。
嗜血の鞍:蛮力★4
[発動マス]に停止した味方の魔獣、獣人、地鬼ユニットに嗜血2を付与。
激励の鞍★4
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
※合成可能。★5、★6で名称が攻撃の鞍になる
攻撃の鞍★5
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
※合成可能。鞍ボックスから出る攻撃の鞍とは異なる
攻撃の鞍★6
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの攻撃力+1。
※鞍ボックスから出る攻撃の鞍とは異なる
進軍の鞍★3
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
※合成可能
進軍の鞍★4
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
※合成可能
進軍の鞍★5
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
※合成可能
進軍の鞍★6
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットの移動力+1。
反撃の鞍★6
[一定確率]で味方英雄が場に召喚したユニットに反撃を付与。

次に特定のマスで ikura_s
効果が発動するタイプの鞍の
馬のランクと発動する効果をまとめる

鞍の効果が発動するマス

  • ランク1の馬 ・・・ 召喚者の正面と上の列 が対象
  • ランク2の馬 ・・・ 召喚者の正面と下の列 が対象
  • ランク3の馬 ・・・ 全ての列 が対象

鞍のレベル毎に1マスずつ発動するマスが奥に伸びる

※ランク3の馬は、実際には4列が対象となる

あと、一定確率で発動するタイプの ikura_s
馬のランクと鞍の品質・レベルの関係を下にまとめる

鞍の効果が発動する確率

鞍品質馬ランク鞍レベル毎の成功率
12345678910
★314%8%12%16%20%24%28%32%40%48%
28%12%16%20%24%28%32%36%44%52%
312%16%20%24%28%32%36%40%48%56%
★414%8%12%16%20%28%36%44%56%68%
28%12%16%20%24%32%40%48%60%72%
312%16%20%24%28%36%44%52%64%76%
★514%8%12%16%24%32%40%52%64%76%
28%12%16%20%28%36%44%56%68%80%
312%16%20%24%32%40%48%60%72%84%
★614%12%20%28%36%44%52%64%76%92%
28%16%24%32%40%48%56%68%80%96%
312%20%28%36%44%52%60%72%84%100%

レベルが上がったときの ikura_s
成長率が変わる箇所を違う色にしてみたw

sabu_s素晴らしい

tarao_sやっぱ★6の鞍は凄い効果だね
是非とも馬に載せてみたいねw
後、欲しいのは邪の鞍かなぁ

sabu_sExマッチでよく見かける鞍ですね
私も作ってみたいです
ダンジョンなら進軍もなかなか面白いかもです

うんうんw ikura_s
次回は、召喚系の鞍をまとめるわw

あ、今回の情報間違えとったらごめんなw
随時、加筆修正するわw

つづく

60.【馬主への道】其の四「鞍の種類(味方ユニットを召喚する鞍など)」


wakame.png 画像は全て以下に帰属します。

©Vector Inc. All Rights Reserved. ©Shenzhen Fire Element Network Technology Co., Ltd. All Rights Reserved.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

Proudly powered by WordPress | テーマ: Baskerville 2 by Anders Noren

ページ先頭へ ↑

%d人のブロガーが「いいね」をつけました。